Data wydania: 14 listopada 2007
Opracowana przez niemieckie studio Crytek futurystyczna strzelanina FPS, która w pierwotnych założeniach miała stanowić kontynuację bestsellerowego Far Cry. Akcja gry toczy się na niewielkiej wyspie, na której uczeni dokonują przełomowego odkrycia. Wkrótce wyspa zostaje opanowana przez armię północnokoreańską i całkowicie odcięta od świata, a na ratunek uwięzionych tam naukowcom rząd USA wysyła specjalną misję ratunkową.
GRYOnline
Gracze
Steam
Crysis to gra akcji/FPS zrealizowana w studiu programistycznym Crytek, które w 2004 roku swoim znakomitym Far Cryem wdarło się na czołówki list przebojów gier komputerowych. Powodem tego był zarówno niespotykanie szczegółowy, trójwymiarowy silnik graficzny, znakomity model fizyczny, jak i ciekawa fabuła. Przez kolejne lata developerzy ostro pracowali i ulepszali każdy mechanizm zastosowany w Far Cry, czego owocem jest druga wersja silnika CryEngine oraz opisywany tutaj tytuł, Crysis, który rzecz jasna go wykorzystuje. Idąc z aktualnie panującą modą, autorzy postawili duży nacisk na opracowanie rozbudowanego trybu wieloosobowego. Z myślą o pojedynczym graczu przygotowano też jednak rozbudowaną kampanię, składającą się z jedenastu misji. Orientacyjny czas potrzebny do ukończenia gry to około dziesięciu-dwunastu godzin. W trakcie zabawy nie mamy wpływu na przebieg zaplanowanych wydarzeń, lecz pewne cele może osiągać na różne sposoby.
Akcja gry rozgrywa się w 2019 roku (czyli, z perspektywy daty powstania gry, w niedalekiej przyszłości). Grupa amerykańskich naukowców dociera na niewielką wysepkę, zlokalizowaną na Morzu Południowochińskim. Uczeni dokonują tam przerażającego odkrycia, a zaraz po tym kontakt z nimi zostaje utracony. Korea Północna wkracza do akcji, przejmując całkowitą kontrolę nad tym obszarem i skutecznie izolując wyspę od reszty świata. Celem tych działań jest zachowanie wszystkich tajemnic związanych z odkryciem wyłącznie dla siebie. Rząd Stanów Zjednoczonych postanawia zorganizować misję ratunkową. Wcielamy się w postać Nomada, jednego z członków oddziału specjalnego. Początkowo mamy zająć się zbadaniem sytuacji na wyspie, odnalezieniem przetrzymywanych przez wroga naukowców i wyeliminowaniem napotkanych żołnierzy wroga. Wkrótce jednak przystępujemy do otwartej walki z obcymi, próbując uratować ludzkość przed całkowitą zagładą.
Jedną z największych zalet gry jest obszar, na jakim toczą się nasze przygody, czyli wyspa o zróżnicowanej topografii terenu i porośnięta bujną roślinnością. Dzięki silnikowi CryEngine 2 autorom udało się uniknąć ograniczania gracza niewidzialnymi ścianami czy przeszkodami. Każda misja gry rozgrywana jest jednak na oddzielnej mapie. Całość zrealizowano w robiącej duże wrażenie oprawie wizualnej (wsparcie DirectX 10 i Shader Model 4.0) oraz włożono dużo wysiłku w to, aby otoczenie było w pełni interaktywne – każdy element można poruszyć i zniszczyć. Dynamicznie zmienia się położenie słońca ze wschodu o świcie do zachodu o zmierzchu, chmury i duże skały rzucają odpowiednie do pory dnia cienie itd.
W stosunku do Far Cry rozbudowano też sam gameplay. Nasz bohater nie porusza się przez cały czas w pojedynkę. Niekiedy wspomagają go też koledzy z oddziału. Co prawda nie mamy bezpośredniego wpływu na ich zachowanie się (tj. nie możemy wydawać rozkazów), ale Crytek opracował złożone procedury sztucznej inteligencji, które nimi sterują. Zarówno Nomad jak i reszta żołdaków wykorzystuje całą gamę futurystycznych gadżetów. Na szczególną uwagę zasługuje w tym przypadku Nano-kombinezon, dzięki któremu jesteśmy w stanie nie tylko przetrwać w bardzo niekorzystnym środowisku (np. przy niskiej temperaturze), ale również aktywujemy dodatkowe umiejętności - skaczemy na duże wysokości, zwiększamy siłę zadawanych uderzeń, załączamy taktyczny kamuflaż, czy szybciej przemieszczamy się po mapie. Ponadto do używanych broni możemy przyłączać różnorakie komponenty - tłumiki, lunety czy celowniki laserowe. Do szybszej eksploracji otoczenia używamy pojazdów oraz łodzi. Jedna z misji rozgrywana jest też w przestworzach. Sterujemy wtedy futurystycznym samolotem VTOL.
Multiplayer oferuje kilka różnych typów potyczek wieloosobowych, w tym popularny deathmatch oraz team deathmatch. Crysis nie posiada niestety trybu kooperacji. Autorzy zrezygnowali z możliwości kierowania obcymi – na przeciwko siebie stają drużyny złożone z ludzi. Na mapach pojawiają się przeróżne artefakty, które mogą posłużyć do modyfikacji używanych broni i pojazdów.
Autor opisu gry: Mariusz Klamra
Platformy:
PC Windows 14 listopada 2007
Xbox 360 4 października 2011
PlayStation 3 4 października 2011
Producent: Crytek
Wydawca: Electronic Arts Inc.
9GIER
Wykreowana przez niemiecką firmę Crytek seria strzelanek FPP. Cechą charakterystyczną tego cyklu jest oprawa graficzna, za sprawą której gry spod tego szyldu przeszły do historii jako jedne z najładniejszych, lecz jednocześnie najbardziej wymagających FPS-ów.
Recenzja GRYOnline
Jeżeli ktoś miał wątpliwości co do umiejętności speców z Cryteka, to właśnie powinny zostać one rozwiane. Konsolowcom przybyła kolejna świetna gra.
Recenzja GRYOnline
Zapomina się, że to gra. Crysis wymaga myślenia, nagradza za nie i pozwala uwierzyć, że jest się częścią tamtego świata. A to, wbrew pozorom, udaje się nielicznym. Nieźle, jak na FPS-a.
Aktualizacja: 13 sierpnia 2018
Poradnik do gry "Crysis" zawiera bardzo obszerny opis przejścia wszystkich jedenastu misji, składających się na kampanię dla pojedynczego gracza, zaś przygotowany został z myślą o tych, którzy lubią starannie zaplanować każdy kolejny ruch.
7 kwietnia 2021
„Kiedyś to były gry” jest jednym z ulubionych sposobów narzekania graczy. Gdy zawęzimy to specyficznych przykładów broni ze strzelanek FPP, powodów do nostalgicznych wspomnień i marudzenia na dzisiejsze oklepane pomysły może być jeszcze więcej!
2 lutego 2019
Żołnierze na współczesnym polu bitwy zaczynają przypominać tych z gier science fiction. Jakie gadżety mają do dyspozycji i ile kroków dzieli ich od prawdziwego kombinezonu na wzór pancerza z Crysisa?
28 sierpnia 2018
Tekstury w dalszym ciągu pozostają jednym z najważniejszych aspektów grafiki 3D. W tym artykule pragniemy przybliżyć najistotniejsze gry, które wyróżniły się pod tym względem.
