Styx Shards of Darkness: Kwatery arystokracji

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści
To jeszcze nie koniec misji - Kwatery arystokracji | Misja 7 - Manipulation | Opis przejścia Styx - Styx: Shards of Darkness - poradnik do gry

To jeszcze nie koniec misji. Musisz pozbyć się jeszcze jednego celu. Najpierw zeskocz w dół i po skałach przejdź na sąsiedni balkon. W pokoju jest jeden strażnik - unikając go wyjdź dalej z pomieszczenia. Tu najpierw zdejmij (najtaniej piaskiem lub strzałkami) dwa owady latające i wespnij się po uchwytach przy drzwiach na wyższy poziom, skąd doskoczysz nad ambasadora.

Przejdź na skałę, skąd doskoczysz nad dyplomatę - Kwatery arystokracji | Misja 7 - Manipulation | Opis przejścia Styx - Styx: Shards of Darkness - poradnik do gry
Przejdź na skałę, skąd doskoczysz nad dyplomatę

Niestety, jest on w ruchu a musisz pozbyć się go po cichu. Przeskakuj górnymi poziomami po murach podążając za nim do kwater mieszkalnych. Po linie przejdziesz na budynek mieszkalny i okienkiem prosto do pokoju ambasadora.

Niestety, krasnolud porusza się wraz ze swoim strażnikiem, a nikt nie może widzieć jak go zabijasz - Kwatery arystokracji | Misja 7 - Manipulation | Opis przejścia Styx - Styx: Shards of Darkness - poradnik do gry

Niestety, krasnolud porusza się wraz ze swoim strażnikiem, a nikt nie może widzieć jak go zabijasz. Jest jednak na to bardzo łatwy sposób: krasnolud chodzi od biurka do biurka. Gdy będzie przechodził koło pochodni, rzuć w nią piaskiem a następnie strzałką w ambasadora i szybko się schowaj. Gdy sprawa nieco ucichnie (lub używając niewidzialności) będziesz mógł podłożyć mu sztylet.

Porada: dla przyspieszenia działania pomocne może być maskowanie zapachu, jeśli zdobyłeś recepturę w V misji.

Opcjonalnie: odciągnij ambasadora w odosobnione miejsce

Możesz podłożyć dokument, który nakaże ambasadorowi udać się we wskazane miejsce - Kwatery arystokracji | Misja 7 - Manipulation | Opis przejścia Styx - Styx: Shards of Darkness - poradnik do gry
Możesz podłożyć dokument, który nakaże ambasadorowi udać się we wskazane miejsce

Na szczęście jest inny sposób - podejdź do biurka i połóż tam dokument. Po jego przeczytaniu ambasador uda się na miejsce spotkania oznaczone nowym znacznikiem. Będzie on tam sam, dlatego pozbędziesz się go bez trudu.

Ucieknij balonem z lokacji

Przejdź do balonu używając liny, uważaj jednak na strażników - w tym miejscu jest jasno - Kwatery arystokracji | Misja 7 - Manipulation | Opis przejścia Styx - Styx: Shards of Darkness - poradnik do gry
Przejdź do balonu używając liny, uważaj jednak na strażników - w tym miejscu jest jasno

Ucieczka z kwater ambasadora nie powinna stanowić problemu. Wróć po linie na wieżyczkę i przejdź w pobliże drugiej liny, która prowadzi wprost do balonu. Wcześniej zaczep się krawędzi i poczekaj, aż strażniczka wykona obchód, by nie dostrzegła cię podczas przechodzenia po linie. Opcjonalnie możesz spróbować zrzucić beczkę, by odwrócić uwagę wrogów.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl