
Data wydania: Data Nieznana
Siódma główna odsłona bestsellerowego cyklu pierwszoosobowych strzelanek od firmy Ubisoft. Na czele zespołu produkcyjnego stanął weteran serii Drew Holmes, co miało skutkować częściową zmianą koncepcji gry względem tej znanej z poprzedniczek.
Far Cry 7 (tytuł hipotetyczny) jest siódmą pełnoprawną odsłoną serii pierwszoosobowych (FPP) strzelanek od Ubisoftu zapoczątkowanej w 2004 roku (w numeracji pomijane są spin-offy pokroju FC: Primal czy FC: New Dawn). Na czele zespołu produkcyjnego stanął Drew Holmes – weteran cyklu, będący głównym scenarzystą Far Cry 5 i FC: New Dawn, wcześniej współtworzący fabuły gier takich jak BioShock Infinite czy Saint Row: The Third. Zastąpił on tym stanowisku Dana Haya, który nadzorował rozwój marki od Far Cry 3.
Nieoficjalne doniesienia branżowych dziennikarzy wskazywały jesień 2025 roku jako termin premiery Far Cry 7, ale do tego czasu gra nie została nawet oficjalnie zapowiedziana, więc oczekiwanie najpewniej potrwa sporo dłużej.
W kuluarach mówi się, że francuska firma zamierza zmienić koncepcję serii, której trzymała się od 2012 r. (tj. od FC3), a która – co udowodnił tylko umiarkowanie pozytywny odbiór Far Cry 6 – zaczęła się już zużywać (kilka lat wcześniej podobnego zabiegu dokonano w serii Assassin’s Creed, która przeszła dużą metamorfozę pomiędzy AC: Syndicate i AC: Origins).
Można zatem założyć, że choć u podstaw Far Cry 7 będzie zbliżony do poprzedniczek – w takim sensie, iż Ubisoft najpewniej pozostanie wierny perspektywie FPP i wielkiej mapie oferującej mnóstwo aktywności pobocznych – wiele charakterystycznych dla serii elementów zostanie „wymyślonych na nowo”. Z tym zamiarem, jak się zdaje, postanowiono wykorzystać silnik Snowdrop znany m.in. z serii The Division, odchodząc od „wysłużonej” technologii Dunia (opartej na CryEngine).
Zmianie ma ulec również podejście do fabuły, która będzie jakoby bardzo nieliniowa.
Autor opisu gry:
Hubert Śledziewski
Ostatnia aktualizacja opisu: 12 lutego 2024



16GIER
Far Cry to seria pierwszoosobowych strzelanek (FPS) z sandboksowym modelem rozgrywki. Wiodącym motywem cyklu są widowiskowe strzelaniny przy użyciu współczesnej broni palnej, ale twórcy nie boją się eksperymentować i co jakiś czas serwują graczom wycieczkę do zupełnie innych realiów, jak odległa prehistoria (gdzie karabiny i miotacze ognia są zastępowane przez łuki i maczugi) czy też alternatywny świat w klimacie cyberpunku (gdzie żołnierze-cyborgi walczą przy użyciu broni laserowej). Seria pozwala nam prowadzić pojazdy, m.in. dżipy czy łodzie z karabinami maszynowymi, a czasem także dosiadać zwierząt (np. słoni). Począwszy od trzeciej części do cyklu zaczęły trafiać elementy rodem z gier RPG, takie jak crafting i rozwój umiejętności bohatera. Późniejsze odsłony wyposażono również w edytory poziomów.
gry 18 kwietnia 2026 11:00
gry 20 lutego 2026 20:00
gry 13 listopada 2025 16:56
gry 11 września 2025 18:05
gry 21 lipca 2025 20:16
gry 4 marca 2025 21:10
gry 17 grudnia 2024 10:09
gry 22 kwietnia 2024 08:37
gry 4 kwietnia 2024 16:43
gry 16 lutego 2024 21:37