Wyszukiwarka gier
Age of Empires II: Definitive Edition - The Last Chieftains

Age of Empires II: Definitive Edition - The Last Chieftains

PCPlayStationXbox

Dodatek do gry Age of Empires II: Definitive Edition

Age of Empires II: DE - The Last Chieftains

po premierze

Data wydania: 17 lutego 2026

Strategiczne, RTS, Średniowiecze, Kooperacja, Historyczne, Multiplayer, Singleplayer, Internet, LAN

Dziesiąty dodatek do odświeżonej wersji kultowej strategii. Age of Empires II: Definitive Edition - The Last Chieftains wprowadza trzy cywilizacje z Ameryki Południowej (Mapuczów, Muisca i Tupi) wyposażone w unikalne jednostki, technologie i architekturę, a także poświęcone im kampanie fabularne.

4.9

Steam

Oceń Grę
PC Windows

PC Windows

17 lutego 2026

Polskie napisy.Angielskie napisy i dialogi.

Xbox One

Xbox One

17 lutego 2026

Polskie napisy.Angielskie napisy i dialogi.

Xbox Series X/S

Xbox Series X/S

17 lutego 2026

Polskie napisy.Angielskie napisy i dialogi.

PlayStation 5

PlayStation 5

17 lutego 2026

Polskie napisy.Angielskie napisy i dialogi.

Statystyki graczy z Moje Gry

1gracz chce zagrać w tę grę.

Po premierze gry Age of Empires II: Definitive Edition stojące za nią studia deweloperskie nie spoczęły na laurach, lecz przystąpiły do jej szeroko zakrojonego rozwoju. Age of Empires II: Definitive Edition - The Last Chieftains to dziesiąte rozszerzenie do tej produkcji, przygotowane przez ekipy Forgotten Empires, Tantalus Media, Wicked Witch oraz World’s Edge.

Cywilizacje

Akcję Age of Empires II: Definitive Edition - The Last Chieftains osadzono w średniowiecznej Ameryce Południowej. Listę nowości wprowadzonych w dodatku otwierają trzy cywilizacje. Każda z frakcji dysponuje unikalnymi jednostkami, technologiami i architekturą, a także wnosi oryginalne strategie i sposoby na zwycięstwo.

  1. Siłą Mapuczów są kawalerzyści, czyli Kona (walczący wręcz i zadający dodatkowe obrażenia rannym nieprzyjaciołom) oraz jeźdźcy z bolasem (walczący na dystans i potrafiący spowalniać adwersarzy).
  2. Unikalne jednostki Muisca z kolumbijskich Andów to gwardia świątynna (ciężcy piechurzy, których prędkość ataku rośnie wprost proporcjonalnie do długości starcia) oraz Guecha (oszczepnicy, których śmierć leczy sojuszników znajdujących się w pobliżu).
  3. Pochodzący z brazylijskiej dżungli Tupi wystawiają do walki szkolonych parami łuczników z Blackwood i ciężką piechotę znaną jako wojownicy Ibirapema, potrafiącą zadawać olbrzymie obrażenia obszarowe.
Czytaj więcej

Gry z serii

Age of Empires II: Definitive Edition - The Last Chieftains
Age of Empires II: Definitive Edition - The Last Chieftains
Age of Empires II: Definitive Edition - The Last Chieftains

16GIER

Gry z serii Age of Empires

Bestsellerowa seria gier strategicznych czasu rzeczywistego (RTS), nad którą pieczę wydawniczą sprawuje firma Microsoft.

Gry z serii Age of Empires
Age of Empires II: Definitive Edition

Podstawka dla Age of Empires II: Definitive Edition - The Last Chieftains

Age of Empires II: Definitive Edition

Age of Empires II: Definitive Edition

Publicystyka

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry Age of Empires II: Definitive Edition - The Last Chieftains:

PC Windows

PC / Windows

Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core 2 Duo / AMD Athlon 64 X2 5600+, 4 GB RAM, karta graficzna 2 GB GeForce GT 420 / Radeon HD 6850, 15 GB HDD, Windows 10 64-bit.

Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i5 2.4 GHz, 8 GB RAM, karta graficzna 2 GB GeForce GTX 650 / Radeon HD 5850, 15 GB HDD, Windows 10 64-bit.

Oceny gry

Średnie Oceny:

4.9

Ocena STEAM

"Mieszane"

Średnia z 457 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
Oceń Grę

Ocena STEAM

4.9

Mieszane (457)

[title]

Główne zalety gry

  • Nowe cywilizacje: Gracze doceniają wprowadzenie cywilizacji Mapuche, Muisca i Tupi, zauważając ich unikalne mechaniki rozgrywki oraz reprezentację kulturową.
  • Wizualizacje i atmosfera: Nowa architektura, zestawy kafli oraz ogólna estetyka południowoamerykańskiego otoczenia są chwalone za dodawanie głębi i piękna do gry.
  • Historie kampanii: Niektórzy użytkownicy cieszą się narracyjnymi aspektami kampanii, uznając je za angażujące i odzwierciedlające kontekst historyczny, mimo pewnych nieścisłości historycznych.
  • Mechaniki rozgrywki: Niektóre elementy rozgrywki, takie jak nowa jednostka Champi i przeróbka jednostek morskich, są postrzegane jako interesujące dodatki, które wzbogacają ogólne doświadczenie.
  • Wyzwanie: Wielu graczy uważa kampanie za wymagające, co może prowadzić do satysfakcjonujących doświadczeń w grze.

Główne wady gry

  • Projekt kampanii: Znaczna liczba recenzji krytykuje strukturę kampanii, opisując misje jako powtarzalne i zbyt mocno polegające na obronie przed falami jednostek wroga, co prowadzi do frustrującego doświadczenia.
  • Trudność AI: Wiele osób uważa, że AI jest niezrównoważone, często spamując jednostki bez odpowiadającej ekonomii, co odbiera strategicznej rozgrywce.
  • Dokładność historyczna: Niektórzy użytkownicy wyrażają rozczarowanie z powodu swobód historycznych w narracjach kampanii, czując, że upraszczają one złożone wydarzenia.
  • Błędy i problemy techniczne: Gracze zgłaszają różne błędy, w tym problemy z osiągnięciami i awarie gry, które wpływają na ogólną przyjemność z DLC.
  • Problemy z równowagą: Nowe cywilizacje często są opisywane jako niedostatecznie silne lub niezrównoważone, szczególnie w rozgrywkach konkurencyjnych, co prowadzi do frustracji wśród graczy.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Bardziej zróżnicowane typy misji: Użytkownicy wyrażają chęć posiadania bardziej zróżnicowanych celów misji, poza obroną przed falami wrogów, dążąc do powrotu do strategicznej głębi znanej z starszych kampanii.
  • Lepsze zachowanie AI: Wiele osób apeluje o poprawę strategii i zachowania AI, aby stworzyć bardziej angażujące i mniej przewidywalne doświadczenie rozgrywki.
  • Głębokość historyczna: Niektóre recenzje wspominają o braku głębi w narracjach historycznych, sugerując, że bardziej zniuansowane podejście poprawiłoby aspekt opowiadania.
  • Dodatkowa zawartość w stosunku do ceny: Wielu użytkowników uważa, że cena DLC nie odzwierciedla ilości dostarczonej zawartości, szczególnie w porównaniu do wcześniejszych rozszerzeń, które oferowały więcej misji i różnorodności.
  • Poprawione zbalansowanie: Gracze oczekują lepszego zbalansowania nowych cywilizacji i jednostek, szczególnie w kontekście rozgrywki wieloosobowej, aby zapewnić sprawiedliwe środowisko konkurencyjne.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, podczas gdy "Ostatni Wódzowie" wprowadzają nową zawartość i unikalne cywilizacje do "Age of Empires II: DE", spotykają się z istotną krytyką dotyczącą projektu kampanii, równowagi AI oraz reprezentacji historycznej, obok problemów technicznych, które wpłynęły na doświadczenia użytkowników.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl