Stubbs the Zombie: The Sacking of Punchbowl
Aktualizacja:
Obudzisz się w centrum zrujnowanego miasta (#119). W najbliższej okolicy zauważysz kolegów, którzy aktywnie zamieniają kolejnych ludzi w zombie. Ruszaj przed siebie. Żołnierze z karabinami maszynowi stanowią nie lada zagrożenie, dlatego spróbuj przechwycić jednego z nich (#120) i załatwić niedawnych kompanów.
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
Za barykadą zlokalizowani są kolejni wrogowie. Dopóki możesz, załatwiaj ich przy pomocy karabinu (#121) - tak jest po prostu łatwiej. Gdy w okolicy nie pozostanie już nikt żywy, wróć do postaci Stubbsa i skieruj się do jadłodajni (#122). Rozwal drzwi wejściowe i załatw bezbronnych klientów (#123). Zniszcz kolejne wrota (#124) i ruszaj przed siebie. Po krótkiej wędrówce obok toalet, znów znajdziesz się na ulicach miasta.
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
Trasa jest zaminowana (#125). Uważaj, aby nie wejść na żaden z ładunków (najlepiej przeskakuj je) i ruszaj w dalszą drogę. Spróbuj przejąć jednego z żołnierzy i z pomocą karabinu rozpocznij eksterminację wrogów (#126). Postaraj się jak najdłużej utrzymać przy życiu. Przeciwnicy będą kryć się za prowizorycznymi barykadami, czasem któryś z nich ulokowany zostanie w ruinach budynku (#128). Najbardziej niebezpieczni są żołnierze z wyrzutniami rakiet - eksterminuj ich w pierwszej kolejności. Jeśli po drodze napotkasz miny (#127), pamiętaj, że można je zniszczyć ogniem z karabinu maszynowego.
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
Powróciwszy do postaci Stubbsa, idź przed siebie. Na końcu trasy zauważysz bramę (wskazywaną przez trzy zielone strzałki - #129). Aby ruszyć w dalszą drogę, musisz ją zniszczyć - problem polega na tym, że jesteś na to za słaby. Od czego są jednak Twoi kompani? Poczekaj, aż na placu boju pojawi się jeep wypełniony żołnierzami (#130), a następnie zabij wszystkich pasażerów. Przywołaj zombie przy pomocy gwizdu w pobliże bramy. Twoi towarzysz automatycznie podejdą do tej ostatniej i zaczną w nią uderzać rękoma (#131).
![]() | ![]() |
Im więcej zombie zgromadzisz do tej operacji, tym szybciej będziesz mógł ruszyć naprzód. Zaatakują kolejni żołnierze, dlatego materiału do siły uderzeniowej nie powinno Ci zabraknąć. Kiedy w końcu wrota zostaną powalone, przejdź na drugą stronę i przebij się przez drzwi do budynku biblioteki (#132).
Znów jesteś na ulicy. Żołnierzy z hełmami na głowach nie można przejąć przy pomocy ręki, dlatego pozbądź się agresorów w tradycyjny sposób. Jak najszybciej stwórz armię zombie (#133), która zwiększy Twoje możliwości ataku. Po uporaniu się z przeciwnikami na ulicy, rzuć ręką w kierunku barykady i przejmij jednego ze strzelców stojących u góry (#134). Załatw wszystkich wrogów. Twoi towarzysze zaczną niszczyć kolejną bramę.
![]() | ![]() |
Eliminuj nadciągające posiłki (szczególnie niebezpieczni są żołnierze z wyrzutniami rakiet) i czekaj cierpliwie, aż kompani uporają się z ogromnymi wrotami. Zniszczenie bramy kończy zmagania na tym etapie rozgrywki.
- Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse - poradnik do gry
- Stubbs the Zombie: Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse - poradnik do gry
- Stubbs the Zombie: Solucja
- Stubbs the Zombie: Welcome to Punchbowl
- Stubbs the Zombie: Bleeding Ground
- Stubbs the Zombie: The Slammer
- Stubbs the Zombie: Cop Rock
- Stubbs the Zombie: Painting the Town Red
- Stubbs the Zombie: Punchbowl Maul
- Stubbs the Zombie: Fall of the House of Otis (1)
- Stubbs the Zombie: Fall of the House of Otis (2)
- Stubbs the Zombie: When the Zombie Breaks (1)
- Stubbs the Zombie: When the Zombie Breaks (2)
- Stubbs the Zombie: The Sacking of Punchbowl
- Stubbs the Zombie: The Doctor Will See You Now
- Stubbs the Zombie: Paved with Good Intentions (1)
- Stubbs the Zombie: Paved with Good Intentions (2)
- Stubbs the Zombie: The Ghoul of Your Dreams
- Stubbs the Zombie: Solucja
- Stubbs the Zombie: Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
















