BioShock - Wiadomości
Wszystkie newsy o grze BioShock, od najnowszych.
Twórcy Bioshocka pracują nad nową grą
Wszystko wskazuje na to, że twórcy kultowej gry Bioshock, studio 2K Boston, poza pracą nad sequelem tejże, planują również wydanie gry przeznaczonej do rozgrywek w trybie multiplayer.
Maciej Śliwiński
2 lutego 2009 10:36
Doczekamy się sześciu części Bioshock?
Bioshock wstrząsnął światem elektronicznej rozrywki w 2007 roku, niespodziewanie wyrastając na najlepszą (według większości mediów) produkcję roku. Na powrót do mrocznego Rapture z niecierpliwością czekają rzesze graczy, dla których mamy dobre wieści – być może okazję do ponownego odwiedzenia podwodnej utopii dostaniemy aż pięć razy.
Damian Rams
7 stycznia 2009 18:48
28 kinowych ekranizacji gier do 2011 roku
Twórcy filmowych adaptacji gier zdają się nie zwalniać tempa. Liczba ekranizacji naszych ulubionych tytułów rośnie w zastraszającym tempie, dlatego internetowy serwis examiner postanowił przyjrzeć się bliżej realizowanym projektom.
Norbert Szamota
19 grudnia 2008 13:21
Wieści ze świata w telegraficznym skrócie (21 listopada 2008)
W dzisiejszych „Wieściach ze świata w telegraficznym skrócie”: śmierć Google Lively, cena nowego Street Fightera, dodatki do Bioshock, europejska premiera The Last Remnant, debiut dodatku do Europa Universalis: Rome, Lips z nowymi utworami. Życzymy miłej lektury.
Piotr Doroń
21 listopada 2008 09:30
Dodatkowe poziomy do Bioshocka 20 listopada w cenie 10 dolarów
Gracze, którzy po dwóch tygodniach od premiery podrasowanego Bioshocka zdążyli już pożegnać się z tatuśkami i siostrzyczkami w wersji na PlayStation 3, niebawem będą mogli powrócić do Rapture, by jeszcze raz zmierzyć się z wyzwaniami podwodnego miasta. Wszystko za sprawą nowych poziomów do trybu Challenge Room, które – zgodnie z informacjami od firmy 2K Games – zadebiutują w sieci 20 listopada.
Marek Grochowski
3 listopada 2008 19:19
Premiery gier w Polsce (27 października - 2 listopada)
Choć niewiele na to wskazywało, tendencja z zeszłego tygodnia utrzymała się i na naszym rynku znów zadebiutowało dwanaście gier, reprezentujących skądinąd bardzo szerokie spektrum gatunków.
Marek Grochowski
3 listopada 2008 08:45
Dodatki do Bioshock wersji PS3 już wkrótce
Europejski debiut Bioshock w wersji na konsolę PlayStation 3 odbył się wczoraj. Produkcja została wydana w wersji bogatszej niż w przypadku zeszłorocznych edycji powstałych na Xbox 360 i PC (m.in. o wyższy poziom trudności) i zdążyła zebrać już szereg bardzo dobrych recenzji, w tym notę 10/10 na łamach serwisu Eurogamer. Już wkrótce otrzymamy szanse przetestowania pierwszego dodatku.
Piotr Doroń
18 października 2008 15:34
2K Games poprawia błędy graficzne w BioShocku na PS3
Dobre wieści dla wszystkich posiadaczy PlayStation 3, którzy już nie mogą się doczekać Bioshocka w wersji na swoją konsolę. Wydawca, 2K Games, już przygotowuje łatkę, która poprawi błędy graficzne zauważone przez fanów podczas zabawy z udostępnioną 2 października wersją demonstracyjną.
Janusz Wyczołek
16 października 2008 13:34
Słaba grafika w Bioshocku na PS3
Już 21 października w Stanach Zjednoczonych i 24 października w Europie (czyli przeszło rok po premierze na PC i Xboxach 360) Bioshock ukaże się na PS3. Niestety, przygotowana przez firmę 2K konwersja nie prezentuje się najlepiej - na forum Beyond3D pojawił się post, w którym użytkownik MazingerDUDE dokonał porównania grafiki finalnej wersji z Xboxa 360 i dema z PS3.
Dorota Drużko
6 października 2008 10:20
Bioshock PS3 powędrował do tłoczni
Wyprodukowany przez firmy 2K Marin, 2K Boston, 2K Australia i Digital Extremes Bioshock w wersji na konsolę PlayStation 3 został ukończony, w związku z czym powędrował do tłoczni. Do jego światowej premiery dojdzie już 21 października. Nieco wcześniej w ramach serwisu PlayStation Network opublikowana zostanie wersja demonstracyjna.
Piotr Doroń
30 września 2008 09:58
Wieści ze świata w telegraficznym skrócie (12 września 2008)
„Wieści ze świata w telegraficznym skrócie” to codzienna porcja krótkich doniesień z rynku elektronicznej rozrywki. Dzisiaj w menu: World of Warcraft jeszcze bardziej przyjazny, poznajemy prawdopodobną cenę Wipeout HD, będzie nowa wersja Gizmondo, gramy w siódmy epizod American McGee’s Grimm, aktualizujemy ofertę Xbox Originals, obserwujemy wzrost sprzedaży konsoli Xbox 360. Zapraszamy do lektury.
Piotr Doroń
12 września 2008 10:50
Znamy datę premiery Bioshocka na PS3
O pracach nad BioShockiem w wersji na PlayStation 3 wiemy od maja bieżącego roku. Droga produkcji nie była usłana różami, perypetie związane z tym czy hit z Xboxa 360 i PC trafi na PS3 trwały od dobrych dwóch lat. Mimo coraz to bogatszych dowodów świadczących powstawaniu tytułu, 2K Games usilnie zaprzeczało takiemu faktowi, twierdząc, że firma nie ma i nie będzie miała planów związanych z maszynką Sony.
Artur Nowak
20 sierpnia 2008 10:18
Wieści ze świata w telegraficznym skrócie (7 sierpnia 2008)
W dzisiejszych „Wieściach ze świata w telegraficznym skrócie”: zapowiedzi Akelli na GC, lipskie targi bez prezentacji nowej gry Jade Raymond, ciężarówką po Europie, straty SEGI, Ubisoft walczy w sądzie z amerykańską korporacją i piratami, cenzura w Gears of War 2 i inne. Zapraszamy do lektury.
Przemysław Zamęcki
7 sierpnia 2008 11:46
Główny projektant Bioshocka pracuje nad „szalenie ambitnym” tytułem
Ken Levine, człowiek odpowiedzialny za wielki sukces jaki odniósł Bioshock, wspomniał w wywiadzie dla serwisu videogaming247 o swym nowym, ambitnym projekcie. Wydawać by się mogło, że chodzi tutaj o drugą część przygód w podwodnym mieście Rapture, jednak jak sam stwierdził, ma w planach coś „bardziej szalonego”, przy czym niestety nie zdradza co ma na myśli. Wiemy natomiast, że prace nad grą faktycznie ruszyły i zespół developerów tworzy pierwsze elementy projektu.
Artur Nowak
31 lipca 2008 11:09
Wieści ze świata w telegraficznym skrócie (23 lipca 2008)
„Wieści ze świata w telegraficznym skrócie” to zbiór mniej ważnych newsów napisanych krótko, zwięźle i na temat. Dzisiaj przygotowaliśmy dla Was informacje o planach wydawniczych firm Empire Interactive i Nibilis, zapowiedzi nowej przygodówki Defenders of Law, beta testach gry Perfect World i Multiwinia, demie Facebreakera i innych. Zapraszamy do lektury.
Przemysław Zamęcki
23 lipca 2008 11:53
Wieści ze świata w telegraficznym skrócie (21 lipca 2008)
W dzisiejszych „Wieściach ze świata w telegraficznym skrócie”: Nintendo liderem w USA, co nowego na XBLA, co pokaże JoWooD na Games Convention, Konami zapowiedziało angielskojęzyczną wersję Time Hollow, Co z Bioshockiem 2 i inne. Zapraszamy do lektury.
Przemysław Zamęcki
21 lipca 2008 14:05
Bioshock będzie wspierał usługę PlayStation Home?
Jeszcze dziś w amerykańskiej stacji telewizyjnej, SpikeTV, wyemitowany zostanie program poświęcony wydaniu Bioshocka na PS3. Czego możemy się w nim spodziewać? Przede wszystkim pierwszego prawdziwego gameplayu z tej wersji gry oraz prezentacji pewnych dodatkowych zawartości niedostępnych na innych platformach.
Dorota Drużko
14 lipca 2008 12:47
Digital Extremes zaangażowane w produkcję Bioshocka na PS3
O tym, że wydany w ubiegłym roku Bioshock to projekt ambitny i niezwykle skomplikowany, wiadomo było od zeszłego roku, kiedy produkcja studia znanego wówczas jako Irrational Games trafiła do posiadaczy pecetów i Xboksow 360. Rozmach tytułu sprawił, że zaadaptowanie gry na potrzeby PlayStation 3 przestało być łatwą sprawą, jednak od wczoraj autorzy konwersji mogą liczyć na pomoc z zewnątrz.
Marek Grochowski
4 lipca 2008 11:00
Dlaczego Bioshock odniósł sukces?
Pewne i dość ciekawe wnioski na temat ogromnego sukcesu Bioshocka wysnuł jego główny programista, Chris Kline. Jak powiedział podczas swojego wystąpienia na GDC w Paryżu, ludzie zaczęli coraz bardziej ekscytować się tym tytułem kiedy został rozreklamowany jako shooter.
Dorota Drużko
26 czerwca 2008 13:52
Bioshock bez limitu aktywacji
O tym, jak wiele problemów może sprawić potwierdzanie oryginalności gier przez sieć, przekonali się ostatnio świeżo upieczeni nabywcy pecetowego Mass Effecta, którzy bez kontaktu z pomocą techniczną Electronic Arts nie aktywują swego produktu więcej niż trzy razy. W jeszcze gorszym położeniu, bo z limitem zaledwie dwóch aktywacji, znajdowali się w ubiegłym roku posiadacze Bioshocka.
Marek Grochowski
20 czerwca 2008 11:30
GRYOnline
Gracze
Steam