Pirates: Poziom trudności
Poziom trudności
Niezmiernie istotny dla rozgrywki czynnik - jak nietrudno się domyślić - określający jej stopień trudności. Podczas pierwszego uruchomienia nie mamy wpływu na jego zmianę - zawsze będzie to Apprentice (najłatwiejszy).
Aby lepiej sobie uzmysłowić, jakie niespodzianki czekają nas na kolejnych poziomach trudności, pozwoliłem sobie przygotować listę czynników, na jakie wpływa zwiększenie lub zmniejszenie stopnia:
- Na poziomie trudności Apprentice pojawiają się pomocne informacje, wprowadzające w świat Sid Meier's Pirates! (np. wskazówki podczas wszystkich mini-gier, jak bitwa lądowa, taniec, itd.). Ponadto program pomaga podczas rejsu skierować dziób statku w kierunku wybranego portu.
- Statki wroga poruszają się szybciej na wyższych poziomach trudności, ponadto te z cenniejszym ładunkiem będą próbowały uciec z miejsca bitwy. Komputer oszukuje niemiłosiernie - jego okręty poruszają się sprawniej, niż pozwalają na to ich parametry. Oczywiście, im większy poziom trudności, tym większe obrażenia zadają wrogie armaty (w przeciwieństwie do Twoich) - tyczy się to zarówno dziur w kadłubie jak i strat w załodze.
- Pojedynki szermiercze są bardziej uciążliwe na wyższych poziomach trudności. Przeciwnik częściej stosuje unik, wyprowadzając tuż po nim szybki kontratak. Należy też zwrócić uwagę na wzrost tempa ciosów - jeśli nie posiadasz odpowiednich przedmiotów, zawsze bezpośrednie uderzenie wroga dosięgnie Cię szybciej.
- Twoja załoga szybciej staje się niezadowolona na wyższych poziomach trudności.

Pierwszy poziom trudności blokuje swobodny wybór okresu historycznego.
- Z kolejnymi poziomami trudności rośnie liczba skrawków papieru potrzebnych do ułożenia map skarbów lub określenia lokalizacji zaginionych członków rodziny.
- Taniec staje się bardziej skomplikowany na wyższych poziomach trudności. Pojawiają się nowe sekwencje ruchów, trudniej też przewidzieć zamiary partnerki. Jeśli ktoś nie radzi sobie na balu mimo posiadania wszystkich ułatwień, na poziomie trudności Swashbuckler prawie na pewno zostanie wiecznym kawalerem.
- Podczas sekwencji, w których próbujesz dostać się do wrogiego miasta, liczba patroli uzależniona jest od stopnia trudności. Im jest on większy, tym mniejsze szanse na powodzenie akcji.
- Na najłatwiejszym poziomie trudności wieje w kierunku zachodnim przez cały rok. Im wyższy stopień, tym wiatr staje się mniej przewidywalny. Nie oznacza to jednak, że na poziomie trudności Swashbuckler spotkamy się często z podmuchami w kierunku wschodnim (owszem jest tak, ale tylko wtedy kiedy próbujemy płynąć na zachód). Gra utrudnia jakiekolwiek żeglowanie, sprawiając że podróż znacznie się wydłuża, a co za tym idzie spada morale załogi, itd.
- Z każdym poziomem trudności zwiększa się procent łupów, jaki zostawia sobie gracz po dokonaniu podziału kosztowności. Więcej na ten temat znajdziesz w rozdziale poświęconym załodze.
- Sid Meier's Pirates! (2004) - poradnik do gry
- Sid Meier's Pirates! (2004): Poradnik do gry
- Pirates: Tworzenie bohatera
- Sid Meier's Pirates! (2004): Poradnik do gry
Komentarze czytelników
witam wie ktoś jak podbić Barbados i st. Eustatius i czy da się przejąć małe miasteczka bo resztę podbiłem dla Hiszpanii proszę o kontakt na gg 7428115 z góry dziękuje za pomoc a poza tym super gra
Gratuluję. Na prawdę najlepszy poradnik do gry jaki widziałem. A jestem jej fanem jeszcze od wersji na Amigę :) Potem GOLD, I wreszcie ta wersja. Marzyłem o tym kiedy grałem w tą gre na AMIGĘ!
Co do tej wersji:
1. Warto dodac, że jeśli CHCESZ koniecznie napaść miasto które jest do ciebie dobrze nastawione to MUSISZ zaatakowac je z lądu. Wtedy jest wybór. Czasami chcesz to zrobić, gdy zdobywasz tytuły w czterech państwach na raz, lub zaraz po sobie.
2. Zastanawiam się czemu sa takie różnice w poradnikach w internecie, instrukcji a rzeczywistości. W (przychylność Indian podczas bitwy itp). W jednym z poradników natrafiłem na możliwość ataku miasta z wody! (Jak w starych wersjach gry). Czy jest jakaś wersja na konsole?
3. Taniec - kochani ćwiczyć, ćwiczyć i ćwiczyć! I zapomnieć o myszce! Palce na numerycznej i gały w ekran, do tego poczucie rytmu :) Ja na swashbuckler, przy pięknej córce nie robię żadnego błędu. Da się :)
4. Ta gra i Seadogs2 to chyba najlepsze z setek gier w tych klimatach. Dwie trochę różne, ale obie super.
5. A najlepsze jest to, że kiedy gram sobie czasem w grę, moja żona oparta na moim ramieniu przygląda się rozgrywce. Super gra (i super żona :D )
pozdrawiam wszystkich fanów gry!
W stoczni?!
Niezły tekst
Gra świetna, tylko brakuje kupowania statków w stoczni.Tylko ciężko jest bezbłędnie wykonać taniec.
Świetny poradnik !
Jestem pod wrażeniem zarówno poradnika, jak i samej gry (mnogość dostępnych opcji). Gratulacje U.V.!
Brawo brawo i jeszcze raz brawo ...
Poradnik pierwsza klasa... (U.V. ---> naprawdę kawał świetnej roboty)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
