
Data wydania: 11 listopada 2011
Zrealizowana z dużym rozmachem gra action-RPG, będąca piątą częścią popularnego cyklu The Elder Scrolls. Produkcja studia Bethesda Softworks pozwala graczom ponownie przenieść się do fantastycznego świata Nirn. Akcja The Elder Scrolls V: Skyrim osadzona została 200 lat po wydarzeniach przedstawionych w The Elder Scrolls IV: Oblivion. Główny bohater jest jednym z ostatnich łowców smoków (dovahkiin).
GRYOnline
Gracze
Steam
The Elder Scrolls V: Skyrim to kolejna część serii cRPG autorstwa zespołu Bethesda Softworks. Ponownie odwiedzamy w niej kontynent Tamriel, a fabuła tym razem obraca się wokół powrotu do tej krainy pradawnej rasy smoków.
Akcja toczy się 200 lat po wydarzeniach opowiedzianych w grze Oblivion. Gracze wcielają się w jednego z ostatnich bohaterów parających się profesją dovahkiina, czyli łowcy smoków. Do niedawna wydawało się, że potężne monstra są już tylko wspomnieniem, ale pewnego dnia pokryte łuskami bestie znów zaczynają pojawiać się na niebie, a przepowiednia zwiastuje nadejście Alduina, boga zniszczenia, który przyjmuje postać smoka. Walcząc z tymi groźnymi potworami przejmujemy ich dusze oraz zdolności, czyli tak zwane Krzyki. Za ich pomocą możemy spowolnić czas, odepchnąć przeciwników niewidzialną energią, a nawet wezwać na pomoc sprzymierzonego smoka. Wiele tego typu umiejętności otrzymujemy po odnalezieniu pradawnych słów, ukrytych w nordyckich podziemiach.
Zabawę zaczynamy od stworzenia naszego wirtualnego alter-ego. Do wyboru jest dziesięć różnorodnych ras, brak natomiast podziału na klasy. Wraz z postępami w zabawie nasza postać staje się coraz potężniejsza. Po przejściu na kolejny poziom można samodzielnie zwiększyć jedną z trzech podstawowych cech: magię, wytrzymałość i zdrowie. Autorzy gry zupełnie przebudowali system umiejętności – zostały one podzielone na czytelne grupy, np. bronie jednoręczne, czy dwuręczne. Każda z takich kategorii zawiera konkretne zdolności i ataki. Zmiany zaszły także w systemie magii – zaklęcia ze szkoły Mistycyzmu zostały przeniesione do innych grup.
W Skyrim pojawia się nowy system walki, który jest bardziej dynamiczny i jednocześnie wymaga myślenia taktycznego. Każdej z dłoni bohatera można teraz przypisać broń, tarczę lub zaklęcie. W ten sposób tworzymy wiele kombinacji, łącząc np. czar ofensywny w jednej ręce z mieczem w drugiej. Bezpośrednie starcia polegają już nie tylko na bezmyślnym wciskaniu klawiszy, ale odpowiednim manewrowaniu bohaterem, unikaniu lub parowaniu ciosów i powalaniu przeciwników. Herosi mogą z łatwością stracić równowagę i wystawić się na niebezpieczne uderzenia wrogów, którzy teraz są znacznie bardziej żywotni i groźni. Postać gracza potrafi też wyprowadzać efektowne ciosy wykańczające.
Kolejna odsłona The Elder Scrolls jeszcze raz próbuje stworzyć wrażenie, że przemierzamy prawdziwy świat, zaludniony przez żywych mieszkańców. Decyzje gracza mają teraz poważniejsze konsekwencje, związane z ciekawszym zachowaniem innych postaci. Kiedy przykładowo wyrzucimy sztylet na środku miasta, to być może ktoś nam go odniesie lub wręcz przeciwnie - ukradnie. Zmianom uległy także dialogi, które stały się znacznie bardziej naturalne. Gdy znudzi nam się ratowanie świata możemy odpocząć przy bardziej przyziemnych czynnościach. The Elder Scrolls V: Skyrim pozwala zbierać plony z ziemi, wykuwać bronie w kuźni, gotować, wydobywać surowce w kopalniach, a nawet produkować pancerze.
The Elder Scrolls V: Skyrim oferuje możliwość zwiedzania olbrzymiego wirtualnego świata, w którym znajdziemy m.in. pięć dużych miast i setki podziemi. W celu ułatwienia poruszania się po tak dużym terenie autorzy wprowadzili opcję szybkiej podróży pomiędzy lokacjami. Ponownie zastosowano system automatycznego dostosowania siły przeciwników do umiejętności naszego śmiałka, choć jednocześnie upewniono się, że nie będzie on tak inwazyjny jak w Oblivionie. Usprawniony silnik gry dobiera zadania pod kątem naszych dotychczasowych dokonań i siły postaci. Przykładowo, gdy kobieta prosi nas o odnalezienie porwanej córki system sprawdza, które podziemia już odwiedziliśmy, a następnie umieszcza dziewczynkę tam, gdzie dotąd nie zawitaliśmy, jednocześnie dodając takich przeciwników, by stanowili oni wyzwanie dla naszego bohatera.
Gra korzysta z udoskonalonego silnika graficznego znanego z The Elder Scrolls IV: Oblivion. Znacznie poprawiono wygląd postaci oraz ich mimikę i gestykulację, dodano dynamiczne efekty pogodowe (m.in. śnieg) i symulację wiatru, który teraz realistycznie porusza gałęziami drzew. Gra oferuje opcję wyłączenia wszystkich elementów interfejsu z ekranu, pozwalając tym samym na głębsze zanurzenie się w wirtualny świat.
Autor opisu gry:
Adrian Werner
Ostatnia aktualizacja opisu: 16 sierpnia 2015



19GIER
Seria gier action-RPG w realiach high-fantasy, zaliczana do ścisłej czołówki tego gatunku. Cykl rozwijany jest przez firmę Bethesda Softworks i stanowi jedną z kluczowych marek w portfolio wydawniczym tej firmy.
Recenzja GRYOnline
The Elder Scrolls V: Skyrim uderzył mocno i na tyle skutecznie, że straciliśmy dla niego głowy. Czy nowy produkt Bethesdy jest murowanym kandydatem do tytułu gry roku? Na to pytanie odpowiadamy w recenzji.
Poradnik opisujący główny wątek fabularny do gry Skyrim zawiera szczegółowy opis przejścia wraz z wariantami pozwalającymi na przechodzenie wybranych misji na kilka różnych sposobów. Nie zabrakło w nim również szeregu porad czy poradnika trofeowego.
Poradnik do gry Aktualizacja: 13 sierpnia 2018
Cooldown.pl 15 października 2026 12:50
gry 14 października 2026 09:28
Cooldown.pl 1 września 2026 13:47
gry 30 lipca 2026 18:05
Cooldown.pl 30 lipca 2026 11:27
gry 17 lipca 2026 18:58
Wymagania sprzętowe gry The Elder Scrolls V: Skyrim:
PC / Windows
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Core i5 2.6 GHz, 2 GB RAM (4 GB RAM - Vista/7), karta grafiki 896 MB (GeForce GTX 260 lub lepsza), 6 GB HDD, Windows XP/Vista/7, łącze internetowe.
Popularne pliki do pobrania do gry The Elder Scrolls V: Skyrim.
mod The Elder Scrolls V: Skyrim - Vortex v.2.6.3 (Nexus Mod Manager) - 8 września 2026
mod The Elder Scrolls V: Skyrim - SkyUI v.5.1 - 12 października 2013
trainer The Elder Scrolls V: Skyrim - v1.9.32.0 - 1.9.32.0.8 (Legendary Edition) +11 Trainer - 13 grudnia 2013
mod The Elder Scrolls V: Skyrim - Script Extender v.1.7.3 - 12 października 2013
trainer The Elder Scrolls V: Skyrim - v1.9.32.0 +31 Trainer - 17 kwietnia 2013
mod The Elder Scrolls V: Skyrim - Immersive Armors v.8 - 30 kwietnia 2016
mod The Elder Scrolls V: Skyrim - Falskaar v.1.2.1Final - 20 października 2019
mod The Elder Scrolls V: Skyrim - RealVision ENB v.3.15b - 22 października 2018
mod The Elder Scrolls V: Skyrim - Unofficial Skyrim Patch v.3.0.13a - 22 października 2018
mod The Elder Scrolls V: Skyrim - Skyrim HD - 2K Textures v.1.7 - 13 marca 2016
Lista dodatków do gry The Elder Scrolls V: Skyrim:
Dodatek
4 grudnia 2012
RPG
Kolejny fabularny dodatek DLC do wydanego pod koniec 2011 roku gry RPG The Elder Scrolls V: Skyrim firmy Bethesda Softworks. Akcja rozszerzenia zatytułowanego Dragonborn rozgrywa się na mroźnej wyspie Solstheim, położonej na północny wschód od prowincji Skyrim i stanowiącej arenę zdarzeń z drugiego dodatku do gry The Elder Scrolls III: Morrowind. Fabuła DLC koncentruje się na postaci tajemniczego Miraaka – obdarzonego podobnymi umiejętnościami co główny bohater pierwszego Dragonborna, który setki lat temu popadł w obłęd i zaginął w odmętach czasu. Nowy wątek fabularny stawia przed nami zadanie powstrzymanie wspomnianego szaleńca przed ponownym objęciem władzy nad wyspą. Jedną z najważniejszych nowości na gruncie mechaniki stanowi wprowadzenie możliwości dosiadania smoków i wznoszenia się wraz z nimi w przestworza. Prócz tego, dodatek oferuje masę nowych zadań i nowe rodzaje przeciwników, broni, pancerzy oraz mocy.
Dodatek
4 września 2012
RPG
Drugie, dość nietypowe rozszerzenie DLC do piątej części słynnego cyklu RPG The Elder Scrolls autorstwa Bethesda Game Studios. Dodatek zatytułowany Hearthfire nie wprowadza żadnych nowych wątków ani zadań fabularnych, skupiając się na zupełnie nowej w grze opcji, jaką stanowi możliwość wybudowania domu i założenia rodziny. Dzięki niej bez konieczności korzystania z dodatkowych edytorów możemy w świecie gry zbudować swój wymarzony dom (lub kilka), choć jest to proces dość skomplikowany i wymaga m.in. kupna ziemi, zaprojektowania budynku na stole kreślarskim, zgromadzenia odpowiedniej ilości materiałów i przerobienia ich na potrzebne do budowy elementy. Po wzniesieniu domu, możemy umeblować go i wyposażyć według własnych preferencji, a następnie zająć się np. uprawą ogródka, hodowlą ryb, pszczół lub bydła. Kwintesencję rodzinnej sielanki stanowi możliwość adopcji dzieci, z którymi możemy się bawić, ale także wychowywać i dbać o ich bezpieczeństwo.
Dodatek
26 czerwca 2012
RPG
Pierwszy duży dodatek fabularny do piątej odsłony kultowego cyklu RPG firmy Bethesda The Elder Scrolls V: Skyrim. Fabuła rozszerzenia o nazwie Dawnguard osnuta jest wokół powrotu lorda wampirów – Harkona, który używając Pradawnych Zwojów usiłuje zniszczyć słońce i sprowadzić na świat wieczną ciemność. Na drodze krwiopijcy staje jednak tytułowy zakon łowców wampirów, zaś główny bohater gry musi na jakiś czas przerwać polowanie na smoki, aby opowiedzieć się po jednej ze stron konfliktu. W zależności od wyboru, przed protagonistą otwierają się nowe ścieżki – od możliwości przemiany w wampira po dostęp do ciekawych rodzajów broni. Oprócz nowych terenów do eksploracji, kolejnych zadań do wykonania i niespotykanych dotąd przeciwników, dodatek wprowadza również oczekiwaną przez fanów możliwość walki z grzbietu wierzchowca, opcję zmiany wyglądu bohatera oraz nowe drzewka umiejętności, które – co ciekawe – przydzielane są nie za punkty doświadczenia, ale za zabicie posiadających je przeciwników.