Undercover Operation Wintersun: Podziemne pomieszczenia produkcyjne (3)
![]() | ![]() |
Oczywiście, nogi same niosą go do ciemnego magazynu. Zainstalowawszy bezpiecznik w skrzynce, mężczyzna zapala światło i może nareszcie rozejrzeć się wokół. Dzięki czemu w ścianie po lewej odkrywa sekretne drzwi, prowadzące na korytarz, w którym spotyka... Petera Grahama!
![]() | ![]() |
Trudno powiedzieć, który z panów jest bardziej zaskoczony. Po chwili zastanawiającej rozmowy Peter udaje się w głąb podziemi, każąc Johnowi zaczekać na siebie. Jednak profesor, skonstatowawszy tylko, iż można tędy wyjść na zewnątrz, postanawia poinformować Anne o nieoczekiwanym spotkaniu. Maszeruje więc do pomieszczenia pracowniczego, ale kobiety już tam nie ma, najwyraźniej udało się jej otworzyć oporne drzwi. Przeszedłszy przez znajdujący się za nimi korytarz, Russel trafia do pokoju radiotelegrafisty, gdzie powiadamia Anne o zaistniałej sytuacji.
![]() | ![]() |
Kobieta natychmiast wychodzi, sugerując, by nasz bohater skontaktował się z Traversem. Zanim jednak będzie to możliwe, John musi naprawić generator (u góry ekranu, po lewej), któremu, jak się okazuje, brak kabla. Przymocowawszy więc ten znaleziony w laboratorium, mężczyzna podchodzi do stołu, odczytuje ostatni zapis z książki połączeń i za pomocą radiotelefonu nawiązuje łączność z Londynem. Donosi Traversowi, że prototyp bomby został zarekwirowany przez oficera SS von Pressnitza.
![]() | ![]() |
Zakończywszy rozmowę opuszcza pokój i w magazynie natyka się na leżącą pośrodku torbę wypełnioną... sztabkami złota. Jest ona tak ciężka, że profesor rezygnuje z jej podniesienia, ale nie odmawia sobie zabrania jednej ze sztabek, która jakoś tak zachęcająco z niej wypadła (po prawej). Teraz John maszeruje w prowadzący na zewnątrz korytarz (ten za sekretnymi drzwiami).
![]() | ![]() |
Na dworze zastaje sytuację równie niepokojącą, co dającą do myślenia. W tym momencie Russell musi podjąć decyzję - kto jest zdrajcą Anne czy Graham, a co gorsza musi zastrzelić (pistolet w ekwipunku) jedno z nich (a czas biegnie i nie ma go za wiele na dokonanie tego wyboru). Można rzec, że ciężar torby (nie wskazujący raczej na kobietę) przesądza sprawę i po chwili... jest po wszystkim, przynajmniej w kwestii podwójnego agenta. Anne decyduje się podjąć próbę zatrzymania von Pressnitza. Osamotniony John wkracza na biegnącą nieopodal ścieżkę, która doprowadza go na lotnisko.
- Undercover: Operation Wintersun - poradnik do gry
- Undercover: Operation Wintersun - poradnik do gry
- Undercover Operation Wintersun: Heigerloch
- Undercover Operation Wintersun: Rynek, gospoda, ulice (1)
- Undercover Operation Wintersun: Rynek, gospoda, ulice (2)
- Undercover Operation Wintersun: Podziemne pomieszczenia produkcyjne (1)
- Undercover Operation Wintersun: Podziemne pomieszczenia produkcyjne (2)
- Undercover Operation Wintersun: Podziemne pomieszczenia produkcyjne (3)
- Undercover Operation Wintersun: Lotnisko
- Undercover Operation Wintersun: Heigerloch
- Undercover: Operation Wintersun - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Miri - gwoli scislosci: MI5 to kontrwywiad, komorka wywiadowcza to MI6 :-)
no, ludzie sorki, ne wiem, czy sie smiac czy plakac, oczywiscie moglabym zwalic na "chochlika drukarskiego" i takie tam, ale mea culpa, prawda jest taka, ze baby tak sie maja do misji szpiegowskich, jak gupi do sera :), a jak jeszcze nie dowidza od stukania w klawiature po nocach, to juz prawie tragedia w 3 aktach...
big thx za male oswiecenie, zawszec to jakis akcent humorystyczny do gry w wojennych realiach, hehehe :P
a w ogole ogromnie przepraszam i baaardzo sie wstydze, przysiegam :) I donosze, ze szef spiesznie poprawili, dzieki :)
Mam jedno pytanie, ale WAŻNE :
Czy Wywiad M16 występuje w grze czy sama tą nazwę wymysliłaś?
Jeśli w grze to gratuluję nieuctwa autorom, jeśli to Twój bład cóż ...
Bo angielski wywiad nosi nazwę MI5 I jak IWONA. :))))
M16 to karabin/Karabinek Armii USA. :))))
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.