4 lutego 2015
W ciągu kilkudziesięciu lat istnienia elektronicznej rozrywki gry wideo przeszły niewyobrażalną transformację. Przebyta przez nie droga jest naprawdę długa, ale nie oglądalibyśmy dziś fotorealistycznego obrazu, gdyby nie kilka przełomowych produkcji.
24 grudnia 2007
Mamy święta. Doda śpiewa kolędy, fast foody serwują wigilijne dania, hostessy ubrane w mikołajowe czapki rozdają ulotki reklamujące kredyty. Święta.
Firma Electronic Arts usunęła ze sprzedaży na Steamie pierwszą część serii Crysis. Nie podano powodów tej decyzji, ale gracze domyślają się, co za nią stoi.
gry
Adrian Werner
25 czerwca 2025
Twórca Crysisa, Cevat Yerli, odniósł się do kwestii niebotycznie wysokich wymagań, jakie gra z 2007 roku stawiała komputerom. Deweloper przyznał, że pragnął, aby produkcja wyglądała dobrze nawet wiele lat po premierze.
gry
Kamil Kleszyk
19 stycznia 2025
Ukazał się mod Back to Hell - Episode 1 do darmowego Crysis Wars. Oferuje on nową kampanię, zaprojektowaną z myślą o osobach rozczarowanych liniowością Crysis 2.
Pliki do gier
Adrian Werner
13 grudnia 2021
W Crysis Remastered Trilogy nie ma multiplayera, więc przyjrzeliśmy się kondycji trybów wieloosobowych w oryginalnych wersjach tych gier oraz modom, które są przydatne do zabawy.
Pliki do gier
Adrian Werner
18 października 2021
Dzisiaj na rynku zadebiutowała gra Crysis Remastered w wersji na Nintendo Switch. W sieci pojawił się materiał wideo, który analizuje grafikę tego wydania i porównuje ją z edycjami na PC i PlayStation 3.
gry
Adrian Werner
23 lipca 2020
Od kilkunastu godzin każdy zainteresowany może ściągnąć modyfikację Crysis Enhanced Edition. Jej zadaniem jest upiększenie oprawy graficznej pierwszej odsłony popularnego cyklu strzelanek FPP od studia Crytek.
gry
Miłosz Szubert
16 lipca 2020
Studio Crytek pospieszyło się z publikacją informacji o grze Crysis Remastered przed jej oficjalną zapowiedzią. Ujawnienie zremasterowanej wersji FPS-a z 2007 roku jest zapewne kwestią czasu.
gry
Krystian Pieniążek
17 kwietnia 2020
Na oficjalnym koncie cyklu Crysis na Twitterze nastąpiła pierwsza aktywność od przeszło trzech lat. Najprawdopodobniej stanowi to kolejny teaser remastera pierwszej części, o którym jest głośno już od kilku miesięcy.
gry
Miłosz Szubert
14 kwietnia 2020
Studio Crytek po raz kolejny zasugerowało fanom, że pracuje nad remasterem gry Crysis, czyli popularnego FPS-a z 2007 roku.
gry
Adrian Werner
25 marca 2020
W zwiastunie najnowszej wersji silnika CryEngine oprócz ulepszonych funkcji możemy zobaczyć wyspę znaną z pierwszej części Crysisa. Całkiem możliwe, że jest to zapowiedź remasteru produkcji.
gry
Paweł Woźniak
2 września 2019
Popularne pliki do pobrania do gry Crysis.
trainer Crysis - v1.2.1 +11 Trainer - 21 maja 2008
patch Crysis - v.1.2.1 hotfix - 20 marca 2008
demo Crysis - SP - 27 października 2007
trainer Crysis - v1.1 Mega Trainer - 20 lutego 2008
trainer Crysis - v1.1 +12 Trainer - 20 lutego 2008
trainer Crysis - v1.2 64bit +6 Trainer - 31 sierpnia 2009
patch Crysis - v.1.2 - 7 marca 2008
trainer Crysis - v1.2.1 +5 Trainer #2 - 23 maja 2012
trainer Crysis - v.1.1 +6 trainer - 21 stycznia 2008
mod Crysis - CryEngine 5.6 - 2 października 2021
Wymagania sprzętowe gry Crysis:
PC / Windows
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.2 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 640 MB (GeForce 8800GTS lub lepsza), 12 GB HDD, Windows XP SP2/Vista.
Xbox 360
Wspiera:
Xbox Live
PlayStation 3
Wspiera:
PlayStation Network
Średnie Oceny:
Średnia z 26 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 14631 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 11805 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Przemysław Zamęcki
Recenzent GRYOnline.pl
2011.10.11
Jeżeli ktoś miał wątpliwości co do umiejętności speców z Cryteka, to właśnie powinny zostać one rozwiane. Konsolowcom przybyła kolejna świetna gra.
Bartłomiej Kossakowski
Recenzent GRYOnline.pl
2007.11.17
Zapomina się, że to gra. Crysis wymaga myślenia, nagradza za nie i pozwala uwierzyć, że jest się częścią tamtego świata. A to, wbrew pozorom, udaje się nielicznym. Nieźle, jak na FPS-a.
Seba01
Ekspert
2022.06.09
Jeden z najładniejszych i najbardziej wymagających jak na tamte czasy gier, jaka kiedykolwiek powstała. Nie oszczędzała pecetów na ustawieniach ultra, wyciskała z nich siódme poty, a grzały się jak cholera. CryEngine pokazał moc! Bardzo dużo elementów interaktywnych, mnóstwo sposobów na zaliczenie danej misji (po cichu, na ostro, taktycznie, itp.), funkcje nanoskafandra, ciekawe spluwy i przyjemne jazdy na helikopterze czy czołgu. Niestety gra kuleje za sprawą SI przeciwników. Absurdalna dalekowzroczność, opóźnione reakcje na strzały, nawet jak oberwą i parę innych. A tak to polecam gorąco!
buddookann
Ekspert
2021.04.05
Właśnie skończyłem. Jest 2021 rok czyli rok po wydarzeniach z gry :]+ niesamowita grafika. Gdyby dzisiaj wyszła to spokojnie mogła by się obronić, tym bardziej że są naprawdę dobre mody 4K poprawiające szczegóły. Byłem pod wrażeniem modelu zniszczeń budynków, palm itp. - nawet dziś ciężko o sprzęt do tej gry. Mój RTX2060, 16GB RAM, Dysk SSD i i7 9750H nie dźwigał gry nawet w 1920x1080 ( Full detale). Co prawda miałem komfortową grę przez większość czasu, ale zdarzały się spadki nawet poniżej 30kl/s Nie wyobrażam sobie jak to ludzie przechodzili w latach 2007. Jak mnie zabijał finalny boss to przez moment miałem nawet pokaz slajdów. ( prawdopodobnie to wina procesorów wielordzeniowych)- wielki minus za bug z finalnym bossem. Można do niego dojść nie zabierając wcześniej z laboratorium odpowiedniej broni. Skandal. Gdyby nie Internet to męczyłbym się z nim jeszcze wiele godzin. Czasem też drażnią wiecznie stukające części helikoptera po strąceniu.- fabuła taka sobie. Poprawna, ale bez polotu. Mimo wszystko gra zasługuje na miano przełomowej.
GeDo
Ekspert
2020.01.09
Świetny fps który wyrozniał sie znakomitą grafiką,fizyką i ciekawym systemem z wykorzystaniem nanokombinbezonu.Swiat gry rowniez robił wrazenie swoja otwartoscia i mozliwoscia niszczenia otoczenia.Dobra fabuła plus swietny klimat dzungli dopełniały całosci.
Charson
Ekspert
2019.02.25
Crysis PC z 2007 roku oceniam na 7 punktów. Gra ma zajebistą grafike jak na tamte czasy, jeszcze jak się uruchomi ją w DX10 to wygląda na prawde elegancko. Ja niestety musiałem grać w DX9, bo miałem jakąś słabą kopie gry która muliła i były spadki FPS, ale grafika i tak jest zadziwiająca nawet na DX9 w FHD na wysokich. Gra jest wciągająca, fabularnie porywała mnie i zaskoczyła. Postacie w grze przypadły mi do gustu (oprócz Admirała :D). Zawsze omijałem tą gre szerokim łukiem, myślałem to nie moje klimaty, science-fiction, ect. A tutaj o dziwo na prawde wciągła mnie od razu i spędziłem przy niej około 5-5,5h, oczywiście przeszedłem ją na normalnym poziomie trudności. Strzela się też całkiem przyjemnie oczywiście z niektórych broni (SCAR, FY71, strzelba oraz snajperka i karabin Gaussa oraz wyrzutnią rakiet też nieźle się strzela ) Z pistoletu natomiast strzela się bardzo kiepsko, ma słaby zasięg i trzeba oddać dużo strzałów w przeciwnika, z miniguna bardzo kiepsko, można jedynie zabić z bardzo bliskich odległości. Ogólnie krótka gra, ale konkretna i dobra. Napotkałem też kilka bugów np: U niektórych zabitych wrogów nie mogłem znaleźć ich broni, zdarzyło się też że grupka wrogów zrespiła się bardzo blisko mnie oraz był też taki bug, że karabiny niektórych graczy były w powietrzu, itd. Same krajobrazy, góry, mapy, pojazdy, bronie, ect bardzo ładnie stworzone i dopracowane. Łódkami i samochodami płynie i jeździ się bardzo przyjemnie, latanie samolotem w jednej z misji na plus, lata się wyśmienicie. Jak na 2007 rok to na prawde nieźle. Myślę, że wróce do tej gry na pewno raz w roku, jest ona według mnie godna polecenia. Nie zastanawiajcie się, kupcie lub pobierzcie z neta i zagrajcie. Pozdro dla wszystkich maniaków gier komputerowych!
ogórekdamian
Ekspert
2018.01.29
Bardzo fajna i bardzo dobra strzelanka, super grafika (teraz może szału nie robi, no ale kiedyś, fiu fiu) nawet spoko fabuła. Polecam gorąco :D
n0rbji
Ekspert
2015.12.07
Genialna gra. Miałem opór żeby zagrać ale jak już to zrobiłem to nie żałuję. Przyjemnie spędzone kilka godzin. Tego mi było trzeba czyli swobody w działaniu. Od razu na drugi dzień zacząłem grać w Crysis 2 i po godzinie to ograniczenie przestrzenne mnie już męczy. Tutaj w C1 ogromna przestrzeń dawała radość z zachodzenia wroga od tyłu czy flanki oraz z ukrywania się w krzakach niczym predator. Do tego piękna grafika, ale to już drugorzędna cecha.
Krystian Smoszna
GRYOnline.pl Team
2011.01.29
Crysis to naprawdę świetna strzelanina. Oferuje swobodę nieosiągalną dla innych produkcji tego typu, pozwala rozwiązywać napotykane problemy na różne sposoby i nie zmusza do podążania szlakiem wyznaczonych przez twórców. Jest przy tym zabójczo wręcz piękna.
Szymon Rusnarczyk
GRYOnline.pl Team
2024.10.08
xKoweKx [stalker.pl]
Ekspert
2023.03.06
Krzysiek Kalwasiński
GRYOnline.pl Team
2023.03.06
ShadyYo
Ekspert
2021.10.09
Seep
Ekspert
2019.02.18
Szugob
Ekspert
2018.03.23
MadtPL
Ekspert
2016.05.15
Maciej Kowalczyk
GRYOnline.pl Team
2016.05.06
Filip Grabski
GRYOnline.pl Team
2016.03.31
Butryk89
Ekspert
2016.03.25
zvr
Ekspert
2016.03.21
kęsik
Ekspert
2016.03.19
Jacek Winkler
GRYOnline.pl Team
2016.03.18
Grzegorz Bobrek
GRYOnline.pl Team
2016.03.18
marcinho01 Pretorianin
Crysis ograny do końca, po raz pierwszy! W końcu i ja, wierny fan gier FPS, postanowiłem ograć pełnoletni już tytuł, kultowy wręcz dla całej historii gier komputerowych, a gatunku FPS w szczególności. Dlaczego dopiero teraz? Dobre pytanie... Crysis jakoś mnie ominął. W 2007 roku miałem 15 lat i co prawda niezłego kompa, ale oczywiście Crysisa nie udźwignął. Z resztą, w momencie premiery zwracano uwagę na kosmiczne wtedy wymagania sprzętowe, które paliły współczesne pecety. Pamiętam, jak pierwszy Far Cry palił mi kompa w momencie premiery, lecz jakoś 2 lata później byłem w stanie zagrać na średnich detalach. Ale Crysis wskoczył parę półek wyżej niż wspomniane dzieło...
Marketingowo Crysis był zapowiadany jako nieoficjalny sequel Far Cry, ale jak się okazało, obie serie poszły swoimi ścieżkami, natomiast pierwszego FC i Crysis łączył producent- firma Crytec. Pamiętam, jak pisma papierowe (tak, wtedy jeszcze jako takiego szybkiego i powszechnego interentu jak dziś nie było) rozpisywały się o dużych oczekiwaniach w stosunku do Crysisa, mając na uwadze ogromny sukces Far Cry, który w 2004 roku zmiótł konkurencję w postaci Half- Life 2 i Doom'a 3. Nadzieje były ogromne- Crysis zadebiutował w 2007 roku, no i oczywiście spełnił nadzieje graczy,bo gra odniosła sukces. Po latach postanowiłem sam się przekonać, o co tyle "szumu"- odpaliłem zatem Crysisa :)
Jakież wielkie było moje zdziwienie, że ta gra ma przecież już 18 lat, a na najwyższych detalach wygląda po prostu zjawiskowo. Z resztą, niedawno czytałem artykuł na GOLu, w którym twórcy gry chcięli stworzyć dzieło, które przez bardzo długi czas nie zestarzeje się graficznie. Oj tak, ten cel został zdecydowanie zrealizowany. Nie wyobrażam sobie mojego opadu szczęki w 2007 roku, gdybym mógł odpalić wtedy Crysisa na moim kompie na chociażby średnich detalach, podczas gdy 18 lat po premierze gra autentycznie jest prześliczna. Powiem więcej- jeszcze parę lat upłynie, zanim growi dziennikarze zaczną pisać "grafika w Crysis dziś już mocno się zestarzała".
Ok, warstwa wizualna to jedno, ale na miano gry kultowej Crysis nie zasłużył tylko przez ponadczasową grafikę. Drugim, nie mniej ważnym elementem, jest oczywiście sama rozgrywka. Crysis to FPS, w którym wcielamy się w amerykańskiego żołnierza sił specjalnych. Czas- rok 2020, miejsce- archipelag wysp na Filipinach, pora roku- lato. Mamy zatem do czynienia z akcją osadzoną w nieodległej przyszłości (liczac od 2007 roku), no i jest to widoczne po dwóch elementach: mianowicie sytucja geopolitycznej, gdzie na niniejszych wyspach stacjonują wojska Korei Północnej (to w nimi będziemy się ostrzeliwać), oraz po tzw. nanokombinezonie naszego wojaka, który stanowi znak rozpoznawczy całej serii gier. Niniejszy strój zapewnia graczowi większą ochronę przez wrażymi pociskami i regenerację zdrowia, a w zależności od potrzeb także nadludzką siłę (np. wysoki skok lub ultraszybki bieg) oraz niewidzialność. Te 3 elementy pancerza są mega istotne w kontekście całej rozgrywki, o czym za chwilę. Kończąc kontekst fabularny, gracz zostaje pod osłoną nocy zrzucony wraz z innymi komandosami na wyspy filipińskie celem odbicia amerykańskich archeologów z rąk wrażych Koreańczyków, jednakże wraz z postępami w grze "coś poszło nie tak", i nasz wojak odkrywa, że na wyspie jest znacznie większe zagrożenie niż uzbrojeni Koreańczycy z północy, zagrożenie dosłownie nie z tego świata. Podsumowując, fabuła jest dobra, jest zachowana logiczna ciągłość wydarzeń, chce się grać dalej dla poznawania dalszych losów i odkrywania tajemnic.
Jak wygląda sama rozgrywka? Bardzo dobrze. Ogółem do wykonania jest 11 misji, a większość z nich jest rozbudowana i podzielona na etapy. Ukończenie Crysis zajęło mi ok. 11-12h, co na FPS jest dobrą liczbą. Rozgrywka od samego początku wywołała u mnie opad szczęki. Grafika to jedno, ale na dzień dobry skok ze spadochronu pod osłoną nocy- to był sztos. I od samego początku gry czuć tutaj swobodę działania, czuć ogrom map, czuć kilka ścieżek realizacji celów. Można iść metodą "na Rambo", ale to szybko kończy się śmiercią. Trzeba w wielu miejscach kombinować, jak przemknąć się niewidocznie koło posterunku, rozważyć na podstawie obserwacji z daleka, czy zaatakować po cichu, czy można frontalnie wejść do bazy. Możliwości jest naprawdę dużo i właśnie ten fakt sprawia tu ogromną radochę- swoboda działania. Świat w rzeczywistości jest "półotwarty", bo mamy tutaj sztuczne ograniczniki ruchu w postaci np. wrażych okrętów, które po przekroczeniu magicznej linii skryptowej uśmiercają gracza, jednakże ani na chwilę tego nie odczujemy koncentrując się na wykonywaniu misji. Wspomniany już nanokombinezon stanowi wspaniały element, dzięki któremu nieraz zakradniemy się do bazy po cichu używając trybu niewidzialności, nieraz także uciekniemy wrażym żołnierzom podczas ostrzału. W grze wykorzystujemy oczywiście wszelkie dostępne pojazdy, a więc np. wozy z CKM, pokierujemy też w jednej misji czołgiem, a w innej samolotem odrzutowym, co stanowi miłe urozmaicenie. Szukanie możliwości dotarcia do danego celu misji stanowi wyznacznik gry- jest tutaj mnóstwo swobody, gracz ma naprawdę wiele opcji do wyboru, w zależności od umiejętności, potrzeb, a także ilości posiadanej aktualnie amunicji. Warto także wspomnieć o wymagającym AI przeciwników, którzy są czujni, alarmują się nawzajem, szukają nas, inteligenie ubezpieczają i ogólnie są podejrzliwi, gdy zaobserwują niepokojące zdarzenia. I to na średnim poziomie trudności... drugim na 4 możliwe...
Akcja umiejscowiona na Filipinach w gorące lato to krajobrazy przypominające te z Far Cry, choć graficznie tutaj jest nieco więcej szarości niż w pierwszym dziele Crytec. Jednakże nie zmienia to bardzo dobrego odbioru gry, bo ostrzeliwanie się w takich warunkach pogodowych i krajobrazowych jest po prostu dobre i przyjemne (o zgrozo, o ile można w ogóle powiedzieć, że "ostrzeliwanie się" jest dobre, hehe).
