Wyszukiwarka gier

Najlepsze gry bijatyki na Xbox z 2009 roku

Platforma: Wszystkie PC PS5 PS4 XSX NS2 PlayStation Xbox Nintendo PS3 PS2 PS1 PSP PSV XONE X360 XBOX Switch Wii NDS WiiU 3DS GBA GCN
Gatunek: Wszystkie RPG Akcji Strategiczne Przygodowe Sportowe Symulacje Zręcznościowe Bijatyki Wyścigi Logiczne Survival MMORPG Turowe Point-and-click Kooperacja Kosmiczne Soulslike Budowa miasta
Sortowanie: Popularność Ocena Ocena graczy Ocena Steam Ocena OpenCritic
Data wydania: Po premierze Nowości Przed premierą Wkrótce premiera 2026 2025 2024 2023 2022 2021 2020 2019 2018 2017 2016 2015 2014 2013 2012 2011 2010 2009 2008 2007 2006 2005 2004 2003 2002 2001 2000 1999 1998 1997 1996 1995 1994 1993 1992 1991 1990 1989 1988 1987 1986 1985 1984 1983 1982 1981
Liczba gier w rankingu: 7
1 Tekken 6
532

Tekken 6

PlayStationXbox

27 października 2009

Bijatyki, LAN, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, PS Plus Extra, PS Plus Premium, Singleplayer.

Kolejna odsłona popularnej bijatyki, a zarazem pierwsza, która została wydana nie tylko na konsoli z rodziny PlayStation. Fabuła Tekkena 6 nawiązuje do wydarzeń z części piątej. Nowym antagonistą jest Jin Kazama, prawnuk Jinpachiego Mishimy, który objął dowództwo nad Mishima Zaibatsu. Na jego drodze do osiągnięcia władzy absolutnej stoi jedynie organizacja G Corporation, dowodzona przez jego ojca. Wkrótce ogłoszona zostaje szósta edycja turnieju King of Iron Fist Tournament. W Tekken 6 możemy wcielić się w jednego z ponad czterdziestu wojowników, w tym niemal wszystkich występujących w Tekken 5: Dark Resurrection, a także ośmiu nowych. Każda z postaci ma własny styl, bazujący na prawdziwych sztukach walki, i wymaga stosowania odmiennych taktyk. Do innowacji należą m.in. możliwość parowania ataków z wyskoku, korzystania w walce z przedmiotów oraz Rage System, który pozwala się wybronić przed nieuchronną porażką. Pojedynki toczą się na różnorodnych trójwymiarowych arenach, które mogą ulegać zniszczeniu podczas starć.

7.9

Gracze

Oceń Grę
Tekken 6
2 Street Fighter IV
625

Street Fighter IV

PCPlayStationXbox

12 lutego 2009

Bijatyki, 2.5D, Internet, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.

Street Fighter IV to czwarta odsłona niezwykle popularnej serii bijatyk. Akcja gry osadzona została pomiędzy wydarzeniami przedstawionymi w drugiej i trzeciej części cyklu. Wśród 25 wojowników, w których gracz może się wcielić, znajdują się zarówno dobrze znani (Ryu, Chun-Li, Ken i inni) jak i zupełnie nowi bohaterowie. Deweloperzy z firmy Capcom postanowili też wrócić do korzeni serii i choć modele postaci oraz scenerie wykonane są w technologii 3D, akcja pokazana została w charakterystycznym dwuwymiarowym rzucie.

8.6

GRYOnline

7.7

Gracze

6.7

Steam

Oceń Grę
Street Fighter IV
3 BlazBlue: Calamity Trigger
37

BlazBlue: Calamity Trigger

PCPlayStationXbox

25 czerwca 2009

Bijatyki, 2D, Internet, LAN, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, PS Plus Premium, Singleplayer, Visual novel.

Bijatyka HD w pełnym tego słowa znaczeniu. Dwunastu wojowników, rozbudowane style walki oraz dopracowany tryb multiplayer to najważniejsze cechy BlazBlue: Calamity Trigger. Na potrzeby nowych wersji gry autorzy opracowali szereg nowych elementów: dynamiczniejszą oprawę muzyczną, tła, a także tryb Story Mode, w którym poznajemy historię każdego z dwunastu bohaterów.

7.7

Gracze

8.6

Steam

Oceń Grę
BlazBlue: Calamity Trigger
4 The King of Fighters 2002: Unlimited Match
4

The King of Fighters 2002: Unlimited Match

PCPlayStationXbox

26 lutego 2009

Bijatyki, 2D, Internet, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.

The King of Fighters 2002: Unlimited Match to kolejna dwuwymiarowa bijatyka mistrzów gatunku - studia SNK. Produkcja jest podsumowaniem i ukoronowaniem serii z roczników 1999 do 2002, w której po raz kolejny przyjdzie nam toczyć walki w największym turnieju gier wideo.

4.7

Gracze

Oceń Grę
The King of Fighters 2002: Unlimited Match

Top-listy z grami z tego rankingu

5 Dragon Ball: Raging Blast
300

Dragon Ball: Raging Blast

PlayStationXbox

10 listopada 2009

Bijatyki, Dragon Ball, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Seriale animowane, Singleplayer.

Kolejna bijatyka oparta na kultowej mandze autorstwa Akiry Toriyamy, stworzona przez zespół Spike pod skrzydłami firmy Namco Bandai. Gracze mają okazję wziąć udział w wydarzeniach opowiedzianych w animowanej serii Dragon Ball Z, a także pobocznych, nieznanych wcześniej epizodach. Do naszej dyspozycji oddano szeroki wachlarz ponad 70 postaci, wśród których pojawiają się zarówno popularni bohaterowie (Goku, Vegeta), jak i główni adwersarze, na czele z Freezą i Buu. Walki mają miejsce na rozbudowanych, podatnych na zniszczenia arenach. W porównaniu z wcześniejszymi dziełami studia, w Dragon Ball: Raging Blast zwiększono swobodę poruszania się w powietrzu i dopracowano system walki na powierzchni, udoskonalono oprawę graficzną, a także uszczegółowiono mimikę twarzy. Oprócz fabularnej kampanii dla pojedynczego gracza, tytuł oferuje możliwość zabawy w opartym na rywalizacji, wieloosobowym wariancie rozgrywki.

7.9

Gracze

Oceń Grę
Dragon Ball: Raging Blast
6 The King of Fighters XII
35

The King of Fighters XII

PlayStationXbox

28 lipca 2009

Bijatyki, Internet, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.

King of Fighters XII to kolejna odsłona popularnej serii dwuwymiarowych bijatyk. Ta część oferuje przede wszystkim znacznie ulepszoną oprawę wizualną oraz standardowe elementy - pięciorundowe walki w systemie 3-na-3.

5.7

Gracze

Oceń Grę
The King of Fighters XII
7 Samurai Shodown Sen
3

Samurai Shodown Sen

Xbox

10 grudnia 2009

Bijatyki, Internet, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne Xbox.

Samurai Shodown Sen jest jedenastą odsłoną cyklu klasycznych bijatyk, rozwijanego przez studio deweloperskie SDK. Akcja gry osadzona została w XVIII-wiecznej Japonii, a gracz kieruje poczynaniami jednego z blisko 30 wojowników uczestniczących w spektakularnych pojedynkach z wykorzystaniem broni białej. Twórcy zadbali o wysokiej jakości oprawę wizualną oraz opcję walk z żywym przeciwnikiem na wspólnym ekranie lub przez Internet.

5.3

Gracze

Oceń Grę
Samurai Shodown Sen

Jak powstaje ranking gier GRYOnline.pl

Rankingi tworzymy w sposób przejrzysty i powtarzalny. Każdy tytuł występuje w zestawieniu jako jedna pozycja, która zbiera oceny ze wszystkich swoich wersji platformowych. Listę możesz porządkować na kilka sposobów: według czterech niezależnych typów ocen albo według popularności. Żeby ranking był wiarygodny, gra trafia do zestawienia po danej ocenie dopiero wtedy, gdy zbierze odpowiednio dużo głosów lub recenzji (tzw. próg minimalnej liczby głosów). Dzięki temu pojedyncza, przypadkowa ocena nie wywinduje tytułu na szczyt.

Cztery typy ocen

Ocena GRYOnline.pl główna, redakcyjna

Średnia ważona wszystkich ocen wystawionych tytułowi: oceny recenzenta, ocen pozostałych redaktorów i pracowników GRYOnline.pl, ocen ekspertów oraz ocen wybranych graczy. Poszczególne głosy mają różną wagę zależnie od źródła – najwięcej znaczą oceny recenzenta i redakcji, nieco mniej oceny ekspertów, a najmniej oceny graczy.

ocena = SUMA(ocena × waga) / SUMA(wag) – zaokrąglana do pełnej liczby.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 5 ocen składowych.

Ocena Graczy

Średnia ze wszystkich ocen wystawionych grze przez zalogowanych użytkowników GRYOnline.pl, agregowana z poszczególnych platform na poziom całego tytułu. Ten ranking wyświetlamy na bieżąco, bazując na aktualnych danych.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 10 zaliczonych głosów graczy.

Ocena Steam

Zewnętrzna ocena oparta na recenzjach użytkowników platformy Steam, pobierana z oficjalnego źródła Steam i agregowana na poziom tytułu. Oceny gier aktualizujemy codziennie, ale ze względu na ogromną bazę Steam robimy to kolejno. W skrajnym przypadku pełny proces aktualizacji może potrwać do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 10 000 recenzji Steam – to celowo wysoka poprzeczka, bo Steam gromadzi bardzo dużo głosów.

Ocena OpenCritic

Zewnętrzna ocena będąca średnią z mediów i krytyków zebraną przez agregator OpenCritic. Obok wartości liczbowej prezentujemy odsetek rekomendacji oraz liczbę krytyków, którzy zrecenzowali grę. Podobnie jak na Steam, oceny z OpenCritic są aktualizowane cyklicznie. Z powodu dużej liczby gier w bazie, opóźnienie danych może wynosić do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 3 recenzje krytyków OpenCritic.

Sortowanie według ocen dotyczy wyłącznie gier, które miały już premierę. Tytuły zapowiedziane lub oczekiwane porządkujemy według popularności (zainteresowania graczy).

Sortowanie według popularności

Popularność nie jest oceną jakości, lecz miarą realnego zainteresowania – opiera się na liczbie odwiedzin stron danej gry w przeciągu ostatnich 2 tygodni. Liczymy ruch z Polski, z zabezpieczeniem przed botami i wielokrotnym zliczaniem tej samej wizyty. To sortowanie nie wymaga żadnych ocen, więc obejmuje także gry przed premierą.

TOP 500 i sortowanie domyślne

Wszystkie cztery oceny prezentujemy w jednolitej skali 0–10 (z połówkami) i oznaczamy kolorem: czerwony dla 0,0–4,5, żółty dla 5,0–6,5 i zielony dla 7,0–10,0. Dzięki temu różne źródła ocen można porównywać w spójny sposób.

Pełne zasady oceniania opisujemy w naszej polityce redakcyjnej.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl