Wyszukiwarka gier

Najlepsze gry wyścigowe na Nintendo z 2004 roku

Platforma: Wszystkie PC PS5 PS4 XSX NS2 PlayStation Xbox Nintendo PS3 PS2 PS1 PSP PSV XONE X360 XBOX Switch Wii NDS WiiU 3DS GBA GCN
Gatunek: Wszystkie RPG Akcji Strategiczne Przygodowe Sportowe Symulacje Zręcznościowe Bijatyki Wyścigi Logiczne Survival MMORPG Turowe Point-and-click Kooperacja Kosmiczne Soulslike Budowa miasta
Sortowanie: Popularność Ocena Ocena graczy Ocena Steam Ocena OpenCritic
Data wydania: Po premierze Nowości Przed premierą Wkrótce premiera 2026 2025 2024 2023 2022 2021 2020 2019 2018 2017 2016 2015 2014 2013 2012 2011 2010 2009 2008 2007 2006 2005 2004 2003 2002 2001 2000 1999 1998 1997 1996 1995 1994 1993 1992 1991 1990 1989 1988 1987 1986 1985 1984 1983 1982 1981
Liczba gier w rankingu: 11
1 Need for Speed: Underground 2
825

Need for Speed: Underground 2

PCPlayStationXboxNintendo

12 listopada 2004

Wyścigi, Samochodowe, Singleplayer, Multiplayer, Internet, LAN.

Kontynuacja bestsellerowej gry Need for Speed: Underground z 2003 roku, która odmieniła oblicze jednej z najpopularniejszych serii samochodowych, wykreowanej przez koncern Electronic Arts. W grze przenosimy się ponownie do skąpanej w mroku metropolii, którą po raz pierwszy w historii cyklu możemy dowolnie eksplorować, biorąc udział w kolejnych wyścigowych zmaganiach. Podczas zwiedzania miasta możemy rzucać wyzwania napotkanym kierowcom i uzyskiwać informacje o kolejnych miejscach spotkań wielbicieli nielegalnych wyścigów. Mechanika rozgrywki nie zmieniła się w istotny sposób, a autorzy cyklu położyli nacisk na szczegółowe odtworzenie jeszcze większej liczby licencjonowanych samochodów oraz części tuningowych. Oprawa graficzna gry została wyraźnie poprawiona i wykorzystuje całą masę nowoczesnych efektów graficznych. Równie wysoki poziom reprezentuje ścieżka dźwiękowa, w której wykorzystano tradycyjnie utwory znanych wykonawców o szerokim spektrum gatunkowym.

8.0

GRYOnline

8.6

Gracze

Oceń Grę
Need for Speed: Underground 2
2 FlatOut
152

FlatOut

PCPlayStationXboxNintendo

5 listopada 2004

Wyścigi, Internet, LAN, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Samochodowe, Singleplayer.

Opracowana przez fińskie studio Bugbear Entertainment dynamiczna gra wyścigowa, nawiązująca do takich tytułów jak Burnout czy Destruction Derby, w których równie ważne, co nasze miejsce na mecie, jest spowodowanie jak największych uszkodzeń wśród innych uczestników zabawy. W grze FlatOut bierzemy udział w brutalnych zawodach wyścigowych, ścigając się na 48 zróżnicowanych trasach, wypełnionych licznymi skrótami i podatnymi na destrukcję elementami otoczenia. Całość odznacza się zręcznościowym stylem jazdy oraz efektownym modelem zniszczeń, te zaś wpływają na osiągi i sposób prowadzenia pojazdu. W grze zaimplementowano rozbudowaną kampanię jednoosobową, w trakcie której stopniowo kupujemy nowe pojazdy i ulepszamy ich osiągi, a także opcję rywalizacji w trybie multiplayer. Oprócz klasycznych wyścigów, gra oferuje również możliwość toczenia bitew na specjalnie przystosowanych arenach, a także serię zwariowanych minigier, polegających m.in. na wystrzeliwaniu kierowcy przez przednią szybę samochodu.

7.9

GRYOnline

7.9

Gracze

9.1

Steam

Oceń Grę
FlatOut
3 Street Racing Syndicate
161

Street Racing Syndicate

PCPlayStationXboxNintendo

31 sierpnia 2004

Wyścigi, Internet, LAN, Multiplayer, Samochodowe, Singleplayer.

„Street Racing Syndicate” to kolejny produkt nawiązujący do tematyki nielegalnych wyścigów samochodowych, do których najczęściej dochodzi w nocy. Pierwotnie miał zostać wydany przez firmę 3DO, jednakże po jej upadku prawa do niego przejął ekspert w tej dziedzinie - koncern Namco

7.2

Gracze

8.5

Steam

Oceń Grę
Street Racing Syndicate
4 Ford Racing 3
31

Ford Racing 3

PCPlayStationXboxNintendo

29 października 2004

Wyścigi, Internet, LAN, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Samochodowe, Singleplayer.

Trzecia odsłona serii symulatorów samochodowych. W grze możemy zasiąść za wirtualnymi kierownicami 46 szczegółowo odwzorowanych aut, które wyszły z fabryk koncernu Ford. Możliwości tych maszyn sprawdzamy w jednym z szesnastu różnorodnych trybów zabawy.

6.5

GRYOnline

6.9

Gracze

8.3

Steam

Oceń Grę
Ford Racing 3

Top-listy z grami z tego rankingu

5 Hot Wheels Stunt Track Challenge
6

Hot Wheels Stunt Track Challenge

PCPlayStationXboxNintendo

13 kwietnia 2004

Wyścigi, Internet, LAN, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Samochodowe, Singleplayer.

Kolejna gra z wydawanej przez THQ serii, w której gracz zasiada za kierownicą jednego z modeli samochodzików Hot Wheels. Zgodnie z tym co wskazuje jej tytuł, opiera się w głównej mierze na wykonywaniu zwariowanych akrobacji.

7.2

Gracze

Oceń Grę
Hot Wheels Stunt Track Challenge
6 NASCAR Thunder 2005
13

NASCAR Thunder 2005

PCPlayStationXboxNintendo

31 sierpnia 2004

Wyścigi, Internet, LAN, Multiplayer, NASCAR, Podzielony/wspólny ekran, Samochodowe, Singleplayer.

NASCAR: SimRacing to kolejna propozycja sportowego oddziału Electronic Arts. Warto dodać, iż firma ta zapewniła sobie wyłączność na wydawanie gier traktujących o tematyce wyścigów NASCAR. Pomimo tego, iż edycję 2005 wyprodukowano w głównej mierze z myślą o posiadaczach najnowszych konsol, to pecetową konwersję nakierowano na miłośników konkurencyjnej serii NASCAR Racing.

8.0

GRYOnline

7.5

Gracze

Oceń Grę
NASCAR Thunder 2005
7 Racing Gears Advance
1

Racing Gears Advance

Nintendo

17 grudnia 2004

Wyścigi, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne Nintendo.

„Racing Gears Advance” należy do gatunku zręcznościowych gier wyścigowych, których akcja ukazana jest z rzutu izometrycznego. Za wyżej wymienioną pozycję odpowiedzialni są panowie z młodej firmy Orbital Media, tworzącej gry z myślą o posiadaczach konsoli Nintendo GameBoy Advance.

5.1

Gracze

Oceń Grę
Racing Gears Advance
8 Ridge Racer DS
5

Ridge Racer DS

Nintendo

7 grudnia 2004

Wyścigi, LAN, Multiplayer, Samochodowe, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne Nintendo.

Ridge Racer DS to już klasyczna seria gier wyścigowych wydawana od momentu stworzenia konsoli Sony PlayStation. Wersja na Nintendo Dual Screen jest pierwszą, która zawitała na konsole przenośne. Wyprodukowała ją i wydała firma Namco.

6.5

Gracze

Oceń Grę
Ridge Racer DS
9 Asphalt Urban GT
6

Asphalt Urban GT

Nintendo

17 listopada 2004

Wyścigi, LAN, Multiplayer, Samochodowe, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne Nintendo.

Asphalt Urban GT to gra pozwalająca zasiąść za kierownicą licencjonowanego samochodu, wśród których znajdziemy między innymi Lamborghini Diablo, Hummera czy VW New Beetle.

6.1

Gracze

Oceń Grę
Asphalt Urban GT
10 Excitebike (NES Classics)

Excitebike (NES Classics)

Nintendo

2 czerwca 2004

Wyścigi, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne Nintendo.

Excitebike to wyścigi motocyklowe, jedna z pierwszych gier, jakie ukazały się na Nintendo Entertainment System.

7.7

Gracze

Oceń Grę
Excitebike (NES Classics)
11 F-Zero: GP Legend
1

F-Zero: GP Legend

Nintendo

4 czerwca 2004

Wyścigi, Multiplayer, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne Nintendo.

Gra z serii mówiącej o latających z ogromna prędkością wozach. „F-Zero” to wyścigi nowoczesnych maszyn, które unosząc się nieco ponad torem, ścigają z zawrotnymi prędkościami.

8.0

GRYOnline

4.6

Gracze

Oceń Grę
F-Zero: GP Legend

Jak powstaje ranking gier GRYOnline.pl

Rankingi tworzymy w sposób przejrzysty i powtarzalny. Każdy tytuł występuje w zestawieniu jako jedna pozycja, która zbiera oceny ze wszystkich swoich wersji platformowych. Listę możesz porządkować na kilka sposobów: według czterech niezależnych typów ocen albo według popularności. Żeby ranking był wiarygodny, gra trafia do zestawienia po danej ocenie dopiero wtedy, gdy zbierze odpowiednio dużo głosów lub recenzji (tzw. próg minimalnej liczby głosów). Dzięki temu pojedyncza, przypadkowa ocena nie wywinduje tytułu na szczyt.

Cztery typy ocen

Ocena GRYOnline.pl główna, redakcyjna

Średnia ważona wszystkich ocen wystawionych tytułowi: oceny recenzenta, ocen pozostałych redaktorów i pracowników GRYOnline.pl, ocen ekspertów oraz ocen wybranych graczy. Poszczególne głosy mają różną wagę zależnie od źródła – najwięcej znaczą oceny recenzenta i redakcji, nieco mniej oceny ekspertów, a najmniej oceny graczy.

ocena = SUMA(ocena × waga) / SUMA(wag) – zaokrąglana do pełnej liczby.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 5 ocen składowych.

Ocena Graczy

Średnia ze wszystkich ocen wystawionych grze przez zalogowanych użytkowników GRYOnline.pl, agregowana z poszczególnych platform na poziom całego tytułu. Ten ranking wyświetlamy na bieżąco, bazując na aktualnych danych.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 10 zaliczonych głosów graczy.

Ocena Steam

Zewnętrzna ocena oparta na recenzjach użytkowników platformy Steam, pobierana z oficjalnego źródła Steam i agregowana na poziom tytułu. Oceny gier aktualizujemy codziennie, ale ze względu na ogromną bazę Steam robimy to kolejno. W skrajnym przypadku pełny proces aktualizacji może potrwać do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 10 000 recenzji Steam – to celowo wysoka poprzeczka, bo Steam gromadzi bardzo dużo głosów.

Ocena OpenCritic

Zewnętrzna ocena będąca średnią z mediów i krytyków zebraną przez agregator OpenCritic. Obok wartości liczbowej prezentujemy odsetek rekomendacji oraz liczbę krytyków, którzy zrecenzowali grę. Podobnie jak na Steam, oceny z OpenCritic są aktualizowane cyklicznie. Z powodu dużej liczby gier w bazie, opóźnienie danych może wynosić do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 3 recenzje krytyków OpenCritic.

Sortowanie według ocen dotyczy wyłącznie gier, które miały już premierę. Tytuły zapowiedziane lub oczekiwane porządkujemy według popularności (zainteresowania graczy).

Sortowanie według popularności

Popularność nie jest oceną jakości, lecz miarą realnego zainteresowania – opiera się na liczbie odwiedzin stron danej gry w przeciągu ostatnich 2 tygodni. Liczymy ruch z Polski, z zabezpieczeniem przed botami i wielokrotnym zliczaniem tej samej wizyty. To sortowanie nie wymaga żadnych ocen, więc obejmuje także gry przed premierą.

TOP 500 i sortowanie domyślne

Wszystkie cztery oceny prezentujemy w jednolitej skali 0–10 (z połówkami) i oznaczamy kolorem: czerwony dla 0,0–4,5, żółty dla 5,0–6,5 i zielony dla 7,0–10,0. Dzięki temu różne źródła ocen można porównywać w spójny sposób.

Pełne zasady oceniania opisujemy w naszej polityce redakcyjnej.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl