143. Gry Strategiczne PC Windows - według daty premiery
Wielka Encyklopedia Gier GRYOnline.pl
Strona 143. Gry z gatunku strategiczne na platformę PC ułożone według daty premiery.
Gry strategiczne. Gatunek gier, w których zwycięstwo uzależnione jest od strategii i taktyki, jaką obierze gracz. Głównym zadaniem w tych grach jest odpowiednie dowodzenie podległymi zasobami (oddziałami wojskowymi, pracownikami cywilnymi etc.), aby pokonać przeciwnika lub osiągnięć inny wyznaczony cel. Rozgrywka może być prowadzona w turach lub w czasie rzeczywistym (RTS – Real-time strategy). Gatunek ten reprezentują także różnego rodzaju gry ekonomiczne i tzw. tycoony.
Wyszukaj gatunek/tematykę gry ?
Przeszukaj Encyklopedię po gatunkach i tagach. Każda gra ma jeden główny gatunek: Akcji, Bijatyki, Logiczne, Przygodowe, RPG, Sportowe, Strategiczne, Symulacje, Towarzyskie, Wyścigi, Zręcznościowe. Możesz wyszukać wiele tagów oraz wybrać gry na konkretne plaftormy i szeregować wyniki według ocen lub daty wydania.

Battleground 4: Shiloh
Strategiczne 15 września 1996
Czwarta część serii Battleground zabiera graczy ponownie w realia amerykańskiej wojny secesyjnej. Tym razem możemy wziąć udział w innej, ważnej dla przebiegu wojny potyczce, jaka rozegrała się w kwietniu 1862 roku pod miastem Shiloh w stanie Tennessee.

Age of Sail
Strategiczne 15 września 1996
Strategia czasu rzeczywistego, symulująca największe bitwy morskie przełomu XVII i XVIII wieku, w których brały udział floty brytyjskie, hiszpańskie, francuskie i amerykańskie.

Jagged Alliance: Deadly Games
Strategiczne 31 sierpnia 1996
Jagged Alliance: Deadly Games to samodzielny dodatek do pierwszej części gry strategicznej Jagged Alliance, autorstwa studia Sir-Tech. Ponownie dowodzimy drużyną najemników, która musi wykonywać niebezpieczne misje. W przeciwieństwie do wersji podstawowej, Deadly Games pozbawione zostało warstwy fabularnej.

Star Control 3
Strategiczne 30 sierpnia 1996
Kosmiczna strategia, w której czekają nas wielkie bitwy gwiezdnych okrętów, kolonizacja planet, budowa kopalni, wydobycie surowców oraz inne obowiązki służące dobru naszej nacji.

Deadlock: Planetary Conquest
Strategiczne 31 lipca 1996
Strategia łącząca najlepsze cechy takich tytułów jak K-240, Civilization, SimCity, Outpost czy Utopia. Akcja gry osadzona została w odległej przyszłości. Zadaniem gracza jest rozbudowanie kolonii na planecie Gallius IV.

Cywilizacja 2
Strategiczne 30 czerwca 1996
Kontynuacja niezwykle udanej strategicznej gry turowej Sid Meier’s Civilization, którą wielu uznaje za początek współcześnie rozumianego gatunku 4X. Gracz ponownie ma za zadanie stworzyć światowe imperium, rozwijając gospodarkę i armię oraz prowadząc zręczne działania polityczne na przełomie kolejnych wieków.

Command & Conquer: The Covert Operations
Strategiczne 15 czerwca 1996
Pakiet dodatków do gry Command & Conquer oferujący kilkanaście nowych scenariuszy do gry single player, zarówno po stronie GDI jak i NOD, oraz nowe mapy do rozgrywki wieloosobowej.

Battleground 3: Waterloo
Strategiczne 13 czerwca 1996
Trzecia odsłona cyklu Battleground to wierne odtworzenie wydarzeń, jakie rozegrały się podczas ostatniej bitwy Wojny Napoleońskiej pod Waterloo. Armia Bonapartego starła się z sprzymierzonymi siłami księcia Wellingtona i marszałka Blüchera, ponosząc sromotną klęskę.

SimTown
Strategiczne 16 maja 1996
SimTown to gra z kultowej serii firmy Maxis. Naszym celem jest stworzenie małego miasteczka i zadbanie o odpowiedni poziom szczęścia jego mieszkańców. Tytuł adresowany jest do młodszych użytkowników komputerów.

American Civil War: From Sumter to Appomatox
Strategiczne 15 maja 1996
American Civil War: From Sumter to Appomatox to gra strategiczna starająca się odtworzyć realia amerykańskiej wojny secesyjnej. Opowiadamy się po stronie Unii lub Konfederatów aby uczestniczyć we wszystkich najważniejszych momentach wojny, począwszy od bitwy pod Sumter do kapitulacji generała Lee pod Appomatox.

Worms Reinforcements
Strategiczne 1 maja 1996
Oficjalny dodatek do wydanej w roku 1995 turowej gry strategiczno-zręcznościowej Worms. Rozszerzenie wprowadza zupełnie nową kampanię dla jednego gracza oraz kilka zmian w mechanice rozgrywki i interfejsie użytkownika. Nowość stanowi też możliwość projektowania własnych plansz i dodawania do gry własnych plików dźwiękowych.

Close Combat
Strategiczne 2 kwietnia 1996
Wielokrotnie nagradzana gra strategiczna czasu rzeczywistego traktująca o lądowaniu wojsk alianckich w 1944 roku na jednej z plaż Normandii – plaży Omaha. Wciel się w dowódcę jednej z walczących stron i dzielnie wykonuj swoje obowiązki.

WarCraft II: Beyond the Dark Portal
Strategiczne 22 marca 1996
Oficjalny dodatek do niezwykle popularnej strategii RTS Warcraft II: Tides of Darkness studia Blizzard Entertainment. Fabuła rozszerzenia opowiada o dalszych losach konfliktu rasy ludzi i orków. Mimo ostatecznego zniszczenia Mrocznego Portalu, w krainie Azeroth nadal znajduje się szczelina, mogąca sprowadzić na ludzkość kolejną plagę zielonoskórych potworów. W obliczu zagrożenia, ludzie podejmują ryzykowną próbę przedostania się przez nią i stoczenia ostatecznej batalii na ziemiach wroga.

Polanie
Strategiczne 21 marca 1996
Jedna z pierwszych polskich strategii czasu rzeczywistego, wyprodukowana przez studio MDF pod wodzą Mirosława Dymka. W grze wcielamy się w rolę przywódcy wioski Polan, Mirka, który po powrocie z wyprawy wojennej zastaje jedynie zgliszcza i poprzysięga zemstę na odpowiedzialnych za masakrę wrogich plemionach. Pod względem rozgrywki, Polanie czerpią garściami z mechaniki kultowego Warcrafta, wprowadzając jednocześnie kilka interesujących innowacji.

Z
Strategiczne 21 marca 1996
Strategia czasu rzeczywistego przenosząca graczy do świata przyszłości, gdzie biorą udział w wojnie toczącej się pomiędzy dwoma stronnictwami robotów: Czerwonymi i Niebieskimi.

Fantasy General
Strategiczne 29 lutego 1996
Kolejna gra strategiczna w dorobku studia Strategic Simulations Inc. Tym razem deweloperzy zabierają nas do świata łączącego elementy fantasy i steampunku – zadaniem, jakie przed nami postawiono, jest wcielenie się w jednego z czterech bohaterów, wezwanego jako mistrz mający unicestwić złowrogiego Shadowlorda i jego popleczników. Fundamentem Fantasy General jest toczenie bitew, na które posyłamy jednostki reprezentujące cztery kategorie (nieśmiertelne, magiczne, potwory oraz mechaniczne).

The Settlers II
Strategiczne 15 lutego 1996
The Settlers II jest drugą odsłoną serii uznawanej za klasykę gatunku strategii czasu rzeczywistego (RTS). Gracz kieruje poczynaniami grupki osadników, która na nowo odkrytym lądzie próbuje zbudować kolonię. Deweloperzy ze studia Blue Byte Software przygotowali wciągającą kampanię trybu jednoosobowego, na którą składa się 10 misji, oraz w pełni funkcjonalny, sieciowy multiplayer.

Ocean Trader
Strategiczne 11 lutego 1996
Ocean Trader to rozbudowana strategia ekonomiczna, w której gracz staje na czele firmy świadczącej usługi w handlu morskim. Podobnie jak w wielu programach tego typu, Twoim zadaniem jest powiększanie kapitału poprzez efektywny przewóz towarów. Oczywiście, należy przy tym pamiętać, że konkurencja nie śpi.

Allied General
Strategiczne 31 stycznia 1996
Bezpośredni sequel kultowej strategii turowej Panzer General z 1994 roku. Tym razem przeżywamy drugą wojnę światową z punktu widzenia aliantów, biorąc udział w kampanii rosyjskiej, brytyjskiej, bądź amerykańskiej.

Battleground 1: Bulge - Ardennes Deluxe
Strategiczne 1 stycznia 1996
Odświeżona i mocno podrasowana wersja popularnej strategii turowej firmy TalonSoft z 1995 roku. Grę wzbogacono o dwie zupełnie nowe mapy i 14 dodatkowych scenariuszy. Szereg usprawnień wprowadzono także do silnika Battleview, dzięki czemu produkcja nie tylko wygląda lepiej, ale i cechuje się znacznie wyższą grywalnością.

Battleground 2: Gettysburg
Strategiczne 31 grudnia 1995
Kontynuacja wojennej strategii turowej, stworzonej przez Johna Tillera i studio TalonSoft. W tej odsłonie autorzy sięgają do historii Stanów Zjednoczonych, zabierając graczy do roku 1863, w którym rozegrała się jedna z najkrwawszych i najważniejszych bitew amerykańskiej wojny secesyjnej.

Worms (1995)
Strategiczne 29 listopada 1995
Rozgrywana w systemie turowym gra strategiczno-zręcznościowa, w której naprzeciw siebie stają dwie drużyny tytułowych robali, a celem każdej z nich jest pokonanie przeciwnika poprzez eliminację wszystkich członków jego drużyny. Zabawa toczy się na losowo generowanych, dwuwymiarowych mapach, a podczas bitew robale korzystają z masy zróżnicowanych broni i akcesoriów.

X-COM: Terror from the Deep
Strategiczne 27 października 1995
Druga odsłona serii turowych gier strategicznych, w których bronimy Ziemi przed atakiem obcej cywilizacji. Tytuł rozbudowuje i ulepsza wiele rozwiązań z oryginału - UFO: Enemy Unknown.

Command & Conquer (1995)
Strategiczne 15 października 1995
Jedna z najsłynniejszych strategii czasu rzeczywistego, która przedstawia alternatywną wersję świata i historię konfliktu dwóch organizacji. Przygotowana przez studio Westwood produkcja rozwija mechaniki opracowane wcześniej przez twórców na potrzeby innego RTS-a - Dune 2.