Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

SimCity Societies: Gospodarowanie przestrzenią

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Gospodarowanie przestrzenią

Gospodarowanie daną nam przestrzenią to głównie kwestia stylu naszej metropolii. Romantyczne miasto nie powinno odznaczać się gęstą zabudową; wśród budynków powinny znajdować się drzewa, które także mają pewien wpływ na samopoczucie Simów.

Z drugiej strony, takie miasto jak kapitalistyczne może sobie pozwolić na wyłożenie ziemi betonem i stawianie wieżowców tuż obok siebie, gdyż Simowie w takiej miejscowości czerpią radość głównie z przedmiotów kupowanych w centrach handlowych.

Autorytarna metropolia również może sobie darować drzewa, gdyż w dużej mierze posługuje się budynkami (np. więzieniami), które równoważą nastroje na ulicach. Po co sadzić drzewa, skoro większość obywateli i tak będzie cechować się średnim nastrojem?

Przy omawianiu gospodarowania przestrzenią należy sobie zadać jeszcze jedno pytanie: czy można stawiać budowle nie w bezpośrednim sąsiedztwie ulicy? Odpowiedź brzmi: można. Dwa takie same budynki, umieszczone w tak samo gęsto zaludnionych rejonach, lecz różniące się położeniem względem ulicy, zdobędą porównywalną popularność.

Na żółto zaznaczono takie same sklepiki. Sklep w lewym dolnym rogu obrazka teoretycznie powinien mieć więcej klientów z racji tego, że znajduje się przy skrzyżowaniu. Tak też się dzieje, lecz owa różnica to tylko jeden klient dziennie więcej niż w sklepiku w górnej części obrazka. - Gospodarowanie przestrzenią | Projektowanie miasta | SimCity Społeczności - SimCity Społeczności - poradnik do gry
Na żółto zaznaczono takie same sklepiki. Sklep w lewym dolnym rogu obrazka teoretycznie powinien mieć więcej klientów z racji tego, że znajduje się przy skrzyżowaniu. Tak też się dzieje, lecz owa różnica to tylko jeden klient dziennie więcej niż w sklepiku w górnej części obrazka.

Najważniejszym czynnikiem warunkującym popularność danego miejsca jest jego typ (ludzie chętniej chodzą na zakupy niż do baru) oraz zaludnienie regionu - spelunka między blokami mieszkalnymi będzie się cieszyć lepszym powodzeniem niż podobny obiekt na terenach wiejskich.

SimCity Societies

13 listopada 2007

PC
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl