Wyszukiwarka gier

Najlepsze gry zręcznościowe z 2014 roku wg Steam

Platforma: Wszystkie PC PS5 PS4 XSX NS2 Więcej
Gatunek: Wszystkie RPG Akcji Strategiczne Przygodowe Sportowe Symulacje Zręcznościowe Bijatyki Wyścigi Logiczne Survival MMORPG Turowe Point-and-click Kooperacja Kosmiczne Soulslike Budowa miasta
Sortowanie: Popularność Ocena Ocena graczy Ocena Steam Ocena OpenCritic
Data wydania: Po premierze Nowości Przed premierą Wkrótce premiera 2026 2025 2024 2023 2022 2021 2020 2019 2018 2017 2016 2015 2014 2013 2012 2011 2010 2009 2008 2007 2006 2005 2004 2003 2002 2001 2000 1999 1998 1997 1996 1995 1994 1993 1992 1991 1990 1989 1988 1987 1986 1985 1984 1983 1982 1981
Liczba gier w rankingu: 6
1 The Binding of Isaac: Rebirth
48

The Binding of Isaac: Rebirth

PCPlayStationXboxMobileNintendo

4 listopada 2014

Zręcznościowe, 2D, Dungeon crawler, Elementy RPG, Indie, Kooperacja, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Roguelike, Singleplayer.

Rozszerzona wersja The Binding of Isaac, która ukazała się w 2011 roku staraniem niezależnego studia Team Meat. Stworzeniem The Binding of Isaac: Rebirth we współpracy z twórcami oryginału zajęła się bardziej doświadczona ekipa Nicalis. Pod względem mechaniki rozgrywka nie uległa większym zmianom, oferując losowo generowane poziomy, które przemierza tytułowy Isaac, rozwiązując proste zagadki i eliminując potwory oraz bardziej wymagających bossów. Zasadniczą różnicę w stosunku do wykonanego w technologii flash pierwowzoru, stanowi zupełnie nowy silnik graficzny, dzięki któremu gra zyskała znacznie lepszą oprawę oraz szereg innowacji, które ze względu na ograniczenia technologiczne nie znalazły się w oryginale. Autorzy odtworzyli całą zawartość gry macierzystej oraz dwóch rozszerzeń DLC, uzupełniając to garścią nowości. W grze pojawia się także po raz pierwszy lokalny tryb kooperacji, pozwalający na wspólną zabawę 2 graczy przy jednym ekranie.

8.0

GRYOnline

8.1

Gracze

9.7

Steam

Oceń Grę
The Binding of Isaac: Rebirth
2 Shovel Knight
21

Shovel Knight

PCPlayStationXboxNintendo

26 czerwca 2014

Zręcznościowe, 2D, Elementy przygodowe, Elementy RPG, Fantasy, Indie, LAN, Multiplayer, Platformówki, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.

Osadzona w realiach fantasy, klasyczna dwuwymiarowa platformówka z elementami gier przygodowych i RPG. Tytuł jest debiutem niezależnego Yacht Club Games, w skład którego weszli m.in. byli pracownicy doświadczonego na gruncie gier zręcznościowych studia Way Forward. W grze wcielamy się w tytułowego rycerza, który z pomocą legendarnego, przypominającego łopatę oręża, staje do walki z członkami tajemniczego zakonu The Order of No Quarter. Podczas przemierzania kolejnych, urozmaiconych lokacji nasz bohater zmierzy się z zastępami wrogów, wśród których znajdą się także i wymagający bossowie. Wchodząc w interakcję z niektórymi elementami otoczenia, rozwiąże też szereg zagadek logicznych, ułatwiających ukończenie poszczególnych poziomów. Styl rozgrywki wzorowany jest na klasycznych platformówkach pokroju Mega Mana czy Castlevanii, a oldskulowość produkcji podkreśla pixel-artowa oprawa graficzna. Gra pozwala na zabawę w pojedynkę lub w lokalnym trybie wieloosobowym dla maksymalnie 4 graczy.

