Wyszukiwarka gier
Going Medieval

Going Medieval

PC
po premierze

Data wydania: 17 marca 2026

Strategiczne, Ekonomiczne, RTS, Średniowiecze, Indie, Alternatywna historia, City builder, Singleplayer

Going Medieval to gra strategiczna, w której staramy się zbudować i nadzorować średniowieczną wioskę, powstałą na terenach, na których cywilizacja przestała istnieć w wyniku epidemii czarnej śmierci. Produkcja została opracowana przez studio Foxy Voxel.

8.9

Steam

Oceń Grę
PC Windows

PC Windows

17 marca 2026

Polskie napisy.Angielskie napisy.

Statystyki graczy z Moje Gry

5graczy chce zagrać w tę grę.

16graczy grało w tę grę.

22 graczy dodało tę grę do Ulubionych.

Wczesny dostęp:1 czerwca 2021

Producent: Foxy Voxel

Wydawca: Mythwright

Ograniczenia wiekowe: 16+

Going Medieval jest niezależną grą strategiczną, w której zajmujemy się budowaniem i nadzorowaniem średniowiecznej wioski. Konieczne jest tutaj zarówno planowanie zabudowań, jak i dbanie o potrzeby i samopoczucie mieszkańców. Za opracowanie i wydanie tego tytułu odpowiada studio Foxy Voxel i jest to jego debiutancki projekt.

Gameplay

W Going Medieval naszym zadaniem jest zbudowanie wioski na gruzach dawnej cywilizacji - terenach, które obecnie są niemal dzikie. Wcielamy się przy tym w konkretną postać - bohatera, którego tworzymy na samym początku gry (istnieje możliwość dostosowania jego wyglądu oraz płci).

W czasie właściwej rozgrywki odpowiadamy m.in. za dobór, umiejscowienie i kształt budynków. Dbamy również o przeróżne potrzeby naszych mieszkańców, takie jak jedzenie, sen, komfort i bezpieczeństwo. Poszczególne osoby w naszej wiosce mają własne historie i plany - możemy poznać ich lepiej poprzez obserwacje. W świecie gry istnieją też różne frakcje, różniące się od siebie celami i ideologiami (np. rojaliści Faithful Sons of England czy składający się z wierzących w legendy arturiańskie The Circle of Avalon).

Czytaj więcej

Publicystyka

Wiadomości

2

Symulacja osadzona w średniowieczu startuje z impetem na Steamie. „To jakby grać w RimWorld, tylko z większą liczbą kijów i wściekłych żebraków”

gry 18 marca 2026 15:05

Symulacja osadzona w średniowieczu startuje z impetem na Steamie. „To jakby grać w RimWorld, tylko z większą liczbą kijów i wściekłych żebraków”
1

Po dwóch latach średniowieczna strategia Going Medieval nadal dobrze sobie radzi

gry 8 czerwca 2023 10:38

Po dwóch latach średniowieczna strategia Going Medieval nadal dobrze sobie radzi

Going Medieval - twórcy obiecują rozwój gry i komentują sukces

gry 10 czerwca 2021 09:46

Going Medieval - twórcy obiecują rozwój gry i komentują sukces
19

Going Medieval zaskakującym liderem sprzedaży na Steamie

gry 7 czerwca 2021 11:38

Going Medieval zaskakującym liderem sprzedaży na Steamie

Pliki do pobrania

Popularne pliki do pobrania do gry Going Medieval.

Wszystkie pliki do pobrania

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry Going Medieval:

PC Windows

PC / Windows

Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-9400F / AMD Ryzen 5 2600, 8 GB RAM, karta graficzna 4 GB GeForce GTX 1050 Ti / Radeon RX 580, 2 GB HDD, Windows 10 64-bit.

Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-10600K / AMD Ryzen 5 3600XT, 16 GB RAM, karta graficzna 6 GB GeForce GTX 1660 Super / 8 GB Radeon RX 6600 XT, 2 GB HDD, Windows 10/11 64-bit.

Oceny gry

Średnie Oceny:

8.9

Ocena STEAM

"Bardzo pozytywne"

Średnia z 20573 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
Oceń Grę

Ocena STEAM

8.9

Bardzo pozytywne (20 573)

[title]

Główne zalety gry

  • Kreatywne Mechaniki Budowania: Gra pozwala na rozbudowaną personalizację i pionową konstrukcję, umożliwiając graczom budowanie skomplikowanych zamków i osad w środowisku 3D.
  • Wciągające Elementy Przetrwania: Gracze muszą zarządzać zasobami, jedzeniem i potrzebami osadników, co tworzy satysfakcjonujące doświadczenie strategii przetrwania.
  • Aktywne Rozwój i Zaangażowanie Społeczności: Twórcy są otwarci na opinie społeczności, regularnie dostarczając aktualizacje i ulepszenia, co wielu graczy docenia.
  • Unikalne Osobowości Osadników: Każdy osadnik ma wyraźne cechy i umiejętności, co dodaje głębi rozgrywce i czyni zarządzanie bardziej angażującym.
  • Dynamiczne Pory Roku i Pogoda: Zmieniające się pory roku wpływają na rozgrywkę, wymagając od graczy dostosowania strategii dotyczących upraw i przetrwania.

Główne wady gry

  • Problemy z AI i Wytyczaniem Ścieżek: AI osadników często krytykowane jest za nieefektywność, co prowadzi do frustrującego mikrozarządzania i słabego podejmowania decyzji podczas zadań i walki.
  • Mechanika Walki: Walka opisana jest jako mało interesująca i nieangażująca, z problemami takimi jak ignorowanie poleceń przez osadników i słabe zachowanie AI wrogów.
  • Ograniczona Zawartość i Głębokość: Wiele osób uważa, że gra brakuje głębi w porównaniu do konkurencji, takiej jak RimWorld, szczególnie w obszarach takich jak relacje, wydarzenia i wyzwania.
  • Błędy i Glitche: Zgłoszono różne błędy w rozgrywce, w tym problemy z wytyczaniem ścieżek i budowaniem, co wpływa na ogólne doświadczenie.
  • Płytkie Systemy Społeczne: Gra nie oferuje znaczących interakcji między osadnikami, takich jak relacje i dynamika rodzinna, co niektórzy gracze uważają za kluczowe dla immersji.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Dzieci i Dynamika Rodzinna: Wiele osób wyraża chęć wprowadzenia systemu, który pozwalałby osadnikom tworzyć rodziny i mieć dzieci, co dodałoby głębi rozgrywce.
  • Ulepszone Mechaniki Walki i Obrony: Propozycje obejmują lepsze AI w walce, możliwość ustawiania pozycji obronnych oraz więcej strategicznych opcji zarządzania najazdami.
  • Bardziej Złożone Interakcje Społeczne: Gracze pragną głębszych systemów społecznych, które obejmują relacje, konflikty i emocjonalne reakcje między osadnikami.
  • Ulepszenia Jakości Życia: Często zgłaszane są funkcje takie jak zbiorowe polecenia dla zadań (np. zmiany odzieży, przydzielanie pracy) oraz bardziej intuicyjne elementy interfejsu użytkownika.
  • Rozszerzona Zawartość i Wydarzenia: Gracze mają nadzieję na bardziej zróżnicowane wydarzenia, misje i wyzwania, które utrzymają długoterminową rozgrywkę i zaangażowanie.

Podsumowanie

  • Going Medieval przedstawia unikalne podejście do gatunku budowania kolonii z jego mechaniką budowy w 3D i przetrwania. Choć ma solidne fundamenty i aktywny zespół deweloperski, gracze wskazali kilka obszarów do poprawy, szczególnie w zakresie AI, walki i systemów społecznych. Gra ma potencjał, ale wciąż postrzegana jest jako wymagająca dalszego rozwoju, aby osiągnąć pełnię swoich możliwości.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl