TES 3 TRibunal: Rozdzial 2 - Tienius Delitian Solucja
Rozdział II - Tienius Delitian
Tutaj opisane są zadania dla Tieniusa Delitiana ([9] w Pałacu Królewskim ). Wymagane jest do tego odszukanie Mrocznego Bractwa (poprzedni rozdział). Można je ominąć zupełnie, udając się do Fedrisa Hlera ([2] w Wielkiej Świątyni ). Jeśli to jednak zrobisz, to nie będziesz miał szansy zdobyć miecza Królewska Przysięga . Przygotuj się jednak, że w kampanii tej stracisz dużo kasy na łapówki (chyba, że twoja Osobowość i Retoryka są wystarczająco wysokie by bez strat podwyższać nastawienie rozmówców).
POROZMAWIAĆ Z MIESZKAŃCAMI
Pierwsze zadanie jest niezwykle proste. Musisz udać się w jakąś dzielnicę (najlepiej Ręka Bogów ) i popytać mieszkańców, co sądzą o śmierci poprzedniego króla. Zapytaj jednego z nich i podwyższ jego nastawienie. Powie ci o pewnej kartce o nazwie Wspólna Mowa . Musisz ją odnaleźć - po mieście jest rozmieszczonych trochę egzemplarzy, najbliższy znajduje się w karczmie pod Skrzydlatym Guarem ([A] w Ręce Bogów ). Idź tam, zejdź na dół i weź Wspólną Mowę . Z informacjami i kartką wracaj do Tieniusa Delitiana . Zgódź się wykonać następne zadanie.
INFORMATOR W ŚWIĄTYNI
To zadanie jest jeszcze prostsze - musisz zdobyć informacje o planach świątyni. Wyjdź z pałacu na Dziedziniec Świątyni , po czym wejdź do Wielkiej Świątyni . Odpowiednią osobą do dostarczenia informacji będzie Galsa Andrano , stojąca w [10] - musisz oczywiście wcześniej podwyższyć jej nastawienie, by chciała ci cokolwiek powiedzieć. Gdy zdobędziesz informacje, wracaj do Tieniusa Delitiana i złóż mu raport.
NIELOJALNOŚĆ STRAŻNIKÓW
Całe zadanie będzie toczyło się w Pałacu Królewskim . Tym razem kapitan straży chce odkryć, którzy strażnicy są nielojalni. Zasugeruje trzy imiona: Evo Othreloth , Ivulen Irano oraz Aleri Aren . Pierwszy stoi obok ciebie, w [10], drugi w [11]. Zapytaj pierwszego o dwóch króli, nie powie ci nic ciekawego. Drugi natomiast wygłosi kwestię taką, która wyda się wyuczonym na pamięć wierszykiem. Zapytaj go o połączenia z Rodem Hlaalu, a dostaniesz kolejne informacje.
Przejdź się do Kwater Strażników (najkrótsza droga prowadzi przez Siedzibę Kultu Tamriel) i porozmawiaj z Aleri Aren (jest w [24]). Popytaj się o przyłączenie się do straży królewskiej, a następnie o powiązania z rodem Hlaalu i o to, o czym powiedział ci Ivulen Irano . Nie będzie wiedziała o co chodzi - trzeba więc przeszukać rzeczy Ivulena Irano . Idź do [21] i odnajdź skrzynię z jego imieniem. Pod poduszką znajdziesz kopię Wspólnej Mowy , a pod skrzynią - Odręczną Notatkę . Nie trzeba szukać w zamkniętej skrzyni. Z dowodami wracaj do Tieniusa Delitiana .
DOWODY SPISKU
Następne zadanie polega na zdemaskowaniu spisku i ukaraniu zdrajców. Twój dowódca poleci ci, abyś przeszukał Posiadłość Llethan - na mapie jest to punkt [E] w Ręce Bogów . Omiń strażników i złóż kondolencje wdowie Ravani Llethan (składaj tak długo, aż jej nastawienie przestanie się podnosić). Potem wybierz w rozmowie dwie pozostałe opcje. Teraz trzeba przeszukać dom - na biurku w tym samym pokoju jest Odręczny List . Musisz go zabrać (nie będzie to uznane za przestępstwo, ale wszyscy w tym domu zaczną cię atakować - możesz ich zabić, jeśli chcesz, ale nie polecam tej metody) i zanieść Tieniusowi Delitianowi .
Dalsze instrukcje są proste - trzeba odnaleźć trzech zdrajców i ich zabić, dostajesz trzy Królewskie Wyroki Śmierci . Każdego zdrajcę możesz albo zabić, albo wypuścić, ale tylko w pierwszym przypadku dostaniesz nagrodę na jego głowę - 1000 złota (czyli razem 3000 złota). Wypytaj się o lokalizacje przestępców Tieniusa Delitiana , przechodniów i Elitarnych Strażników Świątynnych . Jeśli będziesz miał problemy, lokacje zdrajców podałem poniżej.
Forven Berano przechadza się w [7] po Dziedzińcu Świątyni (uzbrojony jest w Ebonowy Krótki Miecz ). Hloggar Krwawy urządził sobie mieszkanko w Kanałach Zachodnich - znajdziesz go w [1] (walczy Stalowym Młotem Krwawej Miazgi , ubrany jest w komplet stalowej zbroi bez hełmu). Ostatni zdrajca, Bedal Alen , jest na górze Księgarni - [F] na Wielkim Bazarze (rzuca zaklęcia, potem walczy Stalowym Zatrutym Mieczem ). Po wykonaniu wyroków (lub wypuszczeniu zdrajców) zdaj raport Tieniusowi Delitianowi .
POSZUKIWACZ SENSACJI
Ostatnie zadanie jest związane z odnalezieniem anonimowego autora Wspólnej Mowy. Idź więc na Wielki Bazar i popytaj ludzi, podwyższ nastawienie, to powiedzą ci następującą informację: należy szukać albo tam, gdzie są książki, albo w podejrzanych (typu lombard) miejscach. Sanaso Sarothran w Księgarni w [F] niestety nic nowego ci nie powie. Natomiast Weerhat Dziesięć Języków z Lombardu ([B] w tej samej dzielnicy) powie ci znacznie więcej (tylko odpowiednie nastawienie jest potrzebne, łapówki mile widziane) - że autorem jest Trels Varis i że słyszał o nim w Domu Rzemieślników. Tam też powinieneś się udać.
Dom jest w [B] w Ręce Bogów . Porozmawiaj z właścicielem - Bolsem Indalenem - o Trelsie Varisie . Im dłużej będziesz rozmawiał tym większa będzie pewność, że autor gdzieś tutaj jest, ale nikt nie chce ci tego powiedzieć. Poszukaj na parterze zamkniętych drzwi na zamek o jakości 70 z napisem "Nie wchodzić!". Musisz go otworzyć wytrychem lub czarem i zejść na dół.
Na dole w biurze pogadaj z Trelsem Varisem - masz trzy opcje do wyboru po zdemaskowaniu autora. Dwie pierwsze prowadzą do walki, trzecia wymaga zapłacenia 3000 złota (które i tak potem są ci zwracane). Jak widać więc, nie ma znaczenia, którą wybierzesz. Jeśli będzie to walka, to musisz zabić Trelsa Varisa (walczy gołymi rękami) i jego pomocników: Feranosa Hlando (walczy losową bronią obuchową), Sendela Tedasa (walczy gołymi rękami, ma Pas Drugiej Bariery ) i Verosa Nerethi (walczy Dwemerowym Złowieszczym Mieczem ).
Po unieszkodliwieniu - w taki czy inny sposób - anonimowego autora, wracaj do Tieniusa Delitiana . Dostaniesz podziękowania wraz ze świetnym mieczem dwuręcznym - Królewską Przysięgą .
KRÓLOWA BARENZIAH
Ostatnim - może nie zadaniem, lecz poleceniem - będzie rozmowa z Królową Barenziah . Stoi ona w Komnatach Barenziah ([19] w Pałacu Królewskim ). Nie daje ci ona żadnych zadań, ale dużo informacji (m.in. poleci porozmawianie z jej przyjacielem Plitiniusem Mero , który przechadza się po Dziedzińcu pałacu w [1]).
Co dalej więc? Została tylko główna kampania - zapraszam do Rozdziału III - "Służba w Świątyni".
- The Elder Scrolls III: Trójca - poradnik do gry
- The Elder Scrolls III: Trójca - poradnik do gry
- TES 3 TRibunal: Solucja
- TES 3 TRibunal: Rozdzial 1 - Mroczne Bractwo Solucja
- TES 3 TRibunal: Rozdzial 2 - Tienius Delitian Solucja
- TES 3 TRibunal: Rozdzial 3 - Sluzba w Swiatyni Solucja
- TES 3 TRibunal: Rozdzial 4 - Sluzba u Krola Solucja
- TES 3 TRibunal: Rozdzial 5 - Sluzba u Almalexii Solucja
- TES 3 TRibunal: Rozdzial 6 - Sotha Sil Solucja
- TES 3 TRibunal: Rozdzial 7 - Zadania Pozostale Solucja
- TES 3 TRibunal: Solucja
- The Elder Scrolls III: Trójca - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
