The Last Remnant: Opis przejścia cz.1
Proloque
Po odpaleniu płytki, naszym oczom ukaże się cut-scenka przedstawiająca Rusha - głównego bohatera gry, szukającego na wyspie Eulam swojej siostry. Po chwili przeniesiemy się na pole bitwy. Wygląda ono skomplikowanie, ale jest to Tutorial, który ma nam pomóc w zaznajomieniu się z mechaniką gry. Używamy poszczegółnych komend by rozprawić się z poszczególnymi jednostkami. Oglądając poszczególne cut-scenki dowiemy się jak używać combosów i zwykłych ataków.
![]() | ![]() |
Chwilę później bitwa się skończy, a naszym oczom ukażą się kolejne filmiki. Cofniemy sie wstecz i zobaczymy jak siostra Rusha - Irina została porwana.
World Map
Idziemy ścieżką prowadzącą przez jaskinię, bierzemy Broadsword i walczymy z potworami. Następnie poznajemy zasady działania paska Morale . Jest on rozciągnięty od lewej do prawej na szczycie ekranu. Zwróćmy uwagę na szereg komend, gdyż będą one podstawowe. Im bardziej pasek przesunie się w stronę przeciwnika/ów tym nasza atak/ obrona będzie mocniejsza. Działa to jednak w dwie strony, więc trzeba uważnie go obserwować. Z taką wiedzą nie powinniśmy mieć problemu z pierwszym bossem. Niestety unika on każdego z naszych ataków. Nie rezygnujemy jednak i czekamy do momentu kiedy będziemy mogli wykonać tzw Rush Signature Move . Wykonanie go zakończy starcie.
![]() | ![]() |
Następnie kierujemy się w stronę wyjścia. Poznamy tam Davida Nassau, Torgala oraz Bloctera. Postacie te pomogą nam w poszukiwaniach.
Athlum City
Tutaj też po raz pierwszy będziemy mogli kubić przedmioty, broń i akcesoria. W zależności od naszego stylu gry, kupujemy nową broń lub tarczę. Rozmawiamy ze wszystkimi i kierujemy się w stronę Virtus Parish. Wchodzimy do Warrior's Honor pub. Rozmawiamy z barmanem. Wychodzimy drzwiami, którymi się tu dostaliśmy.
![]() | ![]() |
Nowa lokacja w Athlum otworzy się, gdy spojrzymy na mapę miasta. Tam też się kierujemy. W Athlum Castle popytajmy o naszą siostrę. Niestety nikt nie wie gdzie może się ona znajdować. Proponują nam udać się do dwóch lokacji. Pierwszą z nich jest Gaslin Caves na południu, drugą Robelia Ruins na zachodzie mapy świata. Gdzie udamy się najpierw zależy od nas.
Gaslin Caves
Na samym początku, musimy uporać się z kilkoma mniejszymi przeciwnikami. Idziedzy naprzód i dochodzimy do miejsca, w którym tunel rozdziela się w dwie strony. Idziemy w lewo, walczymy z oponentami i otwieramy treasure chest na samym końcu tunelu. Zbieramy 300 G i wracamy. Idziemy w prawo i ponownie walczymy. Znajdujemy kolejną treasure chest i zabieramy z niej healing items. Idzimy dalej i napotykamy się na grupę niewolników, strzeżonych przez bossa. Najpierw pozbywamy się pomocników, a później kierujemy nasze ataki w stronę bossa. Jeśli zajdzie taka potrzeba, używamy healing items. Po walce rozmawiamy z niewolnikami. Niestety nikt z nich nie wie gdzie przebywa Irina. Używamy transportera by powrócić do Athlum.
Robelia Ruins
Przeciwko żuko-podobnym potworom, używamy Mystic arts attacks. Pierwsze starcia są dosyć proste. Przechodzimy przez drzwi i walczymy. Po prawej stronie pomieszczenia znajdziemy treasure chest . Zabieramy healing items ze środka. Idziemy dalej i znów atakujemy przeciwników. Wchodzimy do pomieszczenia z dwiema parami drzwi. Za pierwszymi znajdziemy kolejną treasure chest z kluczem. Otwieramy nim drugą treasure chest . W kolejnej lokacji ponownie walczymy, otwieramy treasure chest i wchodzimy po schodach. Widzimy trzy pary drzwi. Za tymi po prawej, znajdziemy treasure chest , za tymi po lewej czeka nas walka. Wybierając środkowe, pchamy fabułę naprzód.
![]() | ![]() |
Szykujemy się na ostateczne starcie w tej lokacji. Najtrudniejszy przeciwnik trzyma ogromny młot. Wykańczamy wszystkich pozostałych i na końcu zabieramy się za niego gdyż ma najwięcej punktów życiowych. Po walce używamy transportera i wracamy do Athlum.
Dillmoor
Będąc na zamku, zostaniemy poproszeni o zbadanie lokacji Dilmoor. Podczas podróży nauczymy się techniki Timeshift. Pozwala ona na zatrzymanie czasu na krótką chwilę. Jest to bardzo użyteczna moc, szczególnie gdy otacza nas większa ilość mocniejszych przeciwników. Walcząc z psami, możemy wypróbować nową technikę. Po lewej znajdziemy treasure chest .
![]() | ![]() |
Czeka na spora ilość starć. Możemy oczywiście minąć przeciwników, ale ten fragment gry, warto wykorzystać na zyskanie doświadczenia i zdobycie pieniędzy. Nagroda zdobywana po walce, zależy od ilości przeciwników w niej pokonanych. Przed wejściem na most otwieramy treasure chest i zgarniamy Dillmoor map. Idąc dalej natkniemy się na nowy rodzaj przeciwników - Jhana Fighters. Nie są oni trudni do pokonania, wiec staramy się zaangażować w walkę jak najwięcej z nich. Gdy opuścimy most, kierujemy się w lewo. Musimy teraz pokonać bossa i jego pomocników.
![]() | ![]() |
Jest on dość prosty, ale jego ataki nakładają status poison, więc musimy być ostrożni. Po walce, przeniesiemy się do Athlum. Rush decyduje sie na samotne poszukiwania siostry. Od teraz możemy formować własne jednostki. By tego dokonać, musimy udać się Virtus Parish i wejść do lokacji o nazwie Union of the Golden Chalice. Tutaj możemy wybierać questy, jakie chcemy wykonać. Możemy też rekrutować dwóch liderów. Umieszczamy ich w tej samej jednostce co Rush. Nie tworzymy drugiej dopóki pierwsza nie będzie pełna.
Calapaleis
Rozmawiamy z Craftsmanem, stojącym na Grants Way. Kierujemy się w stronę pubu i rozmawiamy z ludźmi, znajdującymi się w środku. Apprentice Craftsman da nam questa, polegającego na zbieraniu metali. Mr. Diggs, którego widzieliśmy na początku, przyłączy się do nas. Zbiera on metale z tzw resource points . Teleportujemy się do Gaslin Caves. Jedyne co musimy zrobić to znaleźć wspomniany resource point . Gdy to zrobimy, znajdziemy się z powrotem w pubie . Od teraz możemy korzystać z crafting shop na Grants Way.
![]() | ![]() |
Po wykonaniu zadania rozmawiamy z calapaleian soldier, znajdującym się w pubie. Pokieruje on nas do Anthlum Castle. Tam dostaniemy zadanie zbadania lokacji Blackdale.
Blackdale
Od razu zostaniemy wrzuceni w wir walki. Do pomocy będziemy mieli dwie dodatkowe jednostki. Miejmy na oku poziom HP jednostki Rusha. Kiedy bitwa się skończy, znajdziemy się w jaskini. Jeśli pójdziemy w prawo, będziemy musieli stoczyć kilka walk, idąc w lewo pchniemy dalej fabułę. Po kilku potyczkach dojdziemy do ślepego zaułku. Znajdziemy tam resource point . Idąc dalej natkniemy się na treasure chest i kolejny resource point . Dochodzimy do końca mapy i zapisujemy stan gry. Ogladamy cut-scenkę. Musimy teraz pokonać Fiery Idol. Oczywiście nie jest on sam, więc walczymy tak jak z każdym innym bossem. Idol używa bardzo potężnych ataków, więc musimy bacznie obserwować nasz pasek HP. Pozostałe jednostki pomogą nam zakończyć walkę.
![]() | ![]() |
- The Last Remnant - poradnik do gry
- The Last Remnant: Poradnik do gry
- The Last Remnant: Mechanika gry The Last Remnant
- The Last Remnant: Rozwój postaci i lista umiejętności - cz. 1
- The Last Remnant: Rozwój postaci i lista umiejętności - cz. 2
- The Last Remnant: Opis przejścia cz.1
- The Last Remnant: Opis przejścia cz.2
- The Last Remnant: Opis przejścia cz.3
- The Last Remnant: Opis przejścia cz.4
- The Last Remnant: Opis przejścia cz.5
- The Last Remnant: Opis przejścia cz.6
- The Last Remnant: Miejsca nie objęte fabułą
- The Last Remnant: Misje poboczne cz.1
- The Last Remnant: Misje poboczne cz.2
- The Last Remnant: Misje poboczne cz.3
- The Last Remnant: Zadania w gildiach - Union of the Golden Chalice
- The Last Remnant: Zadania w gildiach - Sword of Three Realms
- The Last Remnant: Zadania w gildiach - Ring of the Labirynth
- The Last Remnant: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Bardzo fajna gra - ciekawa fabuła, niecodzienne sterowanie, płynnie śmiga nawet na starym sprzęcie. Można ukończyć względnie szybko, ale dla osób lubiących odkrywanie lokacji (jest sporo opcjonalnych), rozwój/maxowanie drużyny i nie mających nic przeciwko grindowaniu, może starczyć na dłuugi czas;) Ale poradnik słaby - lepiej skorzystać z wiki.
Problemem jets to, że w tą grę NIE DA SIĘ ZAGRAC!!! Czemu? Już tłumaczę. Potrzebuje aktywacji przez Stream. Jak sie już zarejestrujesz ściąga pliki ... instalacyjne. Ja się zastanawiam na co wydałam 80 zł? na opakowanie i płytę? Bo zainstalowało się 100 mb i reszte sciaga z internetu... jeśli wiecie jak to ominąc i normalnie z płyty odpalic dajcie znac na [email protected] ><
No niestety poradnik to kompletna klapa pomimo jak widać najszczerszych chęci autora.
Rzeczywiście w poradniku brakuje wielu informacji. Na obronę twórcy trzeba przyznać, że nie lada wyczynem jest odkrycie wszystkich technik ataku, o broniach nie wspominając. Szczęście odkrywa ogromną rolę, np. pomimo, że mój BR wynosi 120, i spełniam wszystkie wymagania odnośnie Mystic Arts: Arcana, moi podopieczni wykonali jedynie: Blackout V oraz Rejuvenating Water II. Czyli 2 z 6 najsilniejszych ataków w grze. Pozostałe to: Whiteout, Animalcule, Fatal Eclipse, oraz Crimson Flare.
Dodatkowo wiele wydarzeń można bardzo łatwo pominąć, np. pojedynek z The White Conqueror (Conqueror w nieco gorszej formie, niż podczas walki finałowej), czy też zadania dodatkowe zlecane przez zatrudnionych najemników. Na prawdę jest tego sporo.
I to w zasadzie ogromny plus gatunku jRPG: grę można przejść w parę dni bez konieczności pojedynkowania się z natruniejszymi przeciwnikami: The Fallen, The Lost, Demigod; bądź w parę miesięcy (sam gra 3 miesiąc).
Na koniec pytanie: czy istnieje sposób na częstsze pojawianie się żadnych przeciwników? Mam problem z Yamamai. Blisko 100 razy odwiedzałem Vale of the Gods, ale tegoż stwora nie spotkałem.
Nie dość że niektórych elementów brak to nawet te które są nie zachwycają. Choćby spis umiejętności. Choćby w dualwield brakuje Third eye i Spring Squall. Psionics śmiech na sali ma JEDNĄ umiejętność a w grze jest ich chyba 6 (Bluff, Addle, Confuse, Enrage, Maledict, Mixed Message), Zupełnie brak shards które pojawiają się później w grze i należą do lepszych item arts. Brak wspomnienia czy dana umiejętność działa na jedną jednostkę wroga, całą unie czy może na obszar. Chyba żadna lista nie jest kompletna. Warto by też wspomnieć, że rozwijanie item arts zmniejsza ilość potrzebnych przedmiotów do danego arta.
Natomiast Torgal zyskuje Cerulean Rain (Weapon Art) tylko na drodze Mistic lub Balance. Przy Combat route dostaje Hawkarang (Weapon Art)
A to wszystko jeszcze zanim zacząłem czytać poradnik. Wobec takich błędów czy jest sens zaglądać dalej?
Dla porównania http://lastremnant.wikia.com/wiki/Combat_Arts
Przyłączę się do poprzednika stwierdzając, że poradnik jest słabiuteńki i na żenującym merytorycznie poziomie. Gratulacje za szczegółowe objaśnienie mechanizmów walki, trybu wydawania rozkazów i zarządzania podelgłymi jednostkami a raczej zapełny ich brak. Generalnie ŻENADA... Odradzam absolutnie korzystanie z tej pomocy przeznaczonej zapewne dla inteligentnych inaczej...
Hmmm... Nie chciałbym tu nikogo o plagiat oskarżać (bo może autor i [email protected] to ta sama osoba), ale poniższy poradnik zdaje się być dosyć wybiórczym tłumaczeniem http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/file/950908/55345
Poradnik króciutki, ale sama gra starcza na mnóstwo godzin (dla lubiących szperać spokojnie grubo ponad 100h)
W grę nie grałem, ale jak ma być taka krótka jak ten poradnik to może być cienko. :)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
















