
Data wydania: 13 października 2006
Trzecia odsłona jednej z najpopularniejszych serii gier RPG, zapoczątkowanej w 2001 roku przez nieznane wcześniej studio Piranha Bytes. Tytuł pozwala nam prześledzić dalsze losy Bezimiennego, przenosząc nas ponownie do znanego uniwersum fantasy, które w przeciwieństwie do poprzednich części gry zostało znacznie rozbudowane. Świat gry złożony jest z 3 odmiennych krain: królestwa Myrtany, skutego lodem Nordmaru oraz pustynnego Varrantu.
GRYOnline
Gracze
Steam
Po walce o przetrwanie w kolonii górniczej (Gothic I), po walce z orkami na terenie całej wyspy Khorinis (Gothic II), po odkryciu, że Khorinis kryje znacznie więcej, znacznie starszych od orków niebezpieczeństw (Gothic II: Noc Kruka), przyszła kolej na trzecią część Gothika, która oddaje nam do dyspozycji kawał stałego lądu. Świat przedstawiony w Gothiku III składa się z trzech wielkich krain: pustynnego Varrantu, skutego lodem Nordmaru oraz utrzymanej w europejskim, średniowiecznym klimacie Myrthany. Jest to obszar mniej więcej czterokrotnie większy od oferowanego nawet przez Noc Kruka.
Walka z orkami, która rozpoczęła się na dobre w drugiej części gry, dobiegła końca – ludzie przegrali ją z kretesem. Wszystkie miasta Myrthany znalazły się pod kontrolą orkowych oddziałów, ludzie zostali zniewoleni albo przystali na haniebną pracę dla okupanta, natomiast król Rhobar z wierną mu garstką paladynów schronił się w stolicy – Vengardzie – pod osłoną bariery magicznej. Takiej samej, jaka stanowiła więzienie gracza w pierwszej części. Gracz – wraz z towarzyszącymi mu od zawsze w przygodach towarzyszami: Lee, Lesterem, Gornem, Miltenem i Diego – przybija do brzegu Myrthany, by z miejsca wdać się w walkę z orkami. Jego dalsze poczynania jednak nie są już w żaden sposób ograniczone. Może walczyć o wyzwolenie Myrthany u boku kryjących się po lasach rojalistów, może przystać do orków i pracując dla nich umacniać ich zwycięstwo, może również sprzymierzyć się z żyjącymi na pustyni assassynami.
Podobnie jak w poprzednich odsłonach gry, gracz nie może samodzielnie wykreować postaci, lecz jej rozwój został znacząco rozbudowany. Znacznie ułatwiona została, względem poprzedniczki, walka mieczem, tracąc jednocześnie gros oferowanych wcześniej możliwości. Z drugiej strony gracz może się obecnie nauczyć walki dwoma mieczami. Poza ćwiczeniem się w walce wręcz gracz może rozwijać swoją postać w kierunku łucznictwa lub magii.
Ta ostatnia prezentuje się w Gothiku 3 cokolwiek inaczej. Magia runiczna, którą dotychczas gracz się posługiwał, została unicestwiona przez nekromantę Xardasa i obecnie zaklęcia opierają się na wiedzy pradawnych, którą gracz jest w stanie sobie stopniowo przyswajać – choć sprowadza się to do korzystania ze standardowego zestawu czarów, od kuli ognistej poczynając, na ognistym deszczu kończąc.
Największym jednak atutem trzeciej części Gothika wydaje się być wyrafinowana konstrukcja świata, 20 miast i osiedli ludzkich, z których największe przywodzą na myśl stolicę Khorinis. Bardzo urozmaicony wizualnie świat idzie w parze z bogactwem flory i fauny, z rytmem dobowym, któremu podporządkowuje się wszystko co żyje. Na gracza czeka 600 misji do wykonania oraz wiele nie zawsze oczywistych wyborów, których swoboda poczynania bynajmniej nie ułatwia. Można wyuczyć się umiejętności kowalskich, alchemicznych i kulinarnych. Największym minusem zaś jest bardzo zły poziom techniczny gry, który zaowocował serią łatek publikowanych zaraz po premierze.
Autor opisu gry:
Redakcja GRYOnline.pl
Ostatnia aktualizacja opisu: 19 sierpnia 2015



12GRY
Cieszący się statusem kultowego cykl gier RPG (akcji) osadzonych w fantastycznym świecie. Seria została wykreowana przez niemieckie studio Piranha Bytes, jednak na przestrzeni lat maczały w niej palce również inne zespoły deweloperskie, jak Trine Game Studios, Spellbound Entertainment oraz Alkimia Interactive. Osobna wzmianka należy się polskiej ekipie The Chronicles of Myrtana Team, która przygotowała uznaną modyfikację do jej drugiej części.
Recenzja GRYOnline
Gothic 3 jest jak rajski ogród. Wieść niesie, że jest przepiękny, screenshoty powalają na kolana, ale większość ludzi długo jeszcze go ma własne oczy nie zobaczy.
Poradnik do jednej z najbardziej rozbudowanych gier cRPG - Gothic III zawiera opis wykonania wszystkich zadań w grze, głównych i pobocznych, porady dotyczące rozwoju postaci, listę najważniejszych przedmiotów i NPC, a także trzy sposoby ukończenia gry.
Poradnik do gry Aktualizacja: 2 stycznia 2007
gry 1 sierpnia 2025 21:21
gry 18 stycznia 2025 18:07
gry 10 stycznia 2025 14:32
gry 13 października 2024 18:05
gry 20 sierpnia 2024 17:15
gry 12 sierpnia 2023 20:20
Wymagania sprzętowe gry Gothic 3:
PC / Windows
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Pentium 4 3 GHz, 1.5 GB RAM, karta graficzna 256 MB (GeForce 6800 lub lepsza), 4.6 GB HDD, Windows 2000/XP.
Popularne pliki do pobrania do gry Gothic 3.
patch Gothic 3 - v.1.75.14 Full International - 11 czerwca 2010
trainer Gothic 3 - + 5 trainer - 22 listopada 2006
demo Gothic 3 - - 10 listopada 2006
mod Gothic 3 - Community Patch - Supplemental Update Pack - 1 grudnia 2020
patch Gothic 3 - v.1.12 EU - 21 grudnia 2006
mod Gothic 3 - Gothic 3 Parallel Universe Patch v.1.1.1 - 30 grudnia 2025
mod Gothic 3 - ENB and SweetFX for Gothic 3 v.5102018 - 29 września 2019
mod Gothic 3 - E.P. ReShade v.1.0 - 7 grudnia 2020
mod Gothic 3 - Gothic 3: Lively Towns Mod v.0.4.8 - 30 września 2022
mod Gothic 3 - Mod Starter v.1.2.0.1 - 29 września 2022
Lista dodatków do gry Gothic 3:
Dodatek
21 listopada 2008
RPG
Samodzielne rozszerzenie do trzeciej części legendarnej serii RPG studia Piranha Bytes. Dodatek został opracowany przez nieznane wcześniej, indyjskie Trine Game Studios i stanowi swoisty pomost fabularny łączący pierwotną trylogię z planowaną czwartą odsłoną gry, której tworzeniem zajęła się zupełnie nowa ekipa. Fabuła rozszerzenia niesie ze sobą szereg odpowiedzi na pytania i kwestie nie wyjaśnione w grze podstawowej. Dwa lata po ukazanych tam wydarzeniach, królestwo Myrtany podzielone jest na cztery części, rządzone przez różnych władców. Kiedy narastają kolejne konflikty i antagonizmy, Bezimienny powraca by położyć kres bezprawiu i ponownie zjednoczyć Myrtanę. W przeciwieństwie do bardzo rozbudowanego Gothica 3, świat gry jest znacznie mniejszy, a akcja toczy się tylko na terenie jednej krainy. Wraz z nową fabułą otrzymujemy jednak nieco zmodyfikowany system walki, nowe bronie i ekwipunek oraz podrasowaną oprawę graficzną.