
Dodatek do gry Fallout 3
Data wydania: 3 sierpnia 2009
Piąte rozszerzenie DLC do Fallouta 3, które pozwala graczom wybrać się w przestrzeń kosmiczną i zwiedzić tytułowy, ogromny statek kosmitów. W trakcie misji bohater może korzystać z nowych rodzajów broni a także założyć na siebie nieznane wcześniej pancerze. W przygodzie pomagają nam postacie NPC – zarówno zupełnie nowe, jak i te znane już z przeszłości.
GRYOnline
Gracze
Mothership Zeta to piąty w kolejności dodatek DLC do gry Fallout 3, trzeciej odsłony kultowego, postapokaliptycznego cRPG. Za stworzeniem produktu stoi studio Bethesda Softworks, odpowiedzialne m.in. za cenioną serię The Elder Scrolls. Przed Mothership Zeta firma wypuściła na rynek następujące rozszerzenia do F3: Operation Anchorage, The Pitt, Broken Steel oraz Point Lookout.
Piąty dodatek pozwala nam na odbycie podróży w głąb przestrzeni kosmicznej na pokładzie tytułowego statku Mothership Zeta. Prowadzony przez nas bohater znalazł się tam nie przez przypadek, bo porwali go, a następnie uwięzili kosmici. Obcy od dłuższego czasu unosili się nad okolicami Capital Wasteland, a ich uszkodzony z pozoru obiekt wysyłał na Ziemię tajemnicze sygnały. Nasz śmiałek miał początkowo zbadać całą sprawę, jednak po schwytaniu przez kosmitów jego zadanie uległo zmianie – teraz z pomocą innych jeńców musi wydostać się z niewoli i przejąć kontrolę nad statkiem, zanim maszyna zacznie pustoszyć niebieską planetę.
W trakcie misji bohater może korzystać z nowych rodzajów broni (Alien Atomizer, Alien Disintegrator i Drone Cannon), a także założyć na siebie nieznane wcześniej pancerze (Gemini-Era Spacesuit i Samurai Armor), chroniące go przed atakami Obcych i zaprojektowanych przez nich robotów. Jeśli środki te okażą się niewystarczające, nasz podopieczny może liczyć na to, że w sukurs przyjdą mu postacie NPC – zarówno zupełnie nowe, jak i te znane już z przeszłości. Pomogą mu one w rozszyfrowaniu szczegółów dotyczących planu kosmitów i przyczynią się do udaremnienia ich niszczycielskich zamiarów.
Autor opisu gry:
Marek Grochowski
Ostatnia aktualizacja opisu: 16 sierpnia 2015



15GIER
Seria gier RPG osadzonych w postapokaliptycznym uniwersum. Fallout jest uznawany za jedną z najważniejszych marek wykreowanych przez firmę Interplay i studio Black Isle. Od 2004 roku pieczę nad rozwojem cyklu sprawują Bethesda Softworks i Bethesda Game Studios.
Opinie22 października 2015
Opinie19 października 2015
Opinie21 października 2010
Opinie20 października 2010
gry 23 marca 2010 13:25
gry 13 grudnia 2009 12:58
gry 9 grudnia 2009 19:18
gry 18 września 2009 09:35
gry 11 września 2009 13:20
gry 18 sierpnia 2009 09:50
gry 4 sierpnia 2009 08:55
gry 3 sierpnia 2009 11:45
gry 21 lipca 2009 10:14
gry 18 lipca 2009 10:33
Wymagania sprzętowe gry Fallout 3: Mothership Zeta:
PC / Windows
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.8 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 512 MB (GeForce 8800 lub lepsza), Windows XP/Vista.
Średnie Oceny:
Średnia z 6 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 384 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
papież Flo IV
Ekspert
2023.05.23
Dodatek ku mojemu zdziwieniu zaczął się intrygująco, fajnie wykorzystali nawiązania do obcych z tej serii, niestety potem wpadł w wir nudnego eksplorowania statku. Dobrze chociaż, że kosmici we falloucie podróżują małymi statkami i nie da się w nich zgubić, można trochę zaoszczędzić czasu na łażeniu.Za to nasi sojusznicy na statku ciekawi i charakterystyczni... no prawie, ja nie wiem, że w falloucie trójce każdy dzieciak musi być wkurzający.
Toril
Ekspert
2021.02.28
Podobny do operacji Anchorage ale tam biegamy i strzelamy do komunistów a tutaj biegamy i strzelamy do kosmitów.Zalety:1. Spora liczba NPCów którzy mają do odegrania swoje niewielkie role i uatrakcyjniają zabawę.2. Silne bronie i medykamenty które możemy znaleźć i które ułatwią nam późniejszą grę.Wady:1. Wyjściowy pomysł. Doceniam klasyczne podejście do motywu porwania przez kosmitów ale i tak średnio przypadło mi to do gustu. Twórcom ogólnie brakuje talentu i lekkości przy konstruowaniu zadań i pisaniu dialogów więc nie czułem się rozbawiony tam gdzie pewnie miałem.2. Zdecydowanie za dużo walki i biegania po podobnie wyglądających lokacjach. W pewnym momencie już błagałem, żeby to się skończyło.
Orzech
Ekspert
2019.01.04
MadtPL
Ekspert
2018.05.18
Maciej Żulpo
GRYOnline.pl Team
2016.03.29
czorny50
Ekspert
2016.03.19