The Darkness 2: Strong Silent Type (1)
Strong Silent Type

Nowy cel: Gain Entry to the Brothel (Przedostań się do wnętrza burdelu)

Tuż po rozpoczęciu tego etapu obróć się w prawo i zbadaj obszar na prawo od jednej z zaparkowanych na placu ciężarówek. Wykonanie tej akcji pozwoli Ci na odnalezienie nowego reliktu (The Brothers of Men - 9/29). Po zebraniu sekretu powróć do miejsca startu i skorzystaj z proponowanego przez grę wejścia do budynku (tego przy zaparkowanej limuzynie Jackiego). Przejdź przez magazyn i wąski korytarz aż dotrzesz do wartowników pilnujących wejścia do burdelu. Zbliż się do prawego wartownika i pozwól mu się zbadać na obecność broni. Zaczekaj aż kolejny pracownik lokalu otworzy Ci drzwi i udaj się prosto.
Nowy cel: Find Venus (Odszukaj Venus)

Wejdź do głównego pomieszczenia domu uciech i skieruj się na jego drugi koniec. Venus pokazana została na powyższym screenie i sama powinna do Ciebie podejść po tym jak Cię zauważy. Wciśnij klawisz 1 celem zainicjowania właściwej rozmowy, w trakcie której zaproszony zostaniesz do jej pokoju.
Nowy cel: Follow Venus to her room (Idź za Venus do jej pokoju)

Zgodnie z otrzymaną instrukcją ruszaj za Venus. Jeszcze podczas przejażdżki windą dowiesz się, że przechowuje w swoim pokoju pistolet Vinniego, który zamierza Ci przekazać. Po znalezieniu się na nowym piętrze podążaj jedyną możliwą ścieżką, choć po drodze możesz oczywiście (niewinnie ;-)) zaglądać do mijanych pomieszczeń. Po dotarciu do celu wędrówki Venus podaruje Ci pistolet i zasugeruje zbadanie dwóch górnych pięter, zaś gra zacznie ładować drugą część tego etapu.
Nowy cel: Find a way to the 3rd floor (Znajdź drogę na trzecie piętro)

Skręć w lewo. Już po chwili spotkasz śpiącego wartownika i najlepiej byłoby się z nim rozprawić łapiąc go lewą macką. Przystąp teraz do zabezpieczania pozostałej części tego piętra. Napotykani tu przeciwnicy nie powinni stanowić dla Ciebie żadnego wyzwania, albowiem korzystają oni wyłącznie z broni białej. Jest to w rezultacie dobra okazja do tego żeby w efektowny sposób ich likwidować i tym samym zdobywać duże ilości punktów esencji.

Podążaj liniowymi korytarzami aż dotrzesz do drzwi prowadzących na wyższe piętro. Po zbliżeniu się do drzwi okaże się, że nie jest możliwe zniszczenie tutejszej lampy, w rezultacie czego nie będziesz mógł otworzyć puszki z bezpiecznikami. Zaczekaj na pojawienie się w tym miejscu darklinga i porozmawiaj ze swoim podwładnym (klawisz 1), dzięki czemu chwilowo przejmiesz nad nim kontrolę.
Nowy cel: Shut off the power (Wyłącz dostawy prądu)

Zabawę darklingiem rozpoczniesz w szybie wentylacyjnym i jedyne co początkowo musisz robić, to podążać przed siebie. Po drodze warto zatrzymywać się w tych miejscach, w których będziesz świadkiem rozmów. Po kilku chwilach powinieneś dotrzeć do wyjścia z szybu.

Ruszaj w stronę widocznego na wprost od Ciebie wartownika. Po zbliżeniu się do niego zgodnie z sugestią gry przytrzymaj klawisz Q w celu wykonania na nim cichej egzekucji.

Udaj się teraz w prawo. Kolejny wartownik patroluje okoliczny korytarz i w zależności od upodobań możesz go ominąć (zaczekaj aż pójdzie w prawo chowając się w międzyczasie za drzwiami) lub zaskoczyć go od tyłu (powyższy screen) i w poznany już sposób wykonać na nim egzekucję. W tym drugim przypadku uważaj na oświetlone obszary, których musisz za wszelką cenę unikać. Na szczęście nawet jeżeli Twój darkling zginie to po chwili odrodzi się.

Niezależnie od tego czy zdecydowałeś się zaatakować drugiego wartownika czy go ominąć udaj się na wprost od mijanych wcześniej drzwi i wejdź w interakcję z oznaczoną zielonym kolorem rurką, przedostając się w ten sposób na poddasze. Ruszaj teraz jedyną możliwą ścieżką, uważając po drodze żeby nie spaść przypadkiem na dół.

Docelowo musisz dotrzeć na przeciwległy koniec poddasza, odnajdując wejście do nowego szybu wentylacyjnego. Przejdź przez szyb, zeskakując do niewielkiego pomieszczenia. Zlikwiduj tu po cichu ostatniego wartownika (przytrzymanie Q), po czym zbliż się do generatora i zniszcz go poprzez wciśnięcie środkowego przycisku myszy. Jako że darkling wykonał swoje zadanie akcja powróci teraz do ciała Jackiego.
- The Darkness II - poradnik do gry
- The Darkness 2: Poradnik do gry
- The Darkness 2: Opis przejścia
- The Darkness 2: Payback (1)
- The Darkness 2: Payback (2)
- The Darkness 2: Payback (3)
- The Darkness 2: The Family
- The Darkness 2: Q and A (1)
- The Darkness 2: Q and A (2)
- The Darkness 2: Q and A (3)
- The Darkness 2: More Questions Than Answers
- The Darkness 2: Strong Silent Type (1)
- The Darkness 2: Strong Silent Type (2)
- The Darkness 2: Deal With the Devil (1)
- The Darkness 2: Deal With the Devil (2)
- The Darkness 2: Home Invasion (1)
- The Darkness 2: Home Invasion (2)
- The Darkness 2: The Awakening
- The Darkness 2: End Of An Era
- The Darkness 2: Saying Goodbye (1)
- The Darkness 2: Saying Goodbye (2)
- The Darkness 2: On The Hunt
- The Darkness 2: Fun and Games (1)
- The Darkness 2: Fun and Games (2)
- The Darkness 2: Fun and Games (3)
- The Darkness 2: Fun and Games (4)
- The Darkness 2: Strange People
- The Darkness 2: Rat in a Maze (1)
- The Darkness 2: Rat in a Maze (2)
- The Darkness 2: Rat in a Maze (3)
- The Darkness 2: Homecoming (1)
- The Darkness 2: Homecoming (2)
- The Darkness 2: Last Stand
- The Darkness 2: Revelations
- The Darkness 2: Heart Of Darkness
- The Darkness 2: Opis przejścia
- The Darkness 2: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Lepiej wybrać zostać z Jenny, bo ostatni poziom będzie trudny, bo: Ciemność nas nie lubi i walczymy z dodatkowymi przeciwnikami, a wiadomo że zakończenie zmusi nas do kupowania kolejnej gry z tej serii.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
