Recenzje gier opublikowane w 2016 roku
Recenzja gry Samorost 3 - baśniowa podróż przez obrazy i dźwięki
Czesi z Amanita Design zabierają nas w podróż po fantastycznych światach – to fascynujące doświadczenie zapewni mnóstwo frajdy osobom ceniącym w grach przede wszystkim estetykę i pieczołowitość wykonania.
Marta Niespodziewany
31 marca 2016
Recenzja gry The Descendant - powolny start kolejnego interaktywnego filmu
W życiu można kierować się własnymi zasadami lub podążać ślepo za tymi, które ktoś już ustanowił. Szwedzkie Gaming Corps wybrało drugą z tych opcji i jak na razie decyzja ta odbiła im się czkawką.
Przemysław Zamęcki
30 marca 2016
Recenzja gry Black Desert – najpiękniejsze MMORPG na rynku
Black Desert to najpiękniejsza gra MMORPG na rynku. Pytanie czy również najlepsza? Solidnie przetestowaliśmy produkcję Pearl Abyss i już wiemy komu najbardziej ona podejdzie.
Michał Marian
29 marca 2016
Recenzja gry Shardlight - przygnębiająco, klasycznie, stylowo, bez zmian
Recenzowanie Shardlighta to ciężki kawałek chleba, bo choć można podziwiać, że przy użyciu skromnych środków deweloperzy potrafią tworzyć tak grywalne i wciągające historie, to jednak można się zastanawiać, czy nie stać ich na więcej.
Jakub Mirowski
23 marca 2016
Recenzja gry Day of the Tentacle: Remastered - wielki powrót legendy
Przypominanie starych gier w remasterowanych edycjach ma sens przede wszystkim w przypadku przedstawicieli wielkiej klasyki. Day of the Tentacle jest właśnie jednym z nich. Koronkową robotą Tima Schafera i całego LucasArts.
Przemysław Zamęcki
21 marca 2016
Recenzja gry Alekhine's Gun – marna podróbka Hitmana
Niedawna premiera Hitmana przyniosła spore rozczarowanie z powodu tylko jednego epizodu na początek. Alekhine's Gun wydawał się idealnym tytułem na osłodę długiego czekania. I byłby nim, gdyby ukazał się 10 lat temu...
Dariusz Matusiak
19 marca 2016
Recenzja gry Tom Clancy's The Division - jest nieźle, ale co dalej?
Tom Clancy's The Division miało być grą świetną, która przyciągnie zupełnie nową bazę graczy do Ubisoftu. Ostatecznie dostaliśmy mieszankę pomysłów, która nie zawsze dobrze ze sobą współgra i przy której da się odczuć, że czegoś tutaj brakuje.
Michał Mańka
16 marca 2016
Recenzja gry Hitman - krótki epizod z życia Agenta 47
Seria Hitman powraca wraz z całą gamą dobrych i sprawdzonych pomysłów ze starszych odsłon. Z drugiej strony wprowadza też coś zupełnie nowego – epizodyczny model wydania: jeden miesiąc – jedna misja. Czy można tak długo bawić się pojedynczym zleceniem?
Dariusz Matusiak
11 marca 2016
Recenzja gry Need for Speed na PC - bryka szybka, ale ma rysy na lakierze
Po całkiem niemałym opóźnieniu premiery, w końcu posiadacze komputerów PC mogą wrócić do ulicznych wyścigów w najszybszych, tuningowanych furach. Czy pecetowa wersja jest warta aż czterech miesięcy dodatkowego czekania?
Dariusz Matusiak
9 marca 2016
Recenzja gry Bus Simulator 16 - autobus z demobilu
Bus Simulator 16 to historia o tym, jak zaprezentować starą technologię w tragiczny sposób. Z tego autobusu chcemy wysiąść już na pierwszym przystanku, i to na żądanie.
Amadeusz Cyganek
7 marca 2016
Recenzja gry Assassin’s Creed: Identity – zabójca bez tożsamości
Konsolowe doświadczenie na telefonie – taka jest mobilna odsłona flagowej serii Ubisoftu, czyli Assassin’s Creed: Identity. Pytanie czy tego właśnie oczekiwaliśmy?
Adam Zechenter
5 marca 2016
Recenzja gry Far Cry: Primal na PC - (nie)prehistoryczny port
Pecetowy Far Cry Primal mimo początkowych obaw o jakość portu okazał się całkiem przyzwoicie przygotowanym programem, który dzięki kilkustopniowemu wyborowi jakości oprawy wizualnej ma szanse na uruchomienie nawet na słabszych maszynach.
Przemysław Zamęcki
3 marca 2016
Recenzja gry Deponia Doomsday – jaka piękna apokalipsa
Deponia – ukochana seria wielu miłośników gier przygodowych powróciła znienacka. W recenzji czwartej części o podtytule Doomsday odpowiadamy na pytanie czy powrót Rufusa i spółki jest równie udany co poprzednie odsłony cyklu.
Mateusz Trochonowicz
1 marca 2016
Recenzja gry Heavy Rain na PS4 - remaster, który zawodzi
Wydawałoby się, że tego nie da się położyć. Wprawione w tworzeniu remasterów, Sony pokusiło się o przypomnienie jednej z najlepszych gier poprzedniej generacji konsol. Niestety, Heavy Rain wypada blado na tle poprzednich wznowień tej firmy.
Jordan Dębowski
1 marca 2016
Recenzja gry Grim Dawn - Titan Quest ma godnego następcę
Długo musieliśmy czekać na nową grę twórców znakomitego Titan Questa, ale po wielu latach ciężkiej pracy studiu Crate Entertainment udało się sfinalizować swój projekt. Grim Dawn to zaskakująco dobry hack-and-slash i świetny fundament pod dalszy rozwój.
Grzegorz Bobrek
27 lutego 2016
Recenzja gry Superhot - Tron, Matrix i jatka w stylu Tarantino
Bez wspaniałej grafiki, epickiej fabuły, koncertowej muzyki – polska strzelanka Superhot od ponad dwóch lat budzi emocje na całym świecie. Czy finalna wersja sprostała oczekiwaniom?
Dariusz Matusiak
25 lutego 2016
Recenzja gry The Walking Dead: Michonne - więcej akcji, jeszcze mniej wyborów
Dużo akcji, wyborów moralnych i jeszcze mniej konsekwencji naszych decyzji – najnowszy interaktywny serial studia Telltale Games dostarcza jeszcze więcej tego, do czego fani zostali przyzwyczajeni cztery lata temu.
Michał Grygorcewicz
24 lutego 2016
Recenzja gry The Flame in the Flood - oceniamy survival of współtwórców BioShocka
The Molasses Flood zabiera graczy w survivalową podróż po zatopionym świecie The Flame in the Flood. Czy kickstarterowy projekt ma szansę przetrwać w świadomości graczy?
Maciej Żulpo
24 lutego 2016
Recenzja gry Far Cry: Primal - oryginalny czas i miejsce akcji, wyświechtane rozwiązania
Z współczesnego pola walki trafiamy do świata, w którym podstawowym narzędziem argumentacji swoich poglądów jest maczuga, a zamiast wsiadać do czterokołowego pojazdu dosiadamy czworonoga. Oto Far Cry Primal, opowieść dziejąca się 12 tysięcy lat temu.
Przemysław Zamęcki
22 lutego 2016
Recenzja gry Pillars of Eternity - White March part II - dzielenie dodatków było błędem?
Obsidian serwuje fanom klasycznych RPG drugi dodatek do swojego przeboju i mocno usprawnia przy tym mechanikę rozgrywki, ale nie wszystko w White March part II zagrało jak należy.
Grzegorz Bobrek
16 lutego 2016