Recenzje gier opublikowane w 2016 roku
Recenzja gry Homefront: The Revolution - pierwszy Far Cry na CryEngine
Nowy Homefront nie jest tak rewolucyjny, jak sugerowałby to jego podtytuł. Chyba, że chodzi o rewolucję w samej koncepcji serii, bo ta, z liniowego shootera przeobraziła się w produkt podobny do ostatnich odsłon cyklu Far Cry.
Grzegorz Bobrek
17 maja 2016
Recenzja gry Doom - nowe szaty króla strzelanin
Brak „czwórki” w tytule nowego Dooma nie jest przypadkowy. Najpewniej właśnie tak wyglądałby król FPS-ów, gdyby id Software zapoczątkowało swoją największą markę w 2016 roku. Wprawdzie nie jest to już rewolucja, ale wzór do naśladowania – jak najbardziej!
Krzysztof Mysiak
16 maja 2016
Recenzja gry Stellaris – Paradox podbija kosmos
Długo wyczekiwana gra Stellaris podbiła kosmos i... Steama. Paradox stworzył świetną strategię kosmiczną w stylu 4X. Pomimo braków to szalenie wciągająca produkcja.
Adam Zechenter
11 maja 2016
Recenzja gry Battleborn – niezła strzelanka, zły marketing
Nowy gatunek FPS-ów stał się faktem. Premiera Battleborna, czyli pierwszej bohaterskiej strzelanki, nie spełniła jednak oczekiwań twórców z Gearbox Software. Zawiedli... marketingowcy.
Adam Zechenter
9 maja 2016
Recenzja gry Ori and the Blind Forest w wersji rozszerzonej - graficzna uczta, genialna platformówka
Ori and the Blind Forest jest grą nietuzinkową, przepiękną i potrafiącą mocno wpłynąć na emocje. Edycja definitywna wprowadza nowe umiejętności, lokacje, ale czy na pewno warto za nią dodatkowo zapłacić?
Przemysław Zamęcki
6 maja 2016
Recenzja gry Uncharted 4: Kres złodzieja - najlepszy tytuł ekskluzywny na PS4
Po kilku latach przerwy Nathan Drake powraca, żeby wziąć udział w swojej ostatniej, wielkiej przygodzie. Czy Kres złodzieja spełnia pokładane w grze Uncharted 4 nadzieje?
Krystian Smoszna
5 maja 2016
Recenzja gry Battlefleet Gothic: Armada - średniowiecze w kosmosie
Do imponującej kolekcji gier osadzonych w uniwersum Warhammera 40K dołącza właśnie kolejny ciekawy tytuł. Battlefleet Gothic: Armada – wirtualna wariacja na temat planszówki z 1999 roku – to kawał naprawdę udanego taktycznego RTS-a.
Michał Wasiak
30 kwietnia 2016
Recenzja drugiego epizodu gry Hitman - niemal perfekcyjna włoska robota
Agent 47 po krótkich wakacjach otrzymuje kolejne zlecenie, tym razem w słonecznych Włoszech. Jeśli komuś dłużyło się czekanie na drugi epizod, misja „Świat jutra” powinna wynagrodzić to z nawiązką.
Dariusz Matusiak
29 kwietnia 2016
Recenzja gry Offworld Trading Company – bezlitosny kapitalizm na Marsie
Biorąc pod uwagę, że Soren Johnson (człowiek odpowiedzialny za Civilization i Spore) sprawuje pieczę nad projektem, wypadało założyć, że gra będzie dobra i bez wątpienia będzie oryginalna. Sprawdzamy jak Offworld Trading Company prezentuje się w akcji.
Adam Stefański
28 kwietnia 2016
Recenzja gry The Walking Dead: Michonne - opowiastka od szablonu
Ostatni interaktywny serial Telltale Games przed mającą wprowadzić trochę świeżości zmianą silnika graficznego wypełniony jest po brzegi akcją, ale to za mało, by zignorować dość przeciętną historię i brak jakichkolwiek nowych pomysłów.
Michał Grygorcewicz
27 kwietnia 2016
Recenzja gry The Banner Saga 2 - nordycka podróż trwa i na tym się nie zakończy
Świetność pierwszej części The Banner Saga – oryginalnej gry w klimatach nordyckiej opowieści – rozpaliła nadzieje fanów na równie udaną kontynuację. Wszystko wskazuje na to, że najnowsza produkcja Stoic Games spełni owe niemałe oczekiwania.
Michał Wasiak
19 kwietnia 2016
Recenzja gry IS Defense - Państwo Islamskie na celowniku
Studiu Destructive Creations wydaje się, że wkładanie kija w mrowisko to dobry sposób na promocję swoich gier. Po Hatred na rynek trafia IS Defense. Prowokacyjne przesłanie wycelowane w polityczną poprawność? Szkoda, to nader przyjemny celowniczek.
Przemysław Zamęcki
16 kwietnia 2016
Recenzja gry Ashes of the Singularity - ogromne bitwy w cieniu mankamentów
Zgodnie z zapowiedzią Ashes of the Singularity przynosi wirtualne batalie na ogromną skalę. Czy to jednak wystarczy, żeby nowego RTS-a nazwać wyjątkowym?
Adam Stefański
15 kwietnia 2016
Recenzja gry Ratchet & Clank - remake pierwsza klasa
Jedna z popularniejszych marek PlayStation została poddana gruntownemu przeobrażeniu. Ratchet i Clank w wersji na czwartą generację maszyn Sony to jedna z najładniejszych gier obecnych na rynku.
Przemysław Zamęcki
12 kwietnia 2016
Recenzja gry Total War Battles: Kingdom – płać lub płacz
Total War to pełne rozmachu bitwy, gęsty klimat i wielkie emocje. Jak to się stało, że najnowsza odsłona serii, czyli War Battles: Kingdom, nie posiada choćby jednej z tych cech?
Adam Zechenter
10 kwietnia 2016
Recenzja gry Quantum Break na PC - konwersja do gruntownej poprawki
Kiedy zapowiadany exclusive konsolowy zamienia się w multiplatformowy produkt, którego zadaniem jest zmuszenie gracza do skorzystania z jedynego słusznego systemu operacyjnego, wiedz, że coś się dzieje.
Przemysław Zamęcki
9 kwietnia 2016
Recenzja gry Baldur's Gate: Siege of Dragonspear - powrót podstarzałego króla
Po kilkunastu latach przerwy otrzymujemy kolejny ważny rozdział opowieści o Dziecięciu Bhaala i Wrotach Baldura – ważny, bo Siege of Dragonspear okazuje się ze wszech miar godne firmowania marką Baldur’s Gate.
Krzysztof Mysiak
8 kwietnia 2016
Recenzja gry Dark Souls III - symulator umierania żegna się z klasą
Po wielu dniach wyrzeczeń i równie wielu zgonach, prezentujemy Wam finalną recenzję gry Dark Souls III, wraz z jej oceną.
Michał Chwistek
5 kwietnia 2016
Recenzja gry Minecraft: Story Mode - najbardziej interaktywny serial twórców The Walking Dead
Romans twórców The Walking Dead z klockowym uniwersum wielu graczom wydawał się skokiem na kasę, ale specjaliści od interaktywnych seriali udowodnili, że za decyzją postawienia właśnie na tę markę stał całkiem niezły pomysł.
Michał Grygorcewicz
4 kwietnia 2016
Recenzja gry Quantum Break - dlaczego nie po polsku, Microsofcie?
Quantum Break przywraca wiarę w sens opowiadania skomplikowanych historii w grach wideo. Dla znających język angielski jest to zakup obowiązkowy.
Przemysław Zamęcki
1 kwietnia 2016