Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

SimCity Societies: Układ ulic

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Projektowanie miasta

By miasto mogło sprawnie funkcjonować, zarówno na początku jak i pod koniec rozrywki niezbędna jest umiejętność jego zaprojektowania. Jeśli planujemy podejść profesjonalnie do tworzenia metropolii, radzę po wygenerowaniu terenu włączyć pauzę, wziąć do ręki kartkę papieru (polecam milimetrowy, ale zwykły w kratkę też się nada) oraz coś do pisania. Rozrysowanie miasta przed rozpoczęciem właściwej zabawy przyspieszy podejmowanie późniejszych decyzji. Jeśli jednak nie mamy ochoty na zabawę w rysuneczki, możemy rzecz jasna bardziej spontanicznie potraktować budowanie miejscowości.

Niezależnie od tego, w jakim stylu poprowadzimy zabawę, musimy wiedzieć, co trzeba uwzględnić przy projektowaniu miasta.

Układ ulic

Najlepszy układ ulic to taki, który pozwala Simom na szybkie docieranie do najróżniejszych instytucji i własnych mieszkań. Takie służby jak straż pożarna czy policja również byłyby wdzięczne za możliwość błyskawicznego dotarcia do, np. pożaru czy budynku zamkniętego przez zbuntowanego mieszkańca.

Najlepiej sprawdza się tutaj system stworzony w czasach europejskiej kolonizacji Ameryki. Polega on tworzeniu z ulic kwadratów lub prostokątów (patrz zdjęcie poniżej). Owe kwadraty lub prostokąty wypełniamy budynkami oraz (w zależności od naszych upodobań) drzewami, trawą lub betonem.

Wadą takiego systemu są dość duże koszty budowy (choć nawet na średnim poziomie trudności brak pieniędzy nie powinien być problemem) - Układ ulic | Projektowanie miasta | SimCity Społeczności - SimCity Społeczności - poradnik do gry

Wadą takiego systemu są dość duże koszty budowy (choć nawet na średnim poziomie trudności brak pieniędzy nie powinien być problemem). Ponadto, gdy miasto się rozrasta, pojawia się coraz więcej samochodów, zatem powiększa się również zanieczyszczenie w postaci spalin.

Można przeciwdziałać spalinom stawiając przystanki autobusowe i stacje metra. Stacje metra niekoniecznie muszą stać przy drodze, ale przystanki już tak, dlatego zabudowując teren starajmy się co jakiś czas zostawiać przy jezdni trochę wolnego miejsca. Gdy zanieczyszczenie stanie się poważnym problemem, do akcji wkroczą (a raczej wjadą) autobusy.

SimCity Societies

13 listopada 2007

PC
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl