
Data wydania: 19 września 2014
Utrzymana w postapokaliptycznej konwencji gra cRPG, stanowiąca kontynuację przeboju z 1988 roku. Produkcji Wasteland 2 podjęło się założone przez Briana Fargo (twórcę oryginalnego Wasteland) studio InXile Entertainment przy wsparciu finansowym ze strony użytkowników platformy crowdfundingowej Kickstarter. Akcja gry toczy się 15 lat po wydarzeniach przedstawionych w „jedynce”.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Wasteland 2 to kontynuacja gry RPG wydanej pierwotnie w 1988 roku, nazywanej „matką postapokaliptycznych rolplejów”. Stworzeniem drugiej odsłony zajęło się studio InXile Entertainment, które pieniądze potrzebne do sfinansowania produkcji zebrało za pośrednictwem serwisu Kickstarter, gdzie każdy chętny mógł wesprzeć projekt. Pieczę nad procesem developingu objął Brian Fargo, oryginalny twórca pierwszej części Wasteland, a także m.in. The Bard’s Tale. Gra początkowo trafiła na komputery PC, by wraz z upływem czasu i wymianą silnika z Unity 4.5 na Unity 5 zawędrować także na konsole, z podtytułem Director’s Cut.
Stworzony ponad ćwierć wieku od wydania oryginału sequel rozgrywa się piętnaście lat po wydarzeniach z poprzedniczki. Pod kontrolę gracza oddano oddział Desert Rangers, jedynych pozostałych przy życiu przedstawicieli armii Stanów Zjednoczonych po tym, jak wojna nuklearna postawiła gatunek ludzki na skraju wyginięcia. Twórcy szczególnie duży nacisk położyli na całkowicie zależny od gracza rozwój postaci i zaakcentowanie konsekwencji wyborów, jakich dokonał podczas swojej podróży poprzez post-apokaliptyczne pustkowia. Od umiejętności, jakie rozwijamy, zależy także wachlarz sposobów, w jaki można wykonywać poszczególne misje. Co ważne, gra pozwala na personalizację nie tylko wszystkich członków drużyny, ale również broni czy nawet interfejsu.
Wasteland 2 nie podążyło za głównymi trendami obecnymi w ówczesnych produkcjach i zaoferowało graczom bardzo klasyczne RPG. Walka toczy się w systemie turowym, świat oraz członków drużyny obserwujemy z lotu ptaka, zaś pustkowia są bezlitosne i nie wybaczają błędów. Ponadto w grze napotykamy wiele odniesień i zapożyczeń względem oryginału z 1988 roku.
System dialogów w Wasteland 2 opiera się na budowaniu podczas interakcji z bohaterami niezależnymi biblioteki słów kluczowych. W trakcie rozmów ich lista rozszerza się o nowe pozycje, które po wybraniu, przenoszą nas do kolejnych wątków dialogowych, te zaś zapewniają następne wpisy do biblioteki. Autorzy gry przychyli się do prośby graczy i każde słowo kluczowe zostało wplecione w pełne wypowiedzi. W ten sposób kontrolowani przez nas bohaterowie posługują się całymi zdaniami, a nie „rzucają” jednym słowem i otrzymują na nie kompletną odpowiedź. W grze umieszczono swoisty ukłon w kierunku miłośników pierwszej części i fanów retrogamingu – gracze mogą wpisać do konsoli własne propozycje słów kluczowych i przy odrobinie szczęścia odkryć unikalne opcje dialogowe. Jest to jednak wyłącznie ciekawy dodatek, a nie coś, od czego zależą dalsze losy fabuły.
Biblioteka słów kluczowych jest uzupełniana również o nowe pozycje poprzez interakcje z otoczeniem. Oznacza to, że używanie odpowiednich umiejętności związanych z badaniem terenu, obiektów i przedmiotów występujących w grze, pozwala na odkrycie nowych słów kluczowych, które można później wykorzystać podczas rozmów z bohaterami niezależnymi.
Reakcje NPC zależą od dużej ilości czynników. Wśród nich znajdują się m.in.: skład drużyny, dokonane przez gracza dotychczas wybory, wcześniej użyte słowa kluczowe, reakcje graczy na pytania bohaterów niezależnych i umiejętności oraz atrybuty posiadane przez postacie. Wasteland 2 oferuje ogromne zróżnicowanie możliwych do osiągnięcia rozstrzygnięć dialogów, które nigdy nie kształtują się według zasady: „jedno słowo kluczowe – jedna określona reakcja”. Nawet kolejność wykorzystywania słów kluczowych podczas prowadzonych rozmów ma ogromny wpływ na ich przebieg.
W Wasteland 2 broń podzielono na kilka typów, charakteryzujących się określonym zastosowaniem, wadami i zaletami. Gracz rozwija umiejętności prowadzonych postaci w posługiwaniu się poszczególnymi typami broni, co znacząco wpływa na ich skuteczność oraz celność.
Autor opisu gry:
Marcin Skierski
Ostatnia aktualizacja opisu: 21 sierpnia 2015



4GRY
Wasteland to cykl postapokaliptycznych gier RPG zapoczątkowany przez wydaną w 1988 roku produkcję pod tym samym tytułem. Pozycja opracowana przez studio Interplay Productions (później Interplay Entertainment) pod kierownictwem Briana Fargo nie tylko dała życie marce, którą po ponad dwudziestu latach zaczął rozwijać zespół inXile Entertainment, lecz także położyła podwaliny dla kultowej serii Fallout, czyli następnego dzieła Interplaya. Gry spod szyldu Wasteland zaznaczyły swoją obecność zarówno na komputerach osobistych, jak i na konsolach.
Recenzja GRYOnline
Wasteland 2 jest średnią grą i rewelacyjną przygodą w jednym – dzięki klimatowi znalazłem determinację, żeby ignorować błędy, kiepską grafikę, czy słabiutki interfejs. Osoby, które zagrywały się w Fallouta i Wasteland powinny być zadowolone. Wielka szkoda, że twórcy nie przeznaczyli dodatkowych miesięcy na przemyślenie paru spraw i dopracowanie całości. Wówczas byłaby to prawdziwa bomba atomowa, a póki co dostaliśmy „tylko” solidną grę z ogromnym potencjałem.
Poradnik do gry Wasteland 2 będzie zawierał szczegółowy opis przejścia wszystkich misji głównych oraz pobocznych, wskazówki dotyczące rozwoju postaci, opis lokacji, a także wiele dokładnych mapek z zaznaczonymi najważniejszymi miejscami i bohaterami.
Poradnik do gry Aktualizacja: 15 grudnia 2015
promocje 11 grudnia 2019 15:14
gry 13 grudnia 2017 13:42
gry 4 stycznia 2016 23:40
gry 19 października 2015 12:05
gry 13 października 2015 13:15
gry 7 października 2015 14:10
Wymagania sprzętowe gry Wasteland 2:
PC / Windows
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Core i5 3.0 GHz, 8 GB RAM, karta grafiki 1 GB (GeForce GTX 460 lub lepsza), 20 GB HDD, Windows Vista(SP1)/7(SP1)/8.
Popularne pliki do pobrania do gry Wasteland 2.
trainer Wasteland 2 - +6 Trainer #2 beta - 2 stycznia 2014
trainer Wasteland 2 - +6 Trainer beta - 2 stycznia 2014
trainer Wasteland 2 - v20141106 +1 TRAINER - 12 listopada 2014
mod Wasteland 2 - Save Editor (Director’s Cut) v.1.0.4 - 20 lipca 2021
mod Wasteland 2 - CameraFix v.2.0 - 7 grudnia 2020
mod Wasteland 2 - Wasteland2ModInjector v.1.05 - 15 grudnia 2021
mod Wasteland 2 - Fan Made Patch v.0.9.4.128 - 19 marca 2026