
Data wydania: 17 stycznia 2020
RPG akcji adaptujące kultową japońską serię animowaną Dragon Ball Z. Gracz wciela się w wojownika imieniem Goku, eksploruje świat i wypełnia zadania, a przede wszystkim – regularnie toczy widowiskowe starcia z adwersarzami.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Dragon Ball Z: Kakarot to gra RPG akcji, oparta na serialu animowanym pod tytułem Dragon Ball Z, który w między innymi w Polsce doczekał się statusu kultowego. Produkcja została opracowana przez studio CyberConnect2, znane z serii Naruto, cyklu jRPG-ów pod tytułem .hack//, a także gry Asura's Wrath.
Dragon Ball Z: Kakarot zabiera nas w podróż do świata wykreowanego na potrzeby serialowego pierwowzoru. Głównym bohaterem tej produkcji jest tytułowy Kakarot, znany lepiej jako Goku – przedstawiciel wojowniczej rasy Saiyan, który wraz z innymi nieustraszonymi herosami broni Ziemi przed wszelkiej maści złoczyńcami. Fani mają okazję nie tylko raz jeszcze prześledzić jego losy, prowadząc go przez najważniejsze wydarzenia znane z telewizyjnej serii, lecz także poznać nieznane dotąd wątki z jego życia, a tym samym – uzyskać odpowiedzi na najbardziej nurtujące ich pytania.
W Dragon Ball Z: Kakarot akcję ukazano z perspektywy trzeciej osoby (TPP). Produkcja została podzielona na etapy, a na każdym z nich otrzymujemy do dyspozycji rozległe terytorium, które możemy przemierzać na piechotę lub w powietrzu. Każde z nich odzwierciedla przy tym lokację znaną z serialu, a dostęp do kolejnych odblokowujemy w miarę postępów.
Jak przystało na grę opartą na serii Dragon Ball Z, ważną rolę odgrywają tu starcia z przeciwnikami, wśród których prym wiodą będące motorem opowieści pojedynki z bossami. System walki jest zręcznościowy i przywodzi na myśl klasyczne bijatyki. Goku i jego oponenci walczą w zwarciu lub na odległość (wyprowadzając energetyczne ataki), na ziemi i w powietrzu, siejąc dookoła niewyobrażalny chaos.
Warto przy tym pamiętać, że chcąc pokonać danego arcywroga, protagonista musi dysponować siłą na wystarczającym poziomie. Z tego względu w przerwach od walki Goku powinien jak najwięcej trenować oraz jeść (posiłki zapewniają mu rozmaite buffy i permanentne bonusy), a od czasu do czasu również odpocząć od ratowania świata, choćby przy połowie ryb, polowaniu na zwierzęta lub na spotkaniach z najbliższymi. Poza tym należy zaznaczyć, że oprócz misji popychających fabułę do przodu, na wykonanie czekają tu zadania poboczne, które poszerzają naszą wiedzę o świecie gry i perypetiach bohatera.
Dragon Ball Z: Kakarot posiada trójwymiarową grafikę utrzymaną w przyjemnej dla oka, mangowej stylistyce. Wymianie ciosów towarzyszą rozmaite efekty świetlne, a ponadto otoczenie jest podatne na zniszczenia.
Autor opisu gry:
Adrian Werner
Ostatnia aktualizacja opisu: 10 czerwca 2019
Recenzja GRYOnline
Jeśli co roku lubicie przypomnieć sobie całego Dragon Balla Z, to Kakarot może być całkiem niezłym sposobem na przeżycie tego samego jeszcze raz, ale w nieco inny sposób. Ta przeciętna gra potrafi fanom anime dać naprawdę dużo frajdy. Ale jeśli nie załapaliście się na fenomen Dragon Balla albo nigdy go nie rozumieliście, to ta gra zdecydowanie nie jest dla Was.
Opinie12 stycznia 2020
Opinie1 stycznia 2020
Poradnik do Dragon Ball Z Kakarot to bogaty zbiór wiedzy o tej grze RPG. Odnajdziesz w nim zarówno opis podstawowych mechanik rozgrywki oraz porady na start, jak też odpowiedzi na frapujące pytania i wskazówki, jak zdobyć poszczególne osiągnięcia.
Poradnik do gry Aktualizacja: 13 stycznia 2020
gry 7 lipca 2025 16:24
gry 11 marca 2020 16:55
gry 10 lutego 2020 11:58
gry 16 stycznia 2020 17:30
gry 2 stycznia 2020 20:18
gry 29 października 2019 18:06
gry 16 września 2019 09:55
gry 12 września 2019 13:10
gry 10 czerwca 2019 12:04
gry 28 stycznia 2019 09:21
Popularne pliki do pobrania do gry Dragon Ball Z: Kakarot.
trainer Dragon Ball Z: Kakarot - v1.40 +32 Trainer - 24 listopada 2020
trainer Dragon Ball Z: Kakarot - v1.81 +32 Trainer - 5 listopada 2021
trainer Dragon Ball Z: Kakarot - v1.03 +27 Trainer - 20 stycznia 2020
mod Dragon Ball Z: Kakarot - Dragon Ball Z Kakarot - ULTRAWIDE FIX v.1.0.3 - 17 sierpnia 2020
trainer Dragon Ball Z: Kakarot - v1.60 +32 Trainer - 14 czerwca 2021
trainer Dragon Ball Z: Kakarot - v1.91 +32 Trainer - 16 stycznia 2023
trainer Dragon Ball Z: Kakarot - v1.03 +21 Trainer (promo) - 17 stycznia 2020
mod Dragon Ball Z: Kakarot - Dragon Ball Z: Super Saiya Densetsu English Translation v.1.0.2 - 21 czerwca 2021
trainer Dragon Ball Z: Kakarot - v1.10 +32 Trainer - 5 maja 2020
trainer Dragon Ball Z: Kakarot - v1.50 +24 Trainer - 11 marca 2021
Wymagania sprzętowe gry Dragon Ball Z: Kakarot:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-2400 3.1 GHz / AMD Phenom II X6 1100T 3.3 GHz, 4 GB RAM, karta grafiki 2 GB GeForce GTX 750 Ti / 3 GB Radeon HD 7950 lub lepsza, 36 GB HDD, Windows 7 SP1 64-bit.
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-3470 3.2 GHz / AMD Ryzen 3 1200 3.1 GHz, 8 GB RAM, karta grafiki 2 GB GeForce GTX 960 / 3 GB Radeon R9 280X lub lepsza, 40 GB HDD, Windows 10 64-bit.
Lista małych dodatków do gry Dragon Ball Z: Kakarot:
DLC 23rd World Tournament 17 sierpnia 2023
DLC BARDOCK - Alone Against Fate 3 lutego 2023
DLC Trunks - The Warrior of Hope 13 stycznia 2023
DLC A New Power Awakens - Part 1 13 stycznia 2023
Średnie Oceny:
Średnia z 4 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 740 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 57269 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Michał Grygorcewicz
Recenzent GRYOnline.pl
2020.01.22
Dragon Ball Z: Kakarot to gra dla fanów wciąż przepełnionych sentymentem do Son Goku. I tylko dla nich. Cała reszta może sobie odpuścić.
gutosaw
Ekspert
2020.12.07
Gra jednakowo wspaniała i słaba. Gdyby zabrać się za rozebranie tego dzieła na części pierwsze, to odkrylibyśmy pustkę. Generyczne zadania poboczne typu przynieś-zabij-pozamiataj, niezbyt rozbudowany system walki z dużą łatwością do wykorzystywania jego słabych stron, liniowy rozwój postaci oraz przestarzała w mechanikach eksploracja. Na domiar złego, materiał źródłowy, na którym bazowana jest ta historia jest przeciętny. Skąd więc ta wysoka ocena? Wynika ona głównie z serca, które włożono w to by trafić do fanów tego uniwersum. Twórcy doskonale zdawali sobie sprawę co fani chcieliby robić w tym świecie. Tuszuje to wiele wad. Bo walki już nie są puste, a zostawione do pokolorowania wyobraźnią gracza. Oddano tu wystarczająco dużo swobody by odwzorować 1 do 1 potyczki z anime. A bierzemy udział w zdecydowanej większości ważnych starć. Dodano też prostą destrukcję otoczenia, która jednak w zupełności wystarcza by walki wyglądały niezwykle efektownie. Do tego towarzysze bojowi skutecznie podbijający liczbę kamehanów widocznych na ekrawnie w jednym momencie. Eksploracja może i przestarzała, ale okraszona wspaniałą muzyką oraz aktywnościami pobocznymi żywcem wyjętymi z serii telewizyjnej. Napotykamy też miejsca doskonale znane z anime, co dodatkowo wzbudza uczucie nostalgii. Udostępniono nam możliwość zbierania Smoczych Kul, które zawsze były tak kluczowe dla serii. Rozwój postaci też się broni, gdy spojrzymy na skalowanie mocy postaci z materiału źródłowego. Jedyne czego zabrakło, to możliwość zorganizowania / wzięcia udziału w Tenkaichi Budokai - turnieju sztuk walki z prawdziwego zdarzenia. Definitywnie na pochwałę zasługują tu postaci (wiele głosów pozostało z serii anime) oraz przerywniki filmowe. Było ich może za dużo, ale ich jakość jest niekwestionowalna. Tak skompresowana historia nadrabiała intensywnością i poprawiła wiele dłużyzn, które występowały w oryginale.Wydaje się, że to gra stworzona przez fanów dla fanów. Cóż... ja fanem nie jestem, ale jednak wciągnięty zostałem niesamowicie.
Dark Star
Gracz
2022.02.03
Na początku powiem, że jestem fanem DB od dzieciaka, pewnie jak większość grających. Początkowo myślałem, że gra będzie jak spełnienie marzeń, RPG w świecie smoczych kul, fabuła Ztki, co tu się mogło nie udać.No, ale nie udało się. Ta gra ma naprawdę potencjał i sporo plusów, ale jest TRAGICZNIE NUDNA! W tej grze właściwie nie ma gameplayu. Każde, dosłownie każde zadanie opiera się na pokonaj kogoś/przynieś coś komuś. Każda walka jest prawie taka sama, czy to z Saibaimanem, czy randomowym robotem, czy Cellem juniorem, tylko skiny się zmieniają i tło. Brakuje tu jakichkolwiek elementów wzbogacających gameplay. Chcielibyście potrenować u Kaio? Odbyć szkolenie typu typu złap Bubblesa, spróbuj trafić Genki Damą blok skalny, koncentruj Kaioken przez QTE - zapomnij, nawet nie dotkniesz jego małej planetki, wszystko załatwia cutscenka.Ucięcie ogona Oozaru Vegecie - ponownie, mogliby dać jakieś celowanie Kuririnem, krótką minigierkę - znowu, cutscenka.Makanposappo - ta sama sytuacja. Ta gra nie posiada nawet szukania smoczych kul, zbierasz jedynie jakieś kulopodobne świecidełka mimochodem lecąc przez mapę.To nawet w starym RPG na SNES z walką za pomocą kart były takie urozmaicenia. Treningi mentalne to znowu ta sama walka co zwykle, tylko przeciwnikami są kopie twoje i sojuszników. Gotowanie potraw? Znajdź na mapie parę składników, przynieś do Chi-chi, zrobione. Tryliard znajdziek w kształcie kul, różniących się tylko kolorem, człowiek od razu gubi się co do czego służy, ale to i tak bez znaczenia bo w sumie latasz po mapie i zbierasz byle co. Destrukcja otoczenia? Zapomnij, poza takimi małymi rzeczami jak przelecenie szybkim lotem przez pagórek, czy rozwalenie takiego w walce - trochę kurzu się zrobi , a po chwili nie będzie śladu. Strzelanie z KI w domy, drogi, samochody czy cokolwiek innego niż pagórek nie daje żadnego efektu. Wyszukiwanie KI? W teorii fajny pomysł, kolory aury mają oznaczać poziom wrogów, na czerwono są oznaczeni silniejsi od Twojej postaci. Wykonanie? Oczywiście kompletnie spieprzone, główni antagoniści i tak są podświetleni wielkim znacznikiem świecącym do nieba, a jak chcesz sprawdzić KI innych postaci to, się okazuje, że przy sprawdzaniu KI przez Piccolo właściwie wszyscy wojownicy Z wyświetlają czerwoną KI, w tym Yajirobe czy Chiaozu co by sugerowało, że Yajirobe ma silniejszą KI niż Piccolo... Na niebiesko, czyli słabsi od Ciebie wyświetlają się właściwie same najsłabsze randomowe moby. Voice acting tylko przy głównych misjach, w pozostałych trochę chrząknięć i tyle.Ta gra przypomina bardzo ubogie JRPG przeniesione w 3D, gdzie jedyne co udoskonalono to walkę. Z plusów, grafika ok, FighterZ wiadomo wygląda lepiej, ale jak na grę 3D jest bardzo dobrze i kreskówkowo. Sama walka bardzo efektowna i przyjemna. Jestem niestety potwornie zawiedziony. Nadal przyjemnie się w to gra, nadal jest do Dragon Ball i nadal latanie Son Goku sprawia jakąś tam frajdę, ale niestety grę zgubiło totalne lenistwo devów i brak jakichkolwiek pomysłów na gameplay - czyli wszystkie przypadłości współczesnych produkcji.
cycu2003
Gracz
2020.02.26
Bardzo przyjemna gra. Najlepsza z dragon balla jaka powstała przez te wszystkie lata. Ładna grafika, dobry gameplay, bardzo dużo smaczków z uniwersów a tak to cała seria Z ze szczegółami. Fajnie że mamy chociaż trochę pseudo otwarty świat. Misje poboczne to niestety dno :) jest co poprawiać na dalsze DLC (?) czy kontynuację. W końcu coś przebiło bijatyki z PS2 i legacy od Goku z gba advance. Dla fanów uniwersów obowiazkowo, dla reszty może niekoniecznie
Ocena STEAM
Bardzo pozytywne (57 269)
Główne zalety gry
Główne wady gry
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
56% rekomendacji (163)
Hardcore Gamer
Fran Soto
VG247
James Billcliffe
Eurogamer
Connor Makar
PC Gamer
Game Revolution
Jason Faulkner