UFO Aftermath: Ekran strategiczny.
Stosunkowo dużo informacji o stronie strategicznej "UFO" znajdziesz w instrukcji do gry. Najistotniejsze tutaj jest wszakże zdobywanie nowych baz, gdyż ich ilość będzie się w prosty sposób przekładać na potęgę Twojego zaplecza militarnego, naukowego i inżynieryjnego.

Informację o bazach znajdujących się w Twoim posiadaniu znajdziesz pod menu głównym. Pierwsza liczba określa łączną ilość baz (na początku gry są 2, maksymalnie możesz ich zdobyć 60), druga ilość baz wojskowych, trzecia naukowych, czwarta inżynieryjnych, piąta anty-biomasowych (ten rodzaj baz pojawi się później).
Bazy wojskowe służą za hangary dla helikoptera, który dowozi żołnierzy na wszystkie misje oraz dla myśliwców, którymi będziesz atakował obce jednostki latające. Bazy te powinny być rozsiane po powierzchni planety w miarę równomiernie, żebyś był w stanie dolecieć na dowolną misję w niezbyt długim czasie.
Ilość baz naukowych przekłada się na szybkość prowadzenia badań naukowych, a baz inżynieryjnych na szybkość badań rozwojowych oraz związanej z nimi produkcji nowego sprzętu.
Bazy anty-biomasowe będziesz umieszczał wokół rozwijającej się Biomasy, by jak najbardziej powstrzymać jej rozwój.
Gdy klikniesz na wybraną bazę pojawi się okienko z informacją o niej, w tym o jej rodzaju. Klikając na jej rodzaj możesz go dowolnie zmieniać, lecz proces ten trwać będzie okrągłą dobę.
Granice Twoich wpływów wyznacza niebieska obwódka. Skuteczne wykonywanie misji na danym obszarze spowoduje powolne jego przechodzenie pod Twoją kontrolę, więc jeśli zależy Ci na poszerzeniu wpływów w jakimś miejscu na Ziemi, skoncentruj się na misjach rozgrywających się w bezpośredniej jego bliskości. Ostatecznym punktem przejmowania kontroli jest odkrycie albo miejsca nadającego się na założenie bazy, albo lokalizacja bazy obcych, którą będziesz musiał przejąć. Ten ostatni wariant łączy się z najtrudniejszymi oraz najbardziej monotonnymi w grze misjami, niestety.
Co pewien czas w zasięgu Twoich radarów pojawiają się obiekty latające obcych. Zawsze wówczas jesteś pytany, czy chcesz zlecić ich zestrzelenie. Nie widzę powodu po temu, żeby nie starać się zestrzelić wszystkiego, co się rusza. UFO strącone nad lądem udostępnia wówczas misję polegającą na dobiciu pozostałej przy życiu załogi oraz odzyskaniu sprzętu i technologii.
- UFO: Kolejne Starcie - poradnik do gry
- UFO: Kolejne Starcie - poradnik do gry
- UFO Aftermath: Poradnik do gry - Rozpoczęcie gry. Samouczek. cz.2
- UFO Aftermath: Rozpoczęcie gry. Samouczek. cz.3
- UFO Aftermath: Rozpoczęcie gry. Samouczek. cz.4
- UFO Aftermath: Ekran strategiczny.
- UFO Aftermath: Żołnierze i ich uzbrojenie.
- UFO Aftermath: Walka. Uwagi ogólne.
- UFO Aftermath: Badania naukowe i rozwój.
- UFO Aftermath: Bieg fabuły. Zdobywanie artefaktów. Chwytanie obcych żywcem.
- UFO Aftermath: Walka z wrogiem w terenie.
- UFO Aftermath: Walka z wrogiem w mieście.
- UFO Aftermath: Walka z wrogiem w bazach.
- UFO Aftermath: Zmagania z Biomasą.
- UFO Aftermath: Broń ręczna.
- UFO Aftermath: Karabiny.
- UFO Aftermath: Broń ciężka.
- UFO Aftermath: Pancerze.
- UFO Aftermath: Inne przedmioty.
- UFO Aftermath: Gatunki transgenantów.
- UFO Aftermath: Badania naukowe i rozwojowe. cz.1
- UFO Aftermath: Badania naukowe i rozwojowe. cz.2
- UFO Aftermath: Badania naukowe i rozwojowe. cz.3
- UFO: Kolejne Starcie - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
