14 września 2017
RPG, Crowdfunding, Fantasy, Indie, Internet, Klasyczne RPG, Kooperacja, LAN, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Romanse, Singleplayer, Turowe, Widok izometryczny, singleplayer, multiplayer.
Divinity: Original Sin II to gra RPG będąca kontynuacją Divinity: Grzechu Pierworodnego. Gracze po raz kolejny udają się do krainy Rivellon, wcielając się tym razem w użytkownika mocy Źródła, któremu depczą po piętach Łowcy.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
17 października 2017
RPG, 2D, Humorystyczne, Klasyczne RPG, PS Plus Extra, PS Plus Premium, Seriale animowane, Singleplayer, Superbohaterowie, Turowe, Xbox Game Pass Premium, Xbox Game Pass Ultimate, PC Game Pass, singleplayer.
Kolejna odsłona cyklu gier RPG, osadzonych w uniwersum kultowej kreskówki dla dorosłych stacji Comedy Central. Produkcja stanowi bezpośrednią kontynuację wydanego w 2014 roku South Park: Kijek Prawdy, a jej bohaterem jest ponownie dzieciak, który dopiero co sprowadził się z rodziną do tytułowego miasteczka. Nasz protagonista dołącza do nowych przyjaciół z paczki Cartmana, którzy jako superbohaterowie z grupy Coon & Friends po raz kolejny stawiają czoła złowrogiemu Profesorowi Chaosowi. The Fractured But Whole odznacza się rozbudowanym systemem rozwoju postaci oraz urozmaiconą mechaniką walki. Największą nowością gry jest jednak fakt, że podczas zabawy pokierować możemy zarówno chłopakiem, jak i dziewczyną, w zależności od czego zmienia się sposób, w jaki postrzegają nas postaci niezależne. Całość ubarwiona została oczywiście słuszną dawką bezkompromisowego humoru, o który zadbali ponownie sami twórcy serialu: Matt Stone oraz Trey Parker.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
1 sierpnia 2017
Strategiczne, 2D, Beat 'em up, Elementy zręcznościowe, Historyczne, Indie, Side-scroll, Singleplayer, Turowe.
Stylowa produkcja niezależnego, amerykańskiego studia Team Colorblind, łącząca w sobie elementy dwóch pozornie rozbieżnych gatunków: strategii turowej i chodzonej bijatyki. Akcja gry Aztez toczy się 20 lat przed przybyciem na kontynent hiszpańskich konkwistadorów, a zadaniem gracza jest rozwijanie granic azteckiego państwa, ściąganie podatków i reagowanie na rozmaite zdarzenia losowe. O ile całość bazuje na założeniach gatunku strategii, nasza siłowa interwencja może okazać się potrzebna np. przy próbach ściągnięcia podatku z niechcących się podporządkować obywateli, bądź w razie epidemii, kiedy jedynym wyjściem może okazać się wycięcie w pień wszystkich zarażonych. Warto odnotować, że gra bazuje na rozległej wiedzy historycznej, wynikającej z pasji autorów, którzy wiernie oddali np. ponad 30 azteckich miast, czy też znanych z epoki wojowników. Cechą charakterystyczną Aztez jest także bardzo oryginalna, monochromatyczna oprawa wizualna, ożywiana jedynie czerwienią tryskającej krwi.
Gracze
Steam
OpenCritic
8 września 2017
RPG, Fantasy, Internet, jRPG, Multiplayer, Singleplayer, TPP, Turowe.
Spin-offowa odsłona zapoczątkowanej w 2004 roku, popularnej serii gier RPG akcji firmy Capcom. Podobnie jak w przypadku poprzednich odsłon cyklu, Monster Hunter Stories skupia się przede wszystkim na wymagających pojedynkach z ogromnymi monstrami, jednak całość zrealizowana została w nieco odmiennej formule. Głównym bohaterem gry jest młody chłopak, który wyrusza na poszukiwanie przygód w towarzystwie będącego maskotką serii, kotopodobnego wojownika Felyne. Dwuosobowa drużyna przemierza rozległy, otwarty świat, wykonując zróżnicowane zadania fabularne i walcząc z potworami. Wraz z postępem historii, na swej drodze bohaterowie napotykają coraz większe bestie, których pokonanie wymaga odpowiedniego ekwipunku oraz stosowania przemyślanych taktyk. Całość okraszona została odbiegającą od pełnoprawnych odsłon serii, niezwykle barwną szatą graficzną, wykorzystującą technikę cel-shadingu.
Gracze
OpenCritic
Butryk89
27 marca 2026
Redakcja GRYOnline.pl
11 lutego 2026
RoyPremium
14 czerwca 2026
Nathandrakexoq
18 czerwca 2026
24 marca 2017
Strategiczne, 2D, Elementy RPG, Fantasy, Indie, Singleplayer, Średniowiecze, Taktyczne, Turowe, Widok izometryczny.
Połączenie turowej gry strategicznej i RPG. Produkcja Overhype Studios pozwala nam przenieść się do średniowiecznego świata w klimacie low fantasy, gdzie obejmujemy stanowisko kapitana drużyny najemników. Pod naszą komendę trafia do kilkunastu wojowniczych zuchów, z których każdy posiada własny portret, nazwisko i historię, jak i zestaw specyficznych cech, które wpływają na statystyki i możliwości na polu bitwy. Gra nie używa klasowego systemu rozwoju postaci, możemy więc do woli przydzielać najemnikom znaleziony, kupiony czy zdobyty w walce oręż. Dostępny arsenał to standardowy zestaw średniowiecznej broni: miecze, włócznie, topory, łuki, kusze itd. Różne typy uzbrojenia oferują ciekawe ataki specjalne, np. siekiery i topory mogą rozszczepić tarczę, za którą chowa się przeciwnik, a pałki i buzdygany mogą go chwilowo ogłuszyć, przez co straci następną kolejkę. Na naszej drodze, czy to podczas wykonywania zleceń, czy podczas swobodnej eksploracji, stają rozmaici przeciwnicy. Toczymy walki z pospolitymi bandytami, nieprzyjaźnie nastawionymi najemnikami, leśnymi bestiami, plemionami orków i goblinów, a także z ożywionymi trupami i przerażającymi zjawami. Jeśli przetrwamy wystarczająco długo, stajemy w obliczu jednego z kryzysów końcowych: inwazji orków i goblinów, plagi nieumarłych lub wojny pomiędzy rodami szlacheckimi.
Gracze
Steam
OpenCritic
4 sierpnia 2017
Strategiczne, 2D, Ekonomiczne, Elementy symulacyjne, Horror, Indie, Singleplayer, Turowe.
Utrzymana w klimacie horroru nietypowa strategia turowa autorstwa kanadyjskiego studia Kitfox Games. Akcja The Shrouded Isle toczy się w niewielkim miasteczku na odciętej od świata wyspie, gdzie wcielamy się w rolę burmistrza, a naszym zadaniem jest zadbanie o dobrobyt miejscowej ludności. Cały problem w tym, że mieścina ta została wybudowana nad miejscem spoczynku prastarych bóstw, które niezaspokojone mogą zbudzić się i pożreć wszystko, co stanie im na drodze. Podstawowe obowiązki gracza przypominają nieco klasyczne strategie ekonomiczne, a podczas zabawy musi on zapewnić odpowiednie zbalansowanie czterech kluczowych dla miasta współczynników. Rozgrywka toczy się jednak w turach, odpowiadających kolejnym porom roku, a w każdej z nich musimy przydzielić podwładnym określone zadania, a także złożyć w ofierze jednego z mieszkańców, aby odsunąć w czasie przebudzenie bóstw. Całość okraszona została nietypową, stylizowaną oprawą graficzną 2D, skąpaną w odcieniach żółci i zieleni.
Gracze
Steam
OpenCritic
21 grudnia 2017
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Taktyczne, Turowe, Widok izometryczny.
Przygotowana przez ekipę japońskiego studia Area 34 militarna, turowa gra strategiczna, nawiązująca do klasycznych przebojów z tego gatunku powstałych w Kraju Kwitnącej Wiśni. W grze Tiny Metal wcielamy się w postać porucznika Nathana Griesa – jednego z oficerów nacji Artemisianów, toczącej boje z podstępnym i zbrodniczym narodem Zipang. Starcia te prowadzone są w turach, podczas których przejmujemy kontrolę nad licznymi jednostkami i atakujemy nieprzyjaciela, wykorzystując odpowiednią taktykę oraz sprzyjające warunki terenowe. Do dyspozycji graczy oddano w sumie trzynaście unikalnych jednostek, a na przebieg walk wpływ mają ich zdolności oraz typowa dla klasyków gatunku mgła wojny. Oprócz obliczonej na ok. 8-10 godzin kampanii fabularnej, produkcja oferuje również opcję szybkich starć z przeciwnikiem (tzw. Skirmish) oraz edytor poziomów.
Gracze
Steam
OpenCritic
17 stycznia 2017
Strategiczne, Fantasy, Internet, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Tower defense, Turowe.
Strategia bitewna zaprojektowana przez zespół Blowfish Studios, twórców Gunscape. W Siegecraft Commander trafiamy do krainy fantasy, o panowanie nad którą walczą Rycerze Freemoi oraz plemiona Jaszczuroludzi. Tytuł oferuje kampanię fabularną dla pojedynczego gracza, w której możemy pokierować obiema frakcjami. W tym przypadku zabawa przypomina tradycyjnego RTS-a. Dla odmiany, tryb wieloosobowy pozwala wybrać pomiędzy rozgrywką w czasie rzeczywistym a systemem turowym. Mechanizmy potyczek zainspirowane zostały grami typu tower defense. Zadaniem graczy jest rozbudowa swoich twierdz i w ten sposób zajmowanie coraz większego terytorium. Co ważne, każda wieżyczka musi mieć bezpośrednie połączenie z centrum, a przerwanie łańcucha skutkuje zniszczeniem wszystkich dalszych struktur. Dlatego aby wygrać, konieczne jest budowanie skomplikowanych sieci budowli, zdolnych przetrwać zburzenie części z nich. Jednocześnie gracze wysyłają wojska przeciw rywalowi, aby zniszczyć jego bazę. Grafika w Siegecraft Commander została utrzymana w nierealistycznym, bajkowym stylu.
Gracze
Steam
OpenCritic