
Data wydania: 26 września 2019
Wirtualna adaptacja Magic: The Gathering, popularnej kolekcjonerskiej gry karcianej firmy Wizards of the Coast, stworzona przez wewnętrzne studio Digital Games. Magic: The Gathering Arena stanowi wierną adaptację oryginału, otrzymujemy więc identyczne zasady oraz wszystkie wydane karty.
GRYOnline
Gracze
Magic: The Gathering Arena to wirtualna adaptacja popularnej kolekcjonerskiej gry karcianej Magic: The Gathering. Tytuł powstał w Digital Games, wewnętrznym studiu firmy Wizards of the Coast, do której należy oryginalna karcianka.
Rozgrywka w Magic: The Gathering Arena na platformę PC nie odbiega od poprzednich adaptacji karcianki Wizards of the Coast, wierne oddając zasady oryginału. Gracze składają talie złożone z kart stworów, zaklęć, artefaktów itp., należących do jednego z pięciu kolorów. Następnie stają do pojedynków z innymi użytkownikami, przy czym zagrywanie karty wymaga zużycia punktów many, reprezentowanych przez tzw. lądy (land). Zwycięzcą zostaje gracz, który pierwszy pozbędzie się wszystkich punktów energii przeciwnika. Tytuł oferuje wszystkie zasady oraz karty z oryginalnego Magic: The Gathering.
Twórcom Magic: The Gathering Arena zależało na powiązaniu produkcji wideo z planszowym oryginałem, co przekłada się m.in. na wydawanie kolejnych zestawów kart jednocześnie w obu grach. W ich implementacji pomaga nowy silnik GRE (Games Rules Engine), ułatwiający dodawanie najróżniejszych efektów i rozwijanie zasad gry.
Autor opisu gry:
Jakub Błażewicz
Ostatnia aktualizacja opisu: 27 września 2017
gry 27 września 2019 15:00
gry 20 sierpnia 2019 08:32
Friendly Fire 31 maja 2019 14:20
Friendly Fire 15 maja 2019 14:30
Friendly Fire 6 maja 2019 15:33
gry 8 grudnia 2017 13:30
gry 26 października 2017 14:47
gry 29 września 2017 11:15
Wymagania sprzętowe gry Magic: The Gathering Arena:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
AMD Athlon 64 X2 5600+ 2.9 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 512 MB GeForce 8800 lub lepsza, Windows 7.
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core 2 Quad Q9300 2.5 GHz, 4 GB RAM, karta grafiki 1 GB GeForce GTX 560 lub lepsza, Windows 10.
Android
Dodatkowe informacje:
Wymagane połączenie z Internetem.
Apple iOS
Dodatkowe informacje:
Wymagane połączenie z Internetem.
Średnie Oceny:
Średnia z 3 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 358 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Miodowy
Ekspert
2022.09.13
Widziałem już chyba z 10 adaptacji tej karcianki (łącznie z nieoficjalnymi) i wg. mnie jest to najlepsza odsłona do grania online (co nie znaczy że bardzo dobra) i w zasadzie żadna do doświadczeń jednoosobowych.Menu powolne, toporne, mało intuicyjne. Budowanie talii dość niewygodne.Karty poszły w straaaasznie przekombinowanym kierunku.Mimo, ze wszystko jest nastawione na kupowanie waluty i innego szpeju, to w zasadzie można grać bez wydania ani grosza i przy tym całkiem nieźle się bawić. Trzeba jedynie poświęcić trochę czasu na odblokowanie talii bazowych, które są niekiedy naprawdę spoko.Tutaj znajdziesz kody na sporo darmowych boosterów:https://mtg.fandom.com/wiki/Magic:_The_Gathering_Arena/Promotional_codeshttps://draftsim.com/mtg-arena-codes/
MY-P3-ME
Gracz
2026.08.10
Jedyną zaletą tej "gry" jest możliwość praktycznej nauki zasad MTG przez początkujących. I za to dostaje jeden punkt plus, czyli ocena 2/10. Jednak po ukończeniu samouczka (pięć rozgrywek, talią każdego koloru - cztery z botami, ostatnia z ludzkim przeciwnikiem) można odpuscić. A nawet trzeba, by uniknąć nerwów. W to nie da się grać. MTGA jest bardzo, bardzo powolna. Niemal cokolwiek robisz w menu - ładowanie po kilka, kilkanaście sekund. Bardzo częste aktualizacje, bardzo długie uruchamianie. Nierzadkie całkowite crashe.Gra jest ordynarnym pay to winem. Przeciwnicy, gracze, mają bardzo silne karty. Moi przeciwnicy zawsze rozpoczynali pierwsi. Najczęściej już w pierwszej turze wprowadzali stwory. Ja musiałem ciułać landy przez dwie tury, by cokolwiek rzucić (słabego instanta, rzadziej stwora, często miałem bardzo słabe rozdania, a mulligan niewiele mi pomagał). Gdy ja miałem jednego stwora, przeciwnik nieraz miał już trzy plus tokeny.Nie ma nic złego w tym, że niektórzy mają bardzo silne talie. Jednak dobieranie przeciwników do gry, powinno być szacowane po jakimś rankingu (stażu, mocy talii, liczby wygranych etc.). Tutaj jest po taniości - po prostu losowo.Nie będę tu brał pod uwagę i oceniał tego jak obecnie wygląda MTG (ogromny rozrost marki, wprowadzanie marvelowych stworów, wciskanie do kart określonych osób). To odrębna kwestia.Wstyd, że taka marka (przynosząca duże dochody) ma tak śmieciową grę. Jeszcze zrozumiałbym mechaniki pay to win, ale ergonomia w tej grze nie istnieje.Oczywiście brak polonizacji.
Mikołaj Baran
GRYOnline.pl Team
2020.03.27