Resident Evil 4 Remake: Lista wszystkich broni
W Resident Evil 4 Remake możecie korzystać z różnych broni. Na tej stronie poradnika znajduje się zestawienie wszystkich dostępnych broni i granatów – dowiecie się gdzie można je odnajdywać lub kupować oraz jakie mają działanie.
Ta strona poradnika do gry Resident Evil 4 Remake oferuje listę wszystkich dostępnych broni i gadżetów. Z naszego zestawienia dowiecie się gdzie ukryte zostały nowe bronie lub jak je zakupić. Dodatkowo wyjaśniamy jakie działanie mają odnajdywane w świecie gry granaty.
- Pistolet SG-09R
- Nóż Combat Knife
- Strzelba W-870
- Granat oślepiający Flash Grenade
- Granat ręczny Hand Grenade
- Nóż Kitchen Knife
- Wyrzutnia pocisków Bolt Thrower
- Karabin SR M1903
- Pistolet Punisher
- SMG TMP
- Wyrzutnia rakiet Rocket Launcher
- Miny Attachable Mines
- Pistolet Red9
- Strzelba Riot Gun
- Pistolet Blacktail
- Karabin Stingray
- Magnum Broken Butterfly
- Nóż Boot Knife
- Pistolet Matilda
- Strzelba Striker
- Granat Heavy Grenade
- Karabin CQBR Assault Rifle
- Magnum Killer7
- SMG LE 5
- Nóż Fighting Knife
- Wyrzutnia rakiet Rocket Launcher (Special)
- Bonusowa broń #1 - Primal Knife
- Bonusowa broń #2 - Infinite Rocket Launcher
- Bonusowa broń #3 - Chicago Sweeper
- Bonusowa broń #4 - Handcannon
Pistolet SG-09R

To podstawowa broń palna Leona, z którą rozpoczniecie grę.
Nóż Combat Knife

To podstawowa broń biała Leona, z którą rozpoczniecie grę. Noża możecie używać m.in. do ataków skrytobójczych, dobijania leżących przeciwników czy bronienia się przed silnymi atakami wrogów. Podlega on stopniowemu zużyciu.
Strzelba W-870


Strzelbę odnajduje się w lokacji Village Square, czyli w centrum wioski, w którym w rozdziale 1 do stoczenia jest duża bitwy.
Musicie dotrzeć do północnego budynku, czyli tego, po wejściu do którego gra wyświetli scenkę z pojawiania się Chainsaw Mana. Udajcie się na piętro budynku i ściągnijcie strzelbę z wieszaka na ścianie. Ma ona znacznie większą siłę rażenia od pistoletu, ale jest skuteczna na małym dystansie.
Granat oślepiający Flash Grenade

Możecie odnajdywać w świecie gry granaty Flash Grenade i każdy z nich jest przedmiotem jednorazowego użytku. Pozwalają one oślepiać i zatrzymywać chwilowo wrogów np. po to żeby im uciec lub łatwiej ich zaatakować.
Od rozdziału 3 możecie zakupić w sklepie przepis Recipe do wytwarzania granatów oślepiających - kosztuje domyślnie 6000 monet.
Granat ręczny Hand Grenade

Możecie odnajdywać w świecie gry granaty Hand Grenade i każdy z nich jest przedmiotem jednorazowego użytku. Świetnie nadają się one do zabijania lub poważnego osłabiania grup przeciwników.
Nóż Kitchen Knife

Noże te są przedmiotami zużywalnymi i pierwszy znajdziecie w lokacji Farm. Możecie je ustawiać w inwentarzu jako aktywne zamiast Combat Knife. Znacznie szybciej ulegają zniszczeniu od domyślnego noża Leona.
Wyrzutnia pocisków Bolt Thrower

Broń ta jest do zakupienia u handlarza. Znajdziecie ją w ofercie pierwszego sklepu z rozdziału 2 (obok Abandoned Factory) i jej domyślna cena to 10000 monet (w rozdziale 3 pojawi się promocyjna cena 8000). Możecie też zakupić od razu przepis pocisków Bolts za 6000 monet.
Pociski wystrzeliwane z tej broni możecie też odzyskiwać z ciał przeciwników.
Karabin SR M1903

Broń ta jest do zakupienia u handlarza. Znajdziecie ją w ofercie pierwszego sklepu z rozdziału 2 (obok Abandoned Factory) i jej domyślna cena to 12000 monet. Możecie też zakupić od razu lunetę Scope - dokonując zakupu w rozdziale 2 otrzymacie ją za darmo (domyślna cena to 4000 monet).
Pistolet Punisher

Pistolet możecie zakupić u handlarza w zakładce Trade - potrzebnych jest do tego 5 sztuk Spinel. Jest to możliwe począwszy od rozdziału 2. Punisher cechuje się większą siłą rażenia i mniejszym odrzutem.
SMG TMP

Pistolet maszynowy jest do zakupienia u handlarza od rozdziału 3. Jego domyślna cena to 10000 monet.
Wyrzutnia rakiet Rocket Launcher

Wyrzutnia jest do zakupienia u handlarza od rozdziału 4. Kosztuje ona aż 80000 monet i oferuje pojedynczy pocisk. Może przydać się np. do pokonania bardzo silnych bossów na wyższych poziomach trudności.
Miny Attachable Mines

Przepis Recipe do wytwarzania min jest do zakupienia u handlarza od rozdziału 4. Ma on wtedy promocyjną cenę - 6400 monet.
Pistolet Red9


Broń ta to sekret. Jest ona w skrzyni na wraku statku na środku jeziora Lake. Możecie tam dopłynąć łódką w rozdziale 4 lub 5. Pistolet ten cechuje się większą siłą rażenia.
Strzelba Riot Gun

Strzelba o większej szybkostrzelności jest do zakupienia u handlarza od rozdziału 6. Pierwszy sklep z tą bronią znajdziecie w drodze z lokacji Villa do Checkpoint. Kosztuje ona 28000 monet.
Pistolet Blacktail

Kompaktowy pistolet jest do zakupienia u handlarza od rozdziału 7, a więc od momentu dotarcia do zamku Castle. Jego domyślna cena to 24000 monet.
Karabin Stingray

Karabin półautomatyczny jest do zakupienia u handlarza od rozdziału 7, a więc od momentu dotarcia do zamku Castle. Jego domyślna cena to 30000 monet.
Magnum Broken Butterfly

Rewolwer jest do zakupienia u handlarza od rozdziału 7, a więc od momentu dotarcia do zamku Castle. Ma on w rozdziale 7 promocyjną cenę 29400 monet i możecie dodatkowo za darmo odebrać schemat amunicji do magnum (standardowa cena to 7000 monet).
Nóż Boot Knife

Noże te są przedmiotami zużywalnymi i pierwszy znajdziecie w zamku Castle. Możecie je ustawiać w inwentarzu jako aktywne zamiast Combat Knife. Znacznie szybciej ulegają zniszczeniu od domyślnego noża Leona.
Pistolet Matilda

To pistolet mogący strzelać seriami 3 pocisków (musi być połączony z ulepszeniem Stock). Możecie go zakupić u handlarza od rozdziału 8. Musicie przejść do zakładki Trade i wydać na pistolet 10 sztuk Spinel.
Strzelba Striker

To strzelba półautomatyczna, która jest jest do zakupienia u handlarza od rozdziału 10. Domyślnie kosztuje 38000 monet.
Granat Heavy Grenade

To granat o większej sile rażenia od Hand Grenade. Możecie je odnajdywać począwszy od zamku. Dodatkowo w rozdziale 10 możecie zakupić za 12000 monet przepis Recipe do wytwarzania ciężkich granatów.
Karabin CQBR Assault Rifle


Karabin ten jest sekretem. Musicie w rozdziale 10 grając jako Leon odwiedzić bibliotekę Library, w której wcześniej byliście jako Ashley. W jej południowo-wschodniej części do otwarcia jest skrytka Square Lock Box i zawiera broń. Potrzebuje ona 2x7 wolnego miejsca w inwentarzu.
Szczegółowe informacje jak zdobyć klucz Cubic Device do otwierania skrytek znajdziecie na osobnej stronie Square Lock Box w rozdziale o sekretach i znajdźkach.
Magnum Killer7

Rewolwer z celownikiem laserowym jest do zakupienia u handlarza od rozdziału 13, czyli od momentu dotarcia na wyspę Island. Domyślna cena to aż 77700 monet.
SMG LE 5

Broń ta jest sekretem. Musicie w trakcie pobytu na wyspie dotrzeć do chłodni Freezer, w której wytwarza się m.in. kartę Level 2 Keycard. Zanim się tym zajmiecie zaliczcie zagadkę przywrócenia zasilania, by dostać się do małego pomieszczenia.
Opis zagadki z terminalem jest na stronie Terminal w Freezer. Ma ona różne rozwiązania dla poziomów Assisted/Standard oraz Hardcore/Professional.

SMG znajdziecie w nowo odblokowanym pomieszczeniu chłodni. Potrzebuje ono 2x6 wolnych slotów w inwentarzu.
Nóż Fighting Knife

Nóż to nagroda za pokonanie po raz drugi bossa Jack Krauser w rozdziale 14. Fighting Knife jest lepszy od domyślnego noża Combat Knife i możecie go ulepszać oraz naprawiać u handlarza.
Wyrzutnia rakiet Rocket Launcher (Special)

To model wyrzutni rakiet używanej wyłącznie w pojedynku z finałowym bossem w rozdziale 16. Podrzuci ją na arenę walk jeden z sojuszników Leona.
Bonusowa broń #1 - Primal Knife
To model noża, który możecie otrzymać za odnalezienie i zniszczenie wszystkich 16 Clockwork Castellans - są one jedną z kategorii znajdziek w grze.
Bonusowa broń #2 - Infinite Rocket Launcher
To specjalna wyrzutnia rakiet, którą możecie zakupić za 2 miliony monet w trybie NG+. Możecie sobie to ułatwić sprzedając ulepszone bronie z pierwszego przejścia gry, ale dla pewności zapiszcie wcześniej grę.
Bonusowa broń #3 - Chicago Sweeper
To specjalna broń, którą możecie kupić za 1000 CP po tym jak ukończycie grę w trybie Professional co najmniej z rangą A. Może to być przejście New Game lub (lepiej) NG+.
Bonusowa broń #4 - Handcannon
To specjalna broń, którą możecie kupić za 1000 CP po tym jak ukończycie grę w trybie Professional bez używania innych bonusowych broni. Dodatkowo musi to być przejście w New Game i nie możecie wybrać NG+.
- Resident Evil 4 Remake - poradnik do gry
- Resident Evil 4 Remake: Poradnik do gry
- Resident Evil 4 Remake: Podstawy
- Resident Evil 4 Remake: Porady na start
- Resident Evil 4 Remake: Lista wszystkich broni
- Resident Evil 4 Remake: Łączenie skarbów
- Resident Evil 4 Remake: Crafting
- Resident Evil 4 Remake: Ulepszanie broni
- Resident Evil 4 Remake: Ashley
- Resident Evil 4 Remake: Charms
- Resident Evil 4 Remake: Skradanie się i walka
- Resident Evil 4 Remake: Merchant
- Resident Evil 4 Remake: Content Shop
- Resident Evil 4 Remake: Podstawy
- Resident Evil 4 Remake: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Cały poradnik jak najbardziej ok. Jest tylko mały problem...na poziomie trudności PROFFESIONAL niektóre zagadki są troszkę inne. W dużej sypialni gdzie spotykamy Adę kamienne tabliczki są w trochę innych miejscach. Natomiast zagadki w chłodniach z przywracaniem zasilania też są inne i tu właśnie mam zagwozdkę, pierwsza maszyna w miarę spoko ale z drugą nie mogę zaskoczyć....
jak ustawic predkosc obracania sie czyli wrazliwosc myszki bo 4 razy misze machnac myszka by obrocic sie o 90 stopni
W sekretach brakuje jeszcze żuków. Każdy zwiększa maks życie Leona lub można je sprzedawać za 10,000 Pesetas/sztuke. Na tą chwilę odkryto trzy: https://www.youtube.com/watch?v=MWOHYoyfPi8
Dzięki za info, ja tam akurat nie powracałem w rozdziale 5, bo wcześniej wróciłem się z kluczem.
I takich miejsc jest więcej. Wczytałem rozdział 4 i okazało się, ze pomiędzy Quarry, a Church również nie da się wrócić (a tym samym dostać z powotem do Abandoned Factory), zaś w rozdziale 5 nie możemy już wrócić do Stone Pedestal przy jeziorze, bo przejście między Quarry i Church jest zawalone. Trzeba po prostu zbierać wszystko adekwatnie do rozdziału. Szkoda, że twórcy tak zdecydowali.
Tak, dodaliśmy już też informację o tym na stronie o ''point of no return''.
Odnośnie punktów bez powrotu... niestety nie da się też wrócić do Abandoned Factory (ścieżka jest zawalona drzewami), więc nawet jeśli w rozdziale 5 chcemy zebrać to, co zostawiliśmy w AF, to już jest niemożliwe.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
