Regalia Of Men and Monarchs: Wyprawy - opis ogólny
Aktualizacja:

Gdy udasz się do zamku, możesz nacisnąć na ikonkę na globusie, a przeniesiesz się do ekranu planowania wyprawy. Możesz tutaj wybrać skład swojej drużyny (domyślnie możesz zabrać tylko piątkę towarzyszy, chyba, że ulepszysz plac miejski). Warto się dobrze zastanowić, bo choć w walce bierze udział czwórka postaci, lepiej mieć w rezerwie bohaterów na wymianę. Główna bohater, Kay jest obligatoryjny do wzięcia udziału w każdej wyprawie i musisz go zawsze uwzględnić w drużynie.

Gdy już skompletujesz drużynę, twoim oczom ukaże się obszerna mapa gry, z wieloma różnymi lokacjami. Wybór kolejnej przygody jest całkowicie dowolny i wybór należy tylko i wyłącznie do ciebie. Zauważ, że dotarcie do każdej nowej lokacji powoduje upływ czasu i samo wkroczenie do nowej krainy również zajmuje ok. 7 dni. Jeśli zostało ci bardzo mało czasu do końca rozdziału to nie warto zwiedzać nowych lokacji.

Gdy najedziesz na ikonkę buta, wyświetli się informacja o dungeonie:
- Ikonka skrzyżowanych mieczy - wskazuje ile walk czeka cię w danej lokacji. Zazwyczaj czekają cię 3-4 walki.
- Ikonka pola dialogowego - przedstawia ile razy będziesz mógł odwiedzić obozowisko i wypocząć w czasie trwania danej wyprawy. Jest to o tyle ważne, że tylko w obozowisku możesz "wskrzeszać" poległych towarzyszy w boju i zapisywać stan gry.
- Ikonka z wykrzyknikiem - pokazuje ile specjalnych wydarzeń czeka cię w danej lokacji. Gdy wkroczysz na odpowiednie pole, czeka cię scenka paragrafowa, gdzie Kay będzie rozmawiał lub brał udział w interakcji z obiektami. Zależnie od twojego wyboru mogą mieć miejsce różne wydarzenia. Najczęściej dostaniesz dodatkowe punkty doświadczenia, nowe zadania, czy po prostu rozpoczniesz walkę z wrogami.

Wyprawy są osią rozgrywki i w każdym rozdziale powinieneś odwiedzić przynajmniej kilka z nich. Pamiętaj, że każde odwiedzenie lokacji (wkroczenie do środka przez ikonkę) zabiera określoną liczbę dni. Tym samym, jeśli np. nie ukończysz wszystkich pól w danej krainie i wrócisz do miasta, będziesz musiał ponownie spożytkować cenny czas, by wrócić tam w przyszłości. Koniecznie więc, gdy zawitasz już do danego dungeona postaraj się go w całości ukończyć. Aby ułatwić sobie zadanie, oszczędzaj sobie pola z obozowiskiem, by regenerować drużynę dopiero po kilku starciach. Unikaj również strat w towarzyszach i koniecznie regeneruj osłony w czasie potyczki.
Komentarze czytelników
co najlepiej najpierw zrobic, czy spedzic czas bohaterami lub od razu walczyc?
Witam
Utknąłem na zagadce, czy zna ktoś może odpowiedzieć do zadania z tym jajem
gdzie trzeba odpowiednio ułożyć
mroczny sie wznosi, jasny upada, z jego popiołów rodzi się nowe życie
Góra: Księżyc
Środek: Człowiek
Dół: Słońce
Rychło w czas, co?
Myślę że trzeba dać Regalii trochę czasu. Gra świetna , trudna i bardzo wciągająca choć czasami nieco irytująca (miss miss miss :)). Liczę że ktoś pokusi się na podpowiedzi dotyczące przejścia lochów dla tych mniej wprawnych w strategii :). Pamiętajcie aby planować z góry które questy chcemy ukończyć w następnym rozdziale i zostawiajcie jeden czynnik który je zalicza. Np. mieć 4 kumpli zostawcie trzech a czwartego z pełnym paskiem expa tak żeby można go było dodać bez straty kolejnych dni poświęconych na przebywanie z daną postacią :)
Tutaj dodam, że jak zrobisz więcej Kingdom Quest-ów, to w następnym miesiącu masz już np. 2/7 gotowych, także śmiało można robić zadania na zapas :)
Czasami te "rozszerzone samouczki" przydają się bardziej niż typowe walkthrough. Zwłaszcza, jeśli chodzi o gry mniejsze.
Stale, zawsze i wciąż jesteśmy otwarci na sugestie i pomysły co do rozwoju np. takich właśnie "miniporadników". Co byście chcieli w nich widzieć, czego Wam brakuje (oprócz walkthrough :>). Możecie do nas pisać, zawsze czytamy Wasze mejle: uwagi at gry-online.pl lub wpis pod poradnikiem. Przypominam też o istnieniu "Moich Notatek" na każdej stronie poradnika: możecie dodawać swoje uwagi, swoje rozwiązania, swoje sposoby itd. itp. :)
A samej Regalii bardzo nam szkoda. Niesłusznie niedoceniona produkcja.
Szkoda. To co zawarte jest w tym poradniku to w zasadzie minimalnie rozszerzony samouczek z gry, a rozpiska opcji dialogowych by się przydała - zaoszczędziłoby to sporo czasu z reloadingów xP Plus spis wszystkich dostępnych przedmiotów. Ale fakt, że poradnik do gier indie spotka małą grupę odbiorców jest niezaprzeczalny, z drugiej jednak strony poradników do popularnych gier jest zawsze jak na***ł, więc powielanie tego samego po sto razy też wiele sensu nie ma xP Tak czy siak dzięki za włożoną pracę ;)
Obecnie wiele poradników na stronie bada zainteresowanie czytelników i głównie opracowywane są podstawowe mechanizmy rozgrywki, porady itp. z grami RPG jest o tyle trudno, że pisanie opisu przejścia jest bardzo czasochłonne, a włożony trud często spotyka się z małą grupką odbiorców (przy mniej znanych tytułach). Tak niestety wygląda sprawa z Regalią, gra jest bardzo dobra, złożona, ale na chwilę obecną kupiło ją ok. 700 graczy... (steamspy)
Także niestety, ale najprawdopodobniej poradnik nie będzie rozbudowywany.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
