Resident Evil 4 Remake: Clockwork Castellans
W Resident Evil 4 Remake znajduje się wiele rzeczy do znalezienia. Są to między innymi nakręcane zabawki o nazwie Clockwork Castellans. Wyjaśniamy jak je wszystkie znaleźć.
Aktualizacja:
Na tej stronie poradnika do gry Resident Evil 4 Remake znajdziecie informacje na temat wszystkich Clockwork Castellans. To nakręcane zabawki, które służą za jeden z typów znajdziek. Znalezienie i zniszczenie ich wszystkich daje dostęp do noża, którego nie trzeba naprawiać - choć to dopiero po tym, jak zostanie maksymalnie ulepszony.
- Najważniejsze informacje na temat Clockwork Castellans
- Nagroda
- Rozdział 1
- Rozdział 2
- Rozdział 3
- Rozdział 4
- Rozdział 5
- Rozdział 6
- Rozdział 7
- Rozdział 8
- Rozdział 9
- Rozdział 10
- Rozdział 11
- Rozdział 12
- Rozdział 13
- Rozdział 14
- Rozdział 15
- Rozdział 16
Najważniejsze informacje na temat Clockwork Castellans
Wszystkich zabawkowych kasztelanów jest 16 - po jednym na każdy rozdział. Nie musicie się martwić o zbieranie wszystkich za każdym zamachem, bowiem zapisują się na osobnym "ogólnym" pliku, niezależnym od pozostałych. Dlatego jeśli posiadacie zapisy na początku każdego z rozdziałów, szybko możecie odnaleźć brakujące.

Na końcu każdego rozdziału w podsumowaniu możecie zobaczyć czy znaleźliście kasztelana. Możecie to także zrobić na ekranie Results (dostępnym również w menu pauzy), gdzie znajdują się także inne statystyki dotyczące całej gry oraz poszczególnych rozdziałów. To czy w danym rozdziale macie kasztelana, poznacie po jego ikonce przy numerze rozdziału (jak na obrazku powyżej).
Nagroda


Za znalezienie wszystkich zabawkowych kasztelanów otrzymacie możliwość wykupienia niezniszczalnego noża (Primal Knife) w Content Shop za 1000 CP. Żeby jednak był on niezniszczalny, trzeba go całkowicie ulepszyć, łącznie z dodatkową opcją.
Rozdział 1


Pierwszego kasztelana (Clockwork Castellan) znajdziecie pod koniec pierwszego rozdziału (Chapter 1) w lokacji o nazwie Lakeside Settlement - tam, gdzie atakowani jesteście przez grupę przeciwników, z których kilku posiada dynamit. W okolicy znajdują się także drzwi z insygnium (Door with Insignia), których nie możecie jeszcze otworzyć. Odpowiednie miejsce rozpoznacie też po dźwiękach uderzeń w tle. Zanim zejdziecie pod ziemię we właściwym budynku, poszukajcie domu, do którego możecie dostać się przez okno (w tym budynku znajdował się przeciwnik rzucający dynamitem). Kasztelan jest w górze, pod zniszczonym dachem.
Rozdział 2


W rozdziale drugim (Chapter 2), po rozwiązaniu zagadki Hexagonal Emblem wejdziecie schodami do miejsca z kilkoma drewnianymi konstrukcjami. Drugi kasztelan (Clockwork Castellan) znajduje się jednej z nich - w zachodniej części tego miejsca.
Rozdział 3


W trzecim rozdziale (Chapter 3) RE4 Remake dotrzecie do sprzedawcy w Quarry. Trzeci kasztelan (Clockwork Castellan) znajduje się na samym dole tego obiektu, w okolicach przystani dla łodzi - wystarczy że zeskoczycie w miejscu, gdzie znajduje się drabina. Nakręcana znajdźka stoi na stosie drewnianych skrzyń na molo.
Rozdział 4


Żeby móc zniszczyć czwartego kasztelana potrzebujecie Insignia Key. Musicie mieć też możliwość korzystania z motorówki, dlatego zabaweczkę najwcześniej znaleźć możecie w rozdziale czwartym (Chapter 4). Udajcie się na północ jeziora do lokacji opisanej na mapie jako Lakeside Settlement.

Tam znajdziecie Door with Insignia - zamknięte drzwi, na które mogliście trafić już w pierwszym rozdziale. Po otworzeniu ich udajcie się w głąb jaskini i do zachodniej jej części, gdzie znajduje się drabina prowadząca do góry. Za jej sprawą znajdziecie się w nowej lokacji o nazwie Forest Altar. Kasztelan jest w północnej jej części, za płotem.
Rozdział 5


Do piątego kasztelana możecie dotrzeć jedynie w towarzystwie Ashley, dlatego trzeba czekać do piątego rozdziału, a dodatkowo jeszcze wrócić się do wcześniej odwiedzanej lokacji. Mowa o Village Chief's Manor - miejscu, w którym znaleźliście Insignia Key. W tym samym pomieszczeniu znajduje się wajcha opuszczająca drabinę - jednak nie do końca, dlatego potrzebna jest Ashley, dzięki której dostaniemy się na strych. Kasztelan znajduje się na południowej jego ścianie.
Rozdział 6


Szósty kasztelan (Clockwork Castellan) jest ostatnim, na jakiego traficie w wiosce (Village). Znajduje się on na drodze do lokacji Checkpoint na skale przy ognisku widocznym na prawo idąc za celem fabularnym.
Rozdział 7


W siódmym rozdziale po pokonaniu bossa Garrador, będziecie mogli otworzyć zamknięte wcześniej drzwi w lochu i dostać się do magazynu. We wschodniej części tego magazynu znajduje się kasztelan - na górnej półce jednego regału.
Rozdział 8


W pewnym momencie rozdziału ósmego (Chapter 8) zostaniecie zaatakowani przez wielkiego przeciwnika, który będzie rzucać kamieniami. Z wieży, na której się w tej chwili znajdujecie zeskoczcie na prawo, kierując się zachód do drugiej wieży. Wejdźcie na jej szczyt, a tam okrążcie konstrukcję, by dostać się do kasztelana umieszczonego na workach.
Jeśli w ferworze walki pominiecie tę znajdźkę, będziecie mogli po nią wrócić dopiero w dwunastym rozdziale.
Rozdział 9


W rozdziale dziewiątym (Chapter 9) będziecie musieli przemierzyć labirynt (lokacja Courtyard). W północno-zachodniej jego części jest mały budyneczek. Kasztelan znajduje się w jego wnętrzu, za kilkoma gratami.
Rozdział 10


W trakcie dziesiątego rozdziału (Chapter 10) RE4 Remake będziecie przemierzać podziemne tunele. Kierujcie się przed siebie tak długo, aż traficie na Handlarza (Merchant). Kasztelan znajduje się dokładnie naprzeciw drzwi do sprzedawcy, w ujściu rury za kratą.
Rozdział 11


Jedenasty kasztelan do znalezienia jest pomiędzy pierwszą, a drugą przejażdżką na wózku kopalnianym w jedenastym rozdziale (Chapter 11). Po opuszczeniu pierwszego dostańcie się na górę do budynku, gdzie znajdziecie kasztelana pod sufitem.
Rozdział 12


Po dostaniu się do wierzy zegarowej (Clock Tower) w rozdziale dwunastym (Chapter 12), przed skorzystaniem ze schodów prowadzących na górę, rozejrzyjcie się po zachodnio-północnej części - tam na skrzyni znajdziecie kasztelana, ukrytego pod schodami. To ostatnia znajdźka tego typu, jaką możecie znaleźć w zamku (Castle).
Rozdział 13


W rozdziale trzynastym (Chapter 13) Resident Evil 4 Remake i po tym jak spotkacie pierwszego przeciwnika z rakietnicą, będziecie mogli przejść przez bramę. Za nią traficie na dwie drogi. Jedna z nich prowadzi na dół na mały placyk z kilkoma przeciwnikami - to właśnie tam musicie się udać. We wschodniej części wspomnianego obszaru znajdziecie zielony wózek widłowy. Kasztelan jest obok niego.
Rozdział 14


W rozdziale czternastym (Chapter 14) w pewnym momencie znajdziecie się w lokacji o nazwie Amber Storeroom i obejrzycie tam scenkę. Po niej pójdźcie dalej i tunelem kierujcie się na południe. Wyjdziecie nim na zewnątrz do przeciwnika znajdującego się nad obozowiskiem (Campsite). W okolicy znajduje się mały budynek, a w nim kasztelan stojący na szafkach.
Rozdział 15


Po przejściu przez ruiny na urwisku (Cliffside Ruins na mapie) w rozdziale piętnastym (Chapter 15) znajdziecie się w Specimen Storage - magazynie z wieloma czarnymi workami zwisającymi z sufitu. Kasztelan znajduje się w małym pomieszczeniu na północy - znajdziecie go na belkach pod sufitem.
Rozdział 16


Ostatniego kasztelana znajdziecie niemal na samym końcu gry, w rozdziale szesnastym (Chapter 16). Po pokonaniu ostatniego bossa, w trakcie walki z czasem podczas ucieczki, znajdziecie go w tej samej lokacji gdzie jest wodny skuter. Będzie wysoko na skrzyniach na lewo od zielonego wózka widłowego.
- Resident Evil 4 Remake - poradnik do gry
- Resident Evil 4 Remake: Poradnik do gry
- Resident Evil 4 Remake: Sekrety i zagadki
- Resident Evil 4 Remake: Sekrety
- Resident Evil 4 Remake: Lista wszystkich sekretów
- Resident Evil 4 Remake: Sekrety Files - Village
- Resident Evil 4 Remake: Sekrety Files - Castle
- Resident Evil 4 Remake: Sekrety Files - Island
- Resident Evil 4 Remake: Mapy skarbów (Treasure Maps)
- Resident Evil 4 Remake: Sekrety Wayshrine (kapliczki w Village)
- Resident Evil 4 Remake: Sekrety Square Lock Box i klucz Cubic Device
- Resident Evil 4 Remake: Sekrety Chest with Decorated Keyhole
- Resident Evil 4 Remake: Sekrety Yellow Herb - Village
- Resident Evil 4 Remake: Sekrety Yellow Herb - Castle
- Resident Evil 4 Remake: Sekrety Yellow Herb - Island
- Resident Evil 4 Remake: Strzelnica (Shooting Range)
- Resident Evil 4 Remake: Sekrety Locked Drawers - Village
- Resident Evil 4 Remake: Sekrety Locked Drawers - Castle
- Resident Evil 4 Remake: Sekrety Small Keys - Village
- Resident Evil 4 Remake: Sekrety Small Keys - Castle
- Resident Evil 4 Remake: Sekretna broń CQBR Assault Rifle
- Resident Evil 4 Remake: Clockwork Castellans
- Resident Evil 4 Remake: Sekrety
- Resident Evil 4 Remake: Sekrety i zagadki
- Resident Evil 4 Remake: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Cały poradnik jak najbardziej ok. Jest tylko mały problem...na poziomie trudności PROFFESIONAL niektóre zagadki są troszkę inne. W dużej sypialni gdzie spotykamy Adę kamienne tabliczki są w trochę innych miejscach. Natomiast zagadki w chłodniach z przywracaniem zasilania też są inne i tu właśnie mam zagwozdkę, pierwsza maszyna w miarę spoko ale z drugą nie mogę zaskoczyć....
jak ustawic predkosc obracania sie czyli wrazliwosc myszki bo 4 razy misze machnac myszka by obrocic sie o 90 stopni
W sekretach brakuje jeszcze żuków. Każdy zwiększa maks życie Leona lub można je sprzedawać za 10,000 Pesetas/sztuke. Na tą chwilę odkryto trzy: https://www.youtube.com/watch?v=MWOHYoyfPi8
Dzięki za info, ja tam akurat nie powracałem w rozdziale 5, bo wcześniej wróciłem się z kluczem.
I takich miejsc jest więcej. Wczytałem rozdział 4 i okazało się, ze pomiędzy Quarry, a Church również nie da się wrócić (a tym samym dostać z powotem do Abandoned Factory), zaś w rozdziale 5 nie możemy już wrócić do Stone Pedestal przy jeziorze, bo przejście między Quarry i Church jest zawalone. Trzeba po prostu zbierać wszystko adekwatnie do rozdziału. Szkoda, że twórcy tak zdecydowali.
Tak, dodaliśmy już też informację o tym na stronie o ''point of no return''.
Odnośnie punktów bez powrotu... niestety nie da się też wrócić do Abandoned Factory (ścieżka jest zawalona drzewami), więc nawet jeśli w rozdziale 5 chcemy zebrać to, co zostawiliśmy w AF, to już jest niemożliwe.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