8.4

Gracze

9.6

Steam

Oceń Grę
Shovel Knight
3 Timberman
5

Timberman

PCMobile

8 maja 2014

Zręcznościowe, 2D, Indie, Internet, Multiplayer, Polskie, Singleplayer, Zagraj za darmo.

Timberman to prosta zręcznościówka opracowana przez rodzimy zespół Digital Melody. Podczas zabawy gracz kontroluje drwala ścinającego segmenty niekończącego się drzewa, który musi unikać kontaktu z wyrastającymi z pnia gałęziami.

5.7

Gracze

9.3

Steam

Oceń Grę
Timberman
4 A Story About My Uncle
15

A Story About My Uncle

PC

28 maja 2014

Zręcznościowe, FPP, Platformówki 3D, Singleplayer.

A Story About My Uncle to opracowana przez zespół Gone North Games platformówka z widokiem pierwszoosobowym. Podróżujemy po trójwymiarowym świecie, wykorzystując bicz energetyczny pozwalający na podczepianie się pod elementy otoczenia i przeskakiwanie pomiędzy odległymi punktami. Środowisko gry wygenerowane zostało przez silnik Unreal Engine 3.

7.5

GRYOnline

7.4

Gracze

9.2

Steam

7.9

OpenCritic

Oceń Grę
A Story About My Uncle

Popularne top-listy

5 Symulator kozy
135

Symulator kozy

PCPlayStationXboxMobile

1 kwietnia 2014

Zręcznościowe, Elementy symulacyjne, Humorystyczne, Indie, Sandbox, Singleplayer, TPP, Zwierzęta, singleplayer.

Goat Simulator to humorystyczna gra zręcznościowa, będąca komercyjnym rozwinięciem żartu szwedzkiego studia Coffee Stain (znanego przede wszystkim z serii Sanctum). Gra pozwala pokierować poczynaniami szalonej kozy o imieniu Pilgor, która sieje zniszczenie w wirtualnym świecie. Celem zabawy jest spowodowanie jak największych szkód, przy czym można tego dokonać korzystając z wielu absurdalnych akcesoriów (rakiety, wybuchowe zbiorniki itp.). Ambicją deweloperów było stworzenie pastiszu popularnych, niskobudżetowych gier symulacyjnych. Stąd w Goat Simulator znalazło się wiele celowo wprowadzonych bugów o humorystycznym zabarwieniu. Wbudowany edytor pozwala natomiast tworzyć własne plansze, którymi można dzielić się ze znajomymi za pośrednictwem sieci Internet. Od strony technicznej gra wykorzystuje potencjał popularnego silnika Unreal Engine 3.

5.4

GRYOnline

6.4

Gracze

9.1

Steam

6.0

OpenCritic

Oceń Grę
Symulator kozy
6 Gauntlet (2014)
26

Gauntlet (2014)

PC

23 września 2014

Zręcznościowe, Fantasy, Hack'and'slash, Internet, Kooperacja, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Widok izometryczny.

Uwspółcześniony remake legendarnego dungeon crawlera, którego pierwsza wersja ukazała się jeszcze w 1985 roku. Gra doczekała się mniej lub bardziej udanych naśladowców oraz kilku kontynuacji, dostępnych na niemal wszystkich platformach sprzętowych. Za kolejną odsłonę tytułu odpowiada studio Arrowhead, które zyskało popularność dzięki serii Magicka. Pod względem mechaniki mamy do czynienia z ukazaną w perspektywie top-down klasyczną grą zręcznościową z elementami RPG. W grze wcielamy się w śmiałków przemierzających rozległe lochy, zamieszkiwane przez rozmaite rodzaje potworów oraz duchów. Do wyboru mamy 4 klasy postaci: wojownik, walkiria, elf i czarnoksiężnik, zaś każda z nich cechuje się nieco odmiennym stylem walki i zdolnościami specjalnymi. Autorzy położyli spory nacisk na wieloosobowy tryb kooperacyjny, w którym za pośrednictwem internetu bądź w wariancie lokalnym bawić się może do 4 graczy. Całość okraszono nowoczesną oprawą graficzną, utrzymaną w klimacie oryginalnej produkcji.

