So Blonde Back to the Island: Rynek, Dżungla Rozdział drugi
Rynek, Dżungla

W gospodzie Sunny zaczepia Vasco i informuje go, że ma już wszystkie składniki potrzebne do przyrządzenia oryginalnego cappuccino. Karczmarz maszeruje po kubek kawy i drugi pusty. Ustawia je na ladzie, a So najpierw wkłada kawałek płótna do lejka. Stworzywszy w ten sposób filtr , instaluje go w pustym kubku. Następnie bierze kubek z kawą i przecedza ją do drugiego kubka. Teraz potrzebne jest ciepłe mleko. Pomysł z kominkiem So uznaje za średni i załatwia sprawę, po prostu prosząc Vasco o podgrzanie mleka. Otrzymawszy ciepłe mleko , zabiera się za spienienie go. W tym celu wykorzystuje skradzione wczoraj z karczmy miechy, jednak nie może tak zakurzonego przedmiotu użyć bezpośrednio nad butelką. Dlatego łączy je z plastikową rurką i tak powstałym urządzeniem robi w mleku piękną pianę. Teraz może dolać je do kawy i w zasadzie cappuccino jest już gotowe. Jednak, aby stało się naprawdę pyszne, So dorzuca do niego kostkę cukru oraz wiórki czekoladowe otrzymane w wyniku potraktowania czekolady pilnikiem do paznokci.

W nagrodę dostaje od wdzięcznego karczmarza mapę wyspy. Blondynka częstuje cappuccino również pannę Brown, a ta domaga się sowitego wynagrodzenia jej za tak pyszny napój. Dzięki temu Sunny zdobywa też butelkę unikalnego rumu .
Następnie So wychodzi na moment rynek, gdzie natyka się na Angelo . Chłopak jest podekscytowany wiadomością, że wódz Voodoo znalazł magiczny artefakt. Podobno więcej na ten temat wie Sancha, zatem dziewczyna wraca do gospody i zaczepia stojącą przy barze staruszkę. Okazuje się, że tajemniczy artefakt jest (jakoby) lekarstwem na wszystkie bolączki. Może mógłby pomóc wodzowi Bajari? So postanawia go zdobyć, a w tym celu musi udać się do dżungli.
Dżungla

Droga do dżungli rozciąga się na wprost wejścia do banku (w dole ekranu). Sunny trafia na kolejne rozstaje, z których wiedzie wiele prowadzących nie wiadomo dokąd ścieżek (kursory kierunkowe ze znakami zapytania). Niektóre - tylko z jednego miejsca dżungli w drugie. Dziewczynę tak naprawdę interesuje jeden kierunek, wskazujący najbardziej na północ (u góry, mniej więcej pośrodku). To właśnie dróżka do wioski Voodoo.

Oprócz niej są jeszcze dwie, którymi można dojść w konkretne miejsca. Pierwsza (nieco poniżej i bardziej w lewo od tej biegnącej do wioski). Ta prowadzi do opuszczonego klasztoru. Stamtąd natomiast (w prawo) dotrze się do zbudowanego na klifie dworku burmistrza.

Druga ze ścieżek wiedzie z dżungli na mroczne rozstaje (kursor z prawej strony ekranu, nad przyczepioną do drzewa tablicą z napisem "Ruiny"). Z mrocznych rozstajów można z kolei trafić na mroczne bagna (w lewo), mroczną plażę (prosto) i do kamieniołomów (w prawo). Jednak są to lokacje, w których So nie ma na razie czego szukać. Dziewczyna zrywa więc w dżungli (w centrum ekranu) liść kolejnej dzikiej rośliny (tym razem czerwony ). Przygląda się też znajdującej się nieopodal metalowej płytce, na której widnieją następujące liczby: 4, 8, 15, 16, 23, 42. I wreszcie maszeruje w stronę wioski Voodoo.
- So Blonde: Blondynka w opałach - poradnik do gry
- So Blonde: Blondynka w opałach - poradnik do gry
- So Blonde Back to the Island: Rozdział drugi
- So Blonde Back to the Island: Rynek, Śródmieście Rozdział drugi
- So Blonde Back to the Island: Złota Polana, Obóz Bajari Rozdział drugi
- So Blonde Back to the Island: Rynek, Dżungla Rozdział drugi
- So Blonde Back to the Island: Wioska Voodoo Rozdział drugi
- So Blonde Back to the Island: Obóz Bajari Rozdział drugi
- So Blonde Back to the Island: Galera Jednookiego Rozdział drugi
- So Blonde Back to the Island: Plaża i przystań, Rynek i śródmieście Rozdział drugi
- So Blonde Back to the Island: Obóz Bajari, Rynek, Krater wulkanu Rozdział drugi
- So Blonde Back to the Island: Rozdział drugi
- So Blonde: Blondynka w opałach - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Powalona Gra ! Jak Jakoś prętu nie ma koło wychodka ! Pojebana Gra Kurwa !
poradnik spoko tylko ta gra jest porąbana deczko
no ciekawy poradnik ... gra taka sobie ...
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
