Resident Evil 4 Remake: Sterowanie
Z tej strony poradnika dowiecie się o sterowaniu w grze Resident Evil 4 Remake. Przygotowaliśmy zestawienia przycisków sterowania oraz informacje o dostępnych ustawieniach (m.in. asystent celowania).
Aktualizacja:
Resident Evil 4 Remake posiada mocno zmieniono sterowanie w stosunku do oryginalnego wydania z 2005 roku. Na tej stronie poradnika znajdziecie listę przycisków sterowania - dowiecie się m.in. jak obrócić się o 180 stopni i jak parować ataki nożem. Oprócz tego informujemy o asystencie celowania (Aim Assist) i innych opcjach powiązanych ze sterowaniem.
PS4 i PS5
![]() | Poruszanie się |
![]() | Bieg |
![]() | Rozglądanie się |
![]() | Wydawanie poleceń Ashley (po tym jak w głównej fabule dołączy do Leona) |
| Szybki obrót o 180 stopni (Quick Turn) - musicie wychylić lewą gałkę w dół i wcisnąć R1 |
![]() | Interakcja |
![]() | Kucanie - możecie też skradać się w przykucniętej pozycji |
![]() | Przeładowanie broni |
![]() | Otwarcie inwentarza |
![]() | Celowanie z broni |
![]() | Atak wybraną bronią |
![]() | Wyjęcie noża / parowanie nożem - musicie wcisnąć przycisk parowania tuż przed dokończeniem ataku przez przeciwnika |
![]() | Bieg |
![]() | Zmiana broni (możecie je przypisywać do przycisków pada w menu inwentarza) |
![]() | Zmiana broni (możecie je przypisywać do przycisków pada w menu inwentarza) |
![]() | Zmiana broni (możecie je przypisywać do przycisków pada w menu inwentarza) |
![]() | Zmiana broni (możecie je przypisywać do przycisków pada w menu inwentarza) |
![]() | Otwarcie mapy - w osobnych zakładkach są też m.in. inwentarz oraz menu craftingu i znajdziek |
![]() | Menu pauzy |
Xbox Series S i Xbox Series X
![]() | Poruszanie się |
![]() | Bieg |
![]() | Rozglądanie się |
![]() | Wydawanie poleceń Ashley (po tym jak w głównej fabule dołączy do Leona) |
| Szybki obrót o 180 stopni (Quick Turn) - musicie wychylić lewą gałkę w dół i wcisnąć R1 |
![]() | Interakcja |
![]() | Kucanie - możecie też skradać się w przykucniętej pozycji |
![]() | Przeładowanie broni |
![]() | Otwarcie inwentarza |
![]() | Celowanie z broni |
![]() | Atak wybraną bronią |
![]() | Wyjęcie noża / parowanie nożem - musicie wcisnąć przycisk parowania tuż przed dokończeniem ataku przez przeciwnika |
![]() | Bieg |
![]() | Zmiana broni (możecie je przypisywać do przycisków pada w menu inwentarza) |
![]() | Zmiana broni (możecie je przypisywać do przycisków pada w menu inwentarza) |
![]() | Zmiana broni (możecie je przypisywać do przycisków pada w menu inwentarza) |
![]() | Zmiana broni (możecie je przypisywać do przycisków pada w menu inwentarza) |
![]() | Otwarcie mapy - w osobnych zakładkach są też m.in. inwentarz oraz menu craftingu i znajdziek |
![]() | Menu pauzy |
PC
![]() | Poruszanie się |
![]() | Rozglądanie się |
![]() | Atak |
![]() | Celowanie z broni |
![]() | Używanie lunety podczas celowania Sortowanie przedmiotów w inwentarzu |
![]() | Wyjęcie noża / parowanie nożem - musicie wcisnąć przycisk parowania tuż przed dokończeniem ataku przez przeciwnika |
![]() | Interakcja |
![]() | Przeładowanie broni |
![]() | Rozstawienie miny (Attachable Mine) |
![]() | Bieg Przesuwanie przedmiotów w inwentarzu |
![]() | Kucanie (tryb skradania) |
![]() | Szybki obrót o 180 stopni (Quick Turn) Obracanie przedmiotów w inwentarzu |
![]() | Wydawanie poleceń Ashley (po tym jak w głównej fabule dołączy do Leona) |
![]() | Klawisze 1-8 służą do zmiany broni |
![]() | Menu pauzy |
![]() | Wywołanie mapy |
![]() | Inwentarz |
Ustawienia sterowania i włączenie asystenta celowania
W menu Controls znajdziecie różnorakie dodatkowe opcje sterowania. Najważniejsze z nich to:
- Control Type - jest to schemat sterowania i gra domyślnie proponuje schemat A-1. To model sterowania zoptymalizowany dla wersji remake.
