Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja Resonance: A Plague Tale LegacyWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
Wyszukiwarka gier

Najlepsze gry akcji na PC z 1999 roku

Platforma: WszystkiePCPS5PS4XSXNS2 Więcej
Gatunek: WszystkieRPGAkcjiStrategicznePrzygodoweSportoweSymulacjeZręcznościoweBijatykiWyścigiLogiczneSurvivalMMORPGTurowePoint-and-clickKooperacjaKosmiczneSoulslikeBudowa miasta
Data wydania: Po premierzeNowościPrzed premierąWkrótce premiera od do
Liczba gier w rankingu: 5
1 Unreal Tournament (1999)
157

Unreal Tournament (1999)

PCPlayStation

23 listopada 1999

Akcji

FPP, FPS, Internet, Kooperacja, LAN, Multiplayer, Science fiction, Singleplayer, Strzelanki, Zagraj za darmo

Bazująca na silniku bestsellerowego Unreala strzelanina FPS studia Digital Extremes, koncentrująca się na sieciowych zmaganiach graczy na futurystycznych arenach. W grze Unreal Tournament możemy rywalizować w jednym z kilku trybów rozgrywki; są tu deatmatch, team deatmatch, capture the flag, domination, last man standing oraz assault, a każdy z nich odznacza się własną specyfiką. Arsenał dostępnych broni nie jest specjalnie rozbudowany, jednak każdą z nich wykorzystywać możemy na dwa sposoby. Oprócz trybu multiplayer, twórcy przygotowali również kampanię dla jednego gracza, w praktyce stanowiącą serię pojedynków z przeciwnikami sterowanymi przez komputerową SI. Na wyróżnienie zasługuje jednak realistyczne zachowanie botów, których inteligencję można dostosować do własnych umiejętności i preferowanego stylu rozgrywki.

8.9

GRYOnline

8.6

Gracze

Oceń Grę
Unreal Tournament (1999)
2 Quake III: Arena
201

Quake III: Arena

PC

3 grudnia 1999

Akcji

FPP, FPS, Internet, Kooperacja, LAN, Multiplayer, Science fiction, Singleplayer, Strzelanki, Xbox Game Pass Ultimate, PC Game Pass, singleplayer, multiplayer

Trzecia odsłona bestsellerowego cyklu gier firmy id Software i jeden z najważniejszych tytułów w historii sieciowych strzelanin FPS. Największym wyróżnikiem Quake III: Arena jest fakt, że po dwóch poprzednich odsłonach cyklu, przeznaczonych zarówno do zabawy w trybie multi-, jak i single player, deweloperzy postanowili skoncentrować się całkowicie na aspekcie sieciowej rywalizacji pomiędzy graczami. Podstawową formą zabawy są tu więc potyczki pomiędzy dwiema drużynami, toczone według ściśle określonych zasad. Co prawda Quake III: Arena umożliwia także zabawę dla jednego gracza, jednak polega ona wyłącznie na rywalizacji z kierowanymi przez sztuczną inteligencję botami i może być traktowana jako swoisty trening przed właściwą rozgrywką wieloosobową.

8.3

GRYOnline

8.3

Gracze

9.6

Steam

Oceń Grę
Quake III: Arena
3 Dino Crisis
17

Dino Crisis

PCPlayStation

19 maja 1999

Akcji

Dinozaury, PS Plus Premium, Singleplayer, Survival horror, TPP, singleplayer

Survival horror przygotowany przez ekspertów w gatunku, Capcom, którzy odpowiadają też za słynną serię Resident Evil. Produkcja bazuje na podobnych mechanikach, a jej najważniejszym wyróżnikiem są przeciwnicy, których spotyka na drodze gracz – krwiożercze dinozaury.

7.7

GRYOnline

8.3

Gracze

Oceń Grę
Dino Crisis
4 Half-Life: Opposing Force
56

Half-Life: Opposing Force

PC

3 grudnia 1999

Akcji

FPP, FPS, Internet, LAN, Multiplayer, Science fiction, Singleplayer

Oficjalne rozszerzenie do gry Half-Life – bestsellerowego debiutu firmy Valve z 1998 roku. Na twórców dodatku wybrane zostało młode, lecz założone przez doświadczonych deweloperów studio Gearbox Software. Fabuła Opposing Force przedstawia znane z pierwowzoru wydarzenia z zupełnie innej perspektywy. W grze wcielamy się bowiem w jednego z przeciwników Gordona Freemana – żołnierza piechoty morskiej, wysłanego do zatuszowania incydentu w laboratoriach Black Mesa. Nasz protagonista szybko zdaje sobie sprawę, że misja jego oddziału jest misją z góry przegraną i postanawia rozpocząć własną walkę o życie, stając oko w oko z nowo odkrytą rasą obcych oraz innymi przeciwnikami. Na szczęście dysponuje on całkiem pokaźnym arsenałem broni, w tym eksperymentalną bronią obcych. Pod względem mechaniki rozgrywka nie odbiega od modelu znanego z Half-Life. Rozbudowaniu uległy jednak opcje rozgrywki wieloosobowej, którą wzbogacono o nowe poziomy, bronie oraz tryby zabawy.

7.5

GRYOnline

8.5

Gracze

9.5

Steam

Oceń Grę
Half-Life: Opposing Force

Top-listy z grami z tego rankingu

5 Grand Theft Auto 2
332

Grand Theft Auto 2

PCPlayStation

27 października 1999

Akcji

2.5D, Gangsterskie, Internet, LAN, Multiplayer, Samochodowe, Sandbox, Singleplayer, Strzelanki, Top-down

Kontynuacja niezwykle popularnej i kontrowersyjnej gry studia DMA Design, w której mieliśmy okazję zasmakować życia przestępcy. Akcja GTA 2 toczy się na ulicach miasta podzielonego na 3 dzielnice, znajdujące się pod panowaniem 3 lokalnych gangów. Zadaniem gracza jest wykonywanie kolejnych zlecanych przez nie zadań, a każda misja zakończona sukcesem oznacza wzrost respektu i przychylności danego gangu. Podobnie jak w pierwowzorze, podczas misji wykorzystujemy spory arsenał broni oraz dowolny z gamy ok. 120 pojazdów. Naszym śladem podąża już jednak nie tylko policja, ale także jednostki SWAT, agenci FBI, a nawet wojsko. Całość ukazana została ponownie w widoku z góry, a oprawę gry odpowiednio podrasowano, choć grafika stała się równocześnie nieco bardziej kolorowa i cukierkowa. Naszym zmaganiom towarzyszy muzyka, płynąca z radioodbiornika automatycznie po wejściu do pojazdu.

7.2

GRYOnline

7.8

Gracze

9.2

Steam

Oceń Grę
Grand Theft Auto 2

Jak powstaje ranking gier GRYOnline.pl

Rankingi tworzymy w sposób przejrzysty i powtarzalny. Każdy tytuł występuje w zestawieniu jako jedna pozycja, która zbiera oceny ze wszystkich swoich wersji platformowych. Listę możesz porządkować na kilka sposobów: według czterech niezależnych typów ocen albo według popularności. Żeby ranking był wiarygodny, gra trafia do zestawienia po danej ocenie dopiero wtedy, gdy zbierze odpowiednio dużo głosów lub recenzji (tzw. próg minimalnej liczby głosów). Dzięki temu pojedyncza, przypadkowa ocena nie wywinduje tytułu na szczyt.

Cztery typy ocen

Ocena GRYOnline.pl główna, redakcyjna

Średnia ważona wszystkich ocen wystawionych tytułowi: oceny recenzenta, ocen pozostałych redaktorów i pracowników GRYOnline.pl, ocen ekspertów oraz ocen wybranych graczy. Poszczególne głosy mają różną wagę zależnie od źródła – najwięcej znaczą oceny recenzenta i redakcji, nieco mniej oceny ekspertów, a najmniej oceny graczy.

ocena = SUMA(ocena × waga) / SUMA(wag) – zaokrąglana do pełnej liczby.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 5 ocen składowych.

Ocena Graczy

Średnia ze wszystkich ocen wystawionych grze przez zalogowanych użytkowników GRYOnline.pl, agregowana z poszczególnych platform na poziom całego tytułu. Ten ranking wyświetlamy na bieżąco, bazując na aktualnych danych.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 10 zaliczonych głosów graczy.

Ocena Steam

Zewnętrzna ocena oparta na recenzjach użytkowników platformy Steam, pobierana z oficjalnego źródła Steam i agregowana na poziom tytułu. Oceny gier aktualizujemy codziennie, ale ze względu na ogromną bazę Steam robimy to kolejno. W skrajnym przypadku pełny proces aktualizacji może potrwać do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 10 000 recenzji Steam – to celowo wysoka poprzeczka, bo Steam gromadzi bardzo dużo głosów.

Ocena OpenCritic

Zewnętrzna ocena będąca średnią z mediów i krytyków zebraną przez agregator OpenCritic. Obok wartości liczbowej prezentujemy odsetek rekomendacji oraz liczbę krytyków, którzy zrecenzowali grę. Podobnie jak na Steam, oceny z OpenCritic są aktualizowane cyklicznie. Z powodu dużej liczby gier w bazie, opóźnienie danych może wynosić do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 3 recenzje krytyków OpenCritic.

Sortowanie według ocen dotyczy wyłącznie gier, które miały już premierę. Tytuły zapowiedziane lub oczekiwane porządkujemy według liczby graczy oczekujących na daną grę, a w dalszej kolejności według popularności.

Sortowanie według popularności

Popularność nie jest oceną jakości, lecz miarą realnego zainteresowania – opiera się na liczbie odwiedzin stron danej gry w przeciągu ostatnich 2 tygodni. Liczymy ruch z Polski, z zabezpieczeniem przed botami i wielokrotnym zliczaniem tej samej wizyty. To sortowanie nie wymaga żadnych ocen, więc obejmuje także gry przed premierą.

TOP 500 i sortowanie domyślne

Wszystkie cztery oceny prezentujemy w jednolitej skali 0–10 (z połówkami) i oznaczamy kolorem: czerwony dla 0,0–4,5, żółty dla 5,0–6,5 i zielony dla 7,0–10,0. Dzięki temu różne źródła ocen można porównywać w spójny sposób.

Pełne zasady oceniania opisujemy w naszej polityce redakcyjnej.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl