Resident Evil 4 Remake: Ułatwienia dostępu
W RE4 Remake są opcje ułatwień dostępu i nasz poradnik zestawia najważniejsze z nich – to m.in. ułatwienia wzrokowe i słuchowe powiązane z napisami na ekranie, HUD-em, poruszaniem kamerą, asystentem celowania, rozmyciem ekranu czy wibracjami kontrolera.
Aktualizacja:
Resident Evil 4 Remake oferuje opcje ułatwień dostępu (Accessibility). Z tej strony poradnika dowiecie się o ustawieniach dla osób z niepełnosprawnościami. Są to różnorakie ułatwienia wizualne i dźwiękowe oraz opcje upraszczające rozgrywkę, m.in. asystent celowania, odwrócona kamera, powiększone napisy czy zmieniony wygląd interfejsu.

RE4 Remake proponuje 3 rodzaje ustawień dla ułatwień dostępu i są one w menu Accessibility:
- Preset for Visual Accessibility - To ustawienia dla osób z niepełnoprawnościami wzrokowymi.
- Preset for Auditory Accessibility - To ustawienia dla osób z niepełnosprawnościami słuchowymi.
- Preset for Motion Sickness - To ustawienia dla osób z chorobą lokomocyjną, którą mogą wywoływać np. praca kamery czy dynamiczne sceny w grze.
Możecie dokonywać dokładniejszych zmian opcji dostępu i ważniejsze ustawienia to:
- HUD - Możecie zmienić sposób wyświetlenia interfejsu użytkownika po to żeby np. stał się lepiej widoczny.
- Subtitles - Możecie wpłynąć na wielkość i kolor czcionki oraz tło dla wyświetlanych na ekranie napisów.
- Sight Settings - Możecie zmienić np. kolor celownika czy sposób przedstawienia świata z użyciem lunety Biosensor Scope (przemyślanie Regeneradorów i innych potworów).
- Control Settings - Możecie m.in. wpłynąć na to jak mają działać skradanie się i bieganie (pojedyncze wciśnięcie lub przytrzymanie przycisku) oraz zmienić sposób inicjowania parowania i szybkiego obrotu o 180 stopni.
- Aim Assist Type - Możecie włączyć asystenta celowania (np. łatwiejsze trafianie w głowę przeciwników) oraz dokładniej ustalić sposób i siłę jego działania.
- Auto-reload - To automatyczne przeładowywanie broni, które jest domyślnie włączone.
- Vibration - Wibracje kontrolera są domyślnie włączone. W przypadku pada Dualsense dla PS5 możecie dodatkowo wyłączyć adaptacyjne triggery.
- Camera Inversion - Możecie odwracać poruszanie kamerą oddzielnie dla przemieszczania się i celowania z broni. Gra pozwala też regulować przyśpieszenie i maksymalną szybkość poruszania się kamery.
- Camera Wobble - Możecie wyłączyć wstrząsy kamery np. podczas sprintu czy walki.
- Motion Blur - Możecie wyłączyć rozmycie ekranu, które jest domyślnie aktywne.
- Lens Distortion - Możecie wyłączyć zniekształcenia obrazu i aberrację chromatyczną podczas używania lunety.
- Color Space - Możecie zmienić zestaw kolorów. Domyślne ustawienie to sRGB.
- Resident Evil 4 Remake - poradnik do gry
- Resident Evil 4 Remake: Poradnik do gry
- Resident Evil 4 Remake: Aneks
- Resident Evil 4 Remake: Wymagania sprzętowe PC
- Resident Evil 4 Remake: Edycje gry
- Resident Evil 4 Remake: Polska wersja językowa
- Resident Evil 4 Remake: Długość gry
- Resident Evil 4 Remake: Nowości i zmiany
- Resident Evil 4 Remake: Sterowanie
- Resident Evil 4 Remake: Trofea / Osiągnięcia - lista wszystkich, poradnik trofeowy
- Resident Evil 4 Remake: Ułatwienia dostępu
- Resident Evil 4 Remake: Rangi S i S+
- Resident Evil 4 Remake: Nowa Gra Plus
- Resident Evil 4 Remake: Aneks
- Resident Evil 4 Remake: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Cały poradnik jak najbardziej ok. Jest tylko mały problem...na poziomie trudności PROFFESIONAL niektóre zagadki są troszkę inne. W dużej sypialni gdzie spotykamy Adę kamienne tabliczki są w trochę innych miejscach. Natomiast zagadki w chłodniach z przywracaniem zasilania też są inne i tu właśnie mam zagwozdkę, pierwsza maszyna w miarę spoko ale z drugą nie mogę zaskoczyć....
jak ustawic predkosc obracania sie czyli wrazliwosc myszki bo 4 razy misze machnac myszka by obrocic sie o 90 stopni
W sekretach brakuje jeszcze żuków. Każdy zwiększa maks życie Leona lub można je sprzedawać za 10,000 Pesetas/sztuke. Na tą chwilę odkryto trzy: https://www.youtube.com/watch?v=MWOHYoyfPi8
Dzięki za info, ja tam akurat nie powracałem w rozdziale 5, bo wcześniej wróciłem się z kluczem.
I takich miejsc jest więcej. Wczytałem rozdział 4 i okazało się, ze pomiędzy Quarry, a Church również nie da się wrócić (a tym samym dostać z powotem do Abandoned Factory), zaś w rozdziale 5 nie możemy już wrócić do Stone Pedestal przy jeziorze, bo przejście między Quarry i Church jest zawalone. Trzeba po prostu zbierać wszystko adekwatnie do rozdziału. Szkoda, że twórcy tak zdecydowali.
Tak, dodaliśmy już też informację o tym na stronie o ''point of no return''.
Odnośnie punktów bez powrotu... niestety nie da się też wrócić do Abandoned Factory (ścieżka jest zawalona drzewami), więc nawet jeśli w rozdziale 5 chcemy zebrać to, co zostawiliśmy w AF, to już jest niemożliwe.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