- Run Type - możecie wpłynąć na to jak działa bieg. Domyślne ustawienie to Toggle, a więc pojedyncze wciśnięcia mogą włączać i wyłączać sprint. Możecie wymusić żeby bieg działał tylko po przytrzymaniu przycisku.
- Crouch Type - możecie wpłynąć na to jak działa poruszanie się w przykucniętej pozycji. Domyślne ustawienie to Toggle, a więc pojedyncze wciśnięcia mogą włączać i wyłączać skradanie. Możecie wymusić żeby Leon kucał tylko na czas przytrzymywania przycisku.
- Aim Assist Type - To asystent celowania i jest domyślnie wyłączony. Jeśli gracie na kontrolerze, to polecamy załączyć asystenta, bo w grze oddaje się dużo precyzyjnych strzałów wymierzanych np. w głowy czy bronie przeciwników. Aim Assist może działać w trybie Snap (przyciągnięcie celownika) lub Snap and Follow (przyciągnięcie celownika i podążanie za ruchomym celem). Możecie też ustawić na pasku intensywność jego działania.
- Auto-reload - To funkcja automatycznego przeładowywania broni po wyczerpaniu magazynka i jest domyślnie włączona.
- Controller Vibration - Wibracje pada są domyślnie włączone. W wersji na PS5 możecie też włączyć lub wyłączyć adaptacyjne triggery (Adaptive Triggers).
W menu Camera znajdziecie z kolei opcje dotyczące pracy kamery. Najważniejsze z nich to:
- Camera Inversion - możecie odwrócić poruszanie kamery (Inverted) oddzielnie dla poruszania się i celowania.
- Maximum Camera Speed - możecie ustawić szybkości poruszania się kamery oddzielne dla ruchu i celowania.
- Camera Acceleration - możecie zmodyfikować przyśpieszenie poruszania kamery oddzielnie dla poruszania się i celowania.
- Field of View - możecie zwiększyć lub zmniejszyć domyślne pole widzenia.
- Resident Evil 4 Remake - poradnik do gry
- Resident Evil 4 Remake: Poradnik do gry
- Resident Evil 4 Remake: Aneks
- Resident Evil 4 Remake: Wymagania sprzętowe PC
- Resident Evil 4 Remake: Edycje gry
- Resident Evil 4 Remake: Polska wersja językowa
- Resident Evil 4 Remake: Długość gry
- Resident Evil 4 Remake: Nowości i zmiany
- Resident Evil 4 Remake: Sterowanie
- Resident Evil 4 Remake: Trofea / Osiągnięcia - lista wszystkich, poradnik trofeowy
- Resident Evil 4 Remake: Ułatwienia dostępu
- Resident Evil 4 Remake: Rangi S i S+
- Resident Evil 4 Remake: Nowa Gra Plus
- Resident Evil 4 Remake: Aneks
- Resident Evil 4 Remake: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Cały poradnik jak najbardziej ok. Jest tylko mały problem...na poziomie trudności PROFFESIONAL niektóre zagadki są troszkę inne. W dużej sypialni gdzie spotykamy Adę kamienne tabliczki są w trochę innych miejscach. Natomiast zagadki w chłodniach z przywracaniem zasilania też są inne i tu właśnie mam zagwozdkę, pierwsza maszyna w miarę spoko ale z drugą nie mogę zaskoczyć....
jak ustawic predkosc obracania sie czyli wrazliwosc myszki bo 4 razy misze machnac myszka by obrocic sie o 90 stopni
W sekretach brakuje jeszcze żuków. Każdy zwiększa maks życie Leona lub można je sprzedawać za 10,000 Pesetas/sztuke. Na tą chwilę odkryto trzy: https://www.youtube.com/watch?v=MWOHYoyfPi8
Dzięki za info, ja tam akurat nie powracałem w rozdziale 5, bo wcześniej wróciłem się z kluczem.
I takich miejsc jest więcej. Wczytałem rozdział 4 i okazało się, ze pomiędzy Quarry, a Church również nie da się wrócić (a tym samym dostać z powotem do Abandoned Factory), zaś w rozdziale 5 nie możemy już wrócić do Stone Pedestal przy jeziorze, bo przejście między Quarry i Church jest zawalone. Trzeba po prostu zbierać wszystko adekwatnie do rozdziału. Szkoda, że twórcy tak zdecydowali.
Tak, dodaliśmy już też informację o tym na stronie o ''point of no return''.
Odnośnie punktów bez powrotu... niestety nie da się też wrócić do Abandoned Factory (ścieżka jest zawalona drzewami), więc nawet jeśli w rozdziale 5 chcemy zebrać to, co zostawiliśmy w AF, to już jest niemożliwe.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

























































