Dodaj do obserwowanych
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

DarknesS9814

DarknesS9814 ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

17.10.2026 00:24
odpowiedz
DarknesS9814
26

MelChioR To nie różowe okulary, tylko stwierdzenie faktów. Rockstar robi na tym trailerze wszystko lepiej niż CP na swoim. Tempo, rozwinięcie akcji, animacje, oświetlenie, kadry - po prostu wszystko jest ładniejsze. Chyba nie chcesz mi powiedzieć, że większe wrażenie robią na Tobie ślizgający się NPC w 0:33 trailera CP? Niestety, dalej podtrzymuję swoje zdanie, że trailer Rockstara przy CP to przepaść jakościowa pod każdym względem. Z trailera GTA nie jestem jedynie fanem intensywności blura, który zastosowali, na poprzednich trailerach (moim zdaniem lepszych), nie było tego zabiegu stylistycznego. Gwoli ścisłości, nie zajmuję się analizą trailerów, ja je robię, więc nieco inaczej patrzę na ich wykonanie.

16.10.2026 21:49
odpowiedz
DarknesS9814
26

MelChioR niestety nie widzę w tym sensu i tak Cię nic nie przekona :) poza tym mam lepsze zajęcia niż analiza trailerów przez cały dzień, wystarczy że sam robię je raz na jakiś czas na zlecenia :P

16.10.2026 19:25
odpowiedz
DarknesS9814
26

MelChioR Nie no bez jaj, trailer CP2077 jest bez podjazdu jakościowo do Rockstara. Poza tym, oba trailery są nastawione na całkowicie inne doświadczenie - w GTA mamy kilka ujęć na krótkie wprowadzenie i pozostałe na pokazanie fenomenalnej akcji. W CP jest to kompletnie na odwrót, kilka scen średniej akcji i reszta to krótkie, fabularne urywki. Do tego, układ trailera CP jest mocno nastawiony na powolne tempo, co jest spowodowane tym, że praktycznie całość poza końcówką nie daje prawie żadnych emocji. Niestety ale materiał, który podesłałeś prędzej by mnie zniechęcił do zakupu, niżeli wydania zaskórniaków. Tak czy inaczej rozumiem, że masz inne zdanie - akurat w tej branży tyle zdań co osób ;)

08.10.2026 16:50
2
odpowiedz
DarknesS9814
26

Średnio to działa. Wystarczyło że zrobiłem screenshot zdjęcia wygenerowanego za pomocą AI i już weryfikator się nie połapał. Dzisiejsze modele AI są na tyle skuteczne, że ani ręczna ani systemowa weryfikacja zdjęć, nie wskazuje użycia sztucznej inteligencji w 100% poprawnie.

29.07.2026 20:26
5
odpowiedz
DarknesS9814
26

TyRaNoX Niektórzy niestety patrzą jedynie na status wydania, a prawda jest taka, że PZ zjada na śniadanie wszystkie inne produkcje tego typu pod kątem zawartości

22.07.2026 23:46
odpowiedz
DarknesS9814
26

Bociek69 A jak myślisz, dlaczego nie wychodzą? Wishlista to jest egzamin dla produkcji. Tworzą szkielet gry, wypuszczają trailer, sprawdzają ile osób będzie zainteresowanych i względem tego wydają bądź kasują produkcję. Metoda stara jak świat ;)
Tu obstawiam, że przy takiej wishliście nie ma szans, żeby ta gra nie wyszła

24.06.2026 15:26
1
odpowiedz
DarknesS9814
26
Image

sky0045 Dwojako można to rozumieć. Dosłowny opis brzmi:
"Przekształć pospolite pojazdy w niesamowite dzieła sztuki za pomocą dopracowanych wnętrz, wyśmienitych felg i stylizacji donk. Lokal dostępny tylko dla posiadaczy Ultimate Edition."
Na ten moment bez głębszego kontekstu wygląda to tak, że jak zapłacisz za Ultimate, to otrzymasz warsztat tuningowy do wizualnego edytowania pojazdów, a bez niego nie zrobisz sobie, dajmy na to, lowridera. Możliwe, że w podstawce również znajdzie się taki warsztat, a ten będzie bardziej "na wypasie" wizualnie, ale pożyjemy, zobaczymy.

11.05.2026 11:56
😉
2
odpowiedz
DarknesS9814
26

Ja z kolei lubię sobie w trakcie przerwy na kawę przeczytać newsy o nadchodzącym GTA. Jeśli nie byłoby wejść w takie artykuły, to kolejne by nie powstawały. Jak widać, są osoby, które z chęcią je przeglądają :)

06.04.2026 13:37
odpowiedz
DarknesS9814
26

noobmer Zdajesz sobie sprawę, że PLW to tylko wydawca? Całe PLW opiera się na mikrofirmach gamedevowych, które są rozsiane po całej Polsce. To nie jest jedna firma. Oni tylko pomagają małym twórcom w Polsce i chwała im za to, bo otworzyło to furtkę dla wielu firm, które wypuściły naprawdę dobre tytuły. Oczywiście, że część z nich to gnioty, ale to jest nie do uniknięcia. W tym przypadku dałbym na wstrzymanie, chociażby do playtestów czy dema.

17.03.2026 09:20
odpowiedz
DarknesS9814
26
Image

fuzionu zdecydowanie, gracze wyrażają swoją niezmierzoną aprobatę

01.03.2026 17:55
😜
5
odpowiedz
DarknesS9814
26
Image

Illuminackiretpalianinnajezdzcazdalekiegokosmosu o nie, ktoś ma swoje ulubione IP, które według niego za każdym razem dowozi? No jak tak można

09.02.2026 13:06
3
odpowiedz
DarknesS9814
26

Niestety OLED co najwyżej sprawdzi się do okazjonalnego grania w różne tytuły. Do pracy absolutnie odpada. Sam codziennie pracuję 8-9h przy komputerze, a po godzinach jeszcze sobie gram z narzeczoną. Często do tego komputer jest nieużywany, włączony, co tylko spotęgowałoby problem. W moim przypadku ten monitor byłby bezużyteczny w ciągu roku. Czekam tak jak przedmówcy, na normalne ceny MicroLED.

16.01.2026 12:22
odpowiedz
DarknesS9814
26
Image

Chyba Wam czcionka się rozsypała :P

26.09.2025 00:41
😜
3
odpowiedz
6 odpowiedzi
DarknesS9814
26

To akurat nie jest problemem w tym przypadku. Chciałbym, żeby chociaż część gier, które wyszły 1.0, były w takim stanie jak ten indyczy wczesny dostęp :P

12.07.2025 11:30
😂
odpowiedz
DarknesS9814
26
Wideo

Takie te battelfield labsy miały być łącznikiem między społecznością a deweloperem, gdzie gracze mieli pomóc twórcom osiągnąć to czego chcą ludzie, no i co? No i się to źle zestarzało. Jedynie z tą całą sytuacją kojarzy mi się ta scena

https://youtu.be/2reK8q7Ezi8?t=13

post wyedytowany przez DarknesS9814 2025-07-12 11:31:35
09.06.2025 09:27
odpowiedz
DarknesS9814
26

funseems jeśli gra będzie taką samą wydmuszką jak inZOI to tak, gracze wrócą do Simsów. Niestety ten gatunek ma to do siebie, że żeby gra utrzymała gracza, musi być dużo kontentu. Mówimy tu o konkurencji z gigantem, jakim są Simsy, więc próg wejścia jest bardzo wysoki.
Osobiście trzymam kciuki za Paralives, bo poszli w prostszą stylistykę, która ma większe szanse powodzenia niż hiperrealistyczne podejście inZOI.

20.05.2025 19:53
😉
4
odpowiedz
DarknesS9814
26

Obudzili się z ręką w nocniku. Im dłużej będą zwlekać zmianę silnika i usprawiedliwiać korzystanie ze starej technologii, tym będzie im coraz ciężej się przenieść do innego środowiska. Oczywiście zmiana silnika to nie jest prosta sprawa na jeden dzień, ale oni mieli na to czas aż od premiery Skyrima, a jednak pozostali przy swoim drewnianym rupieciu, który doją do ostatniej kropli. Dodatkowo "ładujące się ekrany w Starfieldzie, współcześnie mogą być już nieco denerwujące", jest lekkim niedopowiedzeniem, nie ma dla nich usprawiedliwienia

04.04.2025 13:32
👎
3
odpowiedz
DarknesS9814
26

Już wyciągają swoje korpołapska po sukces innego twórcy. Gameplay w Drug dealer jest sztywny jak widły w gnoju, więc ktoś tu chyba pozazdrościł, że jednostka jest w stanie zrobić coś lepiej niż cały zespół. Wstyd

26.11.2024 14:41
❓
1
odpowiedz
DarknesS9814
26

Po cichu liczę, że użyją generowanie obiektów do tworzenia proceduralnych pomieszczeń, tak aby można było wejść do znacznej części budynków

18.09.2024 21:16
😉
odpowiedz
DarknesS9814
26

Benek, co Ty nie powiesz. Dziwnym trafem nie natknąłem się na te "błędy", a gram od premiery...

23.08.2024 12:15
👎
8
odpowiedz
1 odpowiedź
DarknesS9814
26

Naprawdę nie jestem w stanie zrozumieć dlaczego ten panel tak bardzo im przeszkadza. Wszystkie ustawienia w jednym miejscu, bez przegrzebywania się przez tonę opcji.
W przypadku nowego UI, żeby znaleźć zaawansowane ustawienia czegokolwiek, to najpierw musimy przejrzeć całą stronę w poszukiwaniu schowanego przycisku, żeby przejść do kolejnego okna, w którym historia znowu się powtórzy.
W tym przypadku sprawdza się powiedzenie "lepsze jest wrogiem dobrego"..

28.09.2023 16:00
😐
5
odpowiedz
3 odpowiedzi
DarknesS9814
26
Image

świetny artykuł

07.09.2023 18:25
1
odpowiedz
DarknesS9814
26

Oczywiście, 3090 i w mieście spada momentami poniżej 50 kl/s. Faktycznie, to nie jest tak że położyli lachę na optymalizację xD

16.07.2022 23:44
odpowiedz
DarknesS9814
26

siera97 wypowiesz się coś więcej na ten temat? Z chęcią chciałbym poczytać jakie masz argumenty mówiące za tym jakoby unity to taki kiczowaty silnik

02.06.2022 17:01
5
odpowiedz
DarknesS9814
26

Akurat to by była dobra opcja dla epileptyków. Mój znajomy dostał kiedyś ataku przez nagły rozbłysk flash'a. Strzelam że jest dużo osób zmagających się z tym problemem i dobrze by było jakby valve dało opcję wyboru tego efektu. Oczywiście trzeba by to było odpowiednio zbalansować, żeby nie było przewagi po którejś ze stron.

05.12.2021 16:22
6
odpowiedz
DarknesS9814
26

Ale wiesz że na tym polega optymalizacja gier? Czemu deweloperzy mieliby poświęcać zasoby naszych komputerów, aby tak mało istotny element jak pingwin miał super gładką powierzchnię, której nie zauważy 90% graczy? Pomijam też fakt że nowy BF niekoniecznie jest dobrze zoptymalizowany, ale gdyby graficy chcieli zrobić tak każdy element ze świata gry, to musiałbyś mieć 3090 żeby płynnie to działało. Oczywiście mogli zastosować w tym przypadku LOD, ale jak widać albo zapomnieli albo uznali to za zbędne.

