To według autora artykułu :
GPT-5 jest kiepskie ?! Przecież Copilot bazuje na tych samych modelach co ChatGPT z OpenAI !! Zakłamany i propagandowy artykuł ! Po samym nagłówku ... widać , że od autora emanuje tylko hejt ! Owszem Google Gemini teraz wyprzedziło konkurencję , ale chyba nie na długo ... Już jest GPT-5.2 i podobno wygrywa Gemini 3 Pro ! Ale to narazie wewnętrzne testy .
A co jest ciekawe : Call of Duty: Black Ops 7 było najczęściej pobieraną grą w listopadzie na PlayStation 5 , jest na pierwszym miejscu w : Stanach Zjednoczonych , Kanadzie i Europie .
A wszędzie pisali , że to kastrofa i słabo się sprzedaje i totalny nie wypał .
Redaktorze może napisz artykuł o nabywcy Audi A6 , który stwierdził że za dużo wydał na paliwo i rozpacza , chłopie ile Ty masz lat ? W domu wszyscy zdrowi ?
Na Steam Machine nie będzie można zagrać w Battlefield 6 i w najnowsze gry z serii Call Of Duty ! To poważna wada ! Po Nagłówku artykułu i jego treści , można wyczuć fanatyzm autora .
Hehe , to chyba mnie masz na myśli . A mam takie pytanko , nie przeszkadza Ci to , że redaktor jest nie obiektywny i kłamie w artykule ??? Dla mnie liczy się rzetelność dziennikarska , która ostatnio spadła na psy .
Kto zapłaci tak piszą ...
Z kim współpracują tak piszą ...
Już za bardzo przesadzają , stąd moja reakcja .
Po co taki zakłamany Nagłówek ?!!! Jak to nie prawda !!! Redaktor Pisze jakby to był jakiś dosłowny nokaut !!! A z artykułu dowiadujemy się :
Nie jest tak do końca i wersja na Switch 2 wcale nie jest lepsza pod każdym względem i okazuje się że jest bliższa wersja PS4 !
A trybie przenośnym jest skalowana z 360p do 720p !
Wersja na Xbox Series S działa w natywnym 1080p !!!
Że przewyższa wersję na Xbox Series S i okazuje się że nie jest tak do końca , to tylko i wyłącznie dzięki implementacji DLSS !
Są też opinie że wersja na Xbox Series S ma bug z teksturami , które najwyraźniej Są wynikiem lekko uszkodzonego portu !!!
A druga sprawa :Street Fighter 6 mało kogo obchodzi na Xbox , A ten tytuł specjalnie przygotowali i postarali się na Switch 2 z DLSS .
A Pan robi z tego sensację i twierdzi , że Xbox Series S na kolanach , trochę to śmieszne !
Ostatnio była podobna sytuacja z Cyberpank 2077 , eksperci twierdzili że jest podobna do wersji na Xbox Series S A niektórzy eksperci twierdzili że ja przewyższa !
A potem jakimś dziwnym trafem zazaczeli się z tej tezy wycofywać !!! Ciekawe czemu ? Hehe . Chyba sobie zdali sprawę że ludzie się skapną i wyjdzie prawda że dostali przelew od Nintendo !
Cyberpank 2077 na Xbox Series S , do wyboru są dwa tryby , pierwszy : to wydajność i działa w 60fps w rozdzielczości 1080p !
A drugi tryb to : jakość i chodzi w 30fps w 1440p !!!
Wersja na Xbox Series S zjada Wersję na Switch 2 w każdym calu !!!
W trybie zadokowanym Switch 2 oferuje dwa tryby graficzne. Tryb jakości korzysta z DLSS, by skalować obraz do 1080p przy 30 klatkach na sekundę. Rzeczywista rozdzielczość, z której gra startuje, waha się od 720p do 635p .
Tryb wydajności również oferuje 1080p dzięki skalowaniu, ale podnosi płynność animacji do około 40 klatek na sekundę , choć kosztem niższej rozdzielczości bazowej - między 635p a 540p. który korzysta z DLSS i działa w 30 fps lub 40 i w dodatku często ma duże spadki fps !!!
W trybie przenośnym parametry są słabsze , ale to oczywiste .
W trybie jakości gra renderuje się w rozdzielczości od 635p do 504p i podbija ją do 1080p . natomiast tryb wydajności działa w jeszcze niższej rozdzielczości , między 540p a 480p , skalując obraz do 720p .
I co z tego że Xbox Series S nie obsługuje DLSS ???!!! Skoro obsługuje FSR , czyli konkurencyjną technologie od AMD !!! Pana artykuł jest na poziomie dziecka i można go porównać z takimi absurdalnymi stwierdzeniami , np. : To tak jakby powiedzieć , że : BMW 530d jest lepsze od Audi A6 3.0TDI !!!
A na koniec okazuje się że , cytuję fragment Pana artykułu : " To nie jest tak proste, jak zaimplementowanie DLSS w DirectX na PC i uruchomienie go na Nintendo Switch 2. Zamiast tego, DLSS musi zostać zintegrowany za pośrednictwem interfejsu API grafiki NVN2 od Nintendo. " !
- moje pytanie brzmi : Po co Pan takie zakłamane artykuły wypisuje ???!!!
A na koniec w Cyberpank 2077 na Xbox Series S , do wyboru są dwa tryby , pierwszy : to wydajność i działa w 60fps w rozdzielczości 1080p !
A drugi tryb to : jakość i chodzi w 30fps w 1440p !!!
Wersja na Xbox Series S zjada Wersję na Switch 2 w każdym calu !!!
W trybie zadokowanym Switch 2 oferuje dwa tryby graficzne. Tryb jakości korzysta z DLSS, by skalować obraz do 1080p przy 30 klatkach na sekundę. Rzeczywista rozdzielczość, z której gra startuje, waha się od 720p do 635p .
Tryb wydajności również oferuje 1080p dzięki skalowaniu, ale podnosi płynność animacji do około 40 klatek na sekundę , choć kosztem niższej rozdzielczości bazowej - między 635p a 540p. który korzysta z DLSS i działa w 30 fps lub 40 i w dodatku często ma duże spadki fps !!!
W trybie przenośnym parametry są słabsze , ale to oczywiste .
W trybie jakości gra renderuje się w rozdzielczości od 635p do 504p i podbija ją do 1080p . natomiast tryb wydajności działa w jeszcze niższej rozdzielczości , między 540p a 480p , skalując obraz do 720p .
Więc redaktorze o czym tu mówić ?!!!
Co za kłamstwa !!! Po co Pan redaktor takiego bzdury wypisuje ???!!! Jak Switch 2 ma lepsze GPU od Xbox , chyba że w nagłówku chodzi o Xbox One poprzedniej generacji .
Potem w artykułe Pan umieszcza wypowiedź Alex Heide , który twierdzi że Xbox Series S nie obsługuje DLSS , która wspiera Switch 2 .
A moje pytanie brzmi : i co z tego ???!!! Skoro Xbox Series S obsługuje FSR , czyli konkurencyjną technologie od AMD !!! Pana artykuł jest na poziomie dziecka i można go porównać z takimi absurdalnymi stwierdzeniami , np. : To tak jakby powiedzieć , że : BMW 530d jest lepsze od Audi A6 3.0TDI !!!
A na koniec okazuje się że , cytuję fragment Pana artykułu : " To nie jest tak proste, jak zaimplementowanie DLSS w DirectX na PC i uruchomienie go na Nintendo Switch 2. Zamiast tego, DLSS musi zostać zintegrowany za pośrednictwem interfejsu API grafiki NVN2 od Nintendo. " !
- moje pytanie brzmi : Po co Pan takie zakłamane artykuły wypisuje ???!!!
A na koniec w Cyberpank 2077 na Xbox Series S , do wyboru są dwa tryby , pierwszy : to wydajność i działa w 60fps w rozdzielczości 1080p !
A drugi tryb to : jakość i chodzi w 30fps w 1440p !!!
Wersja na Xbox Series S zjada Wersję na Switch 2 w każdym calu !!!
W trybie zadokowanym Switch 2 oferuje dwa tryby graficzne. Tryb jakości korzysta z DLSS, by skalować obraz do 1080p przy 30 klatkach na sekundę. Rzeczywista rozdzielczość, z której gra startuje, waha się od 720p do 635p .
Tryb wydajności również oferuje 1080p dzięki skalowaniu, ale podnosi płynność animacji do około 40 klatek na sekundę , choć kosztem niższej rozdzielczości bazowej - między 635p a 540p. który korzysta z DLSS i działa w 30 fps lub 40 i w dodatku często ma duże spadki fps !!!
W trybie przenośnym parametry są słabsze , ale to oczywiste .
W trybie jakości gra renderuje się w rozdzielczości od 635p do 504p i podbija ją do 1080p . natomiast tryb wydajności działa w jeszcze niższej rozdzielczości , między 540p a 480p , skalując obraz do 720p .
Więc redaktorze o czym tu mówić ?!!!
Sony szuka pieniędzy gdzie może . Bez urazy , tylko ktoś naprawdę tępy kupuję konsole PlayStation - miałem kiedyś PS4 i tragedia !!! Chodzi to jak pralka !!! Dziadostwo i tyle ! A PS5 , kolejny szajs niskiej jakości , kultura pracy - porażka , układ chłodzenia budżetowy . Za Wszystko trzeba płacić , Sony ma swoich klientów za zwykłych jeleni , remastery im sprzedają z PS4 - całą generację i się cieszą , hehe
Nawet przeglądarki internetowej w tym szajsie nie macie , a jest 21wiek . Najśmieszniejsze jest to że nie którzy się dziwiią decyzji Sony . A co tu się dziwić ?! Robią cały czas remastery i doją swoich fanów . To teraz chcą swoje remastery na Xbox wydać .
A co Ty możesz rozumieć ? Jak mózgu nie masz ?? Xbox podrożał . A Ty jakieś bzdury wygadujesz , tylko ktoś naprawdę tępy kupuję konsole PlayStation - miałem kiedyś PS4 i tragedia !!! Chodzi to jak pralka !!! Dziadostwo i tyle ! A PS5 , kolejny szajs niskiej jakości , kultura pracy - porażka , układ chłodzenia budżetowy . Za Wszystko trzeba płacić , Sony ma swoich klientów za zwykłych jeleni , remastery im sprzedają z PS4 całą generację i się cieszą ... hehe ?? Nawet przeglądarki internetowej w tym szajsie nie macie , a jest 21wiek . Najśmieszniejsze jest to że Ty się dziwisz decyzji Sony , to podważasz ich decyzję ? Po co Ty się wypowiadasz ?!
ROG Xbox Ally , dla mnie zapowiada się znakomicie i odrazu trafia w moje gusta . Bardzo dobry artykuł , pozdrawiam serdecznie .
A czemu redaktor nie wspomnial w swoim artykule , że Microsoft stworzył specjalnie z optymalizowanego Windows 11 pod Handlety , który będzie dział dużo bardziej wydajniej ? I premierę będzie miał właśnie w ROG Xbox Ally . Redaktorze czemu Pan jest stroniczy ?
ROG Xbox Ally , dla mnie zapowiada się znakomicie i odrazu trafia w moje gusta . A na co redaktor takiego liczył, że wyrwie z butów ? Bo nie rozumiem o co chodzi ? Te porównania Windows 11 z SteamOS , kompletnie sensu nie mają
. Windows 11 , jest dużo bardziej zaawansowanym systemem i to chyba oczywiste , że ma większe wymagania . Ale za to zapewnia pełną wygodę użytkowania i kompatybilność . A dla mniej zaawansowanych użytkowników jest to poprostu zbawienie . Dla wielu ludzi ma to duże znaczenie , bo nie trzeba posiadać dużej wiedzy i z powodzeniem można handleta wtedy używać jak Laptopa i to jest super sprawa . A czemu redaktor nie wspomnial w swoim artykule , że Microsoft stworzył specjalnie z optymalizowanego Windows 11 pod Handlety , który będzie dział dużo bardziej wydajniej ? I premierę będzie miał właśnie w ROG Xbox Ally . Redaktorze czemu Pan jest stroniczy ?