7.0

Gracze

8.2

Steam

Oceń Grę
Gauntlet (2014)

Jak powstaje ranking gier GRYOnline.pl

Rankingi tworzymy w sposób przejrzysty i powtarzalny. Każdy tytuł występuje w zestawieniu jako jedna pozycja, która zbiera oceny ze wszystkich swoich wersji platformowych. Listę możesz porządkować na kilka sposobów: według czterech niezależnych typów ocen albo według popularności. Żeby ranking był wiarygodny, gra trafia do zestawienia po danej ocenie dopiero wtedy, gdy zbierze odpowiednio dużo głosów lub recenzji (tzw. próg minimalnej liczby głosów). Dzięki temu pojedyncza, przypadkowa ocena nie wywinduje tytułu na szczyt.

Cztery typy ocen

Ocena GRYOnline.pl główna, redakcyjna

Średnia ważona wszystkich ocen wystawionych tytułowi: oceny recenzenta, ocen pozostałych redaktorów i pracowników GRYOnline.pl, ocen ekspertów oraz ocen wybranych graczy. Poszczególne głosy mają różną wagę zależnie od źródła – najwięcej znaczą oceny recenzenta i redakcji, nieco mniej oceny ekspertów, a najmniej oceny graczy.

ocena = SUMA(ocena × waga) / SUMA(wag) – zaokrąglana do pełnej liczby.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 5 ocen składowych.

Ocena Graczy

Średnia ze wszystkich ocen wystawionych grze przez zalogowanych użytkowników GRYOnline.pl, agregowana z poszczególnych platform na poziom całego tytułu. Ten ranking wyświetlamy na bieżąco, bazując na aktualnych danych.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 10 zaliczonych głosów graczy.

Ocena Steam

Zewnętrzna ocena oparta na recenzjach użytkowników platformy Steam, pobierana z oficjalnego źródła Steam i agregowana na poziom tytułu. Oceny gier aktualizujemy codziennie, ale ze względu na ogromną bazę Steam robimy to kolejno. W skrajnym przypadku pełny proces aktualizacji może potrwać do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 10 000 recenzji Steam – to celowo wysoka poprzeczka, bo Steam gromadzi bardzo dużo głosów.

Ocena OpenCritic

Zewnętrzna ocena będąca średnią z mediów i krytyków zebraną przez agregator OpenCritic. Obok wartości liczbowej prezentujemy odsetek rekomendacji oraz liczbę krytyków, którzy zrecenzowali grę. Podobnie jak na Steam, oceny z OpenCritic są aktualizowane cyklicznie. Z powodu dużej liczby gier w bazie, opóźnienie danych może wynosić do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 3 recenzje krytyków OpenCritic.

Sortowanie według ocen dotyczy wyłącznie gier, które miały już premierę. Tytuły zapowiedziane lub oczekiwane porządkujemy według popularności (zainteresowania graczy).

Sortowanie według popularności

Popularność nie jest oceną jakości, lecz miarą realnego zainteresowania – opiera się na liczbie odwiedzin stron danej gry w przeciągu ostatnich 2 tygodni. Liczymy ruch z Polski, z zabezpieczeniem przed botami i wielokrotnym zliczaniem tej samej wizyty. To sortowanie nie wymaga żadnych ocen, więc obejmuje także gry przed premierą.

TOP 500 i sortowanie domyślne

Wszystkie cztery oceny prezentujemy w jednolitej skali 0–10 (z połówkami) i oznaczamy kolorem: czerwony dla 0,0–4,5, żółty dla 5,0–6,5 i zielony dla 7,0–10,0. Dzięki temu różne źródła ocen można porównywać w spójny sposób.

Pełne zasady oceniania opisujemy w naszej polityce redakcyjnej.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl