Warlords Battlecry 3: Rodzaje bohaterów
W zależności od wymienionych wyżej czynników, nasz bohater może spełniać różnorakie funkcje. Można z grubsza podzielić zdolności bohaterów i ich przydatność na polu bitwy na kilka kategorii. Mój prywatny podział, który, mam nadzieję, jest w miarę trafny i bliski Battlecry'owej rzeczywistości, wygląda następująco:
1) Fighter Hero - silna postać walcząca w zwarciu, korzysta przede wszystkim z atrybutu Siły oraz częściowo również Zręczności. Model takiej postaci zakłada przede wszystkim rozwój zdolności, które mają bezpośredni wpływ na efektywność w walce (są to np. Ferocity, Weaponmaster, Mighty Blow, Constitution etc.), zaś jego uzbrojenie to przede wszystkim przedmioty zwiększające możliwości bojowe. Jest to ten typ postaci, któremu żaden potwór nie straszny i który z zapałem i pieśnią na ustach rzuca się w sam środek bitwy, pozostawiając po sobie jedynie trupy wrogów.
2) Support Hero - zazwyczaj siedzi z tylkiem w wieży i obserwuje wszystko z wysokości. Jego nikłe zdolności bitewne raczej nie pozwalają mu czynnie uczestniczyć w bitwie. Jego największą bronią są zdolności poboczne, wspierające - Trade, Gemcutting, Smelting, Wealth, w polaczeniu z wysoką Charyzmą (duze Morale i Army Limit, znaczne zniżki = mniejsze zapotrzebowanie na surowce) oraz ze zdolnościami pasywnymi (zwiększającymi XP określonych jednostek i/lub dodający im HP + obniżający koszty). Niezwykle trudno go zabić, gdyż praktycznie nie spotkamy go w bitwie, zaś wielka siła ekonomiczna, jaka wiąże się z jego obecnością, powoduje, iż często stosowaną przez niego taktyką jest niszczenie wszystkich wolnostojących kopalni na mapie, odcinając wroga od surowców. Nieprzyjemny szczególnie dla tych, co lubią walczyć z wrogiem 'twarzą w twarz'.
3) Hero od 'zadań specjalnych' - dysponujący szeregiem zdolności, które nadają mu konkretny charakter. Tak naprawdę jest to kategoria przeznaczona dla Zabójców i Złodziei wszelkiej maści, ale można tutaj zaliczyć też wszystkich 'Slayerów', którzy są pochodnymi wojownika, a specjalizują się w zwalczaniu konkretnych ras/oddziałów lub stają się specjalistami od walki w szczególnych warunkach (noc). Zazwyczaj nie mają zbyt wysokiej inteligencji, głównymi atrybutami pozostaje Zręczność i Siła bądź Charyzma.
4) Caster Hero - krótko mówiąc - bohater czynnie używający czarów z jednej lub z wielu sfer magii. Trenuje głównie Inteligencję i Charyzmę, w ostateczności także Zręczność (jeśli zamierza używać czarów zadających obrażenia, będzie potrzebował też wysokiego combat, a więc Siła), najważniejszymi rzeczami dla maga są bowiem ilość dostępnej mana (energi magicznej) oraz duże zdolności rzucania czarów (ważne szczególnie dla czarów, będących na wyższych poziomach sztuki tajemnej - skill magii na poziomie 11 lub wyższym), ważny jest też duży Command Radius, gdyż to on decyduje o zasięgu naszych czarów. Sławnym problemem wszystkich magów jest uzależnienie skuteczności czarów ofensywnych (zadających obrażenia, więc wszystkie Hand of Ice, Ring of Fire, Pillar of Fire, Wildfire etc.) od combata użytkownika - to powoduje, iż nie będzie skutecznego ofensywnego maga bez rozwijania Siły i/lub Ferocity (jeśli wogóle jest dostępne, co zdarza się rzadko) lub ew. noszenia sprzetu podnoszącego combat.
Rzeczą oczywistą jest fakt, iż rzadko spotyka się czystych 'gatunkowo' bohaterów, naturalnym zjawiskiem są hybrydy, postacie łączące zdolności dwóch typów (przy trzech już drastycznie spada efektywność, ale przy mądrym rozplanowaniu też można osiągnąć zadowalające efekty) - np. maga posiadającego zdolności supportujące, czy wojownik z kilkoma punktami zainwestowanymi w XP dla żołnierzy (np. Barbarian King) czy premii do obrażeń w walce z konkretnymi wrogami (np. Manslayer). O tym, jakie zdolności mamy do wyboru i do czego się one nam przydadzą, napiszę w następnych rozdziałach, zaczynając od sfer magii... coś w sam raz dla początkujących adeptów sztuki magicznej.
- Warlords: Battlecry III - poradnik do gry
- Warlords: Battlecry III - poradnik do gry
- Warlords Battlecry 3: Bohater
- Warlords Battlecry 3: Atrybuty
- Warlords Battlecry 3: Parametry
- Warlords Battlecry 3: Zdolności
- Warlords Battlecry 3: Przedmioty
- Warlords Battlecry 3: Rodzaje bohaterów
- Warlords Battlecry 3: Magia
- Warlords Battlecry 3: Healing Magic
- Warlords Battlecry 3: Summoning Magic
- Warlords Battlecry 3: Nature Magic
- Warlords Battlecry 3: Illusion Magic
- Warlords Battlecry 3: Necromancy Magic
- Warlords Battlecry 3: Pyromancy Magic
- Warlords Battlecry 3: Alchemy
- Warlords Battlecry 3: Rune Magic
- Warlords Battlecry 3: Ice Magic
- Warlords Battlecry 3: Chaos Magic
- Warlords Battlecry 3: Poison Magic
- Warlords Battlecry 3: Divination Magic
- Warlords Battlecry 3: Arcane Magic
- Warlords Battlecry 3: Zdolności rasowe
- Warlords Battlecry 3: Zdolności klasowe
- Warlords Battlecry 3: Bohater
- Warlords: Battlecry III - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zapraszam na forum o Warlords Battlecry 3 - http://warlordsbattlecry.3cba.pl/
Poradnik jest bardzo dobry, nie ma w nim błędów rzeczowych. Tylko do jednej rzeczy mogę się przyczepić. Do bardzo malutkiego opisu itemów (zaledwie pół strony). A tak poza tym poradnik jest OK. Polecam wszystkim fanom WBC3.
dobry jest ten poradnik
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
