Skyrim Dragonborn: Karstaag
Karstaag

To nieoznaczone nigdzie zadanie jest jednym z największych wyzwań, jakie oferuje Skyrim: Dragonborn. Jego przebieg jest dość nietypowy - w pierwszej kolejności musisz udać się do jaskini Glacial Cave na północy i zdobyć tam czaszkę Karstaaga (po drodze pokonaj trzech Rieklingów). To najłatwiejsza część misji.

Istnieją dwa przejścia prowadzące do sali tronowej, w której spoczywa Karstaag. Pierwsze z nich - ruiny zamku Karstaag (Castle Karstaag Ruins) - wymaga złamania zamka na mistrzowskim poziomie trudności, co może być dość wymagającym wyzwaniem. Jeśli brak Ci cierpliwości lub umiejętności w posługiwaniu się wytrychem, wybierz drugą opcję - kawerny zamku Karstaag (Castle Karstaag Caverns).


Jeśli wybrałeś drogę przez jaskinie, czeka Cię przeprawa przez wielkie miasto zamieszkane przez Rieklingi. Przebycie tej lokacji nie powinno sprawić Ci większego problemu - chociaż wrogów jest bardzo wielu, to jednak budowa samego podziemia jest na tyle prosta, że z pewnością w nim nie zabłądzisz (przy okazji możesz też zaliczyć misję Recover the Bonemold Formula for Glover Mallory - Odzyskaj przepis na kościany pancerz dla Glovera Mallorego). Wystarczy, że będziesz szedł cały czas przed siebie i zabijał kolejnych wrogów, aż ostatecznie dotrzesz do sali tronowej - czyli pomieszczenia, do którego trafiłbyś od razu, gdybyś złamał zamek.

Gdy staniesz przed tronem, na którym spoczywa szkielet Karstaaga, złóż na nim czaszkę znalezioną w Glacial Cave. Kiedy to zrobisz, natychmiast oddal się na bezpieczną odległość - duch potwora zmartwychwstanie, wzbudzając gigantyczną eksplozję, która może Cię zabić. Od tego momentu musisz walczyć o życie - Karstaag natychmiast Cię zaatakuje.

Bestia z północy do jeden z najsilniejszych i najtrudniejszych przeciwników w grze. Potwór jest całkowicie odporny na żywioł lodu, nie ulega też chorobom ani truciznom, i absorbuje znaczną część obrażeń od elektryczności. Zwiększona wrażliwość na ogień nie stanowi tu dużego pocieszenia - Karstaaga nieustannie otacza woal mrozu, który zadaje spore obrażenia (walka kontaktowa jest więc bardzo utrudniona) a ponadto dysponuje morderczymi atakami wręcz. Jaskinia jest na tyle mała, że raczej nie zdołasz uciec przed przeciwnikiem - musisz zmierzyć się z nim w konwencjonalny sposób. Jeśli posiadasz jakieś mikstury chroniące przed zimnem i obrażeniami fizycznymi, koniecznie z nich skorzystaj - inaczej nie masz najmniejszych szans. Dobrym pomysłem będzie też wynajęcie towarzyszy - musisz się jednak liczyć z tym, że zginą po jednym ciosie. Najlepszym sposobem na pokonanie przeciwnika jest osiągnięcie 100 poziomu w Skradaniu - wówczas otrzymuje się perkę, która znacznie ułatwia skrytobójstwo. Przydatne okażą się też Krzyki oraz specjalne moce gwarantowane przez Czarne Księgi.

W nagrodę za pokonanie bestii otrzymasz unikatową moc - przyzwanie Karstaaga. Potężna bestia będzie służyć Ci pomocą i walczyć z Twoimi wrogami - co w zasadzie równa się automatycznej wygranej w każdym pojedynku. Istnieje jednak pewien haczyk - z tej potężnej umiejętności można skorzystać tylko trzykrotnie - potem przestanie być dostępna.
- The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonborn - poradnik do gry
- The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonborn - poradnik do gry
- Skyrim Dragonborn: Nieoznaczone zadania
- The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonborn - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Moje słowa krytyki kieruję głównie do piszących poradniki, ale autorzy komentarzy wcale nie są lepsi. Co to jest "loot"? Co to jest "quest"? Co to jest "crafting"? Nie znalazłem takich słów w słowniku języka polskiego. Używanie obcego słownictwa świadczy o braku szacunku do języka polskiego i do osób czytających. Wypowiedzi publiczne są obligujące. Prywatnie u siebie w domu możecie sobie nawet po chińsku dyskutować. Może to teraz takie modne mówić po angielsku? Tak? Gratuluję inteligencji i elokwencji.
Serio mądrusiu? Czepiasz się, że w poradnikach do gry i wpisach pod nim jest growy język? Skoro tak kochasz język polski to nie używaj takich słów jak elokwencja czy obligujący ponieważ są obcego pochodzenia.
Siema czy ktoś mógłby poratować mnie radą co mam zrobic jestem na zadaniu czarna księga włókno i filigram i mam problem taki ze że po przejsciu kazdego przeciwnika na koncu pojawia sie taka ksiega z ,, wiedzą" i w zalozeniu mamy sobie wybrac umiejetnosc i wrocic do solstheim ale ja dotykam tej ksiazki pokazuje mi sie ikona zapisu ale nie wracam do normalnego swiata i nie wiem co mam zrobic poprzedniego sava przed rozpoczeciem misji nie posiadam
mam pytanie czy żeby zabić miraaka trzeba wpierw zabić alduina? byłem w sanktuarium miraaka przeczytałem książkę sny na jawie czy jakoś tak teleportowało mnie miraak coś paplał poszukiwacze teleportowali mnie z powrotem i koniec w filmikach widziałem że trzeba iść za Freą a umnie nie ma czegoś takiego.może trzeba pierwszo zabić aduina ? albo mam za mały poziom bo mam 17lvl. bardzo proszę o odpowiedź
Mam problem z czarną księgą Blady regent w Kurhanie na Białym Grzbiecie.Otóż nie mogę jej przeczytać.Za każdym razem pojawia się komunikat wizja solsthaim przepływa przed oczami i znika,potem słychać dziwny dźwięk i cała jaskinia się trzęsie.Tak jest za każdym razem.Sprawdziłem całą jaskinię i zabiłem wszystko co się rusza i nic.To ostatnia księga do zdobycia.Mam wersję special edition.Proszę o pomoc lub jakąś radę.
Pewnie bug, użyj konsoli
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Black_Book:_The_Sallow_Regent_(quest)
Księgę musisz przeczytać na wyspie solsthaim. Miałam ten sam problem.
Zanim to wczoraj rozkminiłam to minęła ponad godzina szukania rozwiązania. Niby to takie oczywiste bo wszystko co związane z wątkiem dragorborn robi się na wyspie. Daj znać jeśli zadziała.
Mi chodzi o niezaznaczoną na mapie Kapliczkę Zenithara na Solstheim na północny zachód od Frostmoon Crag - przy Moesring Pass i tam ma się znajdować ten Medalion.
Nie mogę znaleźć nigdzie Kapliczki Zenithara (Lokacje niezaznaczone na mapie), da ktoś mapkę z zaznaczoną lokacją bo nie mogę znaleźć tej kapliczki.
Jego świątynie znajdziemy w Leyawiin, Totambu i Kambrii.
gexe.pl/skyrim/art/3339,blogoslawienstwa << tu masz link do niektórych
Witam. Mam problem z tym zadaniem. Oczyściłam kamienie, mam wszystkie czarne księgi a jak temu szamanowi daję jedną do przeczytania to mi nie zalicza tego zadania. Cały czas tylko stoi "opętany" i nic się nie dzieję. Co robię źle?
Mam nstępujący problem: poznałem (odblokowałem) cały krzyk PRZYMUS ale przy jego pomocy nie mogę oswoić Sahrotaara. Używam na smoku krzyku ale on nie raguje i mnie atakuje... Czy to bug? A może konflikt wywołuje fakt, iż krzyk poznałem zanim pojawiła się misja w dzienniku tj. zwiedziłam świat książki i poznałem trzecie słowo krzyku przed drugim słwem.
@turualpha
Sprawdź kto jest autorem obu poradników (zwłaszcza że to TEN SAM poradnik, tylko przetłumaczony na angielski). ;)
Żeby emitować poziome linie musisz iść w bok wykonując atak
http://guides.gamepressure.com/theelderscrollsvskyrimdragonborn/guide.asp?ID=18311
Ładnie tak zrżynać od zachodnich sąsiadów, chłopcy? ;)
Zero kreatywności w naszym narodzie, phi!
Musisz najpierw machnąć mieczem w poziomie (przytrzymujesz "atak" i poruszasz się w lewo lub prawo). Potem w pionie z tego pamietam. Tak musisz machać jak pokazują czerwone linie.
No i na samym końcu na środku drzwi musisz w pionie zamachnąć mieczem :)
Proszę o dokładną wskazówkę otwarcia drzwi za pomocą magicznego miecza górnika / Ostateczne zejście /. Moje wymachy imitują magiczny promień tylko w pionie. Nie kumam w które szczerby i w jakiej kolejności mam uderzać? Zwracam się o pomoc!
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
