
Data wydania: 2 października 2020
Platformówka 3D studia Toys for Bob stanowiąca kontynuację Crash Bandicoot 3: Warped z 2007 roku. Podczas zabawy w Crash Bandicoot 4: It’s About Time gracze eksplorują kolorowe światy, przeskakują przeszkody, unikają pułapek i radzą sobie z wrogami. W przygodach pomagają im specjalne maski pozwalające manipulować czasoprzestrzenią.
GRYOnline
Gracze
Steam
Crash Bandicoot 4: It’s About Time to trójwymiarowa platformówka należąca do jednego z najpopularniejszych cykli tej kategorii. Produkcję opracowało studio Toys for Bob, czyli autorzy m.in. Spyro Reignited Trilogy.
Pod względem fabularnym gra stanowi kontynuację oryginalnej trylogii. Produkcja przewija historię cyklu do zakończenia Crash Bandicoot 3: Warped, wymazując z kanonu wszystkie późniejsze części.
Po wydarzeniach z trzeciej odsłony tercet łotrów, czyli Neo Cortex, Dr. N. Tropy i Uka Uka, został uwięziony na odległej planecie. Złoczyńcy spędzili całe dekady próbując uciec z tego więzienia, ale w końcu odnieśli sukces, wyrywając przy okazji wielką dziurę w kontinuum czasoprzestrzennym. Zadaniem gracza jest powstrzymanie ich nim zawładną całym multiwersum.
Crash Bandicoot 4: It’s About Time stanowi rozwinięcie rozwiązań z wcześniejszych odsłon. Otrzymujemy zatem trójwymiarową platformówkę, w której musimy przemierzać kolorowe mapy, zbierać przedmioty, unikać pułapek oraz innych zagrożeń oraz eliminować wrogów, głównie poprzez skakanie im na głowy lub uderzanie w nich podczas kręcenia piruetów.
Produkcja posiada rozbudowaną mechanikę platformówkową. Gracze mogą m.in. biegać po ścianach, bujać się na linach oraz zjeżdżać po poręczach. Ponadto podczas przygód gromadzimy kwantowe maski, oferujące moce pozwalające zaginać rzeczywistość oraz manipulować czasem. Umożliwiają one np. przywoływanie na mapę dodatkowe elementów otoczenia pomagające w eksploracji.
Gra nie oferuje pełnej swobody eksploracji świata. Poziomy wyglądają różnie, ale wszystkie mają postać tunelu prowadzącego nas w większości liniową drogą od startu do mety. Zabawę urozmaicają starcia z bossami oraz okazjonalne sekcje wzorowane na dwuwymiarowych platformówkach.
Podczas rozgrywki gracz może pokierować Crashem, jego młodszą siostrą Coco oraz kilkoma innymi postaciami, w tym Neo Cortexem. Po raz pierwszy w historii serii grywalny jest także Dingodile, który wcześniej pełnił rolę bossa.
Crash Bandicoot 4: It’s About Time opracowano głównie z myślą o pojedynczym graczu, ale kampanię można przechodzić z drugim graczem dzięki udostępnionej przez twórców opcji gry na zmianę. Wszystko to przy pomocy jednego pada, którego po śmierci przekazujemy do drugiej osobie. Istnieje też specjalny tryb multiplayer o nazwie Bitwa Bandików, w którym na podobnej zasadzie rywalizujemy z innymi graczami przed jednym telewizorem, starając się osiągnąć jak najlepsze wyniki czasowe.
Poza standardową kampanią dostępne są także dodatkowe tryby zabawy, który zapewniają np. lustrzane odbicia map i zmiany w stylu graficznym oraz rozgrywce. Dzięki temu poziomy możemy przechodzić wielokrotnie, za każdym razem otrzymując świeże doznania.
Gra posiada atrakcyjną trójwymiarową oprawę graficzną wykonaną w mocno kreskówkowej stylistyce. Autorzy postawili na świeży styl graficzny, który odbiega od tych z poprzednich serii, ale zachowuje specyficzny klimat marki.
Autor opisu gry:
Agnieszka Adamus
Ostatnia aktualizacja opisu: 21 sierpnia 2020



21GIER
Seria platformówek 3D z sympatycznym jamrajem pasiastym w roli głównej. Cykl został stworzony przez studio Naughty Dog, jednak na przestrzeni lat przechodził w ręce wielu deweloperów (m.in. Radical Entertainment czy też High Impact Games). Obecnie prawa do marki znajdują się w posiadaniu koncernu Activision-Blizzard, a za odsłony mobilne odpowiada firma King (twórcy Candy Crush).
Recenzja GRYOnline
Nowy Crash Bandicoot nie poszedł na łatwiznę, a na wielu płaszczyznach nawet serię rozwinął. To żywy dowód na to, że niektóre gatunki nie potrzebują wymuszonej rewolucji. Bo po co wymyślać koło na nowo, skoro klasyczna receptura działa świetnie? Dobrze żyje się myślą, że na rynku pojawia się właśnie taka produkcja jak It’s About Time.
Opinie23 grudnia 2022
Opinie29 listopada 2020
Opinie28 września 2020
Crash Bandicoot 4 poradnik, solucja to najlepsze porady i wskazówki do tej gry platformowej. Dowiesz się tutaj, jak zdobyć wszystkie skrzynie, odnaleźć znajdźki, ukończyć poziomy w najlepszym czasie i zdobyć platynę. Nie zabrakło również opisu sterowania.
Poradnik do gry Aktualizacja: 21 września 2020
gry 31 grudnia 2025 05:30
gry 5 czerwca 2025 16:03
gry 4 marca 2025 10:55
gry 23 stycznia 2025 12:07
gry 15 lipca 2024 17:35
gry 2 czerwca 2024 10:26
gry 27 marca 2024 20:23
gry 12 grudnia 2022 11:10
gry 12 października 2022 09:38
promocje 29 czerwca 2022 17:59
Popularne pliki do pobrania do gry Crash Bandicoot 4: Najwyższy czas.
trainer Crash Bandicoot 4: Najwyższy czas - +8 Trainer - 2 kwietnia 2021
trainer Crash Bandicoot 4: Najwyższy czas - v1.0 +5 Trainer - 28 kwietnia 2021
mod Crash Bandicoot 4: Najwyższy czas - Crash Bandicoot Classic Skin v.0.3 - 20 kwietnia 2021
mod Crash Bandicoot 4: Najwyższy czas - Ultrawide Fix v.1.0.0 - 31 marca 2021
mod Crash Bandicoot 4: Najwyższy czas - PS5 Dualsense Button Replacement for PS4 v.1.1 - 12 kwietnia 2021
mod Crash Bandicoot 4: Najwyższy czas - Skip Intro Scenes Mod - Movie Skippable v.1.1 - 6 kwietnia 2021
Wymagania sprzętowe gry Crash Bandicoot 4: Najwyższy czas:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i3-4340 3.6 GHz / AMD FX-6300 3.5 GHz, 8 GB RAM, karta grafiki 2 GB GeForce GTX 660 / Radeon HD 7950 lub lepsza, 30 GB HDD, Windows 10.
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-2500K 3.3 GHz / AMD Ryzen 5 1600X 3.6 GHz, 16 GB RAM, karta grafiki 4 GB GeForce GTX 970 / Radeon R9 390 lub lepsza, 30 GB HDD, Windows 10.
PlayStation 5
Wspiera:
60 fps w 4K
Xbox Series X/S
Wspiera:
XSX: 60 fps w 4K / XSS: 60 fps w 4K
Średnie Oceny:
Średnia z 3 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 1333 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 3824 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Karol Laska
Recenzent GRYOnline.pl
2020.10.01
Grając w najnowszą część Crasha uświadomiłem sobie, że gdzieś to już wszystko widziałem. Znajome mechaniki, poziomy, animacje. Ale wiecie, co? Te powielone schematy zagrały aż za dobrze i otrzymaliśmy nowego króla platformówek 3D.