Skoro mowa o ostrzeliwaniu się- czym postrzelamy? Twórcy oczywiście nie zawiedli- mamy tu do wyboru pokaźny arsenał, w którym czuć nutę przyszłej technologii. Koreańczycy z północy nie będą walili do nas z poczciwego AK47, o nie... oni mają już jego mega zmodyfikowaną wersję, ulepszoną o granatnik, tłumik, miernik laserowy... Tutaj terroryści z kałachem to przeszłość. Każda z pukawek może być doposażona właśnie o niniejsze gadżety, a gracz ma możliwość wyboru, czy z nich skorzystać czy nie. Zatem w grze użyjemy wspomnianego kałacha na stedydach, pistoletu, snajperki, granatników, miniguna, strzelby- niby arsenał standardowy, jednakże wygląd każdej z tych pukawek, odczucie wyższej technologii sprawia, że odbiór i feeling ich użycia sprawiają autentyczną radochę.
W tym miejscu muszę wspomnieć o dwóch misjach, które zdecydodwanie na długo zapadły mi w pamięci. Misja nr 3, gdzie najpierw trzeba było przedostać się w rejon wykopalisk (a było to dosyć wymagające), by następnie pod osłoną nocy dotrzeć do mega oddalonego miejsca ewakuacji, oczywiście po drodze napotykając wielu wrażych żołnierzy. Można było próbować ich omijać, można było z nimi wszystkimi walczyć, można też było ukraść samochód i jak najszybciej się transportować, modląc się w duchu, aby nasz pojazd nie został zniszczony przez Koreańczyków. A gdy już jakimś cudem dotarliści do punktu zbiórki, na miejscu okazało się, że musimy walczyć z żołnierzami mającymi podobne kombinezony do naszego, a więc była to walka z niewidzialnym wrogiem. Klimat tej misji wymiatał! Kolejna misja była jeczcze lepsza- misja nr 4, w której miała miejsce otwarta wojna pomiędzy wojskami USA- North Korea. Totalne pole bitwy pod osłoną nocy, konieczność zniszczenia dział przeciwlotniczych dla zrobienia miejsca do nalotu Amerykanów- coś fantastycznego. Non stop akcja, trzeba się uważnie rozglądać, bo parę serii od niwidocznego żołnierza i po nas... Klimat, po raz kolejny- sztos.
Jak już wspomniałem, mamy tu do ogrania 11 misji, w której większość z nich trzyma bardzo wysoki poziom. Jednakże od misji nr 8 gra robi się krótka, liniowa i mocno średnia. Fabularnie to od pojawiania się w akcji kosmitów (ciekawe nawiązanie- fani Far Cry też narzekali, że rozgrywka poziomem zjechała w dół od momentu pojawienia się potworów...). Te 4 ostatnie misje wykonałem w jeden wieczór, więc stanowiły one zdecydowanie mniejsze wyzwanie niż poprzednie. To w zasadzie jedyny minus gry, bo innych związanych z samą rozgrywką czy technikaliami nie zobaczyłem.
Podsumowując, Crysis to bardzo dobra produkcja, już kultowa, stanowiąca kolejny po Far Cry kamień milowy gier FPS. Nawet dziś, 18 lat po premierze, gra się świetnie, a 4 ostatnie misje odbiegające poziomem od poprzednich tylko w małym stopniu wpływają na końcową ocenę. I co najważniejsze, minie jeszcze mnóstwo czasu, zanim technicznie gra się zestarzeje. Jej ponadczasowość czuć nie tylko pod tym względem, ale także pod względem samej rozgrywki. Gorąco polecam!!! :)
zanonimizowany1407622 Legionista
Do Crisis 4 powinna powstać nowa topowa konsola o najmocniejszych podzespołach i co pół roku powinni wydawać nową z mocniejszymi podzespołami i wydajniejszym chłodzeniem.
W sumie oprogramowanie te same a tylko wydajność większa, ciekawe czy ludzie by kupili co pół roku nowe rewizje konsol, które z czasem zostawiły by w tyle takie 7 letnie PS5 Pro pod względem wydajności.