SpellForce 2 Dragon Storm: WYBRZEŻE MGIEŁ cz.2
![]() | ![]() |
Taktyka jest następująca - wysyłasz swoje smokowce na najbliższą wyspę w celu zwiadu. Gdy zlokalizujesz obszar gdzie znajduje się kamień podróżniczy atakujesz go. Gdy teren jest oczyszczony, posyłasz tam Nosiciela Dusz, aby odblokował kamień podróżniczy (nie ma sensu ryzykować jego zdrowiem, bo choć potężny, nie jest nieśmiertelny, a jego śmierć kończy grę). Następnie przenosisz swoją drużynę za pomocą uaktywnionego kamienia podróżniczego i razem ze smokowcami oczyszczasz wysepkę i zamykasz źródło Praognia. Po każdym zamknięciu źródła na wyspie pojawi się Błogosławiony, ale gdy posiadasz przy sobie smokowce, nie powinni oni być dużym kłopotem. Przy pierwszym napotkanym źródle Praognia zniszczysz też swoją runę.
![]() | ![]() |
Za pomocą tej taktyki zdobywaj wyspę za wyspą, aż staniesz na ostatniej z nich (misja: Ostateczna batalia ). Na ostatniej wyspie zmierzysz się z Twórcą, który jednak ulegnie ci podejrzanie łatwo. Otrzymasz nową misję: Pułapka czy nie? Okaże się, że Twórca zmusił cię do walki z iluzją - nędzną kopią samego siebie. Uciekł za pomocą zaklęcia teleportacji, które jednak się za nim nie zamknęło; podejrzewasz że zastawia na ciebie pułapkę, lub przynajmniej chce wyeliminować z walki twojego smoczego towarzysza. Nie sądzisz, aby dane ci było szybko powrócić z miejsca, w które się udajesz; lepiej załatw teraz wszystko, co jeszcze musisz dokończyć - dopiero potem dokonaj teleportacji.
![]() | ![]() |
Nosiciel Dusz obieca ci, że będzie tropił Błogosławionych na całym świecie, Twórcą jednak musisz zając się sam. Zanim wskoczysz do portalu przeszukaj dokładnie teren. Pod jedną z wież znajdziesz kolejny przedmiot wspomnieniowy (znaleziono: podręcznik przetrwania McWintera ). Teraz możesz już przekroczyć wrota portalu w pogoni za Twórcą. Teleport przeniesie cię do pałacu króla Ulfa.
- SpellForce 2: Władca Smoków - poradnik do gry
- SpellForce 2: Władca Smoków - poradnik do gry
- SpellForce 2 Dragon Storm: GÓRA ZIMOWEGO BLASKU
- SpellForce 2 Dragon Storm: ALLUVYAN cz.1
- SpellForce 2 Dragon Storm: ALLUVYAN cz.2
- SpellForce 2 Dragon Storm: SIEDMIOGRÓD cz.1
- SpellForce 2 Dragon Storm: SIEDMIOGRÓD cz.2
- SpellForce 2 Dragon Storm: SIEDMIOGRÓD cz.3
- SpellForce 2 Dragon Storm: SIEDMIOGRÓD cz.4
- SpellForce 2 Dragon Storm: STRAŻNICA DUCHÓW cz.1
- SpellForce 2 Dragon Storm: STRAŻNICA DUCHÓW cz.2
- SpellForce 2 Dragon Storm: STRAŻNICA DUCHÓW cz.3
- SpellForce 2 Dragon Storm: OKRĘT-MIASTO cz.1
- SpellForce 2 Dragon Storm: OKRĘT-MIASTO cz.2
- SpellForce 2 Dragon Storm: OKRĘT-MIASTO cz.3
- SpellForce 2 Dragon Storm: POWRÓT DO SIEDMIOGRODU
- SpellForce 2 Dragon Storm: POWRÓT NA GÓRĘ ZIMOWEGO BLASKU
- SpellForce 2 Dragon Storm: CYTADELA cz.1
- SpellForce 2 Dragon Storm: CYTADELA cz.2
- SpellForce 2 Dragon Storm: POWRÓT DO STRAŻNICY DUCHÓW
- SpellForce 2 Dragon Storm: DRAGH'LUR cz.1
- SpellForce 2 Dragon Storm: DRAGH'LUR cz.2
- SpellForce 2 Dragon Storm: POWRÓT DO CYTADELI cz.1
- SpellForce 2 Dragon Storm: POWRÓT DO CYTADELI cz.2
- SpellForce 2 Dragon Storm: OSTOJA cz.1
- SpellForce 2 Dragon Storm: OSTOJA cz.2
- SpellForce 2 Dragon Storm: OSTOJA cz.3
- SpellForce 2 Dragon Storm: SIEDMIOGRÓD I ALLUVYAN cz.1
- SpellForce 2 Dragon Storm: SIEDMIOGRÓD I ALLUVYAN cz.2
- SpellForce 2 Dragon Storm: ZACHODNIA GARDA cz.1
- SpellForce 2 Dragon Storm: ZACHODNIA GARDA cz.2
- SpellForce 2 Dragon Storm: WYBRZEŻE MGIEŁ cz.1
- SpellForce 2 Dragon Storm: WYBRZEŻE MGIEŁ cz.2
- SpellForce 2 Dragon Storm: PAŁAC KRÓLA ULFA cz.1
- SpellForce 2 Dragon Storm: PAŁAC KRÓLA ULFA cz.2
- SpellForce 2: Władca Smoków - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.