ereboss
Ekspert
2026.04.09
Prosty Crash, którego nie ukończyłemJestem graczem, który kończy gry. Bardzo rzadko mam sytuację, w której odkładam tytuł na bok. Nawet jeśli jakaś gra mi nie siądzie, to i tak ją kończę. Tutaj odłożyłem ją pod sam koniec, więc uznałem, że napiszę tę reckę. To nie jest zła gra, ma wiele fajnych pomysłów, ale jeden etap sprawił, że odechciało mi się grać. A nie jestem graczem, który łatwo się poddaje, tylko po prostu nie chciało mi się już z tą grą „pałować”.Do czego to doszło, że gram w Crasha na Xboxie xD. Flagowa marka Sony z PSX sprzedana konkurencji co za inwersja xD. Nie grałem we wszystkie części te z lat 2006–2010 mnie ominęły. W klasyki z PSX grało się świetnie. W wersje na PS2 grało się wyśmienicie. W remaki grało się wspaniale. W najnowszą część gra się… dobrze.Zacznę od tego, co mi się podobało. Bardzo fajnie wyglądają poziomy, mamy dużą różnorodność lokacji: coś w stylu Mad Maxa, feudalna Japonia, przyszłość itd. Nic, czego nie widzieliśmy, ale jak na platformówkę sprawdza się to dobrze. W klasycznych Crashach z PSX nie podobały mi się te wymyślne poziomy, np. pływanie pod wodą. Tutaj tego nie ma. Cały czas mamy klasyczny schemat jak z pierwszej części. Za to poziomy są bardzo długie. Fajne jest też to, że nie gramy tylko Crashem, gra czasem zmienia nam postacie, choć przeważnie jest to opcjonalne. Humor jak to w Crashu tym razem wyśmiewane jest to, że po raz kolejny trzeba pokonać Dr. N xD. Gra ma dwa tryby: Retro i Nowoczesny. Ja grałem na Retro, bo tam są życia. W nowoczesnym ich nie ma. Ogólnie przechodzi się tę grę bardzo przyjemnie… i tu zaczynają się problemy. Gra jest za prosta.Crash 4 (nie wiem czemu 4, skoro czwarta część wyszła na PS2) jest naprawdę prostą grą w porównaniu z klasykami z PSX, a nawet z remakami. Nigdy w tej serii nie miałem sytuacji, że miałem 40 żyć. Tutaj oscylowało to w okolicach 30–40. Grałem w trybie Retro. Są trochę bardziej skomplikowane sekwencje, ale da się to przejść. Problem zaczyna się w przedostatniej planszy „Zamek Cortexa”. Twórcy postanowili podnieść poziom trudności nie o 100%, tylko o 500%. Ostatnia sekwencja to jakiś żart. Męczyłem się z nią 2 godziny i zostawiłem to w cholerę — nie warto. Tę sekwencję trzeba wyryć na blachę co do sekundy. Trwa około 45 sekund, jeśli wszystko zrobi się idealnie, ale uznałem, że nie ma sensu. Wszedłem na YouTube, zobaczyłem komentarze i ludzie mieli podobne odczucia. Niektórzy podchodzili do tej sekwencji 300 razy. Musiałem przełączyć tryb gry na nowoczesny, bo inaczej byłoby jeszcze ciężej. Po 120 podejściach odechciało mi się „pałować” z tą grą. Balans tego poziomu jest tragiczny. Cała gra prosta, a tu nagle jeb — podnosimy poziom trudności. W tym wypadku to takie sztuczne podniesienie poziomu. Przypomina mi się Dark Souls 2, który też był głupio trudny.Reasumując: jest to przyjemna gra, ale końcowa sekwencja jest tragiczna. Ciężko mi polecić grę, która pod koniec ma zepsuty balans. Gra jest naprawdę fajna, ale ta końcówka niszczy wszystko. Nie polecam, nie zniechęcam grać na własne ryzyko xD. Gra nie posiada błędów i śmiga w 60 FPS na XSX.
zvr
Ekspert
2022.07.24
Ocena STEAM
Bardzo pozytywne (3 824)
Główne zalety gry
Główne wady gry
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
Podsumowanie
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,