
Data wydania: 19 kwietnia 2011
SOCOM 4: U.S. Navy SEALs (SOCOM: Polskie Siły Zbrojne) to czwarta odsłona serii taktycznych strzelanin z widokiem z perspektywy pierwszej osoby (FPP) rozwijanej przez studio Zipper Interactive. Akcja gry osadzona została w południowoazjatyckim państwie, w którym władzę przejął reżim wojskowy. Gracze obejmują dowodzenie nad 5-osobowym, elitarnym oddziałem wysłanym na miejsce z misją opanowania sytuacji.
Gracze
SOCOM 4 to kontynuacja jednej z najpopularniejszych serii sieciowych strzelanin na konsole z rodziny PlayStation. Za produkcję odpowiada studio Zipper Interactive, to samo, które stworzyło wcześniej najwyżej oceniane części cyklu.
Akcja gry osadzona jest w jednym z południowoazjatyckich państw, gdzie rewolucyjnie nastawiony reżim wojskowy w szybkim czasie przemocą przejął władzę. Swoje „reformy” rozpoczął od wymordowania stacjonujących tam sił NATO. Zadanie powstrzymania go spada oczywiście na nas. W tym celu obejmujemy dowództwo nad pięcioosobowym elitarnym oddziałem, w skład którego wejdzie czterech mężczyzn (Schweitzer, Wells oraz dwóch Koreańczyków) oraz po raz pierwszy w historii serii kobieta (znana jedynie jako „45”).
Kampania składa się z 14 zadań bojowych, które starczają na około 6-7 godzin zabawy. Wszystkie misje połączone są w jedną nieprzerwaną całość. Nie ma tu wypoczywania w bazie i uzupełniania uzbrojenia między kolejnymi zadaniami. Sprzęt, z którym zaczynamy grę to jedyne, co otrzymamy od naszego dowództwa, resztę potrzebnych rzeczy musimy zdobyć na własną rękę.
Twórcy wyposażyli komputerowych wrogów w zaawansowaną sztuczną inteligencję, dzięki czemu potrafią oni m.in. zachodzić nas od flanki, kłaść ogień zaporowy oraz korzystać z osłon terenowych. W walce pomocny okaże się nowy system dowodzenia, dzięki któremu szybko wytyczymy trasy przemarszu, wydamy rozkaz ataku czy ustawimy tryby zachowania. Wszystko to z poziomu samej gry - w SOCOM 4 nie ma miejsca na pełnoekranowe mapy taktyczne. Poza zabawą solo dostępny jest także multiplayer, w którym na raz na polu bitewnym może przebywać jednocześnie do 32 graczy.
Twórcy dużo uwagi poświęcili scenariuszowi i sposobowi jego opowiadania. Scenki przerywnikowe wpierw odgrywane były przez żywych aktorów i dopiero na tej podstawie Zipper tworzył ich trójwymiarową wersję. Dzięki temu zachowanie wirtualnych postaci jest bardzo przekonujące.
Gra oferuje dużą różnorodność map. Podczas zabawy toczymy boje nie tylko w dżungli i na plażach, ale również m.in. w miastach, wioskach oraz terenach górskich.
Autor opisu gry:
Adrian Werner
Ostatnia aktualizacja opisu: 19 sierpnia 2015



10GIER
Seria taktycznych strzelanin z widokiem z perspektywy trzeciej osoby (TPP). Marka wykreowana została przez studio Zipper Interactive przy współpracy z Slant Six Games. Gry z cyklu SOCOM ukazują się wyłącznie na konsolach PlayStation.
gry 27 grudnia 2013 10:04
gry 31 marca 2012 09:55
gry 24 marca 2012 13:35
gry 19 października 2011 14:12
gry 26 maja 2011 14:25
gry 19 maja 2011 13:30
pozostałe 12 maja 2011 10:10
gry 20 kwietnia 2011 18:34
gry 18 kwietnia 2011 10:55
gry 15 kwietnia 2011 16:14
Wymagania sprzętowe gry SOCOM: Polskie Siły Specjalne:
PlayStation 3
Wspiera:
PlayStation Eye, PlayStation Move
Lista małych dodatków do gry SOCOM: Polskie Siły Specjalne:
DLC Co-op Evac Pack 1 listopada 2011
DLC Demolition Pack 18 października 2011
Średnie Oceny:
Średnia z 269 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Aleksander Kozłowski
GRYOnline.pl Team
2016.03.17