24 października 2005
Symulacje, Sandbox, Singleplayer, Symulator życia, Widok izometryczny.
Kontynuacja bijącej rekordy popularności gry symulacyjnej The Sims (2000). Dewelopingiem The Sims 2 zajęło się studio Maxis (SimCity, EA Land i inne) we współpracy z koncernem Electronic Arts. Gracze ponownie mają okazję zaopiekować się wirtualnymi postaciami, kierując ich poczynaniami przez niemal całe życie – od wczesnego dzieciństwa aż do późnej starości. Celem zabawy jest osiągnięcie możliwie jak najwyższego wyniku Life Score, obrazującego intensywność ważnych wydarzeń w życiu bohatera. W porównaniu z pierwowzorem, The Sims 2 oferuje bardziej rozbudowany system tworzenia Simów, a także znacznie większy asortyment przedmiotów, jakie wprowadzić można do ich otoczenia. Zastosowanie wydajnego silnika graficznego pozwoliło natomiast zaprezentować wirtualne życie Simów w pełnym trójwymiarze.
GRYOnline
Gracze
Steam
3 listopada 2006
Symulacje, Ekonomiczne, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Symulator życia.
Czwarty dodatek do bardzo popularnej gry The Sims 2, w której gracze kontrolują życie codzienne stworzonych przez siebie wirtualnych postaci. Zgodnie z tytułem, rozszerzenie The Sims 2: Zwierzaki wprowadza do gry różnego rodzaju zwierzęta domowe: od psów i kotów po świnki morskie, rybki akwariowe, chomiki i ptaki. Podobnie jak Simów, wygląd zwierzaków możemy własnoręcznie zaprojektować. Do dyspozycji mamy też dla nich cały szereg ozdobnych gadżetów pokroju chust na szyje i obroży. Należy pamiętać, że zwierzęta nie żyją wiecznie i trzeba dbać o należyte zaspokojenie ich podstawowych potrzeb, takich jak jedzenie czy załatwianie się. Szczególnie koty i psy potrzebują sporo pieszczot, rozrywki i tresury. W The Sims 2: Zwierzaki zastosowano system pochwał i kar, który umożliwia właściwe wychowanie pupila – w przeciwnym razie narazimy się na psoty i dodatkowe szkody. Co ciekawe, odpowiednio zadbane psy i koty mogą stać się gwiazdami show biznesu, co zapewnia comiesięczny zastrzyk pieniężny.
Gracze
22 października 2007
Symulacje, Ekonomiczne, Singleplayer, Symulator życia.
Kolejna gra z serii "The Sims". Tym razem znajdujemy się na bezludnej wyspie, wcielając się w postać tytułowego rozbitka. Musimy przeżyć w niekorzystnym środowisku, poznając jednocześnie sekrety wyspy.
Gracze
26 października 2010
Symulacje, EA Play, Ekonomiczne, Sandbox, Singleplayer, Symulator życia, Xbox Game Pass Ultimate, PC Game Pass, singleplayer.
Trzecia pełnoprawna odsłona cyklu symulacji życia The Sims. Gra wyprodukowana została przez zespół deweloperski The Sims Studio we współpracy ze studiem Maxis oraz koncernem Electronic Arts. Zgodnie ze schematem serii, The Sims 3 pozwala przejąć kontrolę nad życiem wirtualnych postaci – od narodzin aż do śmierci. Zadaniem gracza jest troska o zaspokojenie potrzeb każdego z Simów, dotyczących m.in. relacji towarzyskich, spraw rodzinnych oraz kariery zawodowej. Nowości wprowadzone w The Sims 3 to przede wszystkim system marzeń oraz osobowość bohatera, na którą składa się pięć dominujących cech jego charakteru. W porównaniu z wcześniejszymi odsłonami cyklu spore zmiany przeszła trójwymiarowa oprawa wizualna gry.
GRYOnline
Gracze
Steam
Redakcja GRYOnline.pl
11 lutego 2026
RoyPremium
14 czerwca 2026
Nathandrakexoq
18 czerwca 2026
Nathandrakexoq
5 czerwca 2026
3 września 2008
Symulacje, EA Play, Elementy strategiczne, Elementy zręcznościowe, Sandbox, Singleplayer, Xbox Game Pass Ultimate, PC Game Pass, singleplayer.
Nietypowa gra symulacyjna, w której zadaniem graczy jest stworzenie prężnie funkcjonującego gatunku, poczynając od najniższego szczebla drabiny ewolucji. Za powstaniem gry kryje się legendarne studio Maxis, na czele z Willem Wrightem – odpowiedzialnym za stworzenie tak kultowych serii, jak SimCity czy The Sims. Mechanika zabawy łączy w sobie wiele gatunków gier, oferując na każdym z etapów rozwoju naszego organizmu nieco inne zadania i sposób rozgrywki. Poczynając od fazy komórkowej, aż po stworzenie całej społeczności – gra daje ogromne możliwości wpływania zarówno na wygląd, jak i inne cechy gatunku. W kolejnych etapach rozwoju prymitywny organizm wzbogaci się więc o otwór gębowy, kończyny i inne atrybuty, które wpłyną na jego zdolność aklimatyzacji i radzenia sobie w różnych warunkach. W miarę postępów w grze pojawiają się elementy rywalizacji z innymi gatunkami, a nasza mała początkowo wioska stanie się wielką metropolią, korzystającą z nowoczesnych zdobyczy techniki.
GRYOnline
Gracze
Steam