
Data wydania: Anulowana
Kolejna odsłona legendarnej serii gier strategicznych. Werbujemy najemników, uzbrajamy ich, a następnie wysyłamy na misje. System walki jest turowy i pozwala na bardzo dokładne sterowanie podwładnymi, wliczając w to w jakie części ciała będą celowali. Wraz z postępami w kampanii żołnierze nabywają punkty doświadczenia i rozwijają własne umiejętności.
Ten wpis dotyczy anulowanego projektu. Jeśli szukasz gry Jagged Alliance 3 zapowiedzianej w 2021 roku, kliknij tutaj.
Jagged Alliance 3 to turowa gra strategiczna opowiadająca o działaniach oddziału najemników. Fabuła przedstawia się następująco: prezydent pewnej bananowej republiki zmaga się z powstaniem. Sąsiednie państwo, korzystając z sytuacji, dokonuje ataku w celu powiększenia swojego terytorium. Na dokładkę w targanym powstaniem i najechanym przez sąsiada kraju pewna międzynarodowa korporacja przeprowadza niebezpieczne i straszliwe w skutkach eksperymenty. Mamy możliwość przyłączenia się do jednej z czterech stron konfliktu. W rozgrywce bierze udział także piąta, niegrywalna frakcja, związana z wątkiem fantastycznym.
W Jagged Alliance 3, podobnie jak w poprzednich częściach cyklu, dowodzimy oddziałem najemników (do wyboru jest 40 postaci o różnych cechach i zdolnościach), którym możemy wydawać szczegółowe rozkazy. Kolejność przeprowadzania akcji zależy od wartości cechy „inicjatywa” danej postaci. Po mapie świata drużyna może przemieszczać się piechotą albo przy wykorzystaniu pojazdów. Na mapie taktycznej z kolei oddział zmuszony jest poruszać się na nogach, a pojazdy można wykorzystać jako magazyny na zbędne w danej chwili przedmioty.
Jak przystało na strategiczną grę wojenną, do swojej dyspozycji mamy rozbudowany arsenał broni. Znający poprzednie części serii rozpoznają niektóre elementy uzbrojenia. Ponadto dołączone zostało nieco nowych modeli broni, a także wprowadzono sporo odmiennych typów amunicji i pancerza. Najemnicy mogą skorzystać również ze stacjonarnych ciężkich karabinów maszynowych.
Co charakterystyczne, w Jagged Alliance 3 nie ma systemu mikro-zarządzania ani ekonomii znanych z poprzednich odsłon serii. Zamiast tego autorzy wybrali większe skoncentrowanie rozgrywki na walce. Nasz dochód w dużej mierze stanowią pieniądze otrzymywane za wykonanie poszczególnych misji, mamy jednak możliwość podreperowania budżetu poprzez handel z napotkanymi kupcami.
Gra powstała na zmodyfikowanym silniku Silent Storm, z poprawioną oprawą graficzną, ulepszoną fizyką, efektami specjalnymi oraz modelem zniszczeń. Teren działań przedstawiony został w rzucie izometrycznym. Główne lokacje i misje są zaprojektowane. Poza nimi czekają na nas również losowo generowane wydarzenia.
Z myślą o graczach, którzy uważają, że w produkcji tego typu nie ma miejsca na elementy fantastyczne, autorzy przewidzieli możliwość ich wyłączenia. Możemy to uczynić z poziomu opcji gry.
Autor opisu gry:
Artur Falkowski
Ostatnia aktualizacja opisu: 19 sierpnia 2015



9GIER
Seria strategii turowych, kładących nacisk na taktyczne dowodzenie kilkuosobowym oddziałem żołnierzy. Cykl zapoczątkowało kanadyjskie studio Madlab Software. Obecnie prawa do marki należą do niemieckiej firmy bitComposer Games.
Opinie27 sierpnia 2007
gry 17 września 2021 21:39
gry 20 sierpnia 2010 11:05
gry 19 sierpnia 2010 09:35
gry 9 marca 2010 16:10
gry 21 grudnia 2009 07:20
gry 27 grudnia 2008 14:47
gry 1 sierpnia 2007 11:30
gry 21 maja 2007 07:41
pozostałe 10 marca 2007 10:32
gry 28 grudnia 2006 12:48