Recenzje gier opublikowane w 2016 roku
Recenzja gry Pokemon GO – społecznościowy fenomen, słaba gra
W Pokemon GO wiele jest do poprawienia; wiele też brakuje, ale już teraz widać, że to będzie jeden z największych hitów w historii (nie tylko) mobilnego grania. A popularnością bez problemu przebije masę pecetowych i konsolowych marek.
Jordan Dębowski
21 lipca 2016
Recenzja gry Fallout Shelter na PC - dużo nowej zawartości, dużo nowych błędów
Fallout Shelter to dzisiaj zupełnie inna gra niż w momencie premiery w czerwcu 2015 roku. Wreszcie jest rozbudowana na tyle, że bawić będzie pecetowych graczy. Szkoda, że Bethesda nie uniknęła kilku wpadek.
Adam Zechenter
17 lipca 2016
Recenzja gry Song of the Deep - indyczy skok twórców Ratcheta & Clanka
Producent takich hitów, jak Ratchet i Clank czy Resistance próbuje także sił na rynku mniejszych gier, przygotowując we współpracy ze sklepem Gamestop swoją pierwszą grę z gatunku metroidvania. Czy Song of the Deep jest w stanie zachwycić fanów?
Przemysław Zamęcki
16 lipca 2016
Recenzja gry Crush Your Enemies - Barbarzyńcy w trasie
Wszyscy mieszkańcy idyllicznych krain fantasy miejcie się na baczności! Oto horda cywilizowanych inaczej uciekła z lochów polskiego studia Vile Monarch, by palić, rabować i gwałcić!
Michał Wasiak
13 lipca 2016
Recenzja gry SteamWorld Heist - steampunkowy western w kosmosie
Rzadko, która produkcja potrafi mnie kupić w tak krótkim czasie, jak SteamWorld Heist. Steampunkowa gra taktyczna pokazuje pazur i zawiera całkiem interesującą mechanikę, odrobinę czerpiącą z nowych odsłon serii XCOM.
Krystian Smoszna
7 lipca 2016
Recenzja gry LEGO Gwiezdne Wojny: Przebudzenie Mocy - wyborny odcinacz kuponów
Klockowa wersja Przebudzenia Mocy może nie jest Battlefrontem na jakiego czekaliśmy, ale z pewnością to jedna z najlepszych gier w uniwersum Gwiezdnych Wojen i serii LEGO!
Dariusz Matusiak
2 lipca 2016
Recenzja gry Inside - twórcy Limbo pokazują piekło wojny?
Duńczycy z Playdead nie zasypiali przez kilka ostatnich lat gruszek w popiele i od czasu sukcesu Limbo w pocie czoła pracowali nad kolejnym tytułem. Rezultatem tych prac jest Inside – mroczna podróż małego chłopca w bezwzględny świat.
Przemysław Zamęcki
29 czerwca 2016
Recenzja gry The Technomancer - action RPG dla fanów Wiedźmina 3
Studio Spiders specjalizuje się w grach RPG, ale nie radzi sobie z nimi najlepiej... Poprawka: jak dotąd sobie nie radziło – The Technomancer pokazuje bowiem, że jeszcze trochę i praktyka uczyni z twórców Mars: War Logs i Bound by Flame mistrzów.
Krzysztof Mysiak
28 czerwca 2016
Recenzja gry Dreamfall Chapters – koniec wyboistej podróży
Najdłuższa podróż dobiegła końca. W niezłym, choć bardzo nierównym stylu. To skierowane przede wszystkim do fanów magnum opus Ragnara Tørnquista, człowieka, który nie chciał się poddać.
Przemysław Zamęcki
22 czerwca 2016
Recenzja gry Sherlock Holmes: The Devil's Daughter - czy dżentelmenowi wypada?
Opowieść o tym, jak Sherlock Holmes i doktor Watson, pozostając w konflikcie dotyczącym domniemanej córki detektywa, dzielnie poczynają sobie na ulicach Londynu, sprawiedliwość poszkodowanym przynosząc i karę typom spod ciemnej gwiazdy wymierzając.
Przemysław Zamęcki
11 czerwca 2016
Recenzja gry The Solus Project – trochę wybrakowana odyseja kosmiczna
Recenzujemy The Solus Project, niezależną kosmiczną przygodówkę aspirującą do miana survivalowego sandboksa. Czy historia tocząca się na planecie Gliese-6143-C ma szansę podbić wszechświat?
Maciej Żulpo
9 czerwca 2016
Recenzja gry Hearts of Iron IV - powrót w wielkim stylu
Po latach Hearts of Iron – ukochana seria koneserów skomplikowanych strategii – powraca, i to w wielkim stylu. Sezon nieprzespanych nocy, spędzonych na dowodzeniu, knuciu intryg i nieustannym smakowaniu goryczy porażki, uznać należy za otwarty.
Michał Wasiak
7 czerwca 2016
Recenzja gry Mirror's Edge: Catalyst - Faith podąża śladem Assassin’s Creed
Pierwsze Mirror’s Edge było grą niesamowicie intensywną, wizjonerską i niemal artystyczną – tymczasem Catalystowi trudno przypisać podobne cechy. Na szczęście nie oznacza to, że DICE zupełnie dało ciała, tworząc nowe przygody Faith.
Krzysztof Mysiak
6 czerwca 2016
Recenzja trzeciego epizodu gry Hitman – Agent 47 i arabska wiosna ludów
Po dwóch bardziej kameralnych odcinkach, tym razem Hitman wpadł w sam środek poważnego kryzysu politycznego. Jak Agent 47 poradził sobie w centrum arabskiej wiosny ludów?
Dariusz Matusiak
2 czerwca 2016
Recenzja gry Overwatch – Blizzard pozamiatał
Oto najważniejsze pytanie końca maja: czy warto dać 170 zł za FPS-a Blizzarda? Oj tak, bo Overwatch rządzi!
Adam Zechenter
30 maja 2016
Recenzja gry The Way – przywracanie życia w pixel arcie
Sięgnięcie do wzorców z kultowych gier typu Another World czy Flashback godne jest pochwały. Czy to tylko chwyt marketingowy czy też twórcom The Way faktycznie udało się wskrzesić ducha tych wielkich produkcji pierwszej połowy lat dziewięćdziesiątych?
Przemysław Zamęcki
30 maja 2016
Recenzja gry Wiedźmin 3: Krew i wino - wszystko, czego pragniesz od dodatku
Drugi dodatek do Wiedźmina 3 to pożegnanie z serią, przynajmniej na jakiś czas. Pomysł na wizytę w Toussaint okazał się strzałem w dziesiątkę i dobrym sposobem na zamknięcie pewnego rozdziału.
Michał Mańka
25 maja 2016
Recenzja gry Shadow of the Beast - reboot kultowej platformówki
Próba wskrzeszenia po wielu latach kultowych marek nie zawsze bywa udana, o czym mogliśmy przekonać się na przykład przy okazji remaku Flashbacka. Na szczęście nowa wersja Shadow of the Beast stoi co najmniej oczko wyżej.
Przemysław Zamęcki
23 maja 2016
Recenzja gry Total War: Warhammer – Stary Świat w nowych szatach
Warhammer plus Total War to połączenie tak naturalne – aż dziw bierze, że dopiero teraz Creative Assembly przygotowało tę odsłonę. Dziś już wiemy, że warto było czekać.
Adam Zechenter
22 maja 2016
Recenzja gry Shadwen - skradanki bazującej na pomyśle z Superhota
Shadwen miało być innowacyjną skradanką, w której czas biegnie tylko wtedy, kiedy sterowana postać się porusza. Miało być, ale dobre chęci to za mało. Frozenbyte niepotrzebnie rozmienia się na drobne.
Przemysław Zamęcki
19 maja 2016