Skyrim Dragonborn: Restore the steam supply to the Dwemer reading room Przywróć zasilanie parowe do dwemerskiej czytelni
Restore the steam supply to the Dwemer reading room [Przywróć zasilanie parowe do dwemerskiej czytelni]
![Wejdź z Nelothem do Nchardaku i przyjrzyj się Czarnej Księdze, którą schowano pod podłogą - żadna magia nie jest w stanie jej wydobyć - Restore the steam supply to the Dwemer reading room [Przywróć zasilanie parowe do dwemerskiej czytelni] | Ścieżka mądrości - The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonborn - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1300/1125974187.jpg)
Wejdź z Nelothem do Nchardaku i przyjrzyj się Czarnej Księdze, którą schowano pod podłogą - żadna magia nie jest w stanie jej wydobyć. Jedynym sposobem, by ją zdobyć, jest uruchomienie mechanizmów napędzających budowlę. Aby to zrobić, musisz zejść do wielkiej komnaty (Great Chamber), do której czarnoksiężnik otworzy Ci przejście. Zjedźcie windą na dół budowli i przygotujcie się na dłuuuugą eksplorację.
![Idź za czarownikiem i słuchaj jego monologu - Restore the steam supply to the Dwemer reading room [Przywróć zasilanie parowe do dwemerskiej czytelni] | Ścieżka mądrości - The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonborn - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1300/1125974203.jpg)
Idź za czarownikiem i słuchaj jego monologu. Dowiesz się, że do przywrócenia energii na wyższych kondygnacjach podziemia wymagane jest uruchomienie pomp. Włączyć je można jedynie przy pomocy kostek kontrolnych - niestety, Neloth posiada tylko jedną, a potrzebujecie aż pięciu. Musicie więc odszukać pozostałe urządzenia (co sprowadza się do podążania za magiem i wypełniania jego poleceń).
![Przejdź do lokacji, którą wskaże Ci czarownik i użyj kostki na piedestale - Restore the steam supply to the Dwemer reading room [Przywróć zasilanie parowe do dwemerskiej czytelni] | Ścieżka mądrości - The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonborn - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1300/1125974218.jpg)
Przejdź do lokacji, którą wskaże Ci czarownik i użyj kostki na piedestale. W ten sposób otworzysz drzwi do warsztatu (Nchardak Workshop). Po lewej stronie pomieszczenia znajdziesz kolejne podwyższenie, a tam drugą z kostek (uruchamiającą pułapkę ogniową). Podnieś urządzenie i skieruj się w głąb zamczyska. Na dole spotkasz się z dwoma dwemerskimi pająkami - nie stanowią one jednak większego zagrożenia dla tak potężnej drużyny.
![Przejdź przez kładkę i połóż kostkę na jednym z dwóch postumentów, które znajdują się na końcu pomieszczenia - Restore the steam supply to the Dwemer reading room [Przywróć zasilanie parowe do dwemerskiej czytelni] | Ścieżka mądrości - The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonborn - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1300/1125974234.jpg)
Przejdź przez kładkę i połóż kostkę na jednym z dwóch postumentów, które znajdują się na końcu pomieszczenia. W ten sposób oczyścisz salę z części wody (obniżysz jej poziom) i będziesz mógł zejść na ziemię. Tym samym uruchomisz jednak dwie dwemerskie sfery oraz jednego pająka - nie martw się jednak, bo Neloth poradzi sobie z nimi samodzielnie.
![Następnie zejdź na dół i połóż kostkę na czerwonym podwyższeniu - w ten sposób otworzysz schody prowadzące na górę (nie stracisz przy tym urządzenia - czerwone postumenty ich nie przytrzymują) - Restore the steam supply to the Dwemer reading room [Przywróć zasilanie parowe do dwemerskiej czytelni] | Ścieżka mądrości - The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonborn - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1300/1125974250.jpg)
Następnie zejdź na dół i połóż kostkę na czerwonym podwyższeniu - w ten sposób otworzysz schody prowadzące na górę (nie stracisz przy tym urządzenia - czerwone postumenty ich nie "przytrzymują"). Wejdź na nie poprzez przejście z lewej i... pokonaj wielkiego dwemerskiego centuriona, który ożyje w tym momencie.
![Połóż kostkę na kolejnym przycisku (podniesiesz wówczas most zwodzony, który tarasował przejście) i wejdź wraz z czarownikiem do kolejnego pomieszczenia - Restore the steam supply to the Dwemer reading room [Przywróć zasilanie parowe do dwemerskiej czytelni] | Ścieżka mądrości - The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonborn - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1300/1125974265.jpg)
Połóż kostkę na kolejnym przycisku (podniesiesz wówczas most zwodzony, który tarasował przejście) i wejdź wraz z czarownikiem do kolejnego pomieszczenia. Rozejrzyj się po nim, a następnie podnieś kolejną z poszukiwanych kostek z pokoju po lewej (uruchomi to cztery krasnoludzkie pająki). Pokonaj wrogów i wróć do pomieszczenia, w którym walczyłeś z centurionem.
![Przejdź na drugi koniec sali i otwórz drzwi - Restore the steam supply to the Dwemer reading room [Przywróć zasilanie parowe do dwemerskiej czytelni] | Ścieżka mądrości - The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonborn - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1300/1125974281.jpg)
Przejdź na drugi koniec sali i otwórz drzwi. Neloth powie Ci, że dostanie się do dalszej części podziemia będzie możliwe wyłącznie pod warunkiem, że poziom wody zostanie podniesiony. Wróć więc do niebieskiego piedestału, gdzie zostawiłeś kostkę i podnieś ją. Następnie przepłyń przez newralgiczny punkt i przejdź do kolejnego pomieszczenia.
![W nim czają się dwie dwemerskie balisty oraz jeden krasnoludzki pająk - Restore the steam supply to the Dwemer reading room [Przywróć zasilanie parowe do dwemerskiej czytelni] | Ścieżka mądrości - The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonborn - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1300/1125974296.jpg)
W nim czają się dwie dwemerskie balisty oraz jeden krasnoludzki pająk. Wyeliminuj zagrożenie, a następnie przejdź do niewielkiej niecki po prawej - znajdziesz tam kolejną z drogocennych kostek. Kiedy tylko ją podniesiesz, wielki centurion, który stoi za Tobą, wstanie i zaatakuje Cię (a przy okazji całe pomieszczenie zostanie zalane). Zabij olbrzyma i wejdź po schodach do góry - kryje się tam czerwony postument, na którym powinieneś położyć znaleziony właśnie sześcian.
![Przejdź przez opuszczony właśnie most i wróć do głównej sali fortecy (Nchardak Great Chamber) - Restore the steam supply to the Dwemer reading room [Przywróć zasilanie parowe do dwemerskiej czytelni] | Ścieżka mądrości - The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonborn - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1300/1125974312.jpg)
Przejdź przez opuszczony właśnie most i wróć do głównej sali fortecy (Nchardak Great Chamber). Podejdź do dwóch postumentów (tych, które widziałeś na początku) i połóż na nich dwie kostki. W ten sposób znacznie obniżysz poziom wody, ale i przywołasz grupę przeciwników - dwie dwemerskie sfery oraz kilka pająków. Zabij je, a następnie przejdź na niższy poziom podziemia - do części, która była dotychczas zalana. Tam uporaj się z dwiema balistami i wejdź do lokacji, która nazywa się Nchardak Aqueduct.
![Aby przejść przez akwedukt, musisz opuścić trzy mosty zwodzone - Restore the steam supply to the Dwemer reading room [Przywróć zasilanie parowe do dwemerskiej czytelni] | Ścieżka mądrości - The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonborn - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1300/1125974328.jpg)
Aby przejść przez akwedukt, musisz opuścić trzy mosty zwodzone. Za kontrolę nad nimi odpowiada specjalny mechanizm, umieszczony tuż za Tobą, za schodami. Wejdź do panelu kontrolnego i przyjrzyj się trzem przyciskom. Aby prawidłowo rozwiązać zagadkę, powinieneś umieścić kostkę najpierw na prawym podwyższeniu, a następnie na lewym (screen poniżej).
![Kiedy uruchomisz maszynę, mosty zostaną opuszczone, a pomieszczenie znajdzie się w stanie oblężenia - zewsząd wyjdą pająki oraz sfery - Restore the steam supply to the Dwemer reading room [Przywróć zasilanie parowe do dwemerskiej czytelni] | Ścieżka mądrości - The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonborn - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1300/1125974343.jpg)
Kiedy uruchomisz maszynę, mosty zostaną opuszczone, a pomieszczenie znajdzie się w stanie oblężenia - zewsząd wyjdą pająki oraz sfery. Najlepiej zrobisz, jeśli puścisz Nelotha przodem - jest na tyle silny, że poradzi sobie z każdym zagrożeniem (no i jest nieśmiertelny). Kiedy poradzisz sobie z niebezpieczeństwem, przejdź przez wszystkie trzy kładki i dostań się do pomieszczenia z niebieskim postumentem (po prawej). Umieść w nim kostkę aby obniżyć poziom wody. W tym momencie czarownik Cię opuści - resztę podziemia będziesz musiał zwiedzić sam.
![Zejdź na dół - do części sali, która była dotychczas zalana - Restore the steam supply to the Dwemer reading room [Przywróć zasilanie parowe do dwemerskiej czytelni] | Ścieżka mądrości - The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonborn - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1300/1125974359.jpg)
Zejdź na dół - do części sali, która była dotychczas zalana. Użyj kostki na postumencie przed sobą i przejdź przez drzwi. Uważaj na pułapkę podłogową, która znajduje się pośrodku korytarza i stań przed wirującymi ostrzami. Najprostszym sposobem na ich pokonanie jest zastosowanie Krzyku Whirlwind Sprint (Trąba powietrzna), ale nie jest to wymagane. Kiedy będziesz po drugiej stronie niebezpiecznego mechanizmu, użyj kolejnego sześcianu na następnym z przycisków i przejdź do niewielkiego pokoju z ostatnią, piątą kostką. Podczas jej podnoszenia uważaj jednak, by nie nadepnąć na pułapkę - zatrute strzałki to nic przyjemnego!
![Wróć do Nelotha i odbierz od niego sześcian, który wcześniej zostawiłeś w akwedukcie - Restore the steam supply to the Dwemer reading room [Przywróć zasilanie parowe do dwemerskiej czytelni] | Ścieżka mądrości - The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonborn - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1300/1125974375.jpg)
Wróć do Nelotha i odbierz od niego sześcian, który wcześniej zostawiłeś w akwedukcie. Zanim opuścisz pomieszczenie, wskocz jeszcze do pokoju na północnym wschodzie - znajdziesz tam Kagrumez Resonance Gem, który przyda Ci się w nieoznaczonej misji Kagrumez (patrz odpowiedni rozdział tego poradnika).
![Następnie wróć do wielkiej komnaty (Great Chamber) i połóż trzy kostki na podwyższeniach przy pompach - w ten sposób znacznie obniżysz poziom wody - Restore the steam supply to the Dwemer reading room [Przywróć zasilanie parowe do dwemerskiej czytelni] | Ścieżka mądrości - The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonborn - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1300/1125974390.jpg)
Następnie wróć do wielkiej komnaty (Great Chamber) i połóż trzy kostki na podwyższeniach przy pompach - w ten sposób znacznie obniżysz poziom wody. Następnie podnieś jeden z sześcianów z górnego poziomu i odłóż go na piedestale przy ostatniej, czwartej pompie. W ten sposób odblokujesz dostęp do Czarnej Księgi. Najpierw jednak przyjdzie Ci walczyć z wielkim centurionem, który przebudził się przez Twoje poczynania. Po jego pokonaniu zajrzyj do komnaty, w której spał - znajdziesz tam sporo skarbów.
![Uwaga - Restore the steam supply to the Dwemer reading room [Przywróć zasilanie parowe do dwemerskiej czytelni] | Ścieżka mądrości - The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonborn - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1300/1125974406.jpg)
Uwaga! Na samym dole pomieszczenia istnieje tajny, zamknięty i zalany pokój. Aby do niego dotrzeć, uruchom dwie pompy i zejdź do niewielkiego pokoju, który został właśnie odsłonięty. Tam umieść kolejną kostkę na odpowiednim urządzeniu i zejdź na mieliznę. W jednej z wież znajdziesz drzwi uruchamiane czerwonym piedestałem (jeśli brakuje Ci kostek, weź którąś z najwyższego poziomu). Wejdź do pokoju i wydobądź z niego artefakty.
- The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonborn - poradnik do gry
- The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonborn - poradnik do gry
- Skyrim Dragonborn: Path of Knowledge Ścieżka mądrości
- Skyrim Dragonborn: Talk to Neloth Porozmawiaj z Nelothem
- Skyrim Dragonborn: Travel to Nchardak with Neloth Idź z Nelothem do twierdzy Nchardak
- Skyrim Dragonborn: Restore the steam supply to the Dwemer reading room Przywróć zasilanie parowe do dwemerskiej czytelni
- Skyrim Dragonborn: Release the book from the Dwemer contraption Wydobądź Księgę z dwemerskiego urządzenia
- Skyrim Dragonborn: Path of Knowledge Ścieżka mądrości
- The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonborn - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Moje słowa krytyki kieruję głównie do piszących poradniki, ale autorzy komentarzy wcale nie są lepsi. Co to jest "loot"? Co to jest "quest"? Co to jest "crafting"? Nie znalazłem takich słów w słowniku języka polskiego. Używanie obcego słownictwa świadczy o braku szacunku do języka polskiego i do osób czytających. Wypowiedzi publiczne są obligujące. Prywatnie u siebie w domu możecie sobie nawet po chińsku dyskutować. Może to teraz takie modne mówić po angielsku? Tak? Gratuluję inteligencji i elokwencji.
Serio mądrusiu? Czepiasz się, że w poradnikach do gry i wpisach pod nim jest growy język? Skoro tak kochasz język polski to nie używaj takich słów jak elokwencja czy obligujący ponieważ są obcego pochodzenia.
Siema czy ktoś mógłby poratować mnie radą co mam zrobic jestem na zadaniu czarna księga włókno i filigram i mam problem taki ze że po przejsciu kazdego przeciwnika na koncu pojawia sie taka ksiega z ,, wiedzą" i w zalozeniu mamy sobie wybrac umiejetnosc i wrocic do solstheim ale ja dotykam tej ksiazki pokazuje mi sie ikona zapisu ale nie wracam do normalnego swiata i nie wiem co mam zrobic poprzedniego sava przed rozpoczeciem misji nie posiadam
mam pytanie czy żeby zabić miraaka trzeba wpierw zabić alduina? byłem w sanktuarium miraaka przeczytałem książkę sny na jawie czy jakoś tak teleportowało mnie miraak coś paplał poszukiwacze teleportowali mnie z powrotem i koniec w filmikach widziałem że trzeba iść za Freą a umnie nie ma czegoś takiego.może trzeba pierwszo zabić aduina ? albo mam za mały poziom bo mam 17lvl. bardzo proszę o odpowiedź
Mam problem z czarną księgą Blady regent w Kurhanie na Białym Grzbiecie.Otóż nie mogę jej przeczytać.Za każdym razem pojawia się komunikat wizja solsthaim przepływa przed oczami i znika,potem słychać dziwny dźwięk i cała jaskinia się trzęsie.Tak jest za każdym razem.Sprawdziłem całą jaskinię i zabiłem wszystko co się rusza i nic.To ostatnia księga do zdobycia.Mam wersję special edition.Proszę o pomoc lub jakąś radę.
Pewnie bug, użyj konsoli
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Black_Book:_The_Sallow_Regent_(quest)
Księgę musisz przeczytać na wyspie solsthaim. Miałam ten sam problem.
Zanim to wczoraj rozkminiłam to minęła ponad godzina szukania rozwiązania. Niby to takie oczywiste bo wszystko co związane z wątkiem dragorborn robi się na wyspie. Daj znać jeśli zadziała.
Mi chodzi o niezaznaczoną na mapie Kapliczkę Zenithara na Solstheim na północny zachód od Frostmoon Crag - przy Moesring Pass i tam ma się znajdować ten Medalion.
Nie mogę znaleźć nigdzie Kapliczki Zenithara (Lokacje niezaznaczone na mapie), da ktoś mapkę z zaznaczoną lokacją bo nie mogę znaleźć tej kapliczki.
Jego świątynie znajdziemy w Leyawiin, Totambu i Kambrii.
gexe.pl/skyrim/art/3339,blogoslawienstwa << tu masz link do niektórych
Witam. Mam problem z tym zadaniem. Oczyściłam kamienie, mam wszystkie czarne księgi a jak temu szamanowi daję jedną do przeczytania to mi nie zalicza tego zadania. Cały czas tylko stoi "opętany" i nic się nie dzieję. Co robię źle?
Mam nstępujący problem: poznałem (odblokowałem) cały krzyk PRZYMUS ale przy jego pomocy nie mogę oswoić Sahrotaara. Używam na smoku krzyku ale on nie raguje i mnie atakuje... Czy to bug? A może konflikt wywołuje fakt, iż krzyk poznałem zanim pojawiła się misja w dzienniku tj. zwiedziłam świat książki i poznałem trzecie słowo krzyku przed drugim słwem.
@turualpha
Sprawdź kto jest autorem obu poradników (zwłaszcza że to TEN SAM poradnik, tylko przetłumaczony na angielski). ;)
Żeby emitować poziome linie musisz iść w bok wykonując atak
http://guides.gamepressure.com/theelderscrollsvskyrimdragonborn/guide.asp?ID=18311
Ładnie tak zrżynać od zachodnich sąsiadów, chłopcy? ;)
Zero kreatywności w naszym narodzie, phi!
Musisz najpierw machnąć mieczem w poziomie (przytrzymujesz "atak" i poruszasz się w lewo lub prawo). Potem w pionie z tego pamietam. Tak musisz machać jak pokazują czerwone linie.
No i na samym końcu na środku drzwi musisz w pionie zamachnąć mieczem :)
Proszę o dokładną wskazówkę otwarcia drzwi za pomocą magicznego miecza górnika / Ostateczne zejście /. Moje wymachy imitują magiczny promień tylko w pionie. Nie kumam w które szczerby i w jakiej kolejności mam uderzać? Zwracam się o pomoc!
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
