
Data wydania: 28 marca 1998
Kultowa strategia czasu rzeczywistego legendarnego studia Blizzard Entertainment. Gra osadzona jest w klimatach science fiction i przedstawia dynamiczne starcia trzech wrogich frakcji: potomków Ziemian znanych jako Terranie, tajemniczej cywilizacji Protossów oraz rasy insektoidalnych Zergów. StarCraft oferuje 30 rozbudowanych misji rozłożonych na trzy odmienne kampanie dla jednego gracza.
GRYOnline
Gracze
StarCraft jest grą strategiczną czasu rzeczywistego, opracowaną przez studio Blizzard Entertainment, w którego portfolio znaleźć można między innymi takie serie, jak WarCraft oraz Diablo. Produkcja została wydana na platformie PC w 1998 roku i w krótkim czasie zyskała status kultowej, po latach doczekując się miana prawdziwej legendy. Pozycja odniosła niebywały sukces na całym świecie, stając się absolutnym numerem jeden wśród graczy z Korei Północnej i zajmując stałe miejsce na tamtejszych kanałach telewizyjnych poświęconych grom wideo. Tytuł na długie lata zagościł również na e-sportowych turniejach o lokalnym i globalnym zasięgu, a także odcisnął trwałe piętno na spopularyzowanym przez siebie gatunku RTS. W 2017 roku została wydana jego odświeżona wersja zatytułowana StarCraft: Remastered.
Akcja StarCrafta została osadzona w dalekiej przyszłości. Fabuła koncentruje się na konflikcie rozpętanym przez trzy frakcje walczące o wpływy w Sektorze Koprulu znajdującym się na rubieżach Drogi Mlecznej. Dla reprezentującego ludzkość Imperium Terran pierwsze spotkanie z rasą Protossów nie zakończyło się pomyślnie – graniczna planeta układu została zaatakowana i doszczętnie zniszczona przez tajemniczych przybyszów. Jakby tego było mało, na arenę wkroczyli także Zergowie, infekujący i pożerający życia na kolejnych planetach niczym szarańcza.
Do naszej dyspozycji oddano trzy kampanie fabularne, koncentrujące się na poszczególnych rasach. Wielowątkowa historia jest przepełniona zwrotami akcji, a gracz poznaje ją za pośrednictwem animowanych przerywników filmowych. Warto nadmienić, że opowieści zaprezentowane w każdej kampanii wzajemnie się uzupełniają, wspólnie tworząc obszerny, spójny scenariusz.
StarCraft na platformie PC jest RTS-em z krwi i kości. Rozgrywka opiera się zatem na gromadzeniu surowców, budowie bazy, prowadzeniu badań nad nowymi technologiami, produkcji jednostek i toczeniu starć z siłami wroga. Poszczególne frakcje są mocno zróżnicowane, a odpowiednie wykorzystanie ich mocnych i słabych stron wymusza na graczu ograniczenie liczby jednostek do dwustu (aczkolwiek wyjątkiem od tej reguły są niektóre misje fabularne). Co więcej, każda rasa posiada unikalne jednostki, technologie, zdolności i właściwości niemające swoich odpowiedników u innych frakcji. Przykładowo, Terranie potrafią transportować całe budynki, jednak powoli prowadzą badania naukowe; Zergowie z kolei masowo produkują hordy słabszych jednostek, aczkolwiek bazy mogą konstruować wyłącznie na przeobrażonych obszarach; Protossi mogą za to pochwalić się najbardziej zaawansowaną technologią, lecz wystawiane przez nich armie nie należą do szczególnie licznych. Jako przywódca, gracz musi odpowiednio wyważyć ekonomię i strategię z taktycznym i błyskotliwym zarządzaniem oddziałami na polu bitwy.
Poza wspomnianymi wcześniej kampaniami fabularnymi, StarCraft oferuje rozbudowany tryb multiplayer dla maksymalnie ośmiu osób. Z innymi graczami bawić się można zarówno w sieci lokalnej, jak i przez Internet z wykorzystaniem usługi Battle.net (Blizzard.net).
W grze znalazło się miejsce dla szerokiego wachlarza trybów rozgrywki – od potyczek toczonych na zasadzie „każdy na każdego” (Melee, Free for All, One on One), przez rozgrywki drużynowe (Top vs Bottom, Capture the Flag), aż po rozmaite wariacje na ich temat, jak choćby Sudden Death, gdzie przegrywamy po stracie pierwszego budynku, lub Team Melee, w którym kontrolę nad poczynaniami konkretnej rasy może sprawować kilku graczy. Ponadto grać można na mapach przygotowanych przez deweloperów oraz na polach bitew opracowanych przez samych graczy. Dodatkową atrakcję stanowi możliwość zapisywania powtórek, na przykład w celu przeprowadzenia skrupulatnej analizy taktyki bojowej rywala.
Po kilkunastu latach od premiery dwuwymiarowa oprawa graficzna StarCrafta na platformie PC nie robi większego wrażenia. W 1998 roku produkcja mogła się jednak podobać, nie tylko ze względu na dopracowane modele jednostek, lecz także przez towarzyszące starciom efekty świetlne i cząsteczkowe. Dzisiaj w oko wpada interfejs użytkownika, unikalny dla każdej rasy, a podczas rozgrywki nie sposób nie zwrócić uwagi na klimatyczny soundtrack.
Autor opisu gry:
Redakcja GRYOnline.pl
Ostatnia aktualizacja opisu: 5 kwietnia 2017



5GIER
Osadzony w realiach science-fiction cykl składający się głównie ze strategii czasu rzeczywistego (RTS), zaliczany do ścisłego kanonu tego gatunku. StarCraft jest jedną z czterech wiodących marek w portfolio firmy Blizzard Entertainment, obok Diablo, pokrewnego gatunkowo Warcrafta i Overwatcha. Za twórców cyklu uznaje się Chrisa Metzena i Jamesa Phinney'a.
Opinie20 sierpnia 2023
Opinie15 maja 2023
Opinie21 kwietnia 2023
Opinie23 stycznia 2022
Cooldown.pl 13 października 2026 12:37
gry 4 października 2026 18:10
gry 2 września 2026 20:48
gry 28 grudnia 2020 14:10
gry 14 lutego 2020 16:05
gry 5 marca 2018 11:21
Wymagania sprzętowe gry StarCraft (1998):
PC / Windows
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Pentium 166 MHz, 32 MB RAM.
Popularne pliki do pobrania do gry StarCraft (1998).
demo StarCraft (1998) - ENG - 7 lipca 2010
trainer StarCraft (1998) - v1.161 +9 Trainer - 13 września 2011
mod StarCraft (1998) - - 2 lutego 2001
patch StarCraft (1998) - v.1.161 - 23 stycznia 2009
trainer StarCraft (1998) - to v. 1.02 - 2 lutego 2001
trainer StarCraft (1998) - - 2 lutego 2001
mod StarCraft (1998) - Starcraft: Beta Reconstruction v.1.02 - 3 kwietnia 2017
mod StarCraft (1998) - StarCraft: The Destiny Is Unknown v.1.0 - 13 stycznia 2019
mod StarCraft (1998) - Subject to the Special forces - 14 maja 2017
mod StarCraft (1998) - Adventure Of Jim Raynor - 14 maja 2017
Lista dodatków do gry StarCraft (1998):
Dodatek
18 listopada 1998
Strategiczne
Oficjalne rozszerzenie do znakomitej strategii czasu rzeczywistego studia Blizzard Entertainment, osadzonej w realiach science fiction. Akcja StarCraft: Brood War rozgrywa się tuż po wydarzeniach z podstawki. Pomimo zniszczenia Overminda, Zergowie wciąż stanowią liczącą się siłę - tzwłaszcza w obliczu nowego zagrożenia. Postacią, wokół której koncentruje się większość wątków fabularnych dodatku, jest Sarah Kerrigan, która po zainfekowaniu przez DNA Zergów stała się najpotężniejszym tworem Nadświadomości – Królową Ostrzy. Rozszerzenie oferuje trzy kampanie fabularne, po jednej dla Terran, Protossów i Zergów. Ponadto każda rasa otrzymała kilka nowych jednostek oraz modyfikacji. W Brood War pojawiają się dodatkowe typy terenu: mroczny, lodowy i pustynny, dzięki czemu mapy stały się bardziej różnorodne. Jakby tego było mało, rozszerzenie wzbogaca też tryb multiplayer, wprowadzając do niego 150 nowych map.