The Matrix Path of Neo: They're Coming for You, Neo
They're Coming for You, Neo
Podczas tej planszy musimy uciekać przed Agentami i policją. Zgodnie z wersją filmową postępujemy zgodnie ze wskazówkami Morfeusza. Miejsca kluczowe przy których mamy się schować lub osoby za którymi mamy podążać są podświetlone na zielono. Przede wszystkim obserwujemy te miejsca i słuchamy słów Morfeusza w stylu "go, now" (ruszaj, teraz) lub "wait" (czekaj). Może się zdarzyć (i na pewno się zdarzy), że zostaniemy zauważeni przez jakiegoś policjanta. W takiej sytuacji naciskamy lewy przycisk myszy i przewracamy delikwenta, jeśli jednak uda mu się nas złapać naciskamy jak najszybciej lewy przycisk myszy, żeby się uwolnić i przewrócić funkcjonariusza.
![]() | ![]() |
Zaczynamy w naszym boksie i od razu biegniemy do boksu naprzeciwko (obrazek 1). Przywieramy do ściany i czekamy, aż policja i Agenci się rozejdą. Gdy usłyszymy głos Morfeusza "go, now" ruszamy za zaznaczonym funkcjonariuszem policji. Po chwili słyszymy w słuchawce "wait" i przylegamy do zaznaczonego kawałka ściany. Gdy ponownie słyszymy głos Morfeusza wchodzimy do boksu obok i przylegamy do ściany. Czekamy, aż policjant się odwróci i ruszamy za nim. W chwilę później znów słyszymy "wait" i przylegamy do boksu. Wyglądamy za róg boksu i gdy żaden z Agentów nie będzie patrzył przeskakujemy w stronę następnego boksu (obrazek 2). Idziemy za policjantem w stronę recepcji.
![]() | ![]() |
Czekamy, aż ochroniarz skończy rozmawiać z policjantem i przechodzimy koło biurka, a następnie wchodzimy za nie i przywieramy do częściowo otwartej szafki (obrazek 1). Czekamy aż Smith porozmawia z recepcjonistką, odchodzimy od szafki i idziemy dalej za policjantem. Powoli, by nas nie zauważył. Na końcu korytarza przywieramy do ściany i czekamy aż z gabinetu wyjdzie jakiś pracownik. Następnie wstajemy i biegniemy do otwartych drzwi (obrazek 2). Przewracamy policjanta i wbiegamy do środka.
![]() | Znajdujemy się na zewnątrz budynku. Tu mamy dwa wyjścia: Zawracamy się i wchodzimy z powrotem do budynku - postępujemy zgodnie z fabułą filmu i od razu przeskakujemy do treningu. Idziemy dalej i uciekamy - czeka nas jeszcze kawał drogi zanim rozpoczniemy trening Kung Fu, ale przypominam, że za udaną ucieczkę z budynku otrzymamy nagrodę w postaci materiału bonusowego "Level concepts". |
Kontynuacja ucieczki na zewnątrz budynku
Podchodzimy kawałek dalej i za rogiem wchodzimy na wąski gzyms (Thomas automatycznie przylega do ściany), kawałek dalej (gdy już zejdziemy z tego wąskiego gzymsu) musimy podejść do krawędzi i "spaść" z niej. Neo automatycznie się jej chwyci. Przechodzimy wzdłuż niej i podciągamy się po drugiej stronie tego wystającego kawałka ściany. Znowu wchodzimy na wąski gzyms. W pewnym momencie nasz bohater traci równowagę i spada na windę. Czekamy, aż winda ruszy. Niestety nie zabiera nas na samą górę tylko blokuje się już kawałek wyżej. W tym wypadku znowu musimy wspiąć się na gzyms.
![]() | ![]() |
Kierujemy się w prawo, w stronę dwóch wind. Podchodzimy do tej, na której świeci się zielony przycisk. Wciskamy go i jedziemy w górę. Nie czekamy, aż winda się zatrzyma (obrazek 1). Od razu, gdy tylko miniemy drewnianą platformę, na nią zeskakujemy (nic się niestanie jeśli nie zeskoczymy od razu - obejrzymy tylko krótką cut-scenkę i będziemy mieli jednego gliniarza więcej do przewrócenia :D).
Po prawej stronie platformy znajduje się drabina. Wchodzimy na nią i idziemy na samą górę. Biegniemy w lewo i przeskakujemy z jednej platformy na drugą. Idziemy w stronę policjanta. Obserwujemy jak traci równowagę i spada, a następnie czekamy na windę. Wchodzimy na nią i czekamy, aż Thomas poprosi robotnika o podwózkę na dach. Niestety piętro wyżej już na nas czeka policjant. Oglądamy efektowny skok Neo i powtarzamy sztuczkę ze zwisaniem i przechodzeniem wzdłuż krawędzi. Idziemy w stronę Agenta. Gdy znajdziemy się przy furtce Thomas znowu straci równowagę (obrazek 2). Zeskakujemy na windę, która zawozi nas na dach. Schodzimy z niej i biegniemy do drzwi po lewej stronie.
- The Matrix: Path of Neo - poradnik do gry
- The Matrix: Path of Neo - poradnik do gry
- The Matrix Path of Neo: Solucja
- The Matrix Path of Neo: Ever Had a Dream, Neo?
- The Matrix Path of Neo: They're Coming for You, Neo
- The Matrix Path of Neo: He's Heading for the Street
- The Matrix Path of Neo: Kung Fu Training
- The Matrix Path of Neo: Sword Training
- The Matrix Path of Neo: Winter Training
- The Matrix Path of Neo: Aerial Training
- The Matrix Path of Neo: Weapon Training
- The Matrix Path of Neo: Dojo Training
- The Matrix Path of Neo: Deja Vu It's a trap
- The Matrix Path of Neo: Storming the Drain
- The Matrix Path of Neo: Lobby Shooting Spree
- The Matrix Path of Neo: Rooftop Assault Dodge This
- The Matrix Path of Neo: Helicopter Rescue
- The Matrix Path of Neo: Subway Showdown
- The Matrix Path of Neo: Stuck in the Loop
- The Matrix Path of Neo: The Chase I Need an Exit!
- The Matrix Path of Neo: He is the One
- The Matrix Path of Neo: Red Pill Rescue - The Security Guard
- The Matrix Path of Neo: Red Pill Rescue - Skull's Lament
- The Matrix Path of Neo: Red Pill Rescue - The Healer
- The Matrix Path of Neo: Red Pill Rescue - The Key
- The Matrix Path of Neo: Red Pill Rescue - The Librarian
- The Matrix Path of Neo: The Captains' Meeting
- The Matrix Path of Neo: Captains Rescue - Captain Niobe
- The Matrix Path of Neo: Captains Rescue - Captain Ballard
- The Matrix Path of Neo: Captains Rescue - Captain Roland
- The Matrix Path of Neo: Captains Rescue - Morpheus and Trinity
- The Matrix Path of Neo: Seraph's Apology
- The Matrix Path of Neo: The Burly Braw
- The Matrix Path of Neo: The Frenchman
- The Matrix Path of Neo: Distorted Dimensions
- The Matrix Path of Neo: Downside up
- The Matrix Path of Neo: The Witch
- The Matrix Path of Neo: Tuned Out
- The Matrix Path of Neo: Ministry of Smiths
- The Matrix Path of Neo: Taking the floor
- The Matrix Path of Neo: Mr. Anderson, Welcome Back
- The Matrix Path of Neo: Aerial Battle
- The Matrix Path of Neo: This is My World
- The Matrix Path of Neo: Solucja
- The Matrix: Path of Neo - poradnik do gry
Komentarze czytelników
ej daj opis reszty........................................................................................................................................................................................................................................................................................
...............................................................................................................................................bo chce do innych plansz opis
i niewiem co sie robi gdy sie ucieka do wyroczni z tym agentem:(((
głupio jest że nie można zobaczyć całego poradnika bez abonamentu
Dobry poradnik ale gdyby dać jakieś zakończenie ??
Poradnik dobry, screeny troszeczke słabo widoczne. Ogólnie dobra robota nie mam większych zastrzeżeń ;)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.