21.06.2021 21:54
2
odpowiedz
DarknesS9814
26

Nie masz za dużego doświadczenia w branży artystycznej, prawda? Otóż uwierz mi, że graficy stają na głowie na równi co programiści, żeby dany tytuł był jak najprzyjemniejszy w odbiorze. Jest to wbrew pozorom ogrom pracy i czasu, żeby coś wyglądało dobrze, wpasowało się w daną stylistykę i było dobrze zoptymalizowane (w tym przypadku nie ma to aż takiego znaczenia, ale ogólnikowo jednak jest to bardzo ważna kwestia). Nawet przy tak prostej grafice jest mnóstwo rzeczy do robienia i to, że artyści mówią o braku czasu dla siebie i rodziny, nie jest wyssane z palca. Pozdro

27.10.2020 03:32
odpowiedz
DarknesS9814
26

Czy taki niski to bym nie powiedział :P

24.06.2020 11:17
👍
odpowiedz
DarknesS9814
26

I to się chwali, że pomimo upływu lat, gra nie została porzucona i cały ten czas jest rozwijana!

22.03.2018 21:38
😁
2
odpowiedz
DarknesS9814
26

Super! Akurat tydzień temu g27 wpadło w moje ręce. :D

13.03.2018 12:39
odpowiedz
DarknesS9814
26

Jak mnie niszczą kompletnie komentarze osób, które z jazdą mają do czynienia jedynie przed komputerem. Dodatkowo strzelam, że podchodząc do tej gry, miałeś jedynie pada od x360... Rzadko się wypowiadam na tym portalu, ale tym razem muszę. Nie masz bladego pojęcia o symulacji jazdy i wnioskuję, że Twoim ulubionym "symulatorem" jest nowy NFS :D Spróbuj podejść do gry nawet na DFGT, a gwarantuję Ci, że nie podołasz tej produkcji w 100% ;)

21.01.2018 11:05
👍
1
odpowiedz
DarknesS9814
26

ROJO jak zwykle mnie zaskakujesz :D Nie widziałem jeszcze tej produkcji, ale na pierwszy rzut oka już zapowiada się ciekawie. Osobiście ostatnio zagrywam się w Krzyżowca 2, ale staje się powoli monotonny. Tak więc czas na zmiany :D Pozdro!

11.02.2016 18:42
odpowiedz
DarknesS9814
26

Żeby sytuacja nie powtórzyła się jak za starego już Watch Dogs..

11.02.2016 18:41
odpowiedz
DarknesS9814
26

Oczywiście, że wymagania mogą się zmienić ale jeżeli oficjalne prawdopodobne wymagania sięgają zenitu to nie można oczekiwać cudów wobec usprawnienia, czy chociażby poprawienia portu..

11.02.2016 18:40
odpowiedz
DarknesS9814
26

Bo teraz mój drogi kolego zaistniała taka sytuacja, że prawdopodobnie port z "klocka" będzie na takim poziomie, że zapewne uruchomienie tej gry na sprzęcie rekomendowanym nie umożliwi grania w 60 kl/s... W skrócie mówiąc ŻENADA.

09.02.2016 01:00
odpowiedz
DarknesS9814
26

Na forum twórców można zauważyć, że cały czas rozmyślają czy właśnie to dodać do gry. Mówią, że raczej rozpatrzą to pozytywnie. I oby tak było. :)

09.02.2016 00:55
odpowiedz
DarknesS9814
26

Nawet nie masz pojęcia ile udanych i bardzo dobrych gier powstało na Unity.. A poza tym najważniejsze jest zaangażowanie zespołu a tutaj nie jest go mało.

23.08.2014 15:00
odpowiedz
DarknesS9814
26

Może zwiastun wygląda przyzwoicie, ale moim zdaniem w praktyce tej grze brakuje dynamizmu, nie całkowicie ale braki są.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl