
Data wydania: Anulowana
Duchowy następca Eternal Darkness – cieszącego się uznaniem survival horroru na konsolę Nintendo Gamecube. Jest to hybryda przygódowki i gry akcji w konwencji TPP z elementami cechującymi gatunek grozy. Fabuła opowiada o losach różnych postaci z różnych epok – akcja rozgrywa się na przestrzeni ponad 2500 lat.
Shadow of the Eternals to debiut kanadyjskiego studia Precursor Games, składającego się z weteranów branży takich jak twórcy Eternal Darkness: Sanity's Requiem, Blood Omen: Legacy of Kain czy Too Human. Pieczę nad projektem trzyma Denis Dyack, założyciel Silicon Knights, zespołu odpowiedzialnego za pierwowzór Shadow of the Eternals. Jest to połączenie przygodówki i gry akcji z perspektywy trzeciej osoby (kamera zza pleców postaci) w klimatach survival horroru. Inspiracje czerpano przede wszystkim z Eternal Darkness, produkcji z 2002 roku wydanej wyłącznie na konsolę Nintendo Gamecube.
Historia Shadow of the Eternals została rozbita na dwanaście wystarczających na 2-4 godziny epizodów, z których każdy przedstawia wydarzenia osadzone w innym okresie historycznym i w innej części świata. Cała akcja gry rozgrywa się na przestrzeni przeszło 2500 lat – udamy się między innymi do starożytnego Egiptu, wiktoriańskiej Anglii czy secesyjnych Stanów Zjednoczonych. Produkcja studia Precursor Games jest połączeniem wydarzeń historycznych z budzącą niepokój fikcją.
Na początku rozgrywki kierujemy losami detektywa o nazwisku Paul Becker, który udaje się do Luizjany, by zbadać okoliczności związane z największą w dziejach stanu masakrą pomiędzy dwoma rywalizującymi kultami. Z tej krwawej rzeźni z życiem uchodzi dwóch ludzi – ich przesłuchanie to wstęp do większej tajemnicy, która odsyła nas do Zamku w Czachticach w 1610 roku. Jest to okres panowania Elżbiety Batory, księżnej węgierskiej zwanej także „Krwawą Hrabiną”. Elżbieta znana była ze swego okrucieństwa – m.in. torturowania i zabijania młodych kobiet. W tej części wcielamy się w Klarę, służącą, a zarazem kochankę monarchini. Każda przygoda to jeden z elementów, które składają się na mistyczny i rozbudowany świat Shadow of the Eternals. Wspomnienia to klucz do prawdy na temat tytułowej „Wieczności” – przeznaczenie wszystkich zaprezentowanych bohaterów jest ze sobą splątane.
Pod względem rozgrywki starano się zachować równowagę pomiędzy elementami przygodowymi, a tymi charakterystycznymi dla gatunku gier akcji. Najwięcej czasu spędzamy na eksploracji zróżnicowanych lokacji, badaniu przedmiotów czy rozwiązywaniu zagadek środowiskowych. Nie brakuje jednak scen walki, z użyciem zarówno standardowej broni, jak i magii. To, co dzieje się w danym momencie na ekranie, nie zawsze jest odzwierciedleniem rzeczywistych wydarzeń w grze, bowiem bardzo często okazuje się, że są to jedynie urojenia kierowanej przez nas postaci. Utrzymanie zdrowia psychicznego bohaterów jest kluczowym elementem zabawy – podobnie jak wcześniej w Eternal Darkness.
Gra powstała na CryENGINE – silniku znanym między innymi z serii Crysis; dzięki temu oprawa graficzna stoi na wysokim poziomie. W Shadow of the Eternal zobaczymy bogate w detale otoczenie, wykonane z dużą dbałością o szczegóły modele postaci i dopracowane animacje. Silnik nie ma problemu również z wyświetleniem efektownie wyglądających lokacji, np. dżungli czy walącego się zamku z otoczonego rzeką lawy. Nie mniejsze znaczenie niż warstwa wizualna ma muzyka, która podkreśla tajemniczą, wręcz momentami wywołującą dreszcz na ciele atmosferę gry.
Autor opisu gry:
Bartosz Woldański
Ostatnia aktualizacja opisu: 19 sierpnia 2015
gry 26 grudnia 2024 20:00
gry 29 września 2013 10:38
gry 26 sierpnia 2013 11:28
gry 25 lipca 2013 18:30
gry 15 lipca 2013 12:25
gry 5 czerwca 2013 15:35
gry 31 maja 2013 13:45
gry 14 maja 2013 11:22
gry 6 maja 2013 20:00