prochu

prochu ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

27.12.2025 13:59
2
odpowiedz
prochu
7

Co do zabezpieczenia dwuskładnikowego, ono wcale nie działa.
Mam je włączone, a na dowolnym urządzeniu czy przeglądarce mogłem się zalogować bez potwierdzania, że to ja.

04.12.2025 11:32
odpowiedz
prochu
7

Dobrze wszyscy wiemy jak to wygląda z grami przejmowanymi przez paradox, jak collosal order kompletnie odejdzie by ten projekt został przejęty przez studio paradoxu, to nie skończy się dobrze.
Szczególnie, że to studio zrobiło surviving the aftermath które było szmirą kompletną.
Jedyne surviving jakie się udało do tej pory to oryginalne Surviving Mars, ale po pewnym czasie gdy studio za nie odpowiedziaone zostało wykupione przez paradox, to jakość także zaczęła upadać z końcem projetku.

Nie okłamujmy sie, Paradox jest beznadziejną firmą która niestety ma za dużo do powiedzenia firmą które wykupują po czym sobre gry które wykupili na własnąć stają się śmieciami.

01.12.2025 15:32
odpowiedz
1 odpowiedź
prochu
7

Jest mały problem co do opcji steam offline.
Nawet jeśli gre się odpali choć raz będąc online, to po pewnym czasie uwierzytelnienie wygasa.
A jeśli gra posiada denuvo to po każdym wyłączeniu urządzenia denuvo domaga sie autentykacji będąć podłączonym do internetu.
Już nie raz tak miałem, że pojechałem sobie na wczasy, internety wyłączone, steam deck w łapach a tu taki wał, gra się nie odpali no denuvo chce autentykować się

26.09.2025 06:50
odpowiedz
prochu
7

A najzwyczajniej starczyłoby udostępnić produkt jako darmowy launcher a edycje gry sprzedawać w pakietach i wszyscy bykiby szczęśliwi.
Nie masz gry a chcesz ją mieć? Kupujesz ją na steam.
Masz już grę, a gra w rzczywistości jest pobierana przez launcher gry, więc udostępniamy możliwość pobrania launchera przez steam.

07.08.2025 06:53
odpowiedz
prochu
7

Ale te przykłady błędów potrafią równie występować przy renderach nie tylko w gameplay'u.

07.08.2025 06:45
4
odpowiedz
prochu
7

Cheila chwila, GOG rozdawał 13 gierek retro?
To mnie oszukali, ja dostałem 13 gierek porno.

14.06.2025 13:20
odpowiedz
prochu
7

Powiem względem tego tesktu, cyberpunk owszem miał mocne strony, choć te mocne strony mogą wciąż ubolewać (plot hole i inne podobne), to MindsEye nie ma żadnych mocnych stron, ta gra jest na poziomie niskobudżetowych gier z 2005 rolu co próbowały udawać gta san andreas.

14.04.2025 23:27
odpowiedz
prochu
7

Ludzie do dziś się tłumaczą swoimi stratami nazywając rzeczy, że to była inwestycja. A dobrze wiemy, że to było ślepe podążanie za marzeniami, że się kiedyś zwróci.
Ale tutaj się zapytam jak ma się inwestycja zwrócić, gdy nie robimy nic by to się zwróciło.
Komputer to jest narzędzie, jeśli narzędzie nie wykonuje pracy która przynosi zyski, to inwestycja się nie zwraca.

post wyedytowany przez prochu 2025-04-14 23:28:49
21.12.2024 01:17
2
odpowiedz
1 odpowiedź
prochu
7

Szok i nie dowierzanie, konsolka mieszcząca się w etui od tableta nie obsłuży 4K w 60fps.
Ludzie serio ogarnijcie się wreszcie, to że mamy rozdziałek 4K dostępną i dajemy radę osiągnąć często ledwo 60fps na najdroższym sprzęcie nie jest wcale wyznacznikiem dla nowych konsol.
Ba! Szczególnie, że te 4K na którym wszyscy grają to to nawet nie jest w rzeczywistości 4K bo musimy korzystać z dlss/fsr itp

26.07.2024 15:41
odpowiedz
prochu
7

Hola hola, switch nie ma analogowych przycisków, one są kompletnie zero jedynkowe, jedyne kiedy Nintendo nam dało jakikolwiek analogowy przycisk, to spusty w kontrolerze GameCube, ba nawet pro controller nie ma analogowych przycisków.

Ale propo samej technologii analogowych przycisków na kontrolerach, to głównie była fajna rzecz która była niewygodna w korzystaniu.
Tak dawało nam to swego rodzaju kontrole w przykałodowych MGS2 i 3, ale czułość tego była kompletnie niewygodna.
Tak to też śmieszny fakt co do dualshock 2 i 3, przez to jak bardzo te kontrolery były niewygodne pod względem wciskania spustów, to ścigałki i szczelanki zawsze polegały na wszystkich innych przyciskach.
Dodam tylko, że owszem szkoda porzucenia technologii analogowych przycisków (prócz spustów, bo te wciąż są) szczególnie, że klasyki na nich polegały, ale przy tym jak producenci konsol porzucają klasyki i wyłączają dostęp do sklepów dla starszych konsol to co się dziwić, basically konsolowcy muszą jeść to co im producent da i nie mogą narzekać.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